SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 31
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Klimamysteriet

1. Tilrettelegging og erfaringer"
2. Klimamysteriet på Nysæter ungdomsskule"
3. Diskusjon"




Senter 

for 

IKT i 

utdanningen
Klimamysteriet"
– norsk tilrettelegging og erfaringer med spill og
  web 2.0 i klasserommet"




Jørund Høie Skaug og Dina Dalaaker"
Senter 

for 

IKT i 

utdanningen
Klimamysteriet: nettbasert globalt
læringsunivers, september –
desember 2009"
Klimamysteriet i Norge og
internasjonalt"
     Produsert av danske Congin, internasjonale
      hovedsponsorer: Microsoft og Discovery Channel"
     Tilbudt skoler gratis, deltagere fra 98 land"
     Alt innhold på engelsk, målgruppe: 9., 10., VG1"


     climatemystery.com live 14. september 2009"
     16 episoder med ulike temaer og læringsmål."
     7000 aktive norske deltakerprofiler"


Senter for IKT i utdanningen
Konsept



Nettbasert
læringsunivers og ARG
– alternate reality
game: "
interaktiv fortelling styrt av
spillutviklere basert på
deltakeres respons
Rammefortelling"
I september 2009 blir
en nettside for et
klimaprosjekt hacket.
Webmaster Axels fire
kolleger kidnappes, og
rammes av en mystisk
hudsykdom. Axel ber
deltagerne om hjelp til
å løse mysteriet."
http://www.youtube.com/watch?
v=6H9-lt4Oq2A"
ITUs mål for Klimamysteriet"
         Undersøke elevenes motivasjon for spillbasert
           læring og bruk av Web 2.0 - verktøy i
           undervisningen - både i spesifikke fag (naturfag) og
           på tvers av fag. "

         Bidra til å styrke lærernes kompetanse i praktisk
           bruk av Web 2.0 - verktøy i undervisningen."

         Utforske samarbeid mellom offentlig og private
           aktører i utviklingen av digital kompetanse i skolen. "


Senter for IKT i utdanningen
Eksempel på deltakerprofil"




                             8
Hovedelementer i spilluniverset
                                                        Landingsside
                                                        med oppgaver

Fire aktiviteter for elever

Materiell for lærer i tillegg: engelsk lærerguide og

episodeguider, norsk lærerveiledning med

kompetansemål for naturfag og samfunnsfag!




         Ramme-                      Minispill med         Sosialt nettverk,
        fortelling:                  simuleringer               poste
       kortfilmer i
                                                            kommentarer i
     videoføljetong
                                                                forum
Blogg, Facebook, Twitter


 Elever kan samle mer
 informasjon, og
 foreslå løsninger i forumene
 på climatemystery.com
En typisk time med Klimamysteriet,
basert på intervjuer og observasjon"
         Lærerne har i varierende grad rammet inn timene med
          forelesninger, tips og lenker knyttet til hver ukes tema og
          oppgave. "
         Bruken har i stor grad vært sentrert rundt ukens minispill,
          hvor elevene har jobbet for seg selv på PC, og samarbeidet
          noe underveis for å oppnå full poengsum. "
         Rammefortellingen ble brukt som inngang til timene i
          begynnelsen av spillforløpet, men i følge lærerne viste det
          seg raskt at elevene ønsket å bruke ukens minispill som
          primær aktivitet i undervisningen. "

               Lærer: ”Minispillene var det som motiverte elevene. Men
                læringseffekten var ikke så stor, selv om de synes det
                var OK å holde på med det”. "
Senter for IKT i utdanningen
Klimamysteriet i klasserommet"
       Reportasje fra Sylling skole, på TV2 Skole"




         http://webtv.tv2.no/webtv/sumo/?treeId=600&articleId=&progId=357141&itemId "


Senter for IKT i utdanningen
Ikke-lineært spillforløp"
Lærer og elever velger i stor grad hvordan de
ulike spillelementer skal brukes og vektes"
Mangelen på linearitet: en svakhet?"
         Et tradisjonelt dataspill handler som oftest om å nå
           et mål. Overvinne hindringer på vei fra punkt A til
           punkt B."


         Rammefortellingen i Klimamysteriet henger i liten
          grad sammen med de andre spillelementene. "
         Rammefortellingen var lite troverdig"
         Deltakerne gis få muligheter til reell interaksjon som
          bidrar til å styre narrativet"


Senter for IKT i utdanningen
Norsk tilrettelegging av Klimamysteriet



•  Et samarbeid mellom offentlige og private
   aktører"




Senter 

for 

IKT i 

utdanningen
Nettverksbygging og tilrettelegging"

                    Spre informasjon"
                    Norsk lærerveiledning"
                    Norsk inngangsside"
                    Identifisere samarbeidspartnere"
                    Rekruttering av skoler for oppfølging"




Senter for IKT i utdanningen
Workshop på ITU før lansering"
 Skoler som ble rekruttert: "
     Kongsberg videregående "
     Sandvika videregående"
     Sylling (barne- og) ungdomsskole"
     Nysæter ungdomsskule "
        - og Høgskolen Stord/Haugesund"




Senter for IKT i utdanningen
Samarbeidspartnere

Evaluering av Klimamysteriet


•  Gruppeintervjuer med lærere og elever"
•  Klimamysteriet i tall"




Senter 

for 

IKT i 

utdanningen
Gruppeintervju elever og lærere"
         Erfaringsnotat/rapport publisert mai 2010."

         Fire casebeskrivelser: "
             Sylling, Sandvika, Nysæter: intervjuer"
             Kongsberg vgs: elevblogger"

         Stord: sterk lokal spredning"




Senter for IKT i utdanningen
Stord: skole, høgskole, næringsliv,
lokale medier"




Senter for IKT i utdanningen
Klimamysteriet i tall: brukt i
 totalt 98 land"
•  Danmark flest brukere, Norge på 4.
   plass med 7000 brukere logget på flere
   ganger"
•  "Norske elever

    postet mest i forumene"


•  Hva har elevene lært?"
Eleverfaringer"
         Elevene er generelt positive til erfaringene med KM, og
           beskriver det som blant annet morsomt, interessant, mulighet for
           å få et praktisk forhold til naturfag, mulighet til å se hva som skjer
           når det blir global oppvarming. "

         Elevene forventet mer av rammefortelling og videoføljetong

          ”De er bare inne i en tom lagerbygning, man får ikke noen følelse
          av spenning”."
         ”Det virket mer som en actionfilm som kunne fenge folk uten at
          det hadde noe med klimatoppmøtet å gjøre”"

         Elevene brukte nesten utelukkende ukens minispill: ”Grunnen
           til at jeg nesten bare brukte småspillene, var at det var litt
           vanskelig å få med seg alt det andre som skjedde.”"


Senter for IKT i utdanningen
Lærererfaringer"
         Lærerne synes det var vanskelig å finne og bruke
           informasjonen på nettstedet: ”Det var kanskje for mye
           informasjon på nettstedet, jeg så at elevene mine brukte mye tid
           på å finne den viktige informasjonen”."

         God kvalitet på mye av lærermateriellet og fagstoff

           på climatemystery.com"

         Lærerne opplevde rammefortellingen som svak, og
           motivasjonen forsvant ”Rammefortellingen med videoene ga
           dem ikke noe kick for å gå videre”. "

         Positive erfaringer med grundige forberedelser: "
           ”Når jeg hadde tid til å gjøre gode forberedelser, funket det bra”."


Senter for IKT i utdanningen
Svak integrasjon med andre web
2.0-ressurser

 15 followers på Twitter
 73 tilhengere på Facebook

 - Et uforløst potensial.
Oppsummering"




                29
Konklusjoner"
         Prosjektmodellen, med vekt på nettverksarbeid og
           utforsking av samarbeid mellom offentlige og
           private aktører, har vært vellykket"

         Spillbasert læring er inne i en interessant utvikling"
         Kom for sent for skolenes planlegging"
               Mye forberedelse for lærerne"

         Mest vellykket der lærerutdanning (HSH) har vært
           involvert."
              Kan prosjekter som dette forankres hos flere
               LU? Kan vi tenke dette i forhold til praksisskoler? "
Senter for IKT i utdanningen
Konklusjoner og refleksjoner"


        Er din skole moden for å ta i bruk spillbasert
           læring med web 2.0-ressurser?"

        Er din kommune eller fylkeskommune moden
         for å ta i bruk spillbasert læring med web 2.0-
         ressurser?"
        Hva vil det si at ressurser tilbys gratis?"

Senter for IKT i utdanningen

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Pc eller ikke pc er ikke spørsmålet kort
Pc eller ikke pc er ikke spørsmålet kortPc eller ikke pc er ikke spørsmålet kort
Pc eller ikke pc er ikke spørsmålet kortIngunn Kjøl Wiig
 
IKT i samfunnsfag og historie
IKT i samfunnsfag og historie IKT i samfunnsfag og historie
IKT i samfunnsfag og historie Kirsti Engelien
 
Echo2012 Kort presentasjon
Echo2012 Kort presentasjonEcho2012 Kort presentasjon
Echo2012 Kort presentasjonEva Bratvold
 
Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...
Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...
Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...Senter for IKT i utdanningen, redaksjon
 
Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2
Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2
Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2sersdal
 
Hvordan lære i digitale nettverk
Hvordan lære i digitale nettverkHvordan lære i digitale nettverk
Hvordan lære i digitale nettverkIngunn Kjøl Wiig
 
Utdanningsforbundet28110
Utdanningsforbundet28110Utdanningsforbundet28110
Utdanningsforbundet28110kirsle
 
Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1
Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1
Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1sersdal
 
Lansering av Monitor 2012: Elever skal synes
Lansering av Monitor 2012: Elever skal synesLansering av Monitor 2012: Elever skal synes
Lansering av Monitor 2012: Elever skal synesJørund Høie Skaug
 

Was ist angesagt? (16)

Å dele med andre
Å dele med andreÅ dele med andre
Å dele med andre
 
Pc eller ikke pc er ikke spørsmålet kort
Pc eller ikke pc er ikke spørsmålet kortPc eller ikke pc er ikke spørsmålet kort
Pc eller ikke pc er ikke spørsmålet kort
 
It's Learning Bergen 2009
It's Learning Bergen 2009It's Learning Bergen 2009
It's Learning Bergen 2009
 
IKT i samfunnsfag og historie
IKT i samfunnsfag og historie IKT i samfunnsfag og historie
IKT i samfunnsfag og historie
 
Om NDLA generelt
Om NDLA genereltOm NDLA generelt
Om NDLA generelt
 
Google docs
Google docsGoogle docs
Google docs
 
Echo2012 Kort presentasjon
Echo2012 Kort presentasjonEcho2012 Kort presentasjon
Echo2012 Kort presentasjon
 
Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...
Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...
Norske barnehager i et digitalt perspektiv. monica hartviksdatter jensen, sen...
 
Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2
Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2
Innsikt ved drammen vgs symposium 29-30 april 2010 uten bilder del 2
 
Hvordan lære i digitale nettverk
Hvordan lære i digitale nettverkHvordan lære i digitale nettverk
Hvordan lære i digitale nettverk
 
På skolebenken bok ut skjerm inn - vg+
På skolebenken  bok ut skjerm inn - vg+På skolebenken  bok ut skjerm inn - vg+
På skolebenken bok ut skjerm inn - vg+
 
Utdanningsforbundet28110
Utdanningsforbundet28110Utdanningsforbundet28110
Utdanningsforbundet28110
 
Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1
Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1
Inns ikt ved drammenvgs symp 29 4 2010 del 1
 
Oppsummeringsforelesning
OppsummeringsforelesningOppsummeringsforelesning
Oppsummeringsforelesning
 
Lansering av Monitor 2012: Elever skal synes
Lansering av Monitor 2012: Elever skal synesLansering av Monitor 2012: Elever skal synes
Lansering av Monitor 2012: Elever skal synes
 
Smh sept2010
Smh sept2010Smh sept2010
Smh sept2010
 

Andere mochten auch

Introduksjon til iktmooc - Høgskolen i Østfold
Introduksjon til iktmooc - Høgskolen i ØstfoldIntroduksjon til iktmooc - Høgskolen i Østfold
Introduksjon til iktmooc - Høgskolen i ØstfoldMagnus Nohr
 
Lærerutdanning i praksis, Anne Fængsrud
Lærerutdanning i praksis, Anne FængsrudLærerutdanning i praksis, Anne Fængsrud
Lærerutdanning i praksis, Anne FængsrudUtdanningsdirektoratet
 
Nkul klimamysteriet
Nkul klimamysterietNkul klimamysteriet
Nkul klimamysterietguest41315c
 
Foredrag NDLA - samling 21.9.2009
Foredrag NDLA - samling 21.9.2009Foredrag NDLA - samling 21.9.2009
Foredrag NDLA - samling 21.9.2009June Breivik
 
IKT i grunnskolelærerutdanning
IKT i grunnskolelærerutdanningIKT i grunnskolelærerutdanning
IKT i grunnskolelærerutdanningMagnus Nohr
 
Nettverkstenkning hos Raadeskolene
Nettverkstenkning hos RaadeskoleneNettverkstenkning hos Raadeskolene
Nettverkstenkning hos Raadeskolenelaerendenettverk
 
Lærerutdanning i praksis, Per Ramberg
Lærerutdanning i praksis, Per RambergLærerutdanning i praksis, Per Ramberg
Lærerutdanning i praksis, Per RambergUtdanningsdirektoratet
 
Lærerutdanning i praksis, Håkon Finne, Sintef
Lærerutdanning i praksis, Håkon Finne, SintefLærerutdanning i praksis, Håkon Finne, Sintef
Lærerutdanning i praksis, Håkon Finne, SintefUtdanningsdirektoratet
 

Andere mochten auch (8)

Introduksjon til iktmooc - Høgskolen i Østfold
Introduksjon til iktmooc - Høgskolen i ØstfoldIntroduksjon til iktmooc - Høgskolen i Østfold
Introduksjon til iktmooc - Høgskolen i Østfold
 
Lærerutdanning i praksis, Anne Fængsrud
Lærerutdanning i praksis, Anne FængsrudLærerutdanning i praksis, Anne Fængsrud
Lærerutdanning i praksis, Anne Fængsrud
 
Nkul klimamysteriet
Nkul klimamysterietNkul klimamysteriet
Nkul klimamysteriet
 
Foredrag NDLA - samling 21.9.2009
Foredrag NDLA - samling 21.9.2009Foredrag NDLA - samling 21.9.2009
Foredrag NDLA - samling 21.9.2009
 
IKT i grunnskolelærerutdanning
IKT i grunnskolelærerutdanningIKT i grunnskolelærerutdanning
IKT i grunnskolelærerutdanning
 
Nettverkstenkning hos Raadeskolene
Nettverkstenkning hos RaadeskoleneNettverkstenkning hos Raadeskolene
Nettverkstenkning hos Raadeskolene
 
Lærerutdanning i praksis, Per Ramberg
Lærerutdanning i praksis, Per RambergLærerutdanning i praksis, Per Ramberg
Lærerutdanning i praksis, Per Ramberg
 
Lærerutdanning i praksis, Håkon Finne, Sintef
Lærerutdanning i praksis, Håkon Finne, SintefLærerutdanning i praksis, Håkon Finne, Sintef
Lærerutdanning i praksis, Håkon Finne, Sintef
 

Ähnlich wie Klimamysteriet NKUL

Ähnlich wie Klimamysteriet NKUL (20)

Norsk tilretteleggelse og erfaringer med Klimamysteriet
Norsk tilretteleggelse og erfaringer med KlimamysterietNorsk tilretteleggelse og erfaringer med Klimamysteriet
Norsk tilretteleggelse og erfaringer med Klimamysteriet
 
Itec + Den_virtuelle matteskolen Skien
Itec + Den_virtuelle matteskolen SkienItec + Den_virtuelle matteskolen Skien
Itec + Den_virtuelle matteskolen Skien
 
Ikt For Laerere
Ikt For LaerereIkt For Laerere
Ikt For Laerere
 
20120119 telemedisin
20120119   telemedisin20120119   telemedisin
20120119 telemedisin
 
Det Digitale Klasserom
Det Digitale KlasseromDet Digitale Klasserom
Det Digitale Klasserom
 
IKT i samfunnsfag og historie - 2011
IKT i samfunnsfag og historie - 2011IKT i samfunnsfag og historie - 2011
IKT i samfunnsfag og historie - 2011
 
Nkul 07052008 Slideshared
Nkul 07052008 SlidesharedNkul 07052008 Slideshared
Nkul 07052008 Slideshared
 
Velkommen 2009
Velkommen 2009Velkommen 2009
Velkommen 2009
 
Hamar 25042008
Hamar 25042008Hamar 25042008
Hamar 25042008
 
Bruk av digitale verktøy i skolen
Bruk av digitale verktøy i skolenBruk av digitale verktøy i skolen
Bruk av digitale verktøy i skolen
 
Presentasjon Kongsbergkonferansen100209
Presentasjon Kongsbergkonferansen100209Presentasjon Kongsbergkonferansen100209
Presentasjon Kongsbergkonferansen100209
 
Kongsbergkonferansen
KongsbergkonferansenKongsbergkonferansen
Kongsbergkonferansen
 
NDLA Rogalandskonferansen
NDLA RogalandskonferansenNDLA Rogalandskonferansen
NDLA Rogalandskonferansen
 
Ny giv matematikk - ikt
Ny giv   matematikk - iktNy giv   matematikk - ikt
Ny giv matematikk - ikt
 
Foredrag220109
Foredrag220109Foredrag220109
Foredrag220109
 
Fremtidens klasserom notater
Fremtidens klasserom notaterFremtidens klasserom notater
Fremtidens klasserom notater
 
NDLA Utvidet ledergruppe HFK
NDLA Utvidet ledergruppe HFKNDLA Utvidet ledergruppe HFK
NDLA Utvidet ledergruppe HFK
 
Sdu 06122007 Slideshared
Sdu 06122007 SlidesharedSdu 06122007 Slideshared
Sdu 06122007 Slideshared
 
eTwinning ved Karianne Helland
eTwinning ved Karianne HellandeTwinning ved Karianne Helland
eTwinning ved Karianne Helland
 
Modul 10
Modul 10Modul 10
Modul 10
 

Klimamysteriet NKUL

  • 1. Klimamysteriet
 1. Tilrettelegging og erfaringer" 2. Klimamysteriet på Nysæter ungdomsskule" 3. Diskusjon" Senter 
 for 
 IKT i 
 utdanningen
  • 2. Klimamysteriet" – norsk tilrettelegging og erfaringer med spill og web 2.0 i klasserommet" Jørund Høie Skaug og Dina Dalaaker" Senter 
 for 
 IKT i 
 utdanningen
  • 4. Klimamysteriet i Norge og internasjonalt"   Produsert av danske Congin, internasjonale hovedsponsorer: Microsoft og Discovery Channel"   Tilbudt skoler gratis, deltagere fra 98 land"   Alt innhold på engelsk, målgruppe: 9., 10., VG1"   climatemystery.com live 14. september 2009"   16 episoder med ulike temaer og læringsmål."   7000 aktive norske deltakerprofiler" Senter for IKT i utdanningen
  • 5. Konsept
 Nettbasert læringsunivers og ARG – alternate reality game: " interaktiv fortelling styrt av spillutviklere basert på deltakeres respons
  • 6. Rammefortelling" I september 2009 blir en nettside for et klimaprosjekt hacket. Webmaster Axels fire kolleger kidnappes, og rammes av en mystisk hudsykdom. Axel ber deltagerne om hjelp til å løse mysteriet." http://www.youtube.com/watch? v=6H9-lt4Oq2A"
  • 7. ITUs mål for Klimamysteriet"   Undersøke elevenes motivasjon for spillbasert læring og bruk av Web 2.0 - verktøy i undervisningen - både i spesifikke fag (naturfag) og på tvers av fag. "   Bidra til å styrke lærernes kompetanse i praktisk bruk av Web 2.0 - verktøy i undervisningen."   Utforske samarbeid mellom offentlig og private aktører i utviklingen av digital kompetanse i skolen. " Senter for IKT i utdanningen
  • 9. Hovedelementer i spilluniverset Landingsside med oppgaver Fire aktiviteter for elever
 Materiell for lærer i tillegg: engelsk lærerguide og
 episodeguider, norsk lærerveiledning med
 kompetansemål for naturfag og samfunnsfag! Ramme- Minispill med Sosialt nettverk, fortelling: simuleringer poste kortfilmer i kommentarer i videoføljetong forum
  • 10. Blogg, Facebook, Twitter
 Elever kan samle mer informasjon, og foreslå løsninger i forumene på climatemystery.com
  • 11. En typisk time med Klimamysteriet, basert på intervjuer og observasjon"   Lærerne har i varierende grad rammet inn timene med forelesninger, tips og lenker knyttet til hver ukes tema og oppgave. "   Bruken har i stor grad vært sentrert rundt ukens minispill, hvor elevene har jobbet for seg selv på PC, og samarbeidet noe underveis for å oppnå full poengsum. "   Rammefortellingen ble brukt som inngang til timene i begynnelsen av spillforløpet, men i følge lærerne viste det seg raskt at elevene ønsket å bruke ukens minispill som primær aktivitet i undervisningen. "   Lærer: ”Minispillene var det som motiverte elevene. Men læringseffekten var ikke så stor, selv om de synes det var OK å holde på med det”. " Senter for IKT i utdanningen
  • 12. Klimamysteriet i klasserommet" Reportasje fra Sylling skole, på TV2 Skole"   http://webtv.tv2.no/webtv/sumo/?treeId=600&articleId=&progId=357141&itemId " Senter for IKT i utdanningen
  • 13. Ikke-lineært spillforløp" Lærer og elever velger i stor grad hvordan de ulike spillelementer skal brukes og vektes"
  • 14. Mangelen på linearitet: en svakhet?"   Et tradisjonelt dataspill handler som oftest om å nå et mål. Overvinne hindringer på vei fra punkt A til punkt B."   Rammefortellingen i Klimamysteriet henger i liten grad sammen med de andre spillelementene. "   Rammefortellingen var lite troverdig"   Deltakerne gis få muligheter til reell interaksjon som bidrar til å styre narrativet" Senter for IKT i utdanningen
  • 15. Norsk tilrettelegging av Klimamysteriet
 •  Et samarbeid mellom offentlige og private aktører" Senter 
 for 
 IKT i 
 utdanningen
  • 16. Nettverksbygging og tilrettelegging"  Spre informasjon"  Norsk lærerveiledning"  Norsk inngangsside"  Identifisere samarbeidspartnere"  Rekruttering av skoler for oppfølging" Senter for IKT i utdanningen
  • 17. Workshop på ITU før lansering" Skoler som ble rekruttert: "   Kongsberg videregående "   Sandvika videregående"   Sylling (barne- og) ungdomsskole"   Nysæter ungdomsskule " - og Høgskolen Stord/Haugesund" Senter for IKT i utdanningen
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Evaluering av Klimamysteriet
 •  Gruppeintervjuer med lærere og elever" •  Klimamysteriet i tall" Senter 
 for 
 IKT i 
 utdanningen
  • 23. Gruppeintervju elever og lærere"   Erfaringsnotat/rapport publisert mai 2010."   Fire casebeskrivelser: "   Sylling, Sandvika, Nysæter: intervjuer"   Kongsberg vgs: elevblogger"   Stord: sterk lokal spredning" Senter for IKT i utdanningen
  • 24. Stord: skole, høgskole, næringsliv, lokale medier" Senter for IKT i utdanningen
  • 25. Klimamysteriet i tall: brukt i totalt 98 land" •  Danmark flest brukere, Norge på 4. plass med 7000 brukere logget på flere ganger" •  "Norske elever
 postet mest i forumene" •  Hva har elevene lært?"
  • 26. Eleverfaringer"   Elevene er generelt positive til erfaringene med KM, og beskriver det som blant annet morsomt, interessant, mulighet for å få et praktisk forhold til naturfag, mulighet til å se hva som skjer når det blir global oppvarming. "   Elevene forventet mer av rammefortelling og videoføljetong
 ”De er bare inne i en tom lagerbygning, man får ikke noen følelse av spenning”."   ”Det virket mer som en actionfilm som kunne fenge folk uten at det hadde noe med klimatoppmøtet å gjøre”"   Elevene brukte nesten utelukkende ukens minispill: ”Grunnen til at jeg nesten bare brukte småspillene, var at det var litt vanskelig å få med seg alt det andre som skjedde.”" Senter for IKT i utdanningen
  • 27. Lærererfaringer"   Lærerne synes det var vanskelig å finne og bruke informasjonen på nettstedet: ”Det var kanskje for mye informasjon på nettstedet, jeg så at elevene mine brukte mye tid på å finne den viktige informasjonen”."   God kvalitet på mye av lærermateriellet og fagstoff
 på climatemystery.com"   Lærerne opplevde rammefortellingen som svak, og motivasjonen forsvant ”Rammefortellingen med videoene ga dem ikke noe kick for å gå videre”. "   Positive erfaringer med grundige forberedelser: " ”Når jeg hadde tid til å gjøre gode forberedelser, funket det bra”." Senter for IKT i utdanningen
  • 28. Svak integrasjon med andre web 2.0-ressurser
 15 followers på Twitter 73 tilhengere på Facebook - Et uforløst potensial.
  • 30. Konklusjoner"   Prosjektmodellen, med vekt på nettverksarbeid og utforsking av samarbeid mellom offentlige og private aktører, har vært vellykket"   Spillbasert læring er inne i en interessant utvikling"   Kom for sent for skolenes planlegging"   Mye forberedelse for lærerne"   Mest vellykket der lærerutdanning (HSH) har vært involvert."   Kan prosjekter som dette forankres hos flere LU? Kan vi tenke dette i forhold til praksisskoler? " Senter for IKT i utdanningen
  • 31. Konklusjoner og refleksjoner"  Er din skole moden for å ta i bruk spillbasert læring med web 2.0-ressurser?"  Er din kommune eller fylkeskommune moden for å ta i bruk spillbasert læring med web 2.0- ressurser?"  Hva vil det si at ressurser tilbys gratis?" Senter for IKT i utdanningen