SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 39
Copyright 2015 mofmof inc. All Rights Reserved.
月額制受託開発
開発チームレンタルサービス
MOFMOF INC.とは
• 月額制受託開発「開発チームレン
タルサービス
• 3日間で実際に動くWEBサービスを
作る「いきなりMVP」
• エンジニア向けポートフォリオ
サービス「Peers」
MOFMOF INC.
最近の実績
飲食店予約サービスの事例
• メンテナンス性や開発効率を高めるために、PHP
からRuby(Rails)にリプレース
• リプレース開発期間1.5ヶ月でリリース
中小企業向け採用サービスの事例
• オフショア開発でメンテナンス不能に落ちいった
ベータ版(PHP)の状態からRuby(Rails)にリニュー
アル
• 開発期間3ヶ月でリリース
新卒学生と企業のマッチングサービスの事例
• 開発効率を上げるためにPHPからRuby(Rails)にリ
プレース
• 開発期間3ヶ月でリリース
電子書籍販売プラットフォームの事例
• 既にサービスがあり、開発速度をアップするため
にエンジニアを追加
• 開発フローの整備と、チームビルディングを支援
• 参画から2ヶ月、チームの運用フローを大きく改善
し、ビジネスサイドとエンジニアサイトの関係性
が向上。現在も継続中。
新規事業の悩み
1. アイディアと顧客は持っているけど、開発リソー
スがない(足りない)
2. 社内で開発リソースを抱えてしまうことのリスク
が大きい
3. 決まったものを作るだけの開発会社しかなく、外
注しづらい
開発チームをレンタルします
新規事業担当者
クライアント
mofmof inc.
新規事業プロジェクト
開発チーム
レンタル(非常駐)
エンジニア 新規事業向け
開発フロー導入
MOFMOFの開発チームレンタルのメリット
1. ベテランエンジニアが確保できるので、立ち上が
りが早く、社内で雇用・教育するコストがかから
ない
2. ビジネスに合わせていつでも仕様変更が出来る
3. 最初に全てを決める必要がないため、早い段階で
実際に動くものを確認できる
エンジニア確保
エンジニア採用の問題点
• 採用コストが高すぎる
• 適性の判断が難しく、スキルミスマッチが発生す
る
• 採用出来ても社内の文化にとけこめず退職してし
まう
開発チームを作るコスト(参考)
いつ採用
できる?
本当に
優秀?
途中で辞め
ちゃうチーム内で
分裂
※平均年収500万円のエンジニアを雇うと仮定
• 採用: 1人獲得単価100万円*3人=300万円
• 給与: 半年間500/2 * 社会保険等1.2 * 3人 = 900万円
• 計1,200万円
新規事業に特化した作り方
バグ! 仕様!
従来の開発の問題点①
ここ変更
したいんですが
仕様決まってる
のでムリです
従来の開発の問題点②
従来の開発の問題点
• 仕様かバグかで揉める
• 開発途中での仕様変更が容易に出来ない
• ビジネス価値の実現よりも、責任範囲の線引に多
くのコストをかける不毛なやり方
プロダクトオーナー デベロッパー
プロダクト
ユーザーストーリー
③開発する
①ユーザーストーリーを作る ②ストーリーを理解して分解する
④確認する
曖昧で大きい単位のまま渡さない
ユーザーストーリー駆動開発
プロダクトをコントロール出来る
Develop!
Develop!
プロダクト
ビジネス
プロダクトをコントロール出来るメリット
• ビジネスプランに合わせて、作るものを細かく変更で
きる
• 最初に全ての仕様をまとめる必要がないため、ビジネ
スが完全に見えている状態でなくてもスタート出来る
• 実際に動くものを確認しながら、ビジネスとプロダク
トを成長させることが出来る
採用テクノロジー
従来の受託開発との違い
従来の受託開発
mofmofの
開発チームレンタル
仕様変更 柔軟に仕様変更しづらく、する必要があ
る際は、都度再設計・再見積もりが必要
になるため、交渉分コストが余計にかか
る
開発中であればいつでも仕様変更
が可能。月額固定なので交渉分のコ
ストなどの無駄が発生しない
費用 あとから仕様がブレた際の修正工数を
含むため実際にかかる費用の2〜3倍く
らいになってしまう
仕様がブレても月額固定で対応できる
ため、バッファ分を含まないので必要
以上の費用がかからない
向いている
プロジェクト
・既存プロダクトの完全リプレース
・ライフサイクルの短いもの
・新規立ち上げなど、最初に仕様を決
めることが難しいもの
・長期的にユーザーの反応を見ながら
開発を繰り返す必要があるもの
向いてるスタイル なるべくお任せにしたい、質問に回答す
る程度だけで進めたい
動くものを確認しながら最適な形を模索
したい
契約形態 完成責任を負う請負契約 役務提供に責任を負う準委任契約
料金
スタンダード プロフェッショナル スターター
ビジネス構築
サポート
- ◯ ◯
プロダクト開発
(エンジニア1人)
◯ ◯ -
定例ミーティング ◯ ◯ ◯
金額 60万円/月 70万円〜/月 10万円〜/月
〜備考 ユーザーストーリー出し
など、アイディアから事
業の落し込みが出来て
いる方向け
ビジネス構築と、プロダ
クト開発の両輪を継続し
て進めたい方向け
アイディアから事業の落
し込みがまだ出来ておら
ず、開発着手より前の段
階の方向け
・チャットによるビジネス
構築コンサルティング
・ビジネス構築のための
資料提供
※ エンジニア増員は+60万円〜可能
※ 料金は税別価格
料金について補足
• 稼働時間は規定しません
(目安はおよそ1ヶ月分程度)
• 本番・検証環境費は別途負担ください
• 役務提供に責任を負う準委任契約
オンデマンドプラン
• 開発速度を柔軟にスピードアップ・ダウンできる
• 開発した分だけ時間単位で精算
• 必要な時に必要な開発力だけアサインするので遊
休コストが発生しない
• 5,000円/1時間(税別)
プラン例
60万
60万
120万
120万
30万
30万
0万 50万 100万 150万 200万
スタンダード
スタンダード
+オンデマンド
x1.5
x1.5
+オンデマンド
必要な分だけ増減可能
ご依頼の際のお願い
• プロジェクトに参加すること(丸投げ禁止)
• 定例ミーティングに参加すること(Skype可)
• 問題はチームの責任として互いに対処すること
• スコープを固定しないこと
• 電話を避けてチャットでコミュニケーション
• ツールの使用
Pivotal Tracker, Slack, Github
保守運用について
月額開発契約休止と保守契約について
• 月額開発契約を休止にしている月は、原則、機能
追加・不具合に関わらず開発が出来ません
• 運用を継続するためには「保守プラン」を検討く
ださい
• 少量の開発を継続したい際は、「継続開発プラ
ン」を検討ください
保守運用プラン
通常プラン 継続開発プラン
金額 ¥30,000/月 ¥98,000/月
+ 開発した分だけ(*)
システム停止時の
復旧対応
○ ○
チャットでの問い
合わせ対応
○ ○
サーバ運用
○ ○
サーバ脆弱性対策
○ ○
定例ミーティング
(Skype)
- ○
開発マネジメント
代行
- ○
* 5,000円/h (税別)
システム停止時の復旧対応
• 障害によるシステム停止時の復旧作業
• システム全体が停止してしまうような致命的な不
具合の修正
• 上記のような不具合を除く個別の不具合について
は対応範囲外
• 営業時間中(平日10:00〜19:00)の対応
チャットでの問い合わせ対応
• 随時チャットによるお問い合わせ対応。システム
に関する不明点の質問など
• 電話でのお問い合わせは極力ご遠慮ください
サーバ運用
• アプリケーションが稼働しているサーバの運用
• アタックやサーバ状態の自動化可能なレベルの監
視
サーバ脆弱性対策
• システム運用開始後に発覚したOSや使用している
パッケージの脆弱性対策
定例ミーティング(SKYPE)
• 週一回程度の定例ミーティングに参加します
開発マネジメント代行
• ソフトウェアの改修が必要になった場合に、開発マネジメント
を引き続き実施します
• 保守フェーズでの開発は、mofmofが契約している複数人のリ
モートエンジニアが対応します
• 作業時間単位に見積もり、開発・精算する方式となります
• 作業リソースは一定ではありません。開発ペースにバラつきが
でます
• スケジュールは確約いたしません
開発の復帰及び
新規開発のご依頼について
開発のご依頼について
• すぐに担当者が埋まってしまうので、開発の復帰
や新規開発のご依頼などを希望される場合は1,2ヶ
月以上前からご相談いただくことをおすすめしま
す。
• チャットやメールなどでお気軽にご相談ください。
• 通常時同様、相談は無料で対応しております。

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

ゲーム攻略記事の書き方
ゲーム攻略記事の書き方ゲーム攻略記事の書き方
ゲーム攻略記事の書き方Kenji Ono
 
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~Unity Technologies Japan K.K.
 
第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP
第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP
第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJPYahoo!デベロッパーネットワーク
 
Solrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJP
Solrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJPSolrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJP
Solrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJPYahoo!デベロッパーネットワーク
 
LIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっている
LIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっているLIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっている
LIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっているLIFULL Co., Ltd.
 
ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方
ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方
ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方Rakuten Group, Inc.
 
ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」
ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」
ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」Hironori Washizaki
 
Joseph Yoder : Being Agile about Architecture
Joseph Yoder : Being Agile about ArchitectureJoseph Yoder : Being Agile about Architecture
Joseph Yoder : Being Agile about ArchitectureHironori Washizaki
 
MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)
MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)
MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)Takashi Yoshinaga
 
コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例
コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例
コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例Hiroyuki Tanaka
 
OKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance lab
OKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance labOKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance lab
OKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance labfreee株式会社
 
(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務
(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務
(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務Yutaka Kachi
 
Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)
Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)
Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)Hironori Washizaki
 
メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -
メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -
メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -Hironori Washizaki
 
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazugAzure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug満徳 関
 
ゲームAI入門(前半)
ゲームAI入門(前半)ゲームAI入門(前半)
ゲームAI入門(前半)Youichiro Miyake
 
Python に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろは
Python に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろはPython に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろは
Python に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろはDaiyu Hatakeyama
 
リアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみた
リアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみたリアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみた
リアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみたYutoNishine
 

Was ist angesagt? (20)

ゲーム攻略記事の書き方
ゲーム攻略記事の書き方ゲーム攻略記事の書き方
ゲーム攻略記事の書き方
 
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
 
第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP
第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP
第16回Lucene/Solr勉強会 – ランキングチューニングと定量評価 #SolrJP
 
Solrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJP
Solrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJPSolrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJP
Solrで多様なランキングモデルを活用するためのプラグイン開発 #SolrJP
 
LIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっている
LIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっているLIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっている
LIFULLでは新卒エンジニアに 丸一日のテスト研修を行なっている
 
ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方
ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方
ユーザに価値を届けるためのデータプラットフォームの考え方
 
Startup Science ①
Startup Science ①Startup Science ①
Startup Science ①
 
ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」
ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」
ソフトウェア品質実態調査報告「測定評価と分析を通じたソフトウェア製品品質の実態定量化および総合的品質評価枠組みの確立」
 
MRTK-Unreal(UX Tools) を利用した HoloLens 2 アプリ開発 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
MRTK-Unreal(UX Tools) を利用した HoloLens 2 アプリ開発 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTERMRTK-Unreal(UX Tools) を利用した HoloLens 2 アプリ開発 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
MRTK-Unreal(UX Tools) を利用した HoloLens 2 アプリ開発 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
 
Joseph Yoder : Being Agile about Architecture
Joseph Yoder : Being Agile about ArchitectureJoseph Yoder : Being Agile about Architecture
Joseph Yoder : Being Agile about Architecture
 
MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)
MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)
MRTKで始めるAR開発 (HoloLens 1 and 2, ARCore, ARkit)
 
コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例
コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例
コンシューマゲーム開発におけるHansoftの活用事例
 
OKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance lab
OKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance labOKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance lab
OKRガイドライン抜粋版_2019年3月_freee finance lab
 
(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務
(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務
(旧版) オープンソースライセンスの基礎と実務
 
Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)
Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)
Agile Quality アジャイル品質パターン (QA2AQ)
 
メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -
メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -
メトリクスによるソフトウェア品質把握と改善- 演習を交えた品質測定評価の落とし穴とコツの習得 -
 
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazugAzure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
 
ゲームAI入門(前半)
ゲームAI入門(前半)ゲームAI入門(前半)
ゲームAI入門(前半)
 
Python に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろは
Python に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろはPython に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろは
Python に行く前に Excel で学ぶデータ分析のいろは
 
リアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみた
リアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみたリアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみた
リアルタイムコマンドバトルのゲームで PlayFab を使ってみた
 

Ähnlich wie 月額制受託開発「開発チームレンタル」

Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介
Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介
Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介Yasushi Ishikawa
 
就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmof就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmofDIVE INTO CODE Corp.
 
Productive Organization with Ruby
Productive Organization with RubyProductive Organization with Ruby
Productive Organization with RubyHiroshi SHIBATA
 
「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」
「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」 「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」
「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」 Embarcadero Technologies
 
今なぜサーバーレスなのか
今なぜサーバーレスなのか今なぜサーバーレスなのか
今なぜサーバーレスなのか真吾 吉田
 
AWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツール
AWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツールAWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツール
AWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツールAmazon Web Services Japan
 
運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!
運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!
運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!FatWireKK
 
【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座
【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座
【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座DIVE INTO CODE Corp.
 
NextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dl
NextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dlNextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dl
NextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dlloftwork
 
20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリング20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリングInnova Inc.
 
6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた
6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた
6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみたHiroshi Ohnuki
 
202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf
202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf
202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdfssuser6d84ec
 
Odstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナー
Odstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナーOdstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナー
Odstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナーkumi_shiki
 
Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)
Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)
Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)Yasuko Ohba
 
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」naoki ando
 
実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編
実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編
実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編Salesforce Developers Japan
 
NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」
NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」
NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」アシアル株式会社
 

Ähnlich wie 月額制受託開発「開発チームレンタル」 (20)

Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介
Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介
Rubyプログラミング教育に対する取り組みと事例紹介
 
Softlayer_bluemix-summit
Softlayer_bluemix-summitSoftlayer_bluemix-summit
Softlayer_bluemix-summit
 
就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmof就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmof
 
Productive Organization with Ruby
Productive Organization with RubyProductive Organization with Ruby
Productive Organization with Ruby
 
「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」
「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」 「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」
「RAD Studio で実践する継続的インテグレーション ~ アプリとデベロッパーの価値を拡張するエッセンス」
 
Force.com開発基礎
Force.com開発基礎Force.com開発基礎
Force.com開発基礎
 
今なぜサーバーレスなのか
今なぜサーバーレスなのか今なぜサーバーレスなのか
今なぜサーバーレスなのか
 
AWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツール
AWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツールAWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツール
AWS における Microservices Architecture と DevOps を推進する組織と人とツール
 
運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!
運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!
運用まで見越したWeb CMS導入のチェックポイント[効率化] Webマスター必見!
 
【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座
【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座
【入門】3時間でアプリ公開!ゼロからのプログラミングRails講座
 
NextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dl
NextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dlNextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dl
NextWebセミナー 第5回 『不測の事態にも対応する企業の情報発信体制を考える』_dl
 
20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリング20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリング
 
開発とテストが一体となったソフトウェア開発
開発とテストが一体となったソフトウェア開発開発とテストが一体となったソフトウェア開発
開発とテストが一体となったソフトウェア開発
 
6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた
6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた
6製品1サービスの開発にPortfolio for JIRAを使ってみた
 
202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf
202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf
202206_採用ピッチ資料_株式会社アスペア.pdf
 
Odstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナー
Odstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナーOdstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナー
Odstudy 20120225 エンジニアのための提案力向上セミナー
 
Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)
Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)
Rubyによる開発プロジェクトをうまく回すには(1)
 
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
 
実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編
実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編
実践!カスタマー エクスペリエンス 向上のためのアプリ開発 後編
 
NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」
NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」
NSA NB委員会セミナー「モバイルアプリ開発業務におけるmonacaの活用」
 

Mehr von Atsushi Harada

機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座Atsushi Harada
 
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座Atsushi Harada
 
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
一流のエンジニアはみんなやっている1つのことAtsushi Harada
 
エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会
エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会 エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会
エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会 Atsushi Harada
 
普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方
普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方
普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方Atsushi Harada
 
アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜
アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜
アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜Atsushi Harada
 
「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう
「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう
「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろうAtsushi Harada
 
これからはフリーランスのエンジニアがもっと増える
これからはフリーランスのエンジニアがもっと増えるこれからはフリーランスのエンジニアがもっと増える
これからはフリーランスのエンジニアがもっと増えるAtsushi Harada
 
ぼくたちのじゅたくかいはつ
ぼくたちのじゅたくかいはつぼくたちのじゅたくかいはつ
ぼくたちのじゅたくかいはつAtsushi Harada
 
エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方
エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方
エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方Atsushi Harada
 
「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ
「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ
「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツAtsushi Harada
 
KPT発表会 - アジャイルひよこクラブ
KPT発表会 - アジャイルひよこクラブKPT発表会 - アジャイルひよこクラブ
KPT発表会 - アジャイルひよこクラブAtsushi Harada
 
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)Atsushi Harada
 
席ゆずってもいいですよアプリ
席ゆずってもいいですよアプリ席ゆずってもいいですよアプリ
席ゆずってもいいですよアプリAtsushi Harada
 
○○したら受託開発が180°変わった
○○したら受託開発が180°変わった○○したら受託開発が180°変わった
○○したら受託開発が180°変わったAtsushi Harada
 
ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)
ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)
ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)Atsushi Harada
 
1日30分で作れる個人サービスのススメ
1日30分で作れる個人サービスのススメ1日30分で作れる個人サービスのススメ
1日30分で作れる個人サービスのススメAtsushi Harada
 
Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~
Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~
Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~Atsushi Harada
 

Mehr von Atsushi Harada (18)

機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
 
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
機械学習入門者向け微分を完全に理解する講座
 
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
 
エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会
エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会 エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会
エンジニア経営者の葛藤とこれから・5分で終わる株主総会
 
普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方
普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方
普通のwebエンジニアでも出来る、ド素人からの機械学習のはじめ方
 
アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜
アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜
アジャイル出来ません 〜ビギナー向けアジャイルコミュニティを約2年間運営してみた〜
 
「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう
「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう
「◯◯さんだから仕事をお願いしたい」と頼まれるエンジニアになろう
 
これからはフリーランスのエンジニアがもっと増える
これからはフリーランスのエンジニアがもっと増えるこれからはフリーランスのエンジニアがもっと増える
これからはフリーランスのエンジニアがもっと増える
 
ぼくたちのじゅたくかいはつ
ぼくたちのじゅたくかいはつぼくたちのじゅたくかいはつ
ぼくたちのじゅたくかいはつ
 
エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方
エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方
エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方
 
「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ
「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ
「楽しいことだけやる」のがプログラミングの勉強のコツ
 
KPT発表会 - アジャイルひよこクラブ
KPT発表会 - アジャイルひよこクラブKPT発表会 - アジャイルひよこクラブ
KPT発表会 - アジャイルひよこクラブ
 
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
 
席ゆずってもいいですよアプリ
席ゆずってもいいですよアプリ席ゆずってもいいですよアプリ
席ゆずってもいいですよアプリ
 
○○したら受託開発が180°変わった
○○したら受託開発が180°変わった○○したら受託開発が180°変わった
○○したら受託開発が180°変わった
 
ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)
ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)
ぼくたちのじゅたくかいはつ(と品質の話)
 
1日30分で作れる個人サービスのススメ
1日30分で作れる個人サービスのススメ1日30分で作れる個人サービスのススメ
1日30分で作れる個人サービスのススメ
 
Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~
Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~
Titanium Mobile ~本当にあったこわい話~
 

Kürzlich hochgeladen

JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続Yusuke Katsuma
 
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdfROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdfhirokisawa3
 
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパンYusuke Katsuma
 
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』Kousuke Kuzuoka
 
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用wataruhonda3
 
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。takuyamatsumoto29
 
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profilevrihomepage
 
hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404keiibayashi
 
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------ssusercbaf23
 
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfchouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfssuser31dbd1
 
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介していますchizurumurakami
 

Kürzlich hochgeladen (12)

Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47BillionJapan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
 
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
 
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdfROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
 
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
 
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
 
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
 
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
 
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
 
hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404
 
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
 
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfchouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
 
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
 

月額制受託開発「開発チームレンタル」

Hinweis der Redaktion

  1. TODO それぞれをアイコン化したい
  2. TODO それぞれをアイコン化したい
  3. TODO それぞれをアイコン化したい
  4. サーバ監視ツールを使うと思うので、ツール利用料は別途お支払いください。
  5. TODO それぞれをアイコン化したい
  6. - 使用する技術は固定してます。PHPでは作りません。
  7. 稼働時間を規定しないので成果で判断してください。目安は半月分くらい。 規定しない理由は、かけた時間 = 成果ではないため。生産性を最大にするための仕組み。  検証、本番環境は直接契約してください。費用は従量課金制です。 x2プランは状況によって対応できない場合があるので早めに相談を TODO - 料金プランを表にする
  8. 「うちの責任は〜までだからあとは知らないよ」っていう対処をせずに、互いに最善の打開策を探して対処すること スコープを固定してしまうと、責任範囲を明確にするために厳密な文書管理が必要になってしまうため。 また、スコープ通りに作ることが正になってしまい、後から発覚した重要な事柄に対応出来ず、本来のビジネス価値とは無関係に進めてしまう傾向があるため。 週次ミーティングは弊社でお願いします。もっとも価値を提供できる時間は作業している時間。それを再優先したい。月額制でやる以上は移動にかけるコストは全てロスになるため。 ある程度形が出来てきたらSkypeでもOK
  9. パートナーエンジニアが開発を担当する 10pt前後くらいの開発なら20万あたりでおさまる。
  10. - 電話問い合わせがあると強制的に作業を中断せざるをえなくなり、お客さまへの成果提供のマイナスになるため。