El documento describe cómo los eventos virtuales pueden generar oportunidades de ventas. Explica que los eventos virtuales pueden complementar los eventos físicos al permitir la comunicación con una audiencia más amplia de manera más económica y sostenible. También presenta estudios de caso sobre cómo empresas han utilizado con éxito los eventos virtuales para fidelizar clientes y vender más productos.
Generación de oportunidades de ventas gracias a los eventos virtuales
1. Generación de Oportunidades de Ventas
gracias a los Eventos Virtuales
Av Llano de Castellano 43 • 28034 • Madrid | España
info@visualmente.com • www.visualmente.com • MADRID 1
4. Esto además de otras muchas cosas…
Soluciones Virtuales con un Objetivo Real 4
5. VisualMente
Misión
Creamos e integramos entornos y
soluciones virtuales para la
comunicación y el desarrollo de negocio
de su organización.
Soluciones Virtuales con un Objetivo Real 5
7. Y esto es del 2009…..
• 19.000 Participantes
• Reducción del coste por participante de $4.050 a $520
• Incremento del grado de satisfacción de los participantes.
• Ahorro de 19 horas de viaje por participante
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8. Eventos 2.0
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9. Eventos 2.0 – Mobile Apps
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10. Eventos 2.0 – Mobile Apps
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11. Eventos 2.0 – Mobile Apps
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12. Eventos 2.0 – Networking
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13. Eventos 2.0 – Realidad Aumentada
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14. Eventos 2.0 – VisualEvents
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15. Eventos 2.0 – Línea de tiempo
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16. WebConferencing WebCasting
• Un ponente muestra su • Retransmisión de video.
ordenador. • Gran audiencia
• Grupos pequeños >25
Eventos Virtuales
Eventos Físicos
http://www.youtube.com/watch?v=X2RDF-gBSoI
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18. Sincronizar los eventos físicos con los virtuales
para poder comunicarse con todos los asistentes
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19. Vender + Relacionarse – Eventos Virtuales
q Leads de calidad
(Interacción + información)
q Networking requiere diálogo
q Comunicación directa (física,
mail o móvil)
q Proporcionar contenido
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20. ¿Para que sirven? Tipos de eventos
Players, Mercados, Estrategias de Venta
21. ¿Para que sirven? Tipos de eventos
Los eventos virtuales Complementan los eventos físicos:
§ Frente a un Road Show por diferentes ciudades añadimos presentaciones
virtuales para aquellos lugares donde no se puede llegar o no interesa.
§ Generar el pre evento y el post evento. Incrementando el nivel de
conexión con la audiencia.
§ Extender la presencia en un evento físico.
Algunos tipos de eventos virtuales serían:
§ Evento Corporativo para fidelizar a proveedores y generar demanda.
§ Evento de fidelización de clientes / proveedores / empleados.
§ Convenciones de ventas.
§ Kick offs.
§ Workshops.
§ Ferias de empleo.
§ Focus groups.
§ Sesiones de formación.
§ Lanzamiento de nuevos productos.
Players, Mercados, Estrategias de Venta
22. Caso de estudio 1: BlackBerry ®
Virtual Seminar + Trade Show
Soluciones Virtuales con un Objetivo Real 22
23. Caso de estudio 1: BlackBerry ®
Virtual Seminar + Trade Show
• 3.000 usuarios registrados
• 36 conferencias online
• 1.155 horas de conexión total.
• Más de 6.000 entradas en los distintos espacios
• Más de 5.000 documentos descargados.
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24. Caso de Estudio: Fidelización Cliente: RIM - BlackBerry®
de usuarios de BlackBerry® Proyecto: MasterClass
BlackBerry viene desarrollando
Workshops para la fidelización de
usuarios. En estos eventos se dan
sesiones de media hora de
formación sobre el uso de los
terminales y como incrementar la
productividad del usuario. Estas
sesiones están divididas en función
de los conocimientos de los
usuarios.
Soluciones Virtuales para un 24
Objetivo Real
25. Caso de Estudio: Fidelización Cliente: RIM - BlackBerry®
de usuarios de BlackBerry® Proyecto: MasterClass
> Reto
§ Fidelizar a los usuarios de
BlackBerry® España,
enseñándoles a sacar mayor
rendimiento de sus dispositivos.
§ Presentar a todos los usuarios de
BlackBerry® España, el nuevo
‘BlackBerry Aplicattion World’®.
Soluciones Virtuales para un 25
Objetivo Real
26. Caso de Estudio: Fidelización Cliente: RIM - BlackBerry®
de usuarios de BlackBerry® Proyecto: MasterClass
• 1.671 Inscritos.
• 411 Asistentes.
• 25% Ratio de asistentes / inscritos.
• 83% de los asistentes se conectaron desde IPs de
España, el resto se distribuyó entre Estados
Unidos, Argentina, México y Venezuela entre otros.
• La conferencia con más tiempo de visualización
ponderada Bold (22%)
• La conferencia con más asistentes Pearl / Flip
(23%)
• Se descargaron 2.204 aplicaciones en total.
Cada asistente:
• Estuvo una media de 1h y 51 minutos.
• Se descargo 5,36 aplicaciones de media.
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Objetivo Real
27. VisualMente
Contacto
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