SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 77
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Проектирование
опыта взаимодействия
Глеб Уваров

1
Знакомство
ГЛЕБ УВАРОВ


Разработчик программного обеспечения в
Sam Solutions



Инженер-системотехник (БГУИР)



Интересуюсь вопросами User Experience,
Usability, Human-Centered Design
g.uvarov
g.uvarov@gmail.com

2
План
1.1. Введение
1.2. О природе сложности интерфейсов

1.3. User Experience и Юзабилити
1.4. Значимость User Experience

3
Введение
«Человеку свойственно ошибаться, но чтобы провалить дело
капитально, необходим компьютер»
4
5
1945 - 1955

6
1955-1965

7
1955-1965

8
1955-1965

9
1965-1980

10
1981

11
12
1968 Doug Engelbart

13
14
For the history of the software,
it’s been good enough to
make things possible.
Now success also depends on
making things easy.

Billy Hollis

15
16
О природе сложности
интерфейсов
«Нельзя решить проблему, находясь внутри системы, которая ее породила»
А.Эйнштейн

17
18
19
Наш продукт

Каким его видит пользователь

UI

UI

логика
данные

Каким мы его видим

МАГИЯ

Каким мы должны его видеть

UI

UI

логика

логика

данные

данные

20
Разные интересы
 Программист хочет, чтобы процесс
создания программы протекал легко и
гладко.
 Пользователь хочет, чтобы легко и
гладко происходило взаимодействие
с программой.

21
22
23
Психология программистов
 Пожертвуют простотой ради
контроля

 Обменяют успех на понимание
 Сосредотачиваются на
исключительных ситуациях
 Прямолинейны
24
25
26
27
28
29
30
31
«Бесплатные» функции

32
«Бесплатные» функции
 Нет четкого понимания целей пользователя
 Разрастание набора функций (Feature
creep)
 Штат технической поддержки
 Страхи:
• Страх непринятия рынком
• Неспособность оценить готовность продукта
33
Недостаточно перебросить мост
между технологией и потребностью.
Кто-то еще должен сделать так,
чтобы люди захотели ходить по
этому мосту.

Alan
Cooper
34
User Experience и Юзабилити

35
Юзабилити
 Юзабилити - степень
эффективности, продуктивности и
удовлетворенности, с которой
определенный пользователь
решает определенную задачу
в определенном контексте
ISO 9241-11
36
Принципы юзабилити
 Обучаемость
 Эффективность
 Запоминаемость

Jacob
Nielsen

 Предотвращение ошибок
 Удовлетворенность
37
Обучаемость
 Насколько легко пользователи
выполняют задачи, используя
продукт впервые?

38
Эффективность
 После того, как пользователи
изучили продукт, насколько
быстро они могут выполнять
задачи?

39
Запоминаемость
 Если пользователи возвращаются
к продукту после перерыва в
использовании, насколько легко
они могут восстановить свой
опыт?

40
Предотвращение ошибок
 Как много пользователи делают
ошибок?

 В какой степени ошибки мешают
выполнению задач?
 Насколько легко происходит
восстановление после ошибок?
41
Удовлетворенность
 Насколько приятно пользоваться
продуктом?

42
User Experience
 Ощущения и реакция человека
вследствие использования или
предполагаемого использования
продукта, системы или услуги
ISO 9241-210

43
Вопрос
Обеспечивает ли хороший функционал
и красивый внешний вид хороший User
Experience?

Хороший
функционал

+

Красивый
внешний
вид

Хороший
UX

44
Carelman’s teapot

Don Norman’s The Design of Everyday Things
45
Ответ
Нет!
Почему?

Хороший
функционал

+

Красивый
внешний
вид

≠

Хороший
UX

46
Мифы о UX и Юзабилити

47
Миф 1: Юзабилити = UX
48
The User Experience Honeycomb

Peter
Morville

http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php
49
User Experience компетенции

50
User Experience ≠ Юзабилити
 Юзабилити позволяет людям
эффективно достигать своих целей

 User Experience дает им приятный и
запоминающийся опыт
 Хороший User Experience может быть
при плохом Юзабилити, и наоборот

51
Миф 2: Юзабилити = красивый
визуальный дизайн
52
Айсберг
Surface

Макет, цвета,
изображения

30%

Меню, кнопки,
управление

60%

Skeleton

10%

Цели,
Задачи,
Потребности

Structure

Scope
Strategy

53
Elements of User Experience

Jesse
James
Garrett

http://www.jjg.net/elements/
54
Стратегия
Surface

Цели бизнеса:

Skeleton

•

•

Structure

вытеснить конкурентов
стимулировать продажи других
интегрированных продуктов
установить формат по умолчанию
для обмена информацией
…

•

бухгалтер, …

•
•

удобный инструмент для учета …
предоставление отчетов в виде …

•
•
•

десктоп в офисе
ноутбук в самолете
мобильный телефон в автомобиле

•
•

Кто пользователь?

Каковые его потребности?

Scope
Strategy

Контекст:

55
Требования
Surface
Skeleton
Structure

Scope

•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

ввод чисел
ввод текста
ввод формул
формат ячеек
сортировка данных
фильтрация данных
накопление данных
графическое отображение данных
сохранение данных
импорт данных
экспорт данных
печать
…

Strategy
56
Структура
Surface
Skeleton
панели задач

Structure
диалоги

Scope
Strategy

мастера
57
Компоновка
Surface
Skeleton
Structure

Scope
Strategy
58
Визуальный дизайн
Surface
Skeleton
Structure

Scope
Strategy
59
Миф 3: Обеспечение UX – это один шаг
в процессе разработки
60
Как сейчас?

Initiation

Requirements

Analysis

Design

Development

Testing

Когда должно начинаться
проектирование UX?

Implementation
Когда должно начинаться
обеспечение UX?
Необходимо планировать и
интегрировать UX на всех этапах
жизненного цикла проекта
Initiation

Requirements

User
Research

Analysis

Design

UX
Design

Development

Testing

Implementation

UX
Support
Значимость User Experience
Дороже разработки ПО обходится только разработка плохого
ПО
63
64
Упражнение
 Задача: 300 специалистов в некоторой компании
используют продукт “X” для решения определенной
задачи 30 минут в день.

 Из-за плохого качества “X”, выполнение задачи
занимает на 10 минут дольше, чем если бы оно
занимало при внедрении UX в процесс создания “X”.
 Вопрос: Сколько компания сэкономит за год, если
ставка специалиста составляет 10$/час.

65
Ответ
 300 специалистов x (10$/час x
1/6 часа) x 200 дней =

100 000$/год
Здесь не учтены дополнительные расходы, связанные со
стрессом и ухудшением качества работы
66
Плохой UX
 Не знаем цели бизнеса
 Не знаем кто наш пользователь

 Не знаем потребности наших
пользователей
 Не говорим с пользователями
 Упускаем контекст

67
Плохой UX
 Не определяем проблему перед ее
решением
 Делаем решения основанные на наших
собственных предпочтениях
 Думаем только об интерфейсе

 Не используем методологию

68
Почему UX важен?
 Уменьшение стоимости разработки
 Уменьшение стоимости сопровождения
 Уменьшение времени на документацию
 Уменьшение стоимости технической поддержки
 Увеличение удовлетворенности пользователей

 Увеличение лояльности пользователей
 Увеличение продуктивности пользователей
69
Цена исправления ошибок

Затраты на
изменение

Проектирование

Возможные
решения

Разработка

Внедрение
70
Да, но…
Стоимость разработки
Оплачиваемые человеко-часы

Доход компании

71
Инвестируя в успех клиента
Лояльность
Репутация
Мир лучше 

72
Успешных вам
продуктов!
73
Спасибо за внимание!
Вопросы?

Глеб Уваров

g.uvarov
g.uvarov@gmail.com
74
Полезные книги

Donald A. Norman
The Design of Everyday Things

Jacob Nielsen, Hoa Loranger
Prioritizing Web Usability

Jesse James Garrett
The Elements of User
Experience

75
Полезные книги

Дж. Гарретт
Веб-дизайн: Элементы
опыта взаимодействия

Алан Купер
Об Интерфейсе. Основы
проектирования
взаимодействия

Алан Купер
Психбольница в руках
пациентов

76
Полезные книги

Стив Круг
Веб-дизайн или «не
заставляйте меня думать!».

Билл Скотт, Тереза Нейл
Проектирование вебинтерфейсов

Луис Розенфельд, Питер
Морвиль
Информационная
архитектура в интернете
77

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования Anastasia Schebrova
 
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Yury Solonitsyn
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуYury Solonitsyn
 
Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Yury Solonitsyn
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииПрофсоUX
 
1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя
1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя
1 Юзабилити: проектирование опыта пользователяSt. Petersburg Foundation for SME Development
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009Gena Drahun
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...ПрофсоUX
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
Проектирование админок для  #uidesignersmeetupПроектирование админок для  #uidesignersmeetup
Проектирование админок для #uidesignersmeetupUIDesign Group
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаKsenia Sternina
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UXUplab_University
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 

Was ist angesagt? (20)

Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования
 
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
 
Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
ISDEF-2008
ISDEF-2008ISDEF-2008
ISDEF-2008
 
1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя
1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя
1 Юзабилити: проектирование опыта пользователя
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
Проектирование админок для  #uidesignersmeetupПроектирование админок для  #uidesignersmeetup
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 

Ähnlich wie Interaction Design

User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиSQALab
 
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - previewiDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - previewcgvictor
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabInternet-Burzhui Andrei Ryabykh
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииVladyslav Miasnikov
 
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхUX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхSQALab
 
Из чего складывается UX
Из чего складывается UXИз чего складывается UX
Из чего складывается UXomgumerov
 
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1Nikita Efimov
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXcgvictor
 
Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...
Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...
Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...IT Club Mykolayiv
 
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...Andrew Sikorskiy
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014cgvictor
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutИлья Котельников
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяAndrew Yaroshenko
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQAFest
 
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовО профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовAlexander Sergeev
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 
UX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продуктыUX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продуктыYaroslav Perevalov
 
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Nickola14
 

Ähnlich wie Interaction Design (20)

User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилити
 
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - previewiDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестировании
 
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхUX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
 
Из чего складывается UX
Из чего складывается UXИз чего складывается UX
Из чего складывается UX
 
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
 
Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...
Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...
Юзабилити или в погоне за призрачным счастьем наших пользователей (Юрий Нездо...
 
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nut
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
 
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовО профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
UX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продуктыUX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продукты
 
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
 
Usability_testing
Usability_testingUsability_testing
Usability_testing
 

Interaction Design