Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa
* Jak korzystać z nowego interfejsu użytkownika?
* W jaki sposób tworzyć i modyfikować cyfrowe obrazy?
* Jak przetwarzać cyfrowe fotografie?
* Do czego służą inteligentne filtry?
Nazwa „Photoshop“ już od dawna jest synonimem uniwersalnego narzędzia graficznego dla projektantów, grafików, fotografów i innych cyfrowych artystów zajmujących się tworzeniem i przetwarzaniem grafiki komputerowej. Photoshop wyznacza trendy aplikacji graficznych. Obecny na rynku od wielu lat program staje się coraz lepszy i z każdą nową wersją oferuje ciekawsze i bardziej wydajne narzędzia oraz funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Photoshopa CS3. Najnowsza edycja tej aplikacji to nie tylko nowy interfejs użytkownika, ale dziesiątki nowych narzędzi, udoskonalone i zoptymalizowane odmiany tych, które znamy z poprzednich wersji, nowa przeglądarka Bridge oraz moduł służący do tworzenia i edycji animacji komputerowych.
„Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia“ to kompleksowy przegląd funkcjonalności najnowszej wersji tej aplikacji i wyczerpujący podręcznik do nauki jej magicznych możliwości.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie preferencji
* Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
* Skalowanie i kadrowanie obrazów
* Modele barw
* Narzędzia malarskie
* Retuszowanie i odnawianie obrazów
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Warstwy, ścieżki i kanały
* Korzystanie z filtrów
* Tryby mieszania warstw
* Obiekty inteligentne
* Tworzenie i edycja obiektów tekstowych
* Zarządzanie kolorem
* Korekcja barwna obrazów
* Tworzenie i obróbka animacji
* Przygotowanie obrazów do druku
* Eksport na potrzeby publikacji w sieci
Okiełznaj potęgę możliwości Photoshopa CS3!
1. Photoshop CS3/CS3 PL.
Biblia
Autor: Laurie Ulrich Fuller,
Robert C. Fuller
T³umaczenie: Monika Raulinajtys
ISBN: 978-83-246-1496-7
Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 Bible
Stron: 670+16 stron kolorowej wk³adki
Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa
• Jak korzystaæ z nowego interfejsu u¿ytkownika?
• W jaki sposób tworzyæ i modyfikowaæ cyfrowe obrazy?
• Jak przetwarzaæ cyfrowe fotografie?
• Do czego s³u¿¹ inteligentne filtry?
Nazwa „Photoshop” ju¿ od dawna jest synonimem uniwersalnego narzêdzia graficznego
dla projektantów, grafików, fotografów i innych cyfrowych artystów zajmuj¹cych siê tworzeniem
i przetwarzaniem grafiki komputerowej. Photoshop wyznacza trendy aplikacji graficznych. Obecny
na rynku od wielu lat program staje siê coraz lepszy i z ka¿d¹ now¹ wersj¹ oferuje ciekawsze
i bardziej wydajne narzêdzia oraz funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Photoshopa CS3.
Najnowsza edycja tej aplikacji to nie tylko nowy interfejs u¿ytkownika, ale dziesi¹tki nowych
narzêdzi, udoskonalone i zoptymalizowane odmiany tych, które znamy z poprzednich wersji,
nowa przegl¹darka Bridge oraz modu³ s³u¿¹cy do tworzenia i edycji animacji komputerowych.
„Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia” to kompleksowy przegl¹d funkcjonalnoœci najnowszej wersji
tej aplikacji i wyczerpuj¹cy podrêcznik do nauki jej magicznych mo¿liwoœci. Przeczytasz tu
o wszystkim, co mo¿e przydaæ siê projektantowi i fotografowi w codziennej pracy z t¹ aplikacj¹.
Znajdziesz nie tylko opisy narzêdzi i funkcji programu, ale tak¿e sposoby ich wykorzystania
w praktyce podczas tworzenia w³asnych projektów i obróbki cyfrowych fotografii. Wielu
informacji zawartych w tej ksi¹¿ce nie znajdziesz w oficjalnej dokumentacji – autor dzieli siê
bowiem wiedz¹ wynikaj¹c¹ z d³ugoletniego u¿ytkowania tego wspania³ego programu.
• Interfejs u¿ytkownika
• Definiowanie preferencji
• Zarz¹dzanie obrazami za pomoc¹ przegl¹darki Bridge
• Skalowanie i kadrowanie obrazów
• Modele barw
• Narzêdzia malarskie
• Retuszowanie i odnawianie obrazów
• Zaznaczanie elementów obrazu
• Warstwy, œcie¿ki i kana³y
Wydawnictwo Helion
• Korzystanie z filtrów
ul. Koœciuszki 1c • Tryby mieszania warstw
44-100 Gliwice • Obiekty inteligentne
tel. 032 230 98 63 • Tworzenie i edycja obiektów tekstowych
e-mail: helion@helion.pl • Zarz¹dzanie kolorem
• Korekcja barwna obrazów
• Tworzenie i obróbka animacji
• Eksport na potrzeby publikacji w sieci
Okie³znaj potêgê mo¿liwoœci Photoshopa CS3!
2. Spis tre ci
O autorach ....................................................................................................... 19
Wstúp ............................................................................................................... 21
Czú è I Witamy w Photoshopie .................................................... 25
Rozdzia 1. Wprowadzenie do Photoshopa CS3 ............................................... 27
Troch teorii ........................................................................................................................................28
Grafika rastrowa i wektorowa .......................................................................................................28
Zalety i wady malowania ..............................................................................................................31
Zalety i wady rysowania ...............................................................................................................32
Zastosowania Photoshopa .............................................................................................................33
Zastosowania programów wektorowych .......................................................................................33
Co nowego w Photoshopie CS3? ........................................................................................................34
Podsumowanie ....................................................................................................................................36
Rozdzia 2. Witaj w wiecie Photoshopa! ........................................................ 37
Ekran powitalny ..................................................................................................................................38
Przestrze robocza Photoshopa ...........................................................................................................38
Paleta Info .....................................................................................................................................41
Narz dzia ......................................................................................................................................46
Elementy kontrolne przybornika ...................................................................................................54
Pasek opcji ....................................................................................................................................57
Predefiniowane ustawienia narz dzi .............................................................................................57
Preset Manager (Mened er ustawie predefiniowanych) .............................................................60
Palety páywaj ce i zadokowane ....................................................................................................61
Rozmieszczanie i dokowanie palet ...............................................................................................63
Nawigacja w Photoshopie CS3 ...........................................................................................................67
Skalowanie widoku .......................................................................................................................67
Narz dzie Zoom (Lupka) ..............................................................................................................69
Polecenia powi kszania i pomniejszania ......................................................................................70
Pole wspóáczynnika powi kszenia ................................................................................................70
Tworzenie okna odniesienia .........................................................................................................72
Przewijanie zawarto ci okna .........................................................................................................72
Paleta Navigator (Nawigator) .......................................................................................................73
Dostosowanie interfejsu do potrzeb u ytkownika ...............................................................................75
3. 6 Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Panele preferencji ................................................................................................................................76
Preferencje ogólne ........................................................................................................................77
Panel Interface (Interfejs) .............................................................................................................81
Panel File Handling (Obsáuga plików) ..........................................................................................83
Panel Performance (Wydajno ü) ...................................................................................................87
Panel Cursors (Kursory) ...............................................................................................................90
Panel Transparency & Gamut (Przezroczysto ü i gamut) .............................................................91
Panel Units & Rulers (Jednostki i miarki) ....................................................................................92
Panel Guides, Grid, Slices & Count (Linie pomocnicze, Siatka, Plasterki i Zliczanie obiektów) ......95
Panel Plug-Ins (Wtyczki) ..............................................................................................................96
Panel Type (Tekst) ........................................................................................................................97
Podsumowanie ....................................................................................................................................99
Rozdzia 3. Zarzædzanie obrazami .................................................................. 101
Rozmiar kontra rozdzielczo ü ...........................................................................................................102
Zmiana rozdzielczo ci na potrzeby druku .........................................................................................102
Zmiana rozdzielczo ci przy umieszczaniu obrazu w dokumentach ..................................................104
Jak okre liü idealn rozdzielczo ü? ...................................................................................................105
Rozdzielczo ü obrazów wy wietlanych na ekranie ...........................................................................106
Otwieranie, powielanie i zapisywanie obrazów ................................................................................107
Tworzenie nowego obrazu ..........................................................................................................110
Otwieranie obrazu .......................................................................................................................115
Posáugiwanie si programem Bridge .................................................................................................121
Typowa sesja z programem Bridge .............................................................................................121
Wczytywanie obrazów za po rednictwem programu Bridge ......................................................124
Dost pne widoki .........................................................................................................................125
Wybieranie obrazów ...................................................................................................................129
Obracanie obrazów .....................................................................................................................130
Dodawanie obrazów do listy ulubionych ....................................................................................131
Zarz dzanie buforem ..................................................................................................................142
Zmienianie nazw plików .............................................................................................................142
Korzystanie z polecenia File Info (Informacje o pliku) ..............................................................143
Powielanie obrazu .......................................................................................................................147
Zapisywanie obrazu na dysk .............................................................................................................147
Dodawanie rozszerze do nazw plików w Mac OS ....................................................................148
Inne opcje zapisu ........................................................................................................................148
Okno dialogowe Save for Web & Devices (Zapisz dla Internetu i urz dze ) .............................151
Przegl d formatów plików ................................................................................................................153
PSD — format wáasny Photoshopa .............................................................................................153
Formaty specjalne .......................................................................................................................154
Formaty obsáugiwane przez ró ne programy ..............................................................................161
Formaty najbardziej popularne ...................................................................................................168
Formaty specyficzne ...................................................................................................................172
Nadal nie mo esz otworzyü pliku? .............................................................................................176
Dodawanie adnotacji .........................................................................................................................176
Wprowadzanie notatek do obrazu ...............................................................................................176
Wygáo swoj opini ...................................................................................................................177
Zarz dzanie adnotacjami ............................................................................................................178
Ponowne próbkowanie (resampling) i kadrowanie ...........................................................................179
Zmiana rozmiaru a ponowne próbkowanie .................................................................................179
Kadrowanie .................................................................................................................................182
4. Spis tre ci 7
Stosowanie narz dzi z menu Analysis (Analiza) ..............................................................................190
Mierzenie narz dziem Ruler (Miarka) ........................................................................................193
Zliczanie obiektów ......................................................................................................................195
Definiowanie wáasnych operacji .......................................................................................................195
Jak dziaáaj operacje ...................................................................................................................197
Edytowanie operacji ...................................................................................................................200
Odtwarzanie operacji i czynno ci ...............................................................................................203
Zapisywanie i wczytywanie zestawów operacji ..........................................................................205
Podsumowanie ..................................................................................................................................205
Czú è II Malowanie i retusz ......................................................... 207
Rozdzia 4. Definiowanie kolorów .................................................................. 209
Wybieranie kolorów ..........................................................................................................................210
U ywanie próbnika kolorów .............................................................................................................211
R czne wpisywanie warto ci kolorów ..............................................................................................213
Praca z ró nymi modelami kolorów ..................................................................................................214
RGB ............................................................................................................................................215
HSB ............................................................................................................................................217
CMYK ........................................................................................................................................217
CIE Lab ......................................................................................................................................220
Anatomia modelu Lab ................................................................................................................221
Kolor indeksowany .....................................................................................................................221
Skala szaro ci .............................................................................................................................224
16 i 32 bity na kanaá ....................................................................................................................225
Bitmapa (obraz czarno-biaáy) .....................................................................................................226
Korzystanie z bibliotek kolorów .......................................................................................................229
Predefiniowane kolory ................................................................................................................229
Paleta Color (Kolor) ...................................................................................................................232
Paleta Swatches (Próbki) ............................................................................................................233
Predefiniowane próbki kolorów ..................................................................................................235
Narz dzie Eyedropper (Kroplomierz) .........................................................................................236
Narz dzie Color Sampler (Próbkowanie kolorów) .....................................................................238
Kanaáy kolorów .................................................................................................................................239
Dlaczego miaáoby Ci to obchodziü? ..........................................................................................240
Jak dziaáaj kanaáy? ....................................................................................................................240
Jak uaktywniaü i przegl daü kanaáy? ..........................................................................................241
Sztuczki z kanaáami ..........................................................................................................................243
Kanaáy RGB ...............................................................................................................................243
Kanaáy CMYK ............................................................................................................................245
Kanaáy Lab .................................................................................................................................245
Inne funkcje zwi zane z kanaáami ....................................................................................................245
Edycja kanaáów kolorów ...................................................................................................................250
Poprawianie wygl du kolorowych skanów .................................................................................250
Tryb wielokanaáowy ...................................................................................................................252
Podsumowanie ..................................................................................................................................254
Rozdzia 5. Malowanie i púdzle ....................................................................... 255
Poznaj swoje narz dzia .....................................................................................................................256
Narz dzia malarskie ....................................................................................................................257
Narz dzia edycyjne .....................................................................................................................259
5. 8 Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Techniki podstawowe .......................................................................................................................262
Malowanie linii prostych ............................................................................................................262
Malowanie za pomoc narz dzia Smudge (Smu enie) ...............................................................265
Modyfikowanie kolorów narz dziem Sponge (G bka) ...............................................................267
U ywanie narz dzia Color Replacement (Zast powanie kolorów) .............................................268
Cofanie popeánionych bá dów ....................................................................................................270
Ksztaát i rozmiar p dzla ....................................................................................................................271
Wybór ksztaátu p dzla ................................................................................................................271
Tworzenie wáasnych ko cówek p dzli .......................................................................................274
Tworzenie wáasnych p dzli .........................................................................................................278
Zapisywanie i wczytywanie zestawów p dzli .............................................................................279
Dynamika p dzla ..............................................................................................................................281
Podstawy .....................................................................................................................................282
Dynamika ksztaátu ......................................................................................................................283
Pozostaáe kategorie dynamiki p dzla ..........................................................................................288
Szum, mokre kraw dzie i caáa reszta ..........................................................................................290
Anulowanie linii o „zmiennej czuáo ci” .....................................................................................292
Krycie i intensywno ü, przepáyw i ekspozycja ..................................................................................292
Tryby p dzla .....................................................................................................................................295
27 trybów p dzla .........................................................................................................................296
Trzy tryby ciemniania i rozja niania .........................................................................................302
Podsumowanie ..................................................................................................................................303
Rozdzia 6. Wype nianie i obrysowywanie .................................................... 305
Wypeánianie zaznacze kolorem lub wzorem ...................................................................................306
Narz dzie Paint Bucket (Wiadro z farb ) ..........................................................................................307
Polecenie Fill (Wypeánij) ..................................................................................................................312
Klawisze Backspace i Delete ............................................................................................................314
Nakáadanie wypeánie gradientowych ..............................................................................................315
Praca z narz dziem Gradient ......................................................................................................316
Opcje narz dzia Gradient ............................................................................................................317
Style gradientów .........................................................................................................................320
Tworzenie wáasnych gradientów ................................................................................................320
Edycja gradientów kryj cych ......................................................................................................322
Tworzenie gradientów szumowych ............................................................................................327
Zapisywanie gradientów i zarz dzanie nimi ...............................................................................329
Gradienty a tryby mieszania .......................................................................................................330
Obrysy i strzaáki ................................................................................................................................331
Obrysowywanie konturu zaznaczenia .........................................................................................331
Dodawanie grotów strzaáek do linii ............................................................................................334
Podsumowanie ..................................................................................................................................335
Rozdzia 7. Retuszowanie i restaurowanie obrazów .................................... 337
Narz dzia specjalne ..........................................................................................................................338
Klonowanie i korygowanie ...............................................................................................................340
Narz dzie Clone Stamp (Stempel) ..............................................................................................341
Paleta Clone Source Palette (Powiel ródáo) ...............................................................................345
Narz dzie Healing Brush (P dzel koryguj cy) ...........................................................................349
Narz dzie Spot Healing Brush (Punktowy p dzel koryguj cy) ..................................................354
6. Spis tre ci 9
Narz dzie Patch (àatka) ..............................................................................................................355
Narz dzie Red Eye (Czerwone oczy) .........................................................................................357
Retuszowanie fotografii ....................................................................................................................358
Odnawianie starej fotografii ..............................................................................................................361
Cofanie si w czasie ..........................................................................................................................365
Tradycyjne funkcje cofania .........................................................................................................367
Paleta History (Historia) .............................................................................................................368
Malowanie przeszáo ci ..............................................................................................................371
Podsumowanie ..................................................................................................................................377
Czú è III Zaznaczenia, maski i filtry ............................................ 379
Rozdzia 8. Narzúdzia zaznaczania i cie ki ................................................... 381
Jak dziaáaj zaznaczenia? ..................................................................................................................382
Geometryczne kontury zaznaczenia ..................................................................................................386
Kontury o nieregularnym ksztaácie ...................................................................................................389
Zaznaczenia magnetyczne .................................................................................................................391
U ywanie narz dzia Magnetic Lasso (Lasso magnetyczne) .......................................................391
Modyfikowanie opcji lassa magnetycznego ...............................................................................393
Magiczny wiat ró d ki ....................................................................................................................394
Regulacja parametru Tolerance (Tolerancja) ..............................................................................395
Zmuszanie ró d ki do spogl dania równie na inne warstwy ....................................................398
Narz dzie Quick Selection (Szybkie zaznaczanie) ...........................................................................398
Zmiana konturów zaznaczenia ..........................................................................................................400
Szybkie zmiany ...........................................................................................................................400
R czne dodawanie i odejmowanie zaznacze .............................................................................401
Triki stosowane przez do wiadczonych u ytkowników .............................................................402
Dodawanie i odejmowanie zaznacze za pomoc polece .........................................................403
Wygáadzanie konturów zaznaczenia ...........................................................................................405
Poprawianie kraw dzi zaznacze ................................................................................................409
Przenoszenie i kopiowanie zaznacze ...............................................................................................411
Rola narz dzia Move (Przesuni cie) ...........................................................................................411
Wykonywanie precyzyjnych przesuni ü .....................................................................................412
Klonowanie zaznaczenia .............................................................................................................413
Przesuwanie konturu zaznaczenia niezale nie od jego zawarto ci .............................................415
Skalowanie i obracanie konturu zaznaczenia ..............................................................................415
Rysowanie i edytowanie cie ek .......................................................................................................419
Ogólny opis cie ek ....................................................................................................................419
Rysowanie cie ek narz dziem Pen (Pióro) ................................................................................423
Edycja cie ek ............................................................................................................................428
Wypeánianie cie ek ...................................................................................................................434
Malowanie wzdáu cie ki ..........................................................................................................435
Przeksztaácanie i zapisywanie cie ek ........................................................................................436
Importowanie i eksportowanie cie ek .............................................................................................439
Wymiana cie ek z programem Illustrator ..................................................................................439
Eksportowanie do Illustratora .....................................................................................................440
Zachowywanie przezroczystych fragmentów obrazu .................................................................440
Podsumowanie ..................................................................................................................................440
7. 10 Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Rozdzia 9. Maskowanie i wyodrúbnianie elementów obrazu ..................... 443
Malowanie i edycja wewn trz zaznacze .........................................................................................445
Praca w trybie szybkiej maski ...........................................................................................................448
Dziaáanie trybu szybkiej maski ...................................................................................................449
Modyfikowanie czerwonej nakáadki ...........................................................................................453
Maski gradientowe ......................................................................................................................454
Automatyczne generowanie masek ...................................................................................................458
Narz dzie Magic Eraser (Magiczna gumka) ...............................................................................460
Jeszcze bardziej magiczna gumka táa ..........................................................................................461
Jeszcze bardziej magiczne polecenie Extract (Wydziel) .............................................................464
Stosowanie polecenia Color Range (Zakres koloru) ...................................................................470
Polecenie Color Range (Zakres koloru) — kilka praktycznych wskazówek ..............................474
Tworzenie niezale nego kanaáu maski ..............................................................................................474
Zapisywanie konturu zaznaczenia do kanaáu maski ....................................................................474
Przeksztaácanie maski w zaznaczenie .........................................................................................477
Ogl danie maski i obrazu ...........................................................................................................477
Podsumowanie ..................................................................................................................................478
Rozdzia 10. Filtrowanie korekcyjne .............................................................. 479
Pierwszy rzut oka na filtry ................................................................................................................480
Filtry korekcyjne .........................................................................................................................480
Filtry destrukcyjne ......................................................................................................................481
Filtry efektowe ............................................................................................................................482
Praca z filtrami inteligentnymi ....................................................................................................483
Maski filtrów inteligentnych .......................................................................................................487
Dziaáanie filtrów ...............................................................................................................................489
Moduáy rozszerzaj ce (pluginy) ..................................................................................................489
Podgl d dziaáania filtrów ............................................................................................................490
Ponowne stosowanie ostatnio u ytego filtra ...............................................................................491
Zmienianie warto ci numerycznych ...........................................................................................492
Tonowanie efektów filtra ..................................................................................................................492
Umieszczanie efektów na dodatkowej warstwie .........................................................................493
Filtrowanie obrazu otoczonego ramk ........................................................................................494
Cofanie sekwencji filtrów ...........................................................................................................495
Zwi kszanie ostro ci i kontrastu .......................................................................................................495
Stosowanie filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzaj ca) .............................................................495
Pozbywanie si efektu halo .........................................................................................................497
Stosowanie predefiniowanych filtrów wyostrzaj cych ...............................................................502
Filtr Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie) ..........................................................................504
Filtr High Pass (Górnoprzepustowy) ..........................................................................................506
Przeksztaácanie obrazu w grafik ................................................................................................507
Rozmywanie obrazu ..........................................................................................................................509
Zastosowanie filtra Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie) ......................................................509
Predefiniowane filtry rozmywaj ce ............................................................................................509
Wygáadzanie obrazu ...................................................................................................................509
Rozmycie kierunkowe ................................................................................................................512
Rozmywanie z progiem ..............................................................................................................516
Posáugiwanie si filtrem Lens Blur (Rozmycie soczewkowe) ....................................................520
Stosowanie filtra Box Blur (Rozmycie polowe) .........................................................................524
Stosowanie filtra Shape Blur (Rozmycie ksztaátu) ......................................................................525
Stosowanie filtra Surface Blur (Rozmycie powierzchniowe) .....................................................526
8. Spis tre ci 11
Szum .................................................................................................................................................527
Dodawanie szumu .......................................................................................................................528
Usuwanie szumu .........................................................................................................................532
Usuwanie szumu za pomoc filtra Despeckle (Usuwanie szumu i ziarna) .................................535
U rednianie pikseli za pomoc filtra Median (Mediana) ............................................................536
Czyszczenie zeskanowanych fotografii ......................................................................................538
Posáugiwanie si filtrem Average ( rednia) ................................................................................539
Podsumowanie ..................................................................................................................................540
Rozdzia 11. Szale stwo filtrów ..................................................................... 543
Szalone efekty ...................................................................................................................................544
A co z innymi? ............................................................................................................................552
RAM i zasoby systemowe ..........................................................................................................553
Galeria filtrów ...................................................................................................................................554
Filtry z menu Pixelate (Pikslowanie) ................................................................................................556
Mezzotinta ..................................................................................................................................557
Filtry akcentuj ce kraw dzie .............................................................................................................559
Wytáaczanie obrazu ....................................................................................................................559
ledzenie kraw dzi .....................................................................................................................561
Tworzenie metalicznej powáoki ..................................................................................................562
Filtry znieksztaácaj ce .......................................................................................................................563
Gabinet krzywych luster .............................................................................................................564
Wiruj ce spirale ..........................................................................................................................566
Tworzenie koncentrycznych zmarszczek na wodzie ...................................................................566
Tworzenie równolegáych zmarszczek i fal ..................................................................................568
Znieksztaácanie obrazu wzdáu krzywej .....................................................................................576
Wspóárz dne biegunowe .............................................................................................................577
Stosowanie filtra Lens Correction (Korekcja obiektywu) ...........................................................578
Znieksztaácanie za pomoc polecenia Liquify (Skraplanie) ........................................................584
Tworzenie punktu zbiegu ............................................................................................................595
Podstawy filtra Vanishing Point (Punkt zbiegu) .........................................................................597
Dodawanie chmur i o wietlenia ........................................................................................................599
Tworzenie chmur ........................................................................................................................600
Korzystanie z filtru Fibers (Wáókna) ..........................................................................................601
O wietlanie obrazu .....................................................................................................................602
Podsumowanie ..................................................................................................................................607
Rozdzia 12. Efekty specjalne w asnej produkcji ........................................... 609
Tworzenie wáasnych efektów przy u yciu filtra Custom (Wáasny) ...................................................610
Rada dotycz ca u ywania filtra Custom (Wáasny) .....................................................................612
Stosowanie warto ci specjalnych ................................................................................................613
Efekty symetryczne ....................................................................................................................614
Wyostrzanie ................................................................................................................................614
Warianty niejedynkowe ..............................................................................................................618
Inne efekty wáasne ......................................................................................................................620
Przemieszczanie pikseli ....................................................................................................................624
Teoria przemieszczania ...............................................................................................................625
Okno dialogowe Displace (Przemieszczanie) .............................................................................628
U ywanie map przemieszczenia .......................................................................................................631
Stosowanie predefiniowanych map przemieszczenia .................................................................631
Dopasowywanie mapy przemieszczenia do obrazu ....................................................................634
9. 12 Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Polecenie Pattern Maker (Tworzenie wzorka) ............................................................................635
Tworzenie wzorków za pomoc filtrów ......................................................................................640
Podsumowanie ..................................................................................................................................642
Czú è IV Warstwy, obiekty i tekst .............................................. 643
Rozdzia 13. Praca z warstwami ..................................................................... 645
Przenoszenie zaznaczenia na warstw ..............................................................................................646
Inne sposoby tworzenia warstw ..................................................................................................649
Powielanie warstw ......................................................................................................................651
Praca z warstwami ............................................................................................................................652
Uaktywnianie warstwy ...............................................................................................................652
Poruszanie si mi dzy warstwami za pomoc klawiatury ..........................................................654
Zaznaczanie podobnych warstw .................................................................................................654
Przezroczysto ü warstw ..............................................................................................................655
Modyfikowanie warstwy táa .......................................................................................................657
Zmiana kolejno ci warstw ..........................................................................................................659
Wy wietlanie kraw dzi warstw ..................................................................................................660
Automatyczne usuwanie pozostaáo ci táa ....................................................................................661
Mieszanie warstw .......................................................................................................................664
Scalanie warstw ..........................................................................................................................665
Usuwanie warstw ........................................................................................................................667
Zapisywanie spáaszczonej wersji obrazu ....................................................................................667
Zaznaczanie zawarto ci warstwy ......................................................................................................667
Przemieszczanie, á czenie i wyrównywanie warstw .........................................................................670
à czenie i rozá czanie warstw ....................................................................................................670
Grupowanie warstw ....................................................................................................................672
Automatyczne wyrównywanie warstw .......................................................................................674
Tworzenie i u ywanie obiektów inteligentnych ................................................................................676
Tworzenie nowego obiektu inteligentnego .................................................................................676
Edytowanie obiektów inteligentnych ..........................................................................................677
Eksportowanie i zast powanie obiektów inteligentnych .............................................................679
Praca ze stosami obrazów ...........................................................................................................680
Rasteryzowanie warstwy ............................................................................................................684
Blokowanie warstw ....................................................................................................................684
Zwykáe i inteligentne linie pomocnicze ......................................................................................686
Ustawianie siatki .........................................................................................................................689
U ywanie narz dzia Measure (Miarka) ......................................................................................691
Przeksztaácanie obrazu ......................................................................................................................693
Przeksztaácanie caáego obrazu ....................................................................................................693
Przeksztaácanie warstwy lub zaznaczonego obszaru ...................................................................694
Wypaczanie warstw ....................................................................................................................698
Przeksztaácenia numeryczne .......................................................................................................698
Maski i warstwy ................................................................................................................................701
Zachowywanie przezroczysto ci warstwy ..................................................................................701
Tworzenie dodatkowych masek warstw .....................................................................................703
Wklejanie w obr bie zaznaczenia ...............................................................................................705
Maskowanie grup warstw ...........................................................................................................706
Praca z kompozycjami warstw ..........................................................................................................707
10. Spis tre ci 13
Edytowanie obrazów 3D ...................................................................................................................710
Praca z plikami 3D ......................................................................................................................711
Przeksztaácanie modeli 3D ..........................................................................................................712
Sterowanie kamer ......................................................................................................................713
Tworzenie widoków ...................................................................................................................715
Opcje o wietlenia i renderingu ...................................................................................................715
Praca z widokami przekrojów poprzecznych ..............................................................................718
Edytowanie tekstur modeli 3D ....................................................................................................719
Podsumowanie ..................................................................................................................................720
Rozdzia 14. Tryby mieszania .......................................................................... 721
Parametry Opacity (Krycie) i Fill (Wypeánij) ...................................................................................723
Tryby mieszania warstw ...................................................................................................................726
Hierarchiczne ukáady trybów mieszania .....................................................................................738
Zaawansowane opcje mieszania warstw ...........................................................................................741
Mieszanie wewn trznych efektów warstwy ................................................................................743
Maskowanie efektów ..................................................................................................................746
Wyrzucanie caáych kanaáów koloru ............................................................................................748
Przebijanie warstw ......................................................................................................................749
Wykluczanie pikseli i wymuszanie prze witywania .........................................................................750
Suwaki ustawiaj ce zakres kolorów ...........................................................................................753
Rozmywanie ...............................................................................................................................754
Obliczenia wykonywane na caáym obrazie .......................................................................................756
Polecenie Apply Image (Zastosuj obraz) ....................................................................................758
Dodawanie i odejmowanie obrazów ...........................................................................................762
Polecenie Calculations (Obliczenia) ...........................................................................................765
à czenie masek ...........................................................................................................................767
Podsumowanie ..................................................................................................................................769
Rozdzia 15. Kszta ty i style ............................................................................ 771
Rysowanie wielok tów, linii i ksztaátów dowolnych ........................................................................772
Zalety i wady ksztaátów ..............................................................................................................772
Narz dzia do tworzenia ksztaátów ..............................................................................................774
Rysowanie ksztaátu .....................................................................................................................776
à czenie i edycja ksztaátów ........................................................................................................779
Edycja wypeánienia ksztaátu ..............................................................................................................781
Style warstw ......................................................................................................................................783
Zalety stylów warstw ..................................................................................................................795
Wewn trz okna Layer Style (Styl warstwy) ...............................................................................796
Modyfikowanie i zapisywanie efektów .............................................................................................804
Wyá czanie efektów ....................................................................................................................804
Kopiowanie efektów ...................................................................................................................805
Przeksztaácanie efektów w nowe warstwy ..................................................................................806
Zapisywanie efektów w stylach ..................................................................................................806
Podsumowanie ..................................................................................................................................807
Rozdzia 16. W pe ni edytowalny tekst .......................................................... 809
Pi ü rodzajów tekstu .........................................................................................................................811
Tekst artystyczny ..............................................................................................................................813
Posáugiwanie si narz dziem Type (Tekst) .......................................................................................815
Tworzenie tekstu w Photoshopie ................................................................................................816
Edytowanie i formatowanie ........................................................................................................818
11. 14 Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Warstwy tekstowe .......................................................................................................................819
Tworzenie tekstu pionowego ......................................................................................................819
Tworzenie i edytowanie tekstu w ramce ...........................................................................................820
Zaznaczanie i edytowanie tekstu .................................................................................................822
Formatowanie znaków ......................................................................................................................823
Krój czcionki (Font) ...................................................................................................................824
Rozmiar czcionki ........................................................................................................................826
Interlinia .....................................................................................................................................827
Kerning .......................................................................................................................................829
Opcje Fractional Widths (Szeroko ci uáamkowe) i System Layout (Ukáad systemowy) ............831
Tracking ( wiatáo) ......................................................................................................................831
Skalowanie poziome i pionowe ..................................................................................................831
Linia bazowa pisma ....................................................................................................................832
Kolor tekstu ................................................................................................................................833
Wygáadzanie (antyaliasing) ........................................................................................................833
Formatowanie akapitów ....................................................................................................................834
Wyrównanie tekstu (Alignment) .................................................................................................835
Wyrównanie znaków interpunkcji ..............................................................................................836
Justowanie tekstu (Justification) .................................................................................................836
Wci cia i odst py akapitów ........................................................................................................838
Dzielenie wyrazów .....................................................................................................................839
àamanie wierszy .........................................................................................................................839
Sprawdzanie pisowni ..................................................................................................................840
Wyszukiwanie i zast powanie tekstu ................................................................................................841
Umieszczanie tekstu wzdáu cie ki .................................................................................................842
Umieszczanie tekstu na cie ce ..................................................................................................843
Umieszczanie tekstu wewn trz cie ki .......................................................................................845
Znieksztaácanie tekstu .......................................................................................................................846
Edycja tekstu przekonwertowanego na ksztaáty ................................................................................848
Podsumowanie ..................................................................................................................................850
Czú è V Zarzædzanie kolorem i publikowanie obrazów ............ 851
Rozdzia 17. Zarzædzanie kolorem .................................................................. 853
Typowy scenariusz dopasowywania kolorów ...................................................................................854
Ustawienie monitora ródáowego ...............................................................................................855
Dobór najlepszej przestrzeni kolorów .........................................................................................858
Osadzanie profilu w pliku ...........................................................................................................860
Ustawianie docelowej przestrzeni kolorów .................................................................................861
Okre lanie zasad zarz dzania kolorem .......................................................................................862
Konwersja przestrzeni kolorów ..................................................................................................863
Centrum konwersji kolorów ..............................................................................................................864
Panel Description (Opis) .............................................................................................................864
Panel Working Spaces (Przestrzenie robocze) ............................................................................864
Panel Color Management Policies (Zasady zarz dzania kolorami) ............................................867
Wi cej opcji ................................................................................................................................869
Wáasne ustawienia CMYK ................................................................................................................872
Zapisywanie i wczytywanie ustawie dotycz cych kolorów ............................................................875
Tworzenie profilów dost pnych na li cie CMYK .......................................................................875
Synchronizacja ustawie w programie Bridge ..................................................................................876
Podsumowanie ..................................................................................................................................878
12. Spis tre ci 15
Rozdzia 18. Mapowanie i korygowanie kolorów .......................................... 879
Efekty zwi zane z korekcj kolorów ................................................................................................880
Gdy kolory potrzebuj terapii ...........................................................................................................881
Szybkie i automatyczne zmiany kolorów ..........................................................................................883
Polecenie Invert (Odwróü) ..........................................................................................................883
Polecenie Equalize (Wyrównaj) ..................................................................................................885
Polecenie Threshold (Próg) .........................................................................................................886
Polecenie Posterize (Posteryzuj) .................................................................................................887
Szybkie i automatyczne korekcje kolorów ........................................................................................889
Obszary szaro ci .........................................................................................................................890
Polecenie Auto Levels (Auto-poziomy) ......................................................................................890
Polecenie Auto Contrast (Auto-kontrast) ....................................................................................891
Polecenie Auto Color (Auto-kolor) .............................................................................................892
Korekcja barwy i kolorowanie obrazów ...........................................................................................892
Stosowanie polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) .........................................................894
Kolorowanie obrazów .................................................................................................................901
Zmienianie wybranych kolorów .................................................................................................902
Zmienianie kolorów predefiniowanych ......................................................................................903
Filtrowanie kolorów ....................................................................................................................904
Polecenie Variations (Wariacje) .................................................................................................906
Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) .....................................................................................908
Poprawianie kolorów w obrazach skompresowanych .................................................................910
Korekcja poziomów jasno ci ............................................................................................................912
Paleta Histogram (Histogram) ....................................................................................................912
Polecenie Levels (Poziomy) .......................................................................................................915
Polecenie Curves (Krzywe) ........................................................................................................921
Polecenie Gradient Maps (Mapa gradientu) ................................................................................927
Polecenie Shadow/Highlight (Cie /Pod wietlenie) ....................................................................928
Korekcja ekspozycji ....................................................................................................................932
Kontrolowana konwersja obrazów kolorowych na czarno-biaáe ................................................934
Warstwy korekcyjne .........................................................................................................................936
Zalety korekcji z wykorzystaniem warstw ..................................................................................937
Korygowanie zdj ü zapisanych w formacie RAW ............................................................................939
Korekcja kolorów .......................................................................................................................942
Wyostrzanie i wygáadzanie .........................................................................................................945
Korygowanie niedoskonaáo ci obiektywu ..................................................................................945
Modyfikowanie profilu aparatu ..................................................................................................946
Otwieranie i zapisywanie obrazów w oknie Camera Raw ..........................................................948
Zapisywanie ustawie okna Camera Raw ...................................................................................949
Stosowanie zapisanych ustawie okna Camera Raw ..................................................................950
Podsumowanie ..................................................................................................................................951
Rozdzia 19. Animacje i wideo ........................................................................ 953
Praca z plikami wideo, sekwencjami obrazów i animacjami ............................................................954
Warstwy wideo ...........................................................................................................................956
Paleta Timeline (O czasu) .........................................................................................................957
Ustalanie parametrów odtwarzania .............................................................................................962
Tworzenie obrazów do filmów wideo .........................................................................................962
Automatyzacja obróbki plików wideo ........................................................................................966
Wspóápraca z Adobe After Effects .............................................................................................968
Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów ......................................................................968
13. 16 Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Wstawianie plików wideo i sekwencji obrazów .........................................................................969
Praca z kanaáami alfa ..................................................................................................................970
Polecenie Interpret Footage (Interpretuj materiaá filmowy) ........................................................971
Wideo z przeplotem i bez przeplotu ...........................................................................................972
Tworzenie animacji ...........................................................................................................................973
Definiowanie klatek kluczowych ................................................................................................973
Tworzenie animacji przy u yciu narz dzi do rysowania ............................................................976
Podgl d animacji i wideo ............................................................................................................978
Zapisywanie materiaáu wideo i animacji .....................................................................................980
Tworzenie animowanych GIF-ów .....................................................................................................982
Rotoskopia ........................................................................................................................................983
Podsumowanie ..................................................................................................................................984
Rozdzia 20. Publikowanie obrazów ............................................................... 985
Terminologia zwi zana z drukiem ....................................................................................................986
Drukowanie obrazów kompozytowych .............................................................................................990
Drukowanie obrazu kompozytowego .........................................................................................991
Podstawowe ustawienia druku ....................................................................................................992
Opcje trybu Color management (Zarz dzanie kolorami) ............................................................992
Opcje trybu Output (Wyj cie) .....................................................................................................992
Okno dialogowe Page Setup (Ustawienia strony) .......................................................................993
Tryb Output (Wyj cie) ................................................................................................................996
Tryb Color Management (Zarz dzanie kolorami) .......................................................................999
Uruchamianie wydruku .............................................................................................................1004
Separacja kolorów ...........................................................................................................................1006
Drukowanie obrazu z separacj CMYK ...................................................................................1006
Tworzenie zalewek ...................................................................................................................1008
Drukowanie bichromii ....................................................................................................................1009
Tworzenie bichromii .................................................................................................................1009
Edycja poszczególnych kanaáów bichromii ..............................................................................1011
Optymalizacja obrazów pod k tem zastosowa internetowych ......................................................1012
Wybór wáa ciwego formatu dla grafiki internetowej ......................................................................1013
GIF ............................................................................................................................................1013
JPEG .........................................................................................................................................1015
PNG ..........................................................................................................................................1015
Okno dialogowe Save for Web & Devices (Zapisz dla Internetu i urz dze ) ...........................1017
Optymalizacja obrazów w formatach GIF i PNG-8 ........................................................................1019
Predefiniowane ustawienia optymalizacyjne ............................................................................1020
Wáasne ustawienia optymalizacyjne dla formatów GIF i PNG-8 .............................................1022
Optymalizacja obrazów w formatach JPEG i PNG-24 ...................................................................1027
Predefiniowane ustawienia optymalizacyjne ............................................................................1027
Wáasne ustawienia optymalizacyjne dla formatów JPEG i PNG-24 .........................................1028
Skalowanie obrazów .......................................................................................................................1029
Rozcinanie obrazu na plasterki .......................................................................................................1029
Tworzenie plasterków ...............................................................................................................1030
Edycja plasterków .....................................................................................................................1032
Ustawianie opcji plasterków .....................................................................................................1033
Zapisywanie plasterków ...........................................................................................................1035
Publikowanie obrazów z poziomu programu Bridge ......................................................................1036
Drukowanie stykówek ..............................................................................................................1038
Tworzenie pakietu obrazów ......................................................................................................1038
14. Spis tre ci 17
Tworzenie internetowej galerii zdj ü ........................................................................................1042
Tworzenie pokazu slajdów w formacie PDF ............................................................................1044
à czenie obrazów za pomoc polecenia Merge to HDR (Scal jako HDR) ...............................1046
Tworzenie obrazów panoramicznych .......................................................................................1049
Przetwarzanie wsadowe ..................................................................................................................1053
Podsumowanie ................................................................................................................................1055
Dodatki ..................................................................................... 1057
Dodatek A Skróty klawiszowe, menu i personalizacja programu ............. 1059
Ukryte skróty i modyfikatory ..........................................................................................................1060
Kombinacje z klawiszem Alt ....................................................................................................1061
Menu kontekstowe ....................................................................................................................1061
Skróty odnosz ce si do przybornika ........................................................................................1063
Skróty odnosz ce si do palet ...................................................................................................1064
Definiowanie wáasnych skrótów klawiszowych .............................................................................1066
Personalizacja menu .................................................................................................................1068
Tworzenie nowego zestawu menu ............................................................................................1068
Prababcia wszystkich tabel skrótów ................................................................................................1069
Dodatek B Zawarto è CD-ROM-u ................................................................... 1107
Zawarto ü CD .................................................................................................................................1107
Obrazy ......................................................................................................................................1107
Filmy instrukta owe .................................................................................................................1108
Rozwi zywanie problemów ............................................................................................................1110
Skorowidz ................................................................................................... 1111
15. Rozdzia 7.
Retuszowanie
i restaurowanie obrazów
W tym rozdziale:
Omówienie narz dzi Photoshopa sáu cych do odnawiania zdj ü
Usuwanie ladów kurzu, wáosów i artefaktów powstaáych podczas skanowaniu
Posáugiwanie si narz dziami Healing Brush (P dzel koryguj cy), Spot Healing
Brush (Punktowy P dzel koryguj cy) i Patch (àatka)
Naprawianie uszkodzonych zdj ü
Usuwanie elementów táa z obrazu
Podró e w czasie przy u yciu palety History (Historia)
Usuwanie pomyáek narz dziami Eraser (Gumka) i History Brush (P dzel historii)
Usuwanie efektu czerwonych oczu
Do tej pory, zakáadaj c, e czytasz t ksi k „od deski do deski”, poznaáe ju caáy sze-
reg narz dzi i technik edycji obrazu: rozmywanie, zmian nasycenia barw, wypeánianie
i obrysowywanie kraw dzi oraz sztuk malowania. Je li obraáe inn strategi czytania
ksi ki i nie zapoznaáe si z poprzednimi rozdziaáami, byü mo e b dziesz musiaá do
nich zajrzeü, aby zaznajomiü si z narz dziami, których b dziemy teraz u ywaü, a które
zostaáy ju wcze niej omówione.
W tym rozdziale zapoznamy si z narz dziami do retuszowania i naprawiania obrazów:
stemplami, áatkami, p dzlami koryguj cymi, gumkami, p dzlami historii i narz dziem do
usuwania efektu czerwonych oczu. Pozwalaj one naprawiaü uszkodzone obrazy, wyma-
zywaü niedoskonaáo ci i przywracaü obrazy do stanu z przeszáo ci. Mówi c krótko: dzi ki
nim mo esz zdziaáaü czary, które przed pojawieniem si komputerów po prostu nie byáy
mo liwe.
Te wszystkie „cudowne” zabiegi mog byü wykonywane zarówno na zdj ciach nowych,
ale le skadrowanych lub niewáa ciwie wywoáanych, jak i na starych, wytartych i pop -
kanych. Mo esz tchn ü nowe ycie we wszystkie swoje fotografie i zeskanowane doku-
menty, które b d na nowo wygl daü wietnie niezale nie od tego, jak bardzo s stare
16. 338 Czú è II Malowanie i retusz
i jakie bá dy popeániono podczas ich tworzenia. Wszystko to bez cienia obaw o uszko-
dzenie oryginaáów, zarówno tych w formie elektronicznej, jak i drukowanych. Ponadto
dzi ki zeskanowaniu oryginaáów — fotografii, dokumentów, wycinków, a nawet dzieá
oryginalnych — uchronisz je przed dalszym niszczeniem i blakni ciem pod wpáywem
sáo ca lub innych czynników. Po zeskanowaniu oryginaáy mo esz schowaü w bezpiecz-
nym miejscu, a wszelkie zabiegi renowacyjne i retuszerskie b dziesz wykonywaü na cyfro-
wych kopiach, nie martwi c si , e co zostanie bezpowrotnie zniszczone.
Narzúdzia specjalne
Nie zapominaj c o záo onych wy ej obietnicach, dokonamy najpierw krótkiego, ale wni-
kliwego przegl du wymienianych ju narz dzi:
Clone Stamp (Stempel). Po usprawnieniach, wprowadzonych w CS3, stempel
mo e teraz kopiowaü piksele nawet z pi ciu ró nych miejsc. Nowa paleta Clone
Source (Powiel ródáo) umo liwia nie tylko kopiowanie z wielu ródeá, ale tak e
pozwala te ródáa dostosowywaü pod wzgl dem ich poáo enia, rozmiarów i krycia.
Omawiane narz dzie, nawet bez tych najnowszych usprawnie , doskonale nadaje
si do usuwania ladów kurzu, naprawiania niewielkich defektów i usuwania
niepo danych elementów obrazu. Aby uaktywniü narz dzie Clone Stamp (Stempel),
kliknij jego ikon w przyborniku lub wci nij klawisz S. Aby otworzyü palet Clone
Source (Powiel ródáo), wybierz polecenie Window/Clone Source (Okno/Powiel
ródáo).
Pattern Stamp (Stempel ze wzorkiem). To narz dzie znajdziesz w przyborniku
w tym samym miejscu co narz dzie Clone Stamp (Stempel). Aby je uaktywniü,
kliknij — trzymaj c wci ni ty klawisz Alt (Option w Mac OS) — ikon stempla
lub wci nij klawisz S (lub Shift+S), aby przeá czyü si mi dzy tymi narz dziami.
Narz dzie Pattern Stamp (Stempel ze wzorkiem) maluje, nakáadaj c powtarzaj cy
si element pobrany z biblioteki Photoshopa w postaci fragmentów obrazów lub
predeiniowanych wzorów. U ytkownik ma te mo liwo ü tworzenia wáasnych
wzorów, u ywaj c polece Edit/Define Pattern (Edycja/Zdefiniuj wzorek) lub
Filter/Pattern Maker (Filtr/Tworzenie wzorka).
Healing Brush (P dzel koryguj cy), Spot Healing Brush (Punktowy p dzel
koryguj cy) i Patch (àatka). Ka de z tych narz dzi jest pewn odmian stempla,
á cz c informacje na temat tekstury z jednego miejsca z informacjami o jasno ci
i kolorze w innej cz ci obrazu. Daje Ci to wi ksz swobod podczas retuszowania
niedoskonaáo ci obrazu, zwáaszcza przy usuwaniu zadrapa i zaáama . Healing
Brush (P dzel koryguj cy) dziaáa podobnie jak stempel — najpierw nale y mu
wskazaü ródáo pikseli, a nast pnie „zamalowaü” nimi obszar naprawiany. Jednak e
w tym przypadku kopiowane piksele s wtapiane w nowe otoczenie przez
odpowiednie dopasowanie ich koloru, jasno ci i tekstury. Spot Healing Brush
(Punktowy p dzel koryguj cy) nie wymaga wskazywania obszaru ródáowego
— do naprawy uszkodzonych miejsc wykorzystuje dane pobierane z s siednich
„nieuszkodzonych” pikseli. Wciskaj c J lub Shift+J, mo esz przej ü do narz dzia
Patch (àatka), które pozwala korygowaü za jednym zamachem du e, zaznaczone
obszary.
17. Rozdzia 7. Retuszowanie i restaurowanie obrazów 339
Red Eye (Czerwone oczy). To narz dzie sáu y do usuwania efektu czerwonych oczu,
czyli niepo danego zaczerwienienia renic na fotografiach. Od u ytkownika
wymaga si jedynie okre lenia dwóch parametrów: Pupil Size (Rozmiar renicy)
i Darken Amount (Stopie ciemnienia). Korzystanie z narz dzia jest bardzo proste
i sprowadza si do klikni cia czerwonej renicy i przyciemnienia jej. Mo na
w ten sposób uzyskaü lepszy efekt ni przy r cznej edycji, gdy ta ostatnia cz sto
prowadzi do powstania szklistego, jakby lalkowego spojrzenia. Niektórzy
zamalowuj te renice narz dziem Brush (P dzel) lub korzystaj z narz dzia Burn
( ciemnianie), które cz sto nadaje renicom dziwny kolor. Oczywi cie, w niektórych
sytuacjach likwidacja efektu czerwonych oczu musi byü przeprowadzana r cznie,
za pomoc narz dzi malarskich, ale tym zajmiemy si w dalszej cz ci rozdziaáu.
Eraser (Gumka). Gdy gumka zostanie u yta w przypadku jednowarstwowego
obrazu lub warstwy táa, maluje kolorem táa. Gdy stosujesz j na warstwie, wymazuje
piksele i odsáania ni sze warstwy. Dla tego narz dzia dost pne s trzy tryby: Brush
(P dzel), Pencil (Oáówek) i Block (Blok). Pierwsze dwa oferuj te same opcje
(na pasku opcji), co ich „narz dziowe” odpowiedniki. W trybie Block (Blok) gumka
przybiera ksztaát prostok ta o staáych wymiarach i pozwala na wymazywanie
pojedynczych bloków pikseli (przez klikanie) lub kanciastych linii
(przez przeci ganie).
Istniejñ jeszcze dwie odmiany gumki: Background Eraser (Gumka täa) i Magic Eraser
(Magiczna gumka) (patrz rysunek 7.1), które automatycznie wydobywajñ z warstwy
informacje na temat täa. Poniewa dziaäajñ one jedynie na dokumentach skäadajñcych
siö z wielu warstw, omówili my je niezale nie od standardowej gumki w rozdziale 9.
Rysunek 7.1.
Gäówne narzödzia,
które bödziesz
wykorzystywaä
podczas
restaurowania,
naprawiania
i retuszowania
obrazów, kryjñ siö
w Przyborniku
pod czterema
przyciskami.
History Brush (P dzel historii) i Art History Brush (Artystyczny p dzel historii).
Narz dzie History Brush (P dzel historii) pozwala miejscowo wracaü do dowolnego
z wcze niejszych stanów obrazu wymienionych na palecie History (Historia).
Aby wskazaü stan ródáowy, którym chcesz malowaü, kliknij obok niego
w pierwszej kolumnie palety. Stan ten zostanie zaznaczony ikon p dzla.
18. 340 Czú è II Malowanie i retusz
Je eli podczas próby u ycia narz dzia History Brush (P dzel historii) Photoshop
wy wietla niewielki kursor „niedozwolone”, oznacza to, e nie mo esz pomalowaü
obrazu zawarto ci wybranego stanu historii. Kliknij inny stan i spróbuj ponownie.
Kliknij ikon narz dzia History Brush (P dzel historii) z wci ni tym klawiszem Alt
lub wci nij Y albo Shift+Y, aby przej ü do narz dzia Art History Brush (Artystyczny
p dzel historii), które pozwala nakáadaü impresjonistyczne efekty tworzone na bazie
stanu ródáowego wybranego na palecie History (Historia). Nie jest to mo e
szczególnie przydatne narz dzie, ale korzystanie z niego potrafi byü dobr zabaw .
W porz dku. Wprowadzenie do narz dzi sáu cych do retuszowania i restaurowania obra-
zów mamy za sob . Mo e nie byáo ono szczególnie wyczerpuj ce, ale masz przynajmniej
ogólne poj cie, jak te narz dzia dziaáaj i kiedy warto po nie si gn ü. Jeste wi c gotów,
aby zagá biü si w szczegóáy i dowiedzieü si , jak radziü sobie z dosáownie ka dym proble-
mem, jaki mo esz spotkaü na fotografiach.
Klonowanie i korygowanie
Zacznijmy od narz dzia Clone Stamp (Stempel), którego dziaáanie (zmodyfikowane w Pho-
toshopie CS3) polega na powielaniu wybranych cz ci obrazu i nanoszeniu ich na ju
istniej ce piksele. W przeciwie stwie do polece Copy (Kopiuj) i Paste (Wklej), które
umieszczaj fragmenty obrazu na nowej warstwie, narz dzie Clone Stamp (Stempel) zakrywa
niepo dane elementy bezpo rednio na ich warstwie. Korzystanie z tego narz dzia jest
bardzo proste (mimo wprowadzonych modyfikacji) i wymaga jedynie pami tania o kilku
rzeczach. Po wybraniu narz dzia (przez wci ni cie klawisza S) nale y przytrzymaü klawisz
Alt (Option na Macintoshu) i klikn ü w oknie obrazu, wskazuj c tym samym obszar, który
chcemy sklonowaü. Jest to tak zwany punkt ródáowy. Od tej pory mo na nanosiü ten
punkt i jego otoczenie na dowoln inn cz ü obrazu, a nawet na inny obraz, który jest
otwarty. Jak dowiesz si z dalszej lektury, dziaáanie narz dzia mo na kontrolowaü, wybie-
raj c tryb pracy i ko cówk p dzla. U ytkownik mo e te zadecydowaü, w jaki sposób
podczas klonowania program ma „próbkowaü” (pobieraü) piksele ródáowe. Obecnie ist-
nieje mo liwo ü wskazania a pi ciu ródeá klonowania na ró nych warstwach i precy-
zyjnego ustalania ich poáo enia. Za realizacj tych nowych funkcji odpowiada paleta
Clone Source (Powiel ródáo), któr wkrótce opiszemy bardziej szczegóáowo.
Bliskim kuzynem narz dzia Clone Stamp (Stempel) jest narz dzie Healing Brush (P dzel
koryguj cy), które potrafi klonowaü wiele atrybutów obrazu jednocze nie. Aby je wybraü,
wci nij klawisz J. Nast pnie, podobnie jak w przypadku narz dzia Clone Stamp (Stempel),
kliknij wybrany fragment obrazu z wci ni tym klawiszem Alt (Option w Mac OS), aby
okre liü punkt ródáowy. Pami taj, e oba narz dzia operuj na tym samym punkcie ró-
dáowym, co oznacza, e wskazuj c punkt ródáowy dla jednego z nich, automatycznie
wskazujesz go dla obu. Przeci gaj c narz dziem Healing Brush (P dzel koryguj cy),
mieszasz tekstur z punktu ródáowego ze wiatáami, cieniami i kolorami pikseli le -
cych w s siedztwie obszaru, po którym przeci gasz mysz . Narz dzie to dziaáa wi c inaczej
ni Clone Stamp (Stempel), poniewa ten ostatni nanosi na obraz wiern kopi ródáowych
pikseli; nie zmieniaj c ich jasno ci ani koloru. Healing Brush (P dzel koryguj cy), uaktual-
nia klonowany materiaá w taki sposób, aby páynnie wtapiaü go w nowe otoczenie.