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Universidad Central 2010 Estructuras de control Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
INTRODUCCIÓN Las instrucciones se desarrollan en una estructura secuencial. Se ejecuta la primera sentencia, tras su finalización se ejecuta la siguiente y así sucesivamente hasta alcanzar el final. Existen otras estructuras. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS ALGORTIMO: Un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución del problema. Técnica de representación de algoritmos más usada: Diagramas de flujo. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS Símbolos más usados. Decisión. Acciones a realizar. Agrupar flujos. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA La característica fundamental de la programación estructurada consiste en que todas las estructuras tienen un único punto de entrada y un único punto de salida. Secuenciales Selectivas Repetitivas Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
#include <stdio .h> /* Obtiene en grados Celsius una temperatura dada en grados Fahrenheit , segun la expresion o C = (5/9) * (oF -32) */ intmain () { floatfahrenheit ; floatcelsius ; printf (" Temperatura en grados Fahrenheit : "); scanf (" %f", & fahrenheit); celsius = ( fahrenheit - 32) * 5 / 9; printf (" %f grados fahrenheit son %f grados celsius ", fahrenheit , celsius ); return 0; } ESTRUCTURAS SECUENCIALES Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
ESTRUCTURAS SELECTIVAS: SIMPLE if ( expresion ) bloque_if else bloque_else Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
ESTRUCTURAS SELECTIVAS: SELECTIVA switch ( expresion ) { case exprConst1 : listaProp1 case exprConst2 : listaProp2 case exprConstN : listaPropN default: propDefault } Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
ESTRUCTURAS REPETITIVAS While Do While For Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
SENTENCIA WHILE Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
SENTENCIA DO WHILE Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
SENTENCIA FOR Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
OPERADORES MATEMÁTICOS Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
REGLAS Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a derecha. Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la dirección que fluye la información procesos, se deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales). Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario. No deben quedar líneas de flujo sin conectar. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
EJERCICIOS Desarrolle un diagrama de flujo que sume los primeros 50 números naturales Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
EJERCICIOS Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
MÁS SÍMBOLOS Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
SÍMBOLOS INICIO/TERMINAR para indicar en donde empieza el diagrama. ,[object Object]
DECISIÓN para evaluar una condición y plantear la selección de una alternativa.Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
SÍMBOLOS FLECHAS para unir los demás símbolos del diagrama e indicar la secuencia de las instrucciones. ,[object Object]
CONECTOR para realizar una conexión a otra página.
FORMAS CONTINUAS para indicar que se imprime algún resultadoGuillermo Díaz / Valentina Tombolini
SÍMBOLOS ENTRADA MANUAL de datos desde una terminal o teclado del computador ,[object Object]
PROCESO predefinido para la ejecución de un bloque de instrucciones (rutina o función)Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
Algoritmo 1: suma Pseudo-código 1. 2. 3. 4.

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  • 1. Universidad Central 2010 Estructuras de control Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 2. INTRODUCCIÓN Las instrucciones se desarrollan en una estructura secuencial. Se ejecuta la primera sentencia, tras su finalización se ejecuta la siguiente y así sucesivamente hasta alcanzar el final. Existen otras estructuras. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 3. REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS ALGORTIMO: Un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución del problema. Técnica de representación de algoritmos más usada: Diagramas de flujo. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 4. REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS Símbolos más usados. Decisión. Acciones a realizar. Agrupar flujos. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 5. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA La característica fundamental de la programación estructurada consiste en que todas las estructuras tienen un único punto de entrada y un único punto de salida. Secuenciales Selectivas Repetitivas Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 6. #include <stdio .h> /* Obtiene en grados Celsius una temperatura dada en grados Fahrenheit , segun la expresion o C = (5/9) * (oF -32) */ intmain () { floatfahrenheit ; floatcelsius ; printf (" Temperatura en grados Fahrenheit : "); scanf (" %f", & fahrenheit); celsius = ( fahrenheit - 32) * 5 / 9; printf (" %f grados fahrenheit son %f grados celsius ", fahrenheit , celsius ); return 0; } ESTRUCTURAS SECUENCIALES Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 7. ESTRUCTURAS SELECTIVAS: SIMPLE if ( expresion ) bloque_if else bloque_else Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 8. ESTRUCTURAS SELECTIVAS: SELECTIVA switch ( expresion ) { case exprConst1 : listaProp1 case exprConst2 : listaProp2 case exprConstN : listaPropN default: propDefault } Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 9. ESTRUCTURAS REPETITIVAS While Do While For Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 10. SENTENCIA WHILE Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 11. SENTENCIA DO WHILE Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 12. SENTENCIA FOR Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 13. OPERADORES MATEMÁTICOS Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 14. REGLAS Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a derecha. Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la dirección que fluye la información procesos, se deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales). Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario. No deben quedar líneas de flujo sin conectar. Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 15. EJERCICIOS Desarrolle un diagrama de flujo que sume los primeros 50 números naturales Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 16. EJERCICIOS Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 17. MÁS SÍMBOLOS Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 18.
  • 19. DECISIÓN para evaluar una condición y plantear la selección de una alternativa.Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 20.
  • 21. CONECTOR para realizar una conexión a otra página.
  • 22. FORMAS CONTINUAS para indicar que se imprime algún resultadoGuillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 23.
  • 24. PROCESO predefinido para la ejecución de un bloque de instrucciones (rutina o función)Guillermo Díaz / Valentina Tombolini
  • 25. Algoritmo 1: suma Pseudo-código 1. 2. 3. 4.
  • 26.
  • 27.