1. INSTITUTO CONSORCIO CLAVIJERO A.C.
Curso: Fundamentos de Multimedia
Carrera: Tecnologías de la Información aplicadas
a la administración.
Alumno: Eladio Alberto Ramón Zamudio Ancona.
Matricula: A07000267
Tarea 1: ESQUEMA DE LA UTILIDAD DE LAS
APLICACIONES MULTIMEDIA
Julio 27 de 2012
2. ESQUEMA DE LA UTILIDAD DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA
El intenso avance en las tecnologías de la información y la comunicación, los
cambios culturales y la formación de la economía global son los tres vectores del
llamado “Triangulo de Castell” (1) y han tenido un gran impacto en la innovación y
desarrollo de los sistemas multimedia. El rápido avance en la capacidad de
procesamiento de las computadoras y los dispositivos de salida de información
(datos, audio y video), en conjunto con el desarrollo de software especializado,
han hecho posible que en todas las actividades del ser humano nos encontremos
con el uso de las aplicaciones multimedia, desde el reloj que nos despierta con
música y en cuya pantalla digital nos permite visualizar rápidamente la hora, el
sistema de acceso biométrico en el cual checamos nuestra entrada a tiempo al
trabajo, para luego encender nuestra computadora y abrir las aplicaciones que nos
ayudan a ser más productivos y compartir información, al mismo tiempo que
leemos el periódico en la pantalla o escuchamos la radio, nos comunicamos por
mensajería con voz y video, investigamos en internet utilizando un motor de
búsqueda o una biblioteca virtual, o entramos en una plataforma de aprendizaje en
línea mientras que hacemos nuestras compras en un portal comercial y al finalizar
el día vamos al centro comercial y checamos información de productos y precios
en el catalogo digital del kiosco interactivo, para por fin para regresar a casa y ver
una película en el sistema de descarga streaming antes de cenar, asearnos y
prepararnos al merecido descanso. En fin todos los días y en casi cualquier
actividad nos encontramos interactuando con aplicaciones multimedia, los que
están presentes cada vez más en nuestro entorno.
Los sistemas multimedia combinan las capacidades de procesamiento del
Hardware en conjunto con los programas de software diseñados para la creación,
reproducción y trasmisión de contenidos de texto, imágenes, gráficos, audio y
video para la trasmisión de conocimientos e información con lo que los usuarios
pueden obtener una aprehensión del mensaje y la información que contiene, cada
decir de una manera más atractiva y amigable con la que puede interactuar para
obtener más y mejores prestaciones. Ver el siguiente esquema sobre las
aplicaciones Multimedia.
3. ESQUEMA DE LA UTILIDAD DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA
4. Las aplicaciones multimedia no sólo seguirán estando presentes en nuestra vida
cotidiana, sino que cada vez tendrán mayor importancia, gracias al desarrollo de nuevas
tecnologías como la Realidad Extendida y las redes de fibra óptica que sin duda
representan un importante avance para la socialización del conocimiento y la
información.
Referencias Bibliográficas
1. Castells M, Halls P: Tecnópolis del mundo. La formación de los complejos industriales en
el siglo XXI. Madrid: Alianza editorial. p. 15-38.
Electrónicas:
1. (N.D.) Sistemas Multimedios. N.d., extraido de Internet el Julio 25 de 2012, desde:
http://www.mitecnologico.com/Main/SistemasMultimedios
2. Contenidos del Curso. “Fundamentos de Multimedios” temas 1.1 Historia de los sistemas
multimedia. Y 1.2 Definiciones de multimedia. Del Instituto Consorcio Clavijero.
Consultado en Internet en Julio 24 de 2012, en:
http://cursos.clavijero.edu.mx/cursos/176_fm/modulo1/contenidos/tema1.1.html y
http://cursos.clavijero.edu.mx/cursos/176_fm/modulo1/contenidos/tema1.2.html