17. III. LE JEU D’INSTRUCTIONS Mnémoniques ADDWF f,d ANDWF f,d CLRF f CLRW COMF f,d DECF f,d DECFSZ f,d INCF f,d INCFSZ f,d IORWF f,d MOVF f,d MOVWF f NOP RLF f,d RRF f,d SUBWF f,d SWAPF f,d XORWF f,d Descriptions Additionne W et f AND de W avec f Efface f Efface W Effectue le Complément de f Décrémente f Décrémente f, passe si 0 Incrémente f Incrémente f, passe si 0 OR Inclusif de W avec f Déplace f Déplace W dans f Pas d´opération (No Opération) Rotation gauche à travers la Retenue (Carry) Rotation droite à travers la Retenue (Carry) Soustrait W de f Bascule f sur lui même XOR de W avec f
18. Opérations sur les Bit Mnémoniques BCF f,b BSF f,b BTFSC f,b BTFSS f,b Descriptions Met à 0 le bit b de f Met à 1 le bit b de f Test le bit b de f, passe si à 0 Test le bit b de f, passe si à 1 Opérations Littérales et de Contrôles Mnémoniques ANDLW k CALL k CLRWDT k GOTO k IORLW k MOVLW k OPTION k RETLW k SLEEP TRIS f XORLW k Descriptions AND d´un Littéral avec W Appel d´une sous-fonction Efface le 'Watchdog Timer' Branchement inconditionnel OR Inclusif d´un Littéral avec W Place un Littéral dans W Charge le registre OPTION Retourne au programme principal, place un Littéral dans W Se met en mode Stand by Charge le registre TRIS XOR d´un Littéral avec/vers W