4. MULTIMEDIA INTERACTIVA
Se le permite al usuario final-el observador
de un proyecto multimedia – controlar
ciertos elementos de cuando deben
presentarse
5. HIPERMEDIA
Es cuando se proporcionan una estructura ligados a
través de los cuales el usuario puede navegar
8. HARWARE: ENTRADA / SALIDA
Podemos mencionar como periféricos mixtos:
Discos rígidos
Unidades de cinta magnética
Lecto-grabadoras de CD/DVD
Discos ZIP
9.
10. También entran en este rango:
Tarjetas de memoria flash o unidad de estado solido
Tarjetas de red
Módems
Tarjetas de captura/salida de video
Etc.
11. HARDWARE : MICROPROCESADOR
Microchip mas importante en una computadora
Considerado el cerebro de una computadora
12. EL SOFTWARE MULTIMEDIA
Se refiere a los programas utilizados para presentar de
una forma integrada textos , gráficos , sonidos y
animaciones.