El documento presenta las seis mejores prácticas para la gestión de proyectos de TI: 1) controlar cambios, 2) administrar requerimientos, 3) usar arquitecturas basadas en componentes, 4) desarrollar iterativamente, 5) verificar calidad, y 6) modelar visualmente. También discute conceptos como qué es un proyecto, riesgos, y fracasos comunes de proyectos.
5. Porque fracasa el proyecto? Como lo explicó el cliente Como lo entendió el líder del proyecto Como lo diseñó el analista Como lo escribió el programador Como lo recibieron los probadores beta Como lo describió el Consultor de Negocios
6. Porque fracasa el proyecto? Como se documentó Las operaciones instaladas Lo que se le cobró al Cliente El soporte que se le dio Como se comercializó Lo que el cliente realmente necesitaba
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12. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente Administrar requerimientos
13. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Administrar requerimientos Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente
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17. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente Administrar requerimientos
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21. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Administrar Requerimientos Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente
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24. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente Verificar Calidad Administrar requerimientos
25. Diseñar el proceso Logical Design Conceptual Design Scenarios Physical Design Components, User Interface, and Physical Database Objects and Services, User Interface, and Logical Database
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28. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente Administrar requerimientos
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30. Utilizar Arquitecturas Basadas en Componentes Vista Lógica Vista de Implementación Programadores Administración del Software Vista del Proceso Vista de Desarrollo Topología Distribución, Instalación Comunicación Ingeniería Conceptual Physical Vista de Caso de Uso Usuario Funcionalidad Performance Escalabilidad Rendimiento Integradores
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33. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Administrar Requerimientos Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelar Visualmente
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36. Seis “Mejores Prácticas” Controlar Cambios Administrar Requerimientos Arquitecturas Basadas en Componentes Desarrollar Iterativamente Verificar Calidad Modelizar Visualmente