O documento descreve conceitos relacionados a redes como portas 80 e 25, pacotes, firewalls, routers, proxies, endereços IP, ping e UDP. O leitor deve selecionar 10 conceitos e descrevê-los detalhadamente com base no vídeo e pesquisa na internet.
1. Tarefa
Visualiza com atenção o vídeo proposto e selecciona 10 conceitos relacionados
com redes para poderes aprofundar.
Com os 10 conceitos, elabora um documento de texto e descreve-os
pormenorizadamente com base no vídeo e na pesquisa feita na internet. O
resultado deve ser um documento resumido com as descrições dos conceitos.
Port 80
Num servidor Web ou Hypertext Transfer Protocol daemon , a porta 80 é a
porta que o servidor "escuta" ou espera receber de um cliente Web, assumindo
que o padrão foi tomado quando o servidor foi configurado. A porta pode ser
especificada no intervalo de 0-65536 no servidor da NCSA. No entanto, o
administrador do servidor configura o servidor para que apenas um número de
porta possa ser reconhecido. Por padrão, o número da porta de um servidor
Web é 80. Serviços experimentais podem às vezes ser executados na porta
8080.
Port 25
Simple Mail Transfer Protocol ( SMTP ) é um padrão da Internet para o correio
electrónico (e-mail) a transmissão através de Protocolo de Internet (IP).
Who to works packets
In computer networking, a packet is a formatted unit of data carried by a packet
mode computer network. Computer communications links that do not support
packets, such as traditional point-to-point telecommunications links, simply
transmit data as a series of bytes, characters, or bits alone. When data is
formatted into packets, the bitrate of the communication medium can be better
shared among users than if the network were circuit switched.
Firewall
2. Uma firewall é um dispositivo de uma rede de computadores que tem por
objetivo aplicar uma política de segurança a um determinado ponto da rede. A
firewall pode ser do tipo filtros de pacotes,proxy de aplicações, etc. As firewalls
são geralmente associados a redes TCP/IP.
Este dispositivo de segurança existe na forma de software e de hardware, a
combinação de ambos normalmente é chamado de "appliance". A
complexidade de instalação depende do tamanho da rede, da política de
segurança, da quantidade de regras que controlam o fluxo de entrada e saída
de informações e do grau de segurança desejado.
Router
O Router é um aparelho para transmitir rede de internet ou é um equipamento
usado para fazer a comutação de protocolos, a comunicação entre
diferentes redes de computadores provendo a comunicação entre
computadores distantes entre si.
Proxy
Proxy é um servidor intermediário que atende a requisições repassando os
dados do cliente à frente: um utilizador (cliente) conecta-se a um
servidor proxy, requisitando algum serviço, como um ficheiro, conexão,
página web, ou outro recurso disponível no outro servidor.
Um servidor proxy pode, opcionalmente, alterar a requisição do cliente ou a
resposta do servidor e, algumas vezes, pode disponibilizar este recurso mesmo
sem se conectar ao servidor especificado. Pode também atuar como um
servidor que armazena dados em forma de cache em redes de computadores.
São instalados em máquinas com ligações tipicamente superiores às
dos clientes e com poder de armazenamento elevado.
Esses servidores têm uma série de usos, como filtrar conteúdo, providenciar
anonimato, entre outros.
Um proxy de cache HTTP ou, em inglês, cachingproxy, permite por exemplo
que o cliente requisite um documento na World Wide Web e o proxy procura
pelo documento na sua caixa (cache). Se encontrado, a requisição é atendida e
o documento é retornado imediatamente. Caso contrário, o proxy procura o
documento no servidor remoto, entrega-o ao cliente e salva uma cópia
na cache. Isto permite uma diminuição na latência, já que o servidor proxy, e
não o servidor original, é requisitado, proporcionando ainda uma redução do
uso da banda.
3. IP
O endereço IP, de forma genérica, é a identificação de um dispositivo
(computador, impressora, etc) numa rede local ou pública. Cada computador
na internet possui um IP (Internet Protocol ou Protocolo de internet) único, que
é o meio em que as máquinas usam para se comunicarem na Internet.
Para um melhor uso dos endereços de equipamentos em rede pelas pessoas,
utiliza-se a forma de endereços de domínio, tal como "www.example.com".
Cada endereço de domínio é convertido num endereço IP pelo DNS (Domain
Name System). Este processo de conversão é conhecido como "resolução de
nomes".
Ping packet
Ping ou latência como podemos chamar, é uma ferramenta que usa o
protocolo ICMP para testar a conexão entre equipamentos. O seu
funcionamento consiste no envio de pacotes para o equipamento de destino e
na "escuta" das respostas. Se o equipamento de destino estiver ativo, uma
"resposta" (o "pong", uma analogia ao famoso jogo de ping-pong) é devolvida
ao computador solicitante.
Udp packet
O User Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de
transporte. Ele é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva
um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao
destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou não.
Ping of death
O ping da morte é um tipo de ataque a um computador que envolve o envio
deping malicioso para um computador. Um ping tem normalmente 32 bytes de
tamanho (ou 84 bytes quando o Protocolo de Internet [IP] do cabeçalho é
considerado); historicamente, muitos sistemas de computadores não poderiam
lidar com um pacote de ping maior que o máximo IPv4 tamanho do pacote, que
é 65.535 bytes. Enviando um ping desse tamanho poderia travar o computador
de destino.