Ventajas del pseudocódigo sobre los diagramas de flujo
1.
2. VENTAJAS DEL PSEUDOCÓDIGO SOBRE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
1. OCUPAN MENOS ESPACIO EN EL DESARROLLO DE UN PROBLEMA
Se dice eso porque los seudocódigos por medio de pasos ordenados son concretos al
momento de desarrollar y darle solución al mismo, utiliza menos recurso con esto
decimos que es manipula rápidamente una respuesta con lógica.
En claro tenemos que al hablar de espacio nos referimos en memoria del ordenador y
también al tiempo son accesibles rápidos y de fácil entendimiento al momento que
ejecute el programador
2. PERMITE REPRESENTAR DE FORMA FÁCIL OPERACIONES REPETITIVAS
COMPLEJAS.
Representamos en forma fácil por el motivo de que nos ayudan los bucles también
llamados ciclos ya que estos repiten la sentencia hasta que la condición asignada de dicho
ciclo deje de cumplirse. Para tener más en claro lo antes citado tenemos los siguientes
bucles conocidos y los mismos que nos ayudan en una forma rápida a realizar operaciones
complejas.
Bucle For
Bucle While
Blucle Repeat
3. ES MÁS SENCILLA LA TAREA DE PASAR DE PSEUDOCÓDIGO A UN LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN FORMAL.
Es más sencillo porque el pseudocódigo es un paso esencial para programar es todo el
texto o como vulgarmente se dice son las letras que faltan en un programa para que se
pueda ejecutar, con esto decimos los pseudocódigos son los pasos para realizar un
algoritmo y el algoritmo es el que pasa a ser programado.
No se puede modificar un resultado si no se tienen las bases esenciales, al tener esas
bases nosotros podemos modificar, cambiar, arreglar, mejorar y por ultimo evolucionar el
resultado eso viene a ser el Pseudocódigo la base, el pilar.
Siempre comenzar desde el principio (pseudocódigo) para tener un resultado exitoso
(lenguaje de programación).
3. Si se siguen las reglas de identificación se puede observar claramente los niveles en la estructura
del programa.
4. EN LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE DE LOS ALUMNOS DE PROGRAMACIÓN, ÉSTOS
ESTÁN MÁS CERCA DEL PASO SIGUIENTE (CODIFICACIÓN EN UN LENGUAJE
DETERMINADO, QUE LOS QUE SE INICIAN EN ESTO CON LA MODALIDAD DIAGRAMAS DE
FLUJO).
Los programadores que recién inician en esta carrera deben aplicar un seguimiento del
pensamiento del programador para poder proponer soluciones a los problemas en pasos fáciles y
sencillos para una rápida comprensión y deducción y poder pasar a cualquier lenguaje q se quiera
utilizar.
Ejemplo: Existen pasos para resolver un problema:
1. Analizar el problema.
2. Ordenar ideas.
3. Realizar pseudocódigo.
4. Transcribir a cualquier lenguaje o programa de programación (algoritmo, diagrama de
flujo, Borland Pascal, C++, etc.).
5. MEJORA LA CLARIDAD DE LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA.
Ampliando las diferentes formas para llegar a su resolución, dando como correcta la más
conveniente desde cualquier punto de vista.
6. SI SE SIGUEN LAS REGLAS DE IDENTACIÓN SE PUEDE OBSERVAR CLARAMENTE LOS
NIVELES EN LA ESTRUCTURA DEL PROGRAMA.
El programador siempre debe seguir las reglas de programación, ordenar las ideas para resolución
de un problema, y aquí es donde nos damos cuenta que existen niveles en las estructuras del
algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigos etc.