3. Le diagramme de GANTT est un outil permettant de modéliser la planification de tâches nécessaires à la réalisation d'un projet. Il s'agit d'un outil inventé en 1917 par Henry L. GANTT.
4. Le diagramme GANTT représente un outil pour le chef de projet, permettant de représenter graphiquement l'avancement du projet, mais c'est également un bon moyen de communication entre les différents acteurs d'un projet.
5. Ce type de modélisation est facile à mettre en œuvre avec un simple tableur.
6. Ce type de modélisation est facile à mettre en œuvre avec un simple tableur.
7. Dans un diagramme de GANTT chaque tâche est représentée par une ligne, tandis que les colonnes représentent les jours, semaines ou mois du calendrier selon la durée du projet.
8. Le temps estimé pour une tâche se modélise par une barre horizontale dont l'extrémité gauche est positionnée sur la date prévue de démarrage et l'extrémité droite sur la date prévue de fin de réalisation. Les tâches peuvent s'enchaîner séquentiellement ou bien être exécutées en parallèle.
26. Les tâches répétitives, ici la saisie des ressources, peuvent être automatisées avec le langage de programmation: Visual Basic pour Applications.
27. VBA permet de créer des macros, c'est à dire un ensemble d'instructions regroupées sous une commande unique. VBA permet de compléter l'application en créant des procédures (routines).
28. Les macros sont développées dans la fenêtre de l'éditeur Visual Basic.
29. Les macros sont développées dans la fenêtre de l'éditeur Visual Basic.
30. L'éditeur Visual Basic affiche la fenêtre de l'explorateur de projets L'éditeur Visual Basic affiche la fenêtre de l'explorateur de projets
31. Un projet VBA regroupe un classeur, des modules et des feuilles VBA.
38. Les formulaires (feuilles VBA) permettent de créer des boîtes de dialogue et des messages personnalisés en insérant des contrôles: zônes de texte, boutons de commande, ... Les formulaires (feuilles VBA) permettent de créer des boîtes de dialogue et des messages personnalisés en insérant des contrôles: zônes de texte, boutons de commande, ...
39. La boîte à outils propose les contrôles les plus utilisés.
47. Créer une zone de saisie de texte ayant comme propriété: le nom « TBprenom »
48. Créer une zone de saisie de texte ayant comme propriété: le nom « TBnom » Créer une zone de saisie de texte ayant comme propriété: le nom « TBnom »
54. Associer au bouton un code, un ensemble d'instructions pour annuler la saisie.
55. Associer au bouton nommé « CBannuler » un ensemble d'instructions pour annuler la saisie.
56. Associer au bouton nommé « CBannuler » un ensemble d'instructions dont l'exécution sera déclenchée par l'évènement « Click » sur le bouton.
57. Cet ensemble d'instructions regroupées dans un block commençant par « Sub » et se terminant par « End Sub » constitue une « routine » ou « procédure »
66. La routine doit être corrigée pour que les zones de texte soient obligatoirement complétées.
67. La routine doit être corrigée pour que les zones de texte soient obligatoirement complétées. La routine doit être corrigée pour que les zones de texte soient obligatoirement complétées.
101. Pour réaliser le Gantt on doit connaître le n° du jour du début et celui de la fin de l'exécution de la tâche Pour réaliser le Gantt on doit connaître le n° du jour du début et celui de la fin de l'exécution de la tâche prévue ou réalisée
103. Et le nombre de tâches Pour réaliser le Gantt on doit connaître le n° du jour du début et celui de la fin de l'exécution de la tâche prévue ou réalisée
104. Et le nombre de tâches Pour réaliser le Gantt on doit connaître le n° du jour du début et celui de la fin de l'exécution de la tâche prévue ou réalisée
105. La feuille «Gantt » permet de comparer le prévu
106. La feuille «Gantt » permet de comparer le prévu et le réalisé
107. La feuille «Gantt » permet d'effacer le diagramme
108. La feuille «Gantt » permet d'effacer le diagramme avec la routine associée au bouton CBeffacer