O documento discute vários tópicos relacionados à experiência do usuário (UX) em dispositivos móveis. Primeiramente, aborda as expectativas das pessoas em relação à experiência móvel e os princípios de UX como acessibilidade, usabilidade e simplicidade. Também discute as vantagens e limitações dos dispositivos móveis e a abordagem "Mobile First".
Curso de Marketing Digital realizado no Guajajaras Coworking no dia 15 de novembro de 2014. Conceitos básicos de tecnologia para quem entende pouco ou nada de tecnologias digitais para comunicação e marketing.
Apresentação de alguns conceitos do primeiro capítulo do livro "Design de interação: além da interação homem-computador". Uma introdução aos fundamentos do design de interface, exposta na aula de Projeto de Interfaces Multimídia, no curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Santa Maria.
Curso de Marketing Digital realizado no Guajajaras Coworking no dia 15 de novembro de 2014. Conceitos básicos de tecnologia para quem entende pouco ou nada de tecnologias digitais para comunicação e marketing.
Apresentação de alguns conceitos do primeiro capítulo do livro "Design de interação: além da interação homem-computador". Uma introdução aos fundamentos do design de interface, exposta na aula de Projeto de Interfaces Multimídia, no curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Santa Maria.
Conheça as diferentes tecnologias de Mobile Marketing em diversos cases de referência.
Apresentação de um grande número de cases que podem servir de inspiração para a criação da sua próxima campanha mobile.
Esse eBook cobre os seguintes temas:
* Conceitos iniciais em mobile marketing e apresentação do celular como plataforma;
* Apresentação de tecnologias como SMS, MMS, aplicativos, mobile sites, LBS, QR-Codes, entre outras;
* Aplicação dessas tecnologias em cases nacionais e internacionais de referência.
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Edu Agni
Palestra sobre Mobile First apresentada por Edu Agni para os funcionários do Banco do Brasil, no dia 30 de julho de 2015 em Brasília. O conteúdo da palestra foi dividido em duas partes: a primeira fazendo uma contextualização sobre o universo mobile, e a segunda parte tratando mais especificamente de design e Mobile First.
Assista ao vídeo em https://www.youtube.com/watch?v=XGV55AHTDa4
A criação de produtos e soluções para o mundo dos dispositivos móveis, vai muito além do que o próprio problema que se deseja resolver. É um mundo onde o surgem novas dúvidas, questionamentos e um usuário final extremamente exigente e presente. Sendo assim, o objetivo deste conteúdo é compartilhar experiências na gestão de projetos de desenvolvimento de software no contexto mobile, apresentar a importância do desenvolvimento pensando no usuário final e apresentar questionamentos que devem ser considerados no desenvolvimento.
Acessibilidade e Usabilidade no E-commerce - Horacio SoaresCircuito 4x1
Como a acessibilidade e usabilidade podem afetar o seu e-commerce? Usabilidade é muito mais que design. Horacio Soares founder da Acesso Digital.net explica na sua palestra que foi apresentada no Circuito 4x1 Campo Grande 2011.
Conheça as diferentes tecnologias de Mobile Marketing em diversos cases de referência.
Apresentação de um grande número de cases que podem servir de inspiração para a criação da sua próxima campanha mobile.
Esse eBook cobre os seguintes temas:
* Conceitos iniciais em mobile marketing e apresentação do celular como plataforma;
* Apresentação de tecnologias como SMS, MMS, aplicativos, mobile sites, LBS, QR-Codes, entre outras;
* Aplicação dessas tecnologias em cases nacionais e internacionais de referência.
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Edu Agni
Palestra sobre Mobile First apresentada por Edu Agni para os funcionários do Banco do Brasil, no dia 30 de julho de 2015 em Brasília. O conteúdo da palestra foi dividido em duas partes: a primeira fazendo uma contextualização sobre o universo mobile, e a segunda parte tratando mais especificamente de design e Mobile First.
Assista ao vídeo em https://www.youtube.com/watch?v=XGV55AHTDa4
A criação de produtos e soluções para o mundo dos dispositivos móveis, vai muito além do que o próprio problema que se deseja resolver. É um mundo onde o surgem novas dúvidas, questionamentos e um usuário final extremamente exigente e presente. Sendo assim, o objetivo deste conteúdo é compartilhar experiências na gestão de projetos de desenvolvimento de software no contexto mobile, apresentar a importância do desenvolvimento pensando no usuário final e apresentar questionamentos que devem ser considerados no desenvolvimento.
Acessibilidade e Usabilidade no E-commerce - Horacio SoaresCircuito 4x1
Como a acessibilidade e usabilidade podem afetar o seu e-commerce? Usabilidade é muito mais que design. Horacio Soares founder da Acesso Digital.net explica na sua palestra que foi apresentada no Circuito 4x1 Campo Grande 2011.
Mobile UX: a experiência como vantagem competitiva.
Apresentação utilizada na palestra realizada no dia 31 de maio de 2014, no MobileConf no Rio de Janeiro.
Cada vez mais as empresas colocam Chatbots para atender e auxiliar os seus clientes, mas estamos fazendo do jeito certo? Veja como podemos analisar, melhorar e criar conexões de confiança e aceitabilidade entre Bots e Usuários.
Workshop - Design de Interfaces para Dispositivos MóveisDaniel Lugondi
Workshop desenvolvido para a 5ª Semana de Design do Centro Universitário do Norte – UNINORTE em Manaus. O principal objetivo desta ação foi principalmente compartilhar as principais atividades do designer em um time multidisciplinar com foco na produção de interfaces para dispositivos móveis.
Com atividades que mesclaram tanto o viés teórico quanto atividades práticas, os alunos tiveram a oportunidade de verificar por meio das expertises dos palestrantes o mindset necessário a concepção de interfaces, as principais características, diferenças e similaridades entre plataformas, tendências assim como ferramentas que podem subsidiar esse processo criativo.
Frontend com Acessibilidade - FrontInSampa - Nov. 2012Horácio Soares
Apresentação realizada em parceria com Clécio Bachini, no FrontinSampa, dia 3 de novembro de 2012.
Utilizamos o novo site do Itaú como estudo de caso de acessibilidade.
Apresentação feita pela Monica M Fernandes, consultora e designer de interfaces, especialista em usabilidade, arquitetura da informação, design centrado no usuário.
Lêda Spelta (acessodigital.net) e sua apresentação para o Sou+Web: a união faz a acessibilidade.
Lêda mostra as semelhanças entre os problemas de acessibilidade e usabilidade na web entre usuários de mobile e usuários com deficiências visuais e motores em desktop.
Alguns exemplos, link para vídeos que demonstram como sistemas touchscreen podem ser acessíveis para deficientes visuais.
95. CAUSO 1 (continuação)
- Isso não
interessa, meu filho.
Depois a gente vê.
Vamos começar logo o
trabalho. O prazo é Livro: rework
37 Signals
curto, então, mãos à
obra!
Livro: O Tiro e o Alvo
96. CAUSO 1 (continuação)
Para uma mesa pode parecer
exagero, mas não para
sistemas e sites...
Livro: O Tiro e o Alvo
177. tela pequena
bateria
rede inconsistente
dedo gordo
sensores
@lukew
178.
179.
180. Outras limitações:
● Capacidade de processamento reduzida.
● Uma aplicação em HTML5 para mobile
pode ser até 100 vezes mais lenta que em
desktop.
http://spaceport.io/spaceport_perfmarks_2_report_2012_5.pdf
215. LABEL no topo
• Miniminiza o tempo para
entrada de dados
• Mais fácil de codificar:
sem floats e tabelas
• Acessibilidade:
label, campos na ordem
certa
• Melhor formato para
mobile
• Suporte diferentes
resoluções
• Requer mais espaço