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Herramientas para aprendizaje y 
construcción conocimiento 
Plataformas virtuales LMS y CLMS 
Proyectos colaborativos Ambientes 3D E-portafolio 
(Edufolia) 
Crowdsourcing 
A través 
LMS 
Es un software que 
automatiza la 
administración, 
planifica y gestiona 
los eventos de 
aprendizaje dentro 
de una 
organización 
CLMS 
Es un software 
para la gestión de 
contenidos de 
aprendizaje de los 
diversos 
programas de 
capacitación 
También 
Desarrolla 
procesos de 
comunicación 
Implementados por 
Organizaciones 
que poseen un 
volumen 
considerable de 
cursos 
diferente 
permiten 
La creación y 
desarrollo de 
contenidos CMS 
también 
Denominados 
Campus virtual 
Entornos de 
aprendizaje en los 
Cuales se desarrolla el 
proceso Formativo 
mediado por la 
tecnología 3D 
De este modo 
Permite a 
estudiantes y 
tutores conectarse 
para ser 
representados por 
un personaje virtual 
en 3D 
son 
que 
Es un espacio en 
línea donde cada 
estudiante almacena 
actividades 
desarrolladas 
A demás 
Es importante 
porque fortalece el 
aprendizaje 
autónomo 
dinamizando la 
responsabilidad 
es 
Es una estrategia de 
aprendizaje 
considerada 
altamente 
participativa activa y 
sustanciosa para la 
ampliación del 
conocimiento 
donde 
Cada persona 
desempeña un rol 
importante y activo 
dentro del proceso. 
Su significado 
crowd 
(multitud) 
outsourcing 
(externalización) 
Tiene 
como fin 
Ayudar a un grupo 
numeroso de 
personas o una 
comunidad por 
medio de una 
convocatoria abierta. 
Ya que 
Dejan amplios 
beneficios tanto para 
el que solicita el 
servicio como para 
quien lo presta 
Se conocen como
CROWDSOURCING 
•Ideas 
•costos. 
•Propuestas de calidad 
•Multitudes 
•empresas 
Despeja 
tus dudas 
•Externalizar 
tareas 
Innovación 
Colaboración 
abierta distribuida
EMPRESA QUE ES COMO FUNCIONA BENEFICIOS 
DUOLINGO 
Es un sitio web destinado al aprendizaje gratuito 
de idiomas a la vez que una plataforma 
crowdsourcing de traducción de textos. El 
servicio está diseñado de tal forma que a medida 
que el usuario avanza en su aprendizaje ayuda a 
traducir páginas web y otros documentos 
Se debe introducir una cuenta de 
correo electrónico válida y activa, 
donde el usuario recibirá la 
confirmación de su participación. 
Periódicamente le llegan 
recordatorios para que practique el 
idioma en el que participa. Los 
progresos en cada unidad se 
visualizan por medio de gráficos de 
"memoria llena" que indican el grado 
de dominio de las diferentes lecciones 
Aprender de diferentes idiomas, 
el usuario puede mejorar la 
ortografía en su lengua 
materna. 
WIKIPEDIA 
Sitio de enciclopedia creada y editada 
virtualmente para toda clase de consultas . 
La comunidad virtual se encarga de 
crear y editar conceptos, definiciones 
de la enciclopedia 
Refuerza y profundiza el 
aprendizaje afianzando 
conceptos con respecto a los 
temas consultados de igual 
forma permite ampliar el 
conocimiento frente al caso. 
PROCTER &GAMBLE Es una multinacional de bienes de consumo. En 
la actualidad se encuentra entre las mayores 
empresa del mundo según su capitalización de 
mercado. Con presencia en más de 160 países, 
produce y distribuye firmas conocidas, como 
Gillette, Duracell, Ariel, Tampax y más de 300 
marcas de cobricante de jabones 
P&G al contar con una amplia cartera 
de líneas de productos puede 
satisfacer múltiples niveles de precios, 
para los distintos niveles de ingresos y 
así logra captar más cuota de 
mercado. 
La importancia de P&G radica 
en que tiene gran diversidad de 
producto que van innovando y 
cambiando constantemente, los 
cuales son enfocados a cumplir 
y superar las expectativas de 
los clientes. 
THREADLESS 
Empresa que fabrica diseños para camisetas 
Los consumidores votan por diseños 
para camisetas que envían 
diseñadores independientes. Cada 
diseño que alcanza un número 
determinado de votos, va a 
producción y se ofrecen unidades 
para la venta. 
se complace a los clientes de a 
cuerdo a su mas viable 
elección. 
PATAGONIA 
Empresa dedicada a la elaboración de cerveza. 
Utilizó el crowdsourcing para solicitar 
la opinión a los consumidores sobre 
tres sabores de cerveza artesanal: 
Golden Ale, Robust Porter y Rosé. 
los clientes terminaron 
satisfechos y augustos por la 
complacencia de la empresa 
según su voto.
Evidentemente nos podemos dar cuenta de que la Alcaldía de Piedra Grande puede optar por crear 
una plataforma donde Crowdsourcing permitirá la participación por medio de la internet y la web 2.0 
en la solución de este problema y por ende se observarán los beneficios para los ciudadanos y la 
alcaldía, además no solamente se podrá solucionar este problema sino que por medio de la 
plataforma la comunidad puede publicar asuntos de interés. 
Crowdsourcing también permitirá que cada individuo haga aportes, genere ideas y que los demás las 
conozcan, del mimo modo se hagan visibles las necesidades de Piedra Grande pero ante todo 
encontrar la solución, esto impulsara las TIC dentro de el marco de mejoramiento y visualización 
que corresponde al mejoramiento de el campus virtual de la alcaldía. 
Crowdsourcing será de gran ayuda para la solución del municipio puesto que esta es de carácter 
masivo y abarca todas las ideas innovadoras de la comunidad en general, de este modo se puede 
conseguir en un periodo mas corto de tiempo mejores y mas soluciones puesto que las 
participaciones y convocatorias serán masivas . 
En síntesis buscaremos que la ciudad participe activamente en los proyectos de Ciudad Global, 
Ecociudad, Publicidad y demás propuestas de cambio que desee la ciudadanía recomendar, así se 
beneficiará todo el pueblo ya que habrá muchos diseñadores y entusiastas que tendrán ideas 
novedosas, para realizar cambios, mejoras y propuestas nuevas. 
Esperamos que la implementación de las TIC y sus brillantes aportes, generen una mejor calidad 
informativa a los habitantes de la ciudad de piedra grande, para que de esta manera se vea el 
desarrollo cívico-virtual que buscamos afianzar y enaltecer con la implementación de las nuevas 
herramientas 2.0.

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Herramientas para aprendizaje y construcción conocimiento

  • 1. Herramientas para aprendizaje y construcción conocimiento Plataformas virtuales LMS y CLMS Proyectos colaborativos Ambientes 3D E-portafolio (Edufolia) Crowdsourcing A través LMS Es un software que automatiza la administración, planifica y gestiona los eventos de aprendizaje dentro de una organización CLMS Es un software para la gestión de contenidos de aprendizaje de los diversos programas de capacitación También Desarrolla procesos de comunicación Implementados por Organizaciones que poseen un volumen considerable de cursos diferente permiten La creación y desarrollo de contenidos CMS también Denominados Campus virtual Entornos de aprendizaje en los Cuales se desarrolla el proceso Formativo mediado por la tecnología 3D De este modo Permite a estudiantes y tutores conectarse para ser representados por un personaje virtual en 3D son que Es un espacio en línea donde cada estudiante almacena actividades desarrolladas A demás Es importante porque fortalece el aprendizaje autónomo dinamizando la responsabilidad es Es una estrategia de aprendizaje considerada altamente participativa activa y sustanciosa para la ampliación del conocimiento donde Cada persona desempeña un rol importante y activo dentro del proceso. Su significado crowd (multitud) outsourcing (externalización) Tiene como fin Ayudar a un grupo numeroso de personas o una comunidad por medio de una convocatoria abierta. Ya que Dejan amplios beneficios tanto para el que solicita el servicio como para quien lo presta Se conocen como
  • 2. CROWDSOURCING •Ideas •costos. •Propuestas de calidad •Multitudes •empresas Despeja tus dudas •Externalizar tareas Innovación Colaboración abierta distribuida
  • 3. EMPRESA QUE ES COMO FUNCIONA BENEFICIOS DUOLINGO Es un sitio web destinado al aprendizaje gratuito de idiomas a la vez que una plataforma crowdsourcing de traducción de textos. El servicio está diseñado de tal forma que a medida que el usuario avanza en su aprendizaje ayuda a traducir páginas web y otros documentos Se debe introducir una cuenta de correo electrónico válida y activa, donde el usuario recibirá la confirmación de su participación. Periódicamente le llegan recordatorios para que practique el idioma en el que participa. Los progresos en cada unidad se visualizan por medio de gráficos de "memoria llena" que indican el grado de dominio de las diferentes lecciones Aprender de diferentes idiomas, el usuario puede mejorar la ortografía en su lengua materna. WIKIPEDIA Sitio de enciclopedia creada y editada virtualmente para toda clase de consultas . La comunidad virtual se encarga de crear y editar conceptos, definiciones de la enciclopedia Refuerza y profundiza el aprendizaje afianzando conceptos con respecto a los temas consultados de igual forma permite ampliar el conocimiento frente al caso. PROCTER &GAMBLE Es una multinacional de bienes de consumo. En la actualidad se encuentra entre las mayores empresa del mundo según su capitalización de mercado. Con presencia en más de 160 países, produce y distribuye firmas conocidas, como Gillette, Duracell, Ariel, Tampax y más de 300 marcas de cobricante de jabones P&G al contar con una amplia cartera de líneas de productos puede satisfacer múltiples niveles de precios, para los distintos niveles de ingresos y así logra captar más cuota de mercado. La importancia de P&G radica en que tiene gran diversidad de producto que van innovando y cambiando constantemente, los cuales son enfocados a cumplir y superar las expectativas de los clientes. THREADLESS Empresa que fabrica diseños para camisetas Los consumidores votan por diseños para camisetas que envían diseñadores independientes. Cada diseño que alcanza un número determinado de votos, va a producción y se ofrecen unidades para la venta. se complace a los clientes de a cuerdo a su mas viable elección. PATAGONIA Empresa dedicada a la elaboración de cerveza. Utilizó el crowdsourcing para solicitar la opinión a los consumidores sobre tres sabores de cerveza artesanal: Golden Ale, Robust Porter y Rosé. los clientes terminaron satisfechos y augustos por la complacencia de la empresa según su voto.
  • 4. Evidentemente nos podemos dar cuenta de que la Alcaldía de Piedra Grande puede optar por crear una plataforma donde Crowdsourcing permitirá la participación por medio de la internet y la web 2.0 en la solución de este problema y por ende se observarán los beneficios para los ciudadanos y la alcaldía, además no solamente se podrá solucionar este problema sino que por medio de la plataforma la comunidad puede publicar asuntos de interés. Crowdsourcing también permitirá que cada individuo haga aportes, genere ideas y que los demás las conozcan, del mimo modo se hagan visibles las necesidades de Piedra Grande pero ante todo encontrar la solución, esto impulsara las TIC dentro de el marco de mejoramiento y visualización que corresponde al mejoramiento de el campus virtual de la alcaldía. Crowdsourcing será de gran ayuda para la solución del municipio puesto que esta es de carácter masivo y abarca todas las ideas innovadoras de la comunidad en general, de este modo se puede conseguir en un periodo mas corto de tiempo mejores y mas soluciones puesto que las participaciones y convocatorias serán masivas . En síntesis buscaremos que la ciudad participe activamente en los proyectos de Ciudad Global, Ecociudad, Publicidad y demás propuestas de cambio que desee la ciudadanía recomendar, así se beneficiará todo el pueblo ya que habrá muchos diseñadores y entusiastas que tendrán ideas novedosas, para realizar cambios, mejoras y propuestas nuevas. Esperamos que la implementación de las TIC y sus brillantes aportes, generen una mejor calidad informativa a los habitantes de la ciudad de piedra grande, para que de esta manera se vea el desarrollo cívico-virtual que buscamos afianzar y enaltecer con la implementación de las nuevas herramientas 2.0.