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I want Make full svg website
1.
Full SVG Web
Site を 作ろうと思って 古くて最近盛り上がってる(はず)の 画像形式について話すよ! 2014/05/31 Ohotech #9 (自称)Ohotech札幌支部員 まんじゅ(´ん`)
2.
本日のサマリー ● 古くてナウい(?)SVGは一体何者なのかについて ● SVGでなにができるのか ● SVGで自分がやろうとしていることとか
3.
さて、
4.
このスライドもSVGで作ろうと 思ったのですが
5.
「SVGでそんな
6.
『大量のオブジェクトを制御して
7.
つけたり消したりして
8.
容量肥大化する』のは
9.
嫌だなあ……。
10.
という事で普通にLibre Office Impressで進め ます。
11.
自己紹介 ● Who am I
?
12.
13.
で、
14.
SVG #とは
15.
SVGとは Wikipedia 日本語版 「Scalable
Vector Graphics」の項より ● 2次元ベクターイメージ用の画像形式 ● 以下もサポート – アニメーション – ユーザーインタラクション ● XMLがベース – HTMLもXMLベースです
16.
ベクターイメージ ● Vector Image ● 座標系 ● グラフ
17.
ベクターイメージ ● 数学的に図形を表現 – 点と点の距離 – 方程式のグラフ –
ベジェ曲線とか ● 拡大しても画像が劣化しない ● 描画する際は演算するのでコンピューターには負荷はかかる – (けれど今のコンピューターの処理能力では気にならない)
18.
19.
「方眼紙のマスに色をつけて塗りつぶす」 のがラスタ― 「方眼紙にグラフを書いて表現する」 のがベクター
20.
改めて、
21.
SVGとは Wikipedia 日本語版 「Scalable
Vector Graphics」の項より ● 2次元ベクターイメージ用の画像形式 ● 以下もサポート – アニメーション – ユーザーインタラクション ● XMLがベース – HTMLもXMLベースです
22.
アニメーション ● パラパラアニメ形式ではない ● どちらかというとAdobe (旧:Macromedia)Flashっぽい – パスの変形 –
パスの変形による図形の変形
23.
アニメーションの実装方法 ● 3つある – SVGのanimation要素やtransform要素 – CSSのanimation要素やtransform要素 –
Javascriptでゴリゴリ動かす ● CSSやJavascriptでの実装が多い – しかし問題が ● Javascriptは上手に組まないとリソースを食いつぶす(ちょっと重要) ● CSSにSVGのアニメーション処理まで任せちゃうの?(思想の問題)
24.
Javascript実装の利点 ● Webブラウザ上で表現できることは何でもできる ● Javascriptでアニメーションを実装したことのある人なら容易 に実装可能(かも) ● SVGのanimation要素と比べると確実に(書いたとおりに) 動作する 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
25.
Javascript実装の問題点 ● 実装の仕方によってはすごく重くなる。 – たくさんのSVG画像を移動させたりするとなおのこと ● Javascriptのアニメーション全般に言えることかな? ● コードが肥大化する – SVGのanimation要素などで実装できるところまでJavascriptで実装 すると面倒くさいことを色々書かないといけない ● Javascriptで後からSVGのanimation要素を追加したり、 編集したりする分にはさほど問題ないかな? 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
26.
CSS実装の利点 ● SVGそのものとSVGのアニメーションを別々にできる ● CSSでアニメーションを実装したことのある人なら容易に実装 可能(かも) ● Javascript実装よりは取っ付き易い 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
27.
CSS実装の問題点 ● コードが肥大化する – ブラウザエンジンによっての記述を足したりしないと いけない場合もある ● のかな? ● SVG要素内で操作できない属性がある – 位置や範囲を指定するxやyやcxやcyなどの属性 –
HTML要素を操作するのには向いているのかな? 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
28.
SVG実装の利点 ● 一つのSVGにまとめることができる ● 描画タイミングはブラウザが持ってくれる – CSSもかな? ● 案外CSSでアニメーションを実装したことのある人なら容易に 実装可能 – 筆者の個人的憶測による ● Javascript実装よりは取っ付き易い 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
29.
SVG実装の問題点 ● 細かいことができない – シーンの切り替えや動くタイミングの厳密な定義が難しい – SVGファイルの構成によっては動かないこともある ● ブラウザによって動作が違ったりも 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
30.
なので 「部品はSVG」 「全体制御はJavascript」 というのがお勧めです。 参考資料:svg要素の基本的な使い方まとめ アニメーション http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo_12.htm
31.
Demo 実際みてみる
32.
で、
33.
個人的にやろうとしていること
34.
Full SVG Web
Site を 作ろうと思って 古くて最近盛り上がってる(はず)の 画像形式について話すよ! 2014/05/31 Ohotech #9 (自称)Ohotech札幌支部員 まんじゅ(´ん`)
35.
Full SVG Web
Site 全部SVGのWebサイト
36.
あわよくば
37.
ポートフォリオ 全部SVGのポートフォリオ
38.
今の成果物 ● https://github.com/manzyun/FullSVGWebPage
39.
参考資料としてMozilla Developer Network Preference
is MDN
40.
「だって、某プログラミングの動画入門サイトの HTMLやCSSの参考リファレンスも、ここを推し てたよね」 (^ん^
41.
見てみた
42.
43.
(^ん^;
44.
(いや、きっとリファレンスは大丈夫だ) (^ん^
45.
見てみた
46.
47.
48.
(´ん`
49.
(´A`
50.
MDNでこれなの?!
51.
(もしかして、 翻訳されてないから使われてないのか?) (´q`
52.
(であれば翻訳したら使われ始める?) (´A`
53.
(今引き受けてる仕事も 暇になっちゃったしなあ) (´A`
54.
(Ubuntuの方でろくに 翻訳したことないしなあ) (´A`
55.
(……、) (´A`
56.
(……暇つぶしに翻訳してみるか) (´ん`
57.
ということで、
58.
59.
60.
ということで、 Mozilla Developer Networkの翻訳は
61.
すごく気楽にできる!
62.
Demo 実際に翻訳してみる
63.
まとめ ● SVGはオープン標準画像データとして勧告してる – W3Cで規格されてるよ – 実は2001年からある規格だよ ● アニメーションも可能 –
使い方によってはFlashの代替になるかも? – ただしソースコードが見えるので使いドコロは見極めよう ● Mozilla Developer Networkで翻訳してみないか? – みんなの翻訳で幸せになれる人がきっと居る
64.
このスライドはまんじゅ(´ん`)(高橋秀羅)により クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0ライセンスの元に提供されております。 ご静聴ありがとうございます ● 参考資料 –
Wikipedia ● http://ja.wikipedia.org/ – Mozilla Developer Network ● http://developer.mozilla.org/ja/ – SVG要素の基本的な使い方まとめ ● http://www.h2.dion.ne.jp/~defghi/svgMemo/svgMemo.htm
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