SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Sosiale media En røff oversikt
Hva er sosiale medier? Kort oppsummert er sosiale medier samlebetegnelsen på den nye generasjonen av teknologi og brukermønstre på Internett, som kjennetegnes ved at nettbrukere deler innhold, informasjon, meninger, erfaringer, kunnskap og media mellom hverandre.  Sosiale medier kalles ofte brukerstyrte medier, fordi det er brukerne som genererer innholdet, og holder kanalen ”levende” og attraktiv for andre brukere.  Sosiale medier kan ta flere ulike former som tekst, bilder, lyd og video.  Eksempler på sosiale medier kan være blogger, nettsamfunn, forum, og andre mediadelingssider (f.eks. foto, lyd, video). Hovednøkkelen er muligheten for interaktivitet.  Sosiale media beveger seg også på en rekke tekniske plattformer som TV, data og mobiltelefoner
Oversikt Hvilke eksempler har vi på sosiale medier Av de internasjonale er Facebook, Twitter, YouTube, Flickr, Bebo, Wikipedia, Amazon og MySpaceblant de største og mest kjente. De tre største norske nettsamfunnene: Nettby, tilknyttet vg.no (ca.500.000 brukere) Blink, tilknyttet dagbladet.no (ca.316.000 brukere) Biip.no, uavhengig (snart 425.000 brukere) I tillegg kommer en rekke datingsamfunn og mer obskure sosiale websider som www.sukker.no
Hvem er i sosiale medier (her: nettsamfunn) SINTEF gjennomførte tidligere i år en undersøkelse på nye bruksmønstre i online communities. Her er noen av resultatene: Før hadde nettsamfunnene en liten overvekt av unge jenter mellom 12-17 år, nå ser man at alderssnittet har økt til mellom 20 og 40 år, og det er liten forskjell mellom kjønnene.  Før Facebook-bølgen var ca. en million nordmenn medlemmer av nettsamfunn. Nå antas det å være nærmere 1,5 millioner.  30 % av Internettbrukere besøker et nettsamfunn daglig eller flere ganger i uka.  85 % av nettsamfunnsbrukere besøker sitt nettsamfunn daglig eller flere ganger i uka.  Medlemmer av nettsamfunn er vanligvis medlem av flere nettsamfunn samtidig. Majoriteten av disse besøker to nettsamfunn daglig.  Medlemmer av nettsamfunn er mer positive til teknologi for underholdning og kommunikasjon enn resten av internettpopulasjonen.
Hvorfor er brukeren i sosiale medier? For å bygge, forme eller forsterke ens egne personlige nettverk.  For å bygge og definere ens identitet. Henger tett sammen med ytringsfrihet og image, som til sammen danner et uttrykk både visuelt og informativt om hvem du er.  For å uttrykke seg kreativt, og kunne leke seg eller la seg underholde.  Dele sine interesser eller hobbyer med likesinnede.  De tre nøkkelordene for brukerens motivasjon i forhold til å ta del av sosiale medier er at det er: Relasjonsbyggende, Identitetsskapende og Underholdende. Dette innebærer at man selv har muligheten til å selv velge hva man vil gjøre, hvordan man vil gjøre det og dele sine meninger og inntrykk med andre. Det vil si at spesielt sosiale nettverkssteder er et rom for kreative prosesser og engasjement, og ikke et sted hvor de tradisjonelle markeds- budskapene har størst påvirkningskraft.
Sosiale media i valgkampen ”Vi vant valgkampen på nett ved å ta i bruk Facebook, Twitter og de andre sosiale mediene” http://www1.nrk.no/nett-tv/valg/spill/verdi/109722
På flere nett samtidig Twitter Facebook YouTube Facebook Flickr
Framtida Sosiale media finner sin plass og nye brukergrupper De ”store” som Google, Microsoft og Apple   (I-tunes) kommer på banen med ” alt-i-ett-løsninger” Sosiale media tar opp i seg funksjoner fra andre (Facebook med Twitterfunksjoner) Spill og sosiale media mixes
Geeksong http://www.youtube.com/watch?v=9T37q9Lx6sw

More Related Content

Featured

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 

Om Sosiale Media

  • 1. Sosiale media En røff oversikt
  • 2. Hva er sosiale medier? Kort oppsummert er sosiale medier samlebetegnelsen på den nye generasjonen av teknologi og brukermønstre på Internett, som kjennetegnes ved at nettbrukere deler innhold, informasjon, meninger, erfaringer, kunnskap og media mellom hverandre. Sosiale medier kalles ofte brukerstyrte medier, fordi det er brukerne som genererer innholdet, og holder kanalen ”levende” og attraktiv for andre brukere. Sosiale medier kan ta flere ulike former som tekst, bilder, lyd og video. Eksempler på sosiale medier kan være blogger, nettsamfunn, forum, og andre mediadelingssider (f.eks. foto, lyd, video). Hovednøkkelen er muligheten for interaktivitet. Sosiale media beveger seg også på en rekke tekniske plattformer som TV, data og mobiltelefoner
  • 3. Oversikt Hvilke eksempler har vi på sosiale medier Av de internasjonale er Facebook, Twitter, YouTube, Flickr, Bebo, Wikipedia, Amazon og MySpaceblant de største og mest kjente. De tre største norske nettsamfunnene: Nettby, tilknyttet vg.no (ca.500.000 brukere) Blink, tilknyttet dagbladet.no (ca.316.000 brukere) Biip.no, uavhengig (snart 425.000 brukere) I tillegg kommer en rekke datingsamfunn og mer obskure sosiale websider som www.sukker.no
  • 4. Hvem er i sosiale medier (her: nettsamfunn) SINTEF gjennomførte tidligere i år en undersøkelse på nye bruksmønstre i online communities. Her er noen av resultatene: Før hadde nettsamfunnene en liten overvekt av unge jenter mellom 12-17 år, nå ser man at alderssnittet har økt til mellom 20 og 40 år, og det er liten forskjell mellom kjønnene. Før Facebook-bølgen var ca. en million nordmenn medlemmer av nettsamfunn. Nå antas det å være nærmere 1,5 millioner. 30 % av Internettbrukere besøker et nettsamfunn daglig eller flere ganger i uka. 85 % av nettsamfunnsbrukere besøker sitt nettsamfunn daglig eller flere ganger i uka. Medlemmer av nettsamfunn er vanligvis medlem av flere nettsamfunn samtidig. Majoriteten av disse besøker to nettsamfunn daglig. Medlemmer av nettsamfunn er mer positive til teknologi for underholdning og kommunikasjon enn resten av internettpopulasjonen.
  • 5. Hvorfor er brukeren i sosiale medier? For å bygge, forme eller forsterke ens egne personlige nettverk. For å bygge og definere ens identitet. Henger tett sammen med ytringsfrihet og image, som til sammen danner et uttrykk både visuelt og informativt om hvem du er. For å uttrykke seg kreativt, og kunne leke seg eller la seg underholde. Dele sine interesser eller hobbyer med likesinnede. De tre nøkkelordene for brukerens motivasjon i forhold til å ta del av sosiale medier er at det er: Relasjonsbyggende, Identitetsskapende og Underholdende. Dette innebærer at man selv har muligheten til å selv velge hva man vil gjøre, hvordan man vil gjøre det og dele sine meninger og inntrykk med andre. Det vil si at spesielt sosiale nettverkssteder er et rom for kreative prosesser og engasjement, og ikke et sted hvor de tradisjonelle markeds- budskapene har størst påvirkningskraft.
  • 6. Sosiale media i valgkampen ”Vi vant valgkampen på nett ved å ta i bruk Facebook, Twitter og de andre sosiale mediene” http://www1.nrk.no/nett-tv/valg/spill/verdi/109722
  • 7. På flere nett samtidig Twitter Facebook YouTube Facebook Flickr
  • 8. Framtida Sosiale media finner sin plass og nye brukergrupper De ”store” som Google, Microsoft og Apple (I-tunes) kommer på banen med ” alt-i-ett-løsninger” Sosiale media tar opp i seg funksjoner fra andre (Facebook med Twitterfunksjoner) Spill og sosiale media mixes