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Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo                                 Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil.

                                               TAREA 02
Elaborar un manual con los pasos a seguir para crear una aplicación Java j2me . Lo primero de todo será
conseguir e instalar los entornos de desarrollo necesarios para empezar a desarrollar: debe ser con
NETBEANS , ECLIPSE, OTROS


    1. Empezaremos con la instalación del Netbeans 6.8 última versión del IDE.

        Ingresaremos a la página web del netbeans que es: netbeans.org y precionaremos en Download
        Free (Descargar)




    2. Luego elegimos el idioma que deseamos:




    3. Siguiente pondremos descargar.
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    4. Nos aparecerá un mensaje en donde nos menciona si queremos abrir el archivo o guardarlo, en mi
       caso le voy a poner en guarda.




    5. Una ves guardado en nuestro disco, en el instalador le pondremos click derecho y propiedades en
       donde vamos a configurar para la instalación.




    6. Luego nos dirigimos a Permisos , y le damos click (activamos el check) “PERMITIR EJECUTAR EL
       ARCHIVO COMO UN PROGRAMA”
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    7. Y luego de eso aceptamos y podemos en Ejecutar.




    8. Empezaremos con la Instalación. Y pondremos siguiente




    9. Activamos el check en donde dice “ACEPTO LOS TÉRMINOS DEL ACUERDO DE LICENCIA” y
       damos siguiente
Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo                                   Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil.

    10. Conceptuamos aquí nos esta mencionando sobre el JDK que vamos a utilizar y la ubicación de esta
        así como en donde se va guardar el netbeans6.8.




    11. Aquí nos esta mencionando el IDE, el servidor que vamos a utilizar en este caso el GlassFish. Y
        siguiente.
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    12. Luego nos menciona el resumen y le damos Instalar.




    13. Y empezó con la instalación del IDE.
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    14. Luego de haber culminado con la Instalación de Netbeans si desea activa los chek menionados o en
        caso contrario vamos a Terminar y la Instalación ya se realizó por completo.




    15. Y podremos visualizar ya culminada la instalación de Netbeans 6.8 y empezaremos a ejecutarlo.
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    16. Empezaremos a crear una aplicación Java j2me. Empezamos creando un proyecto nuevo en donde
        vamos a la opción Java ME y Mobile Application como esta en la imagen.




    17. Le pondremos el nombre del Proyecto en donde en este caso es Ejemplo.
Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo                                  Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil.

    18. Luego nos aparecerá Nuevo Mobile Application en mi caso lo dejaré con la configuración ya del IDE
        y le damos en siguiente.




    19. Y le damos en Terminar
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    20. Luego nos aparecerá en donde vamos a empezar a desarrollar nuestra aplicación.




    21. Luego creamos (arrastramos) un Displayables llamado List. Que se encuentra ubicado en la Paleta
        al lado derecho de IDE.




    22. Le creamos un par de comando llamados OkCommand(sirve para confirmar lo que estamos
        realizando) y un backCommand (sirve para realizar la opción de Atras)
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    23. Para realizar algunas modificaciones o algunas configuraciones tales como cambio de letra o
        cambiarle el nombre lo realizamos dándole en propiedades en este caso le haremos una
        modificación al backCommand.




    24. Luego nos aparecerá una ventana así: En donde le cambiaremos el nombre de backcommand a
        Atrás.




                      NOTA: Toda modificación que quisieramos realizar a los diferentes
                      Objetos le damos Click derecho y nos vamos a propiedades y allí
                        podemos modificar el nombre, un Type. O una imagen, etc.
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    25. Luego realizaremos nuestra primer enlace que en este caso jalaremos de Started hasta List. Esto
        quiere decir que una ves ingresado hare click o aceptaremos en Started y nos mandara a List.




    26. Luego modificamos las Propiedades en List. Le pondremos un nombre Contactos. Esto es Title, un
        Ticker llamado Menu Principal.
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    27. Ahora agregaremos una Lista haciéndole click derecho New/Add y luego en List Element.




    28. Y empezamos a cambiarles algunas cosas como son los nombres, etc. Dándole en propiedades en
        List Element.
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    29. Le haremos algunas modificaciones dándole en Font/Custom/System/Medium/Bold y le damos
        aceptar.




    30. También le agregaremos una Imagen a este List dándole en Image.
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    31. Y le cambiamos el nombre poniéndole Amigos




    32. Y realizaremos nuestra primera Ejecución.
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    33. Luego agregamos Otra lista en donde le pondremos 3 Elementos.




    34. Le cambiamos el nombre a cada Elemento, en propiedades.
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    35. Luego ya empezaremos a crear las demás Listas empezaremos por el Contenido de Tony en donde
        le agregamos el comando OkCommand que sirve para afirmar y enlazarnos a otro, y el
        BackCommand que sirve para regresar hacia la Lista1 .




    36. Y consecutivamente crearemos los siguientes como es el de Diana y Noely con su información
        correspondiente. Y los enlazamos entre si cono es de la List1(Tony jalamos hacia tony/ y con
        BackCommand jalamos hacia List1) y asi realizamos los siguientes.
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    37. Y ahora empezamos con la Ejecución ya terminada con la aplicación pequeña de Contactos de
        Amigos:




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  • 1. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. TAREA 02 Elaborar un manual con los pasos a seguir para crear una aplicación Java j2me . Lo primero de todo será conseguir e instalar los entornos de desarrollo necesarios para empezar a desarrollar: debe ser con NETBEANS , ECLIPSE, OTROS 1. Empezaremos con la instalación del Netbeans 6.8 última versión del IDE. Ingresaremos a la página web del netbeans que es: netbeans.org y precionaremos en Download Free (Descargar) 2. Luego elegimos el idioma que deseamos: 3. Siguiente pondremos descargar.
  • 2. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 4. Nos aparecerá un mensaje en donde nos menciona si queremos abrir el archivo o guardarlo, en mi caso le voy a poner en guarda. 5. Una ves guardado en nuestro disco, en el instalador le pondremos click derecho y propiedades en donde vamos a configurar para la instalación. 6. Luego nos dirigimos a Permisos , y le damos click (activamos el check) “PERMITIR EJECUTAR EL ARCHIVO COMO UN PROGRAMA”
  • 3. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 7. Y luego de eso aceptamos y podemos en Ejecutar. 8. Empezaremos con la Instalación. Y pondremos siguiente 9. Activamos el check en donde dice “ACEPTO LOS TÉRMINOS DEL ACUERDO DE LICENCIA” y damos siguiente
  • 4. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 10. Conceptuamos aquí nos esta mencionando sobre el JDK que vamos a utilizar y la ubicación de esta así como en donde se va guardar el netbeans6.8. 11. Aquí nos esta mencionando el IDE, el servidor que vamos a utilizar en este caso el GlassFish. Y siguiente.
  • 5. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 12. Luego nos menciona el resumen y le damos Instalar. 13. Y empezó con la instalación del IDE.
  • 6. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 14. Luego de haber culminado con la Instalación de Netbeans si desea activa los chek menionados o en caso contrario vamos a Terminar y la Instalación ya se realizó por completo. 15. Y podremos visualizar ya culminada la instalación de Netbeans 6.8 y empezaremos a ejecutarlo.
  • 7. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 16. Empezaremos a crear una aplicación Java j2me. Empezamos creando un proyecto nuevo en donde vamos a la opción Java ME y Mobile Application como esta en la imagen. 17. Le pondremos el nombre del Proyecto en donde en este caso es Ejemplo.
  • 8. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 18. Luego nos aparecerá Nuevo Mobile Application en mi caso lo dejaré con la configuración ya del IDE y le damos en siguiente. 19. Y le damos en Terminar
  • 9. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 20. Luego nos aparecerá en donde vamos a empezar a desarrollar nuestra aplicación. 21. Luego creamos (arrastramos) un Displayables llamado List. Que se encuentra ubicado en la Paleta al lado derecho de IDE. 22. Le creamos un par de comando llamados OkCommand(sirve para confirmar lo que estamos realizando) y un backCommand (sirve para realizar la opción de Atras)
  • 10. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 23. Para realizar algunas modificaciones o algunas configuraciones tales como cambio de letra o cambiarle el nombre lo realizamos dándole en propiedades en este caso le haremos una modificación al backCommand. 24. Luego nos aparecerá una ventana así: En donde le cambiaremos el nombre de backcommand a Atrás. NOTA: Toda modificación que quisieramos realizar a los diferentes Objetos le damos Click derecho y nos vamos a propiedades y allí podemos modificar el nombre, un Type. O una imagen, etc.
  • 11. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 25. Luego realizaremos nuestra primer enlace que en este caso jalaremos de Started hasta List. Esto quiere decir que una ves ingresado hare click o aceptaremos en Started y nos mandara a List. 26. Luego modificamos las Propiedades en List. Le pondremos un nombre Contactos. Esto es Title, un Ticker llamado Menu Principal.
  • 12. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 27. Ahora agregaremos una Lista haciéndole click derecho New/Add y luego en List Element. 28. Y empezamos a cambiarles algunas cosas como son los nombres, etc. Dándole en propiedades en List Element.
  • 13. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 29. Le haremos algunas modificaciones dándole en Font/Custom/System/Medium/Bold y le damos aceptar. 30. También le agregaremos una Imagen a este List dándole en Image.
  • 14. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 31. Y le cambiamos el nombre poniéndole Amigos 32. Y realizaremos nuestra primera Ejecución.
  • 15. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 33. Luego agregamos Otra lista en donde le pondremos 3 Elementos. 34. Le cambiamos el nombre a cada Elemento, en propiedades.
  • 16. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 35. Luego ya empezaremos a crear las demás Listas empezaremos por el Contenido de Tony en donde le agregamos el comando OkCommand que sirve para afirmar y enlazarnos a otro, y el BackCommand que sirve para regresar hacia la Lista1 . 36. Y consecutivamente crearemos los siguientes como es el de Diana y Noely con su información correspondiente. Y los enlazamos entre si cono es de la List1(Tony jalamos hacia tony/ y con BackCommand jalamos hacia List1) y asi realizamos los siguientes.
  • 17. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. 37. Y ahora empezamos con la Ejecución ya terminada con la aplicación pequeña de Contactos de Amigos: Información
  • 18. Anthony Goicochea Salvador VII Ciclo Ing. Sistemas Uladech Tecnología Móvil. Información Información