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New Technology Trend(2)
Creativity
경남과학기술대학교
박상혁교수
2014.5.13
저를 소개합니다
저를 소개합니다
친구 2,059 (페이스북)
무슨 광고 일까요?(1)
무슨 광고 일까요?(2)
• 새로움(novelty)과 적절성(appropriateness)
• 창의성이란 개인의 사고와 성격특성 간의 상호작용을 통해서 새롭고 가치
있는 아이디어나 산출물( 작품, 제품 등)을 생산해내는 능력이다.
창의성이란?
창의성 정의(1)
괴상하고 이상한 것
다른 사람과 유별나게 다른 행동
무에서 유를 창조하는 것
무질서한 태도
창의성에 잘못된 이해
창의성 정의(2)
사
고
유창성
융통성
독창성
정교성
호기심
자기확신
상상
인내/집착
독립성
모험심
개방성
유머감
성
격
창
의
적
환
경
창
의
적
환
경
창의적 산출물(제품, 아이디어 등)
개인
창의성 정의(3)
창의적인 결과물은 어떻게 나오나?
창의성 정의(4)
창의적 결과물은 깊은 관찰에서 나온다
이런 도마를 보셨나요?
유창성
융통성
독창성
정교성
 하나의 화두로부터 많은 것을 연상하기
 가능한 한 많은 대안 제시하기
 서로 관계가 없는 듯한 사물이나 현상들간의 관련성 찾기
 사물이나 현상의 여러 가지 속성들을 추출하고 속성별로 생각
하기
 발상 자체를 전환시켜 다양한 관점을 적용시키기
 기발하고 새로운 생각하기
 기존의 사물이나 생각을 부정하고 달리 생각하기
 주변의 사물을 분류하고 세밀하게 만들기
 아이디어를 보다 구체적이고 세밀하게 만들기
 잘 다듬어지지 않은 생각을 실제적 가치를 고려하여 평가하고
발전시키기
창의성 사고 특성(1)
창의성 사고 특성(2)
창의적 결과물은 좋은 프레임워크를 만들어줘도 나온다
소변기를 어떻게 하면 깨끗하게 관리할 수 있을까요?
창의성 사고 특성(3)
창의적 결과물은 좋은 프레임워크를 만들어줘도 나온다
호기심
자기확신
상상
인내/집착
 처음 보는 사물이나 현상을 그냥 지나치지 않는다.
 수시로 왜?라는 질문을 한다.
 남들이 당연하게 여기는 것도 궁금해 한다.
 자신의 하는 일에 대해 자부심을 갖는다.
 자신을 창의적이라고 생각한다.
 과거나 미래를 상상하기를 좋아한다.
 불가능한 일이나 불가능한 현실을 상상한다.
 자신이 성취하고자 하는 일에 전념하고 몰두한다.
 모호함을 견디어 낸다. 결정을 유보한다.
 어려운 과제라 할 지라도 끝까지 포기하지 않는다.
창의성 성격 특성(1)
독립성
모험심
개방성
유머감
 주위의 평가나 인정에 얽매이지 않는다.
 주도적으로 행동하거나 생각한다.
 다른 사람에게 의존하지 않고 스스로 해결한다.
 두려움에 직면한다.
 새롭거나 처음 본 상황에 접하기를 좋아한다.
 안전하고 익숙한 상황보다는 위험스러운 일을 시도한다.
 다양한 입장과 경험을 받아들인다.
 한계나 제한으로부터 벗어나 생각하거나 행동한다.
 자신과 다른 생각이나 태도를 가진 사람과도 어울린다.
 장난치기를 좋아한다.
 유머감각이 있다.
 어렵거나 경직된 상황에서도 재미있는 생각이 잘 떠오른다.
창의성 성격 특성(2)
 도전과 몰입
 자유
 신뢰와 개방성
 아이디어 시간
 장난스러움과 유머
 갈등
 아이디어 지원
 논쟁
 위험감수
여러분의 기업환경이 직원들의 창의성을 발현하는데 얼마나
적합하다고 생각하십니까?
자사의 창의적인 환경을 저해하는 요소가 무엇이고, 그 것을
해결하기 위해서는 어떻게 해야 할까요?
창의성을 촉진하는 기업환경(1)
창의성을 촉진하는 기업환경(2)
장난스러운 창의적 상품
아이를 보호하고 싶은 엄마의 마음
우리 팀원들의 창의성을 높이는
것이 우리의 보물 찾기에 아주 중
요한 요인이 될텐데,,,,
창의성을 높이는 테크닉에 어떤
한 것들이 있을까?
 김대박 팀장은 팀원들의 창의성이 보물을 찾는데 도움이 될 것이라는 확신하
에 창의성을 높일 수 있는 테크닉을 알아보고, 그 방법들을 이용하여 팀원들을
훈련시키고자 결심하게 된다.
창의적 사고 개발과정(1)
 아이디어를 내놓는 동안 어떠한 아이디어라도 절대로 비판하거나 평가하지 못한다.
 아이디어가 비현실적이거나 엉뚱한 아이디어라도 좋다. 엉뚱한 아이디어가 다른 아이디어
를 이끌 수 있기 때문이다.
 아이디어의 수는 많을 수록 좋다
 남의 아이디어에 또 다른 아이디어를 더해 새로운 아이디어를 만들어라
 진행자 1명, 서기 1명을 포함 6-10명 정도가 적당
 시간은 30-40분 정도가 적당
 모든 사람들이 폭발적으로 아이디어를 내 놓아야 한다.
규
칙
조
건
창의적 사고 개발과정(2)
브레인스토밍(Brainstorming)
과제: 메모리 스틱을 폼 나게 가지고 다닐 수 없나요?
창의적 사고 개발과정(3)
브레인스토밍 예제
• 구성원들이 자신의 생각을 자유롭게 이야기할 수 있는 분위기를 조
성해준다.
• 구성원들의 아이디어가 괴상하고 이상할 수록 더욱 더 격려한다.
 물체를 다른 시각으로 바라보면서 다른 용도로 사용할 수 있는 방법을 찾아보는 것이다.
 예를 들어 못쓰게 된 CD로 모빌을 만든다든지, 그림을 그려서 장식용으로 쓰거나, 거울로 사용하거
나, 시계로 만들어 사용할 수 있다.
주
의
점
 프린트하고 남은 종이를 어떻게 사용할 수 있을까?
 이용가치가 없는 디스켓을 어디에 이용할까?
 더 이상 이용가치가 없는 프로그램을 어디에 이용할 수 있을까?
창의적 사고 개발과정(4)
다른 용도로 사용하기
다른 용도로 사용하기 예제
폐타이어를 재활용하면 무엇을 할 수 있을까요?
개당 $130
창의적 사고 개발과정(5)
 강제결합법이란 어떤 사물이나 아이디어를 색다르게 생각해 보는 능력을 개발하도록 돕는 연합사고 활
동이다.
 문제를 창의적으로 해결하기 위해 전혀 관계가 없어 보이는 아이디어나 물건을 강제로 연관시키는 훈
련방법
 수많은 창의적 아이디어가 남들은 생각하지 못한 사물들간의 독특한 관계를 발견하는 데서 나옴. 예를
들어 연필과 지우개의 만남. 곡식 수확기의 발명 등이 있다.
 개와 쥐를 섞을 수는 없나요?
 시계와 헬리콥터를 섞을 수는 없나요?
창의적 사고 개발과정(6)
강제 결합법
창의적 사고 개발과정(7)
강제 결합법 예제
개와 쥐를 섞어보았습니다 시계와 헬리콥터를 섞어보았습니다
< 예시 : 자사 제품 판매전략 >
괴상하고 우스운 아이디어 현실적인 아이디어
이 제품을 사지않으면 벌을 준다.
센서스를 이용해 모든 사람에게 판다
이 제품을 사면 결혼을 시켜준다.
구매자에게 경품권을 준다.
센서스를 이용해 구매전략을 파악한다.
결혼적령기 구매자에게 결혼정보업체에 무료로 등록시켜준다.
 엽기법은 문제에 대하여 괴상하고, 이상하고, 우스꽝스럽고, 익살맞고, 정상적이지 않게 바라볼 때 새
로운 시각으로 문제를 해결할 수 있다는 점에 착안한 기법이다.
 첫째, 문제에 대한 해결책 중 가장 괴상하고 이상한 아이디어를 떠올린다.
 둘째, 산출된 아이디어를 어떻게 현실적으로 반영할 수 있을 지 살펴본다.
창의적 사고 개발과정(8)
엽기법
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이런 칼 꽂이를 보셨나요?
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드레싱(dressing)
고대 이집트 왕족은 드레싱으로 차별화하였습니다.
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드레싱(dressing) 예제
라면을 드레싱합시다
구성요소 현재 사용
되는 재료
dressing 장점 단점 비용 지불가격
상승분
밀가루 수입산 밀 녹차가루
감자가루
약초가루 or 즙
도토리 가루
버섯가루
건강에 좋음
밀가루의 양이 줄어 들어
칼로리 감소
다양한 맛의 라면을 즐
김
단가 상승
점성이 떨어짐
전분추가
제조과정 복잡
국내산 밀 사용
직접재배 or 농부에게
재배요청)
농약이나 방부제를 사용
하지 않음
라면이 덜 고소
직접 재배 시 농지 확보
어려움, 단가상승
물, 계란 당근 즙
시금치 즙
흑미
어린이 or 젊은이의 흥미
관심유발
시각적으로 즐거움
단가 상승
튀김용
기름
식용유 올리브유
포도씨유
건강에 좋음 단가 상승
스프 분말스프
야채스프
해물스프
소라국물과 제첩 국물
을 소량의 분말스프와
함께 판매
짜고 매운 맛감소
건강에 좋고 숙취해소
 다이어트
 단가상승
 제조과정과 유통과정
의 복잡화
창의적 사고 개발과정(12)
스트립핑(stripping)
옷을 입는 다면, 나는 벗습니다 - 김민정
창의적 사고 개발과정(13)
스트립핑(stripping) 예제
러브모텔을 스트립핑합시다
기존 러브모텔 접점
주차장 천막시설
아저씨 나타나 자동차번호가리기
주차장에서 모델연결
주차장 천막시설
주자장에서 모델연결
자동차가리는 아저씨 제거
아저씨를 보고싶지 않은 고
객심리 만족
카운터직원에게 빈 방 요구
카운터에서 카드나 현금지불
카운터에서 세면도구와 키수령
자동화기기로 빈 방 확인
자동화기기에 현금지불자
동화기기터에서 세면도구
와 키 수령
카운터제거
카운터직원 만나고 싶지 않
은 고객심리 만족
자동화기기는 dressing
입실경로와 퇴실경로가 일치하여
나갈 때, 들어오는 사람과 어색하
기 만날 가능성
입실경로와 퇴실경로의
분리
입실경로와 퇴실경로 분리
는 dressing
무인러브모텔접점
고객이 차를 몰고
주차장에 들어온다
방 달라고 하기
stripping
러브모델
고객동선
방 사용
퇴실하기
 대상을 제시하거나 주제를 선택해 본다
 선택된 대상의 결점을 열거한다
 더 나아가서는 결점을 찾는 데서 그치지 않고 결점을 보완하기 위해 어떻게 바뀌면 좋을 것인가에 관련
된 아이디어를 찾는다.
 오토바이를 운전할 때 뒤가 잘 안보여요?
 사진이 항상 뚱뚱하게 나와요.
 일회용 생수는 둘이 먹기에는 찝찝하네요
 책상 뒤가 여러가지 선으로 난리네요
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오토바이를 탈 때 뒤가 잘 안보여요 사진이 항상 뚱뚱하게 나와요
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결점열거법 예제
일회용 생수는 둘이 먹기에는 찝찝하네요 책상 뒤가 여러가지 선으로 난리네요
드론
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감사합니다
사랑합니다
참 잘하셨습니다
Thank you very much.
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New tech trend(2) creativity

  • 6. • 새로움(novelty)과 적절성(appropriateness) • 창의성이란 개인의 사고와 성격특성 간의 상호작용을 통해서 새롭고 가치 있는 아이디어나 산출물( 작품, 제품 등)을 생산해내는 능력이다. 창의성이란? 창의성 정의(1)
  • 7. 괴상하고 이상한 것 다른 사람과 유별나게 다른 행동 무에서 유를 창조하는 것 무질서한 태도 창의성에 잘못된 이해 창의성 정의(2)
  • 9. 창의성 정의(4) 창의적 결과물은 깊은 관찰에서 나온다 이런 도마를 보셨나요?
  • 10. 유창성 융통성 독창성 정교성  하나의 화두로부터 많은 것을 연상하기  가능한 한 많은 대안 제시하기  서로 관계가 없는 듯한 사물이나 현상들간의 관련성 찾기  사물이나 현상의 여러 가지 속성들을 추출하고 속성별로 생각 하기  발상 자체를 전환시켜 다양한 관점을 적용시키기  기발하고 새로운 생각하기  기존의 사물이나 생각을 부정하고 달리 생각하기  주변의 사물을 분류하고 세밀하게 만들기  아이디어를 보다 구체적이고 세밀하게 만들기  잘 다듬어지지 않은 생각을 실제적 가치를 고려하여 평가하고 발전시키기 창의성 사고 특성(1)
  • 11. 창의성 사고 특성(2) 창의적 결과물은 좋은 프레임워크를 만들어줘도 나온다 소변기를 어떻게 하면 깨끗하게 관리할 수 있을까요?
  • 12. 창의성 사고 특성(3) 창의적 결과물은 좋은 프레임워크를 만들어줘도 나온다
  • 13. 호기심 자기확신 상상 인내/집착  처음 보는 사물이나 현상을 그냥 지나치지 않는다.  수시로 왜?라는 질문을 한다.  남들이 당연하게 여기는 것도 궁금해 한다.  자신의 하는 일에 대해 자부심을 갖는다.  자신을 창의적이라고 생각한다.  과거나 미래를 상상하기를 좋아한다.  불가능한 일이나 불가능한 현실을 상상한다.  자신이 성취하고자 하는 일에 전념하고 몰두한다.  모호함을 견디어 낸다. 결정을 유보한다.  어려운 과제라 할 지라도 끝까지 포기하지 않는다. 창의성 성격 특성(1)
  • 14. 독립성 모험심 개방성 유머감  주위의 평가나 인정에 얽매이지 않는다.  주도적으로 행동하거나 생각한다.  다른 사람에게 의존하지 않고 스스로 해결한다.  두려움에 직면한다.  새롭거나 처음 본 상황에 접하기를 좋아한다.  안전하고 익숙한 상황보다는 위험스러운 일을 시도한다.  다양한 입장과 경험을 받아들인다.  한계나 제한으로부터 벗어나 생각하거나 행동한다.  자신과 다른 생각이나 태도를 가진 사람과도 어울린다.  장난치기를 좋아한다.  유머감각이 있다.  어렵거나 경직된 상황에서도 재미있는 생각이 잘 떠오른다. 창의성 성격 특성(2)
  • 15.  도전과 몰입  자유  신뢰와 개방성  아이디어 시간  장난스러움과 유머  갈등  아이디어 지원  논쟁  위험감수 여러분의 기업환경이 직원들의 창의성을 발현하는데 얼마나 적합하다고 생각하십니까? 자사의 창의적인 환경을 저해하는 요소가 무엇이고, 그 것을 해결하기 위해서는 어떻게 해야 할까요? 창의성을 촉진하는 기업환경(1)
  • 16. 창의성을 촉진하는 기업환경(2) 장난스러운 창의적 상품 아이를 보호하고 싶은 엄마의 마음
  • 17. 우리 팀원들의 창의성을 높이는 것이 우리의 보물 찾기에 아주 중 요한 요인이 될텐데,,,, 창의성을 높이는 테크닉에 어떤 한 것들이 있을까?  김대박 팀장은 팀원들의 창의성이 보물을 찾는데 도움이 될 것이라는 확신하 에 창의성을 높일 수 있는 테크닉을 알아보고, 그 방법들을 이용하여 팀원들을 훈련시키고자 결심하게 된다. 창의적 사고 개발과정(1)
  • 18.  아이디어를 내놓는 동안 어떠한 아이디어라도 절대로 비판하거나 평가하지 못한다.  아이디어가 비현실적이거나 엉뚱한 아이디어라도 좋다. 엉뚱한 아이디어가 다른 아이디어 를 이끌 수 있기 때문이다.  아이디어의 수는 많을 수록 좋다  남의 아이디어에 또 다른 아이디어를 더해 새로운 아이디어를 만들어라  진행자 1명, 서기 1명을 포함 6-10명 정도가 적당  시간은 30-40분 정도가 적당  모든 사람들이 폭발적으로 아이디어를 내 놓아야 한다. 규 칙 조 건 창의적 사고 개발과정(2) 브레인스토밍(Brainstorming)
  • 19. 과제: 메모리 스틱을 폼 나게 가지고 다닐 수 없나요? 창의적 사고 개발과정(3) 브레인스토밍 예제
  • 20. • 구성원들이 자신의 생각을 자유롭게 이야기할 수 있는 분위기를 조 성해준다. • 구성원들의 아이디어가 괴상하고 이상할 수록 더욱 더 격려한다.  물체를 다른 시각으로 바라보면서 다른 용도로 사용할 수 있는 방법을 찾아보는 것이다.  예를 들어 못쓰게 된 CD로 모빌을 만든다든지, 그림을 그려서 장식용으로 쓰거나, 거울로 사용하거 나, 시계로 만들어 사용할 수 있다. 주 의 점  프린트하고 남은 종이를 어떻게 사용할 수 있을까?  이용가치가 없는 디스켓을 어디에 이용할까?  더 이상 이용가치가 없는 프로그램을 어디에 이용할 수 있을까? 창의적 사고 개발과정(4) 다른 용도로 사용하기
  • 21. 다른 용도로 사용하기 예제 폐타이어를 재활용하면 무엇을 할 수 있을까요? 개당 $130 창의적 사고 개발과정(5)
  • 22.
  • 23.  강제결합법이란 어떤 사물이나 아이디어를 색다르게 생각해 보는 능력을 개발하도록 돕는 연합사고 활 동이다.  문제를 창의적으로 해결하기 위해 전혀 관계가 없어 보이는 아이디어나 물건을 강제로 연관시키는 훈 련방법  수많은 창의적 아이디어가 남들은 생각하지 못한 사물들간의 독특한 관계를 발견하는 데서 나옴. 예를 들어 연필과 지우개의 만남. 곡식 수확기의 발명 등이 있다.  개와 쥐를 섞을 수는 없나요?  시계와 헬리콥터를 섞을 수는 없나요? 창의적 사고 개발과정(6) 강제 결합법
  • 24. 창의적 사고 개발과정(7) 강제 결합법 예제 개와 쥐를 섞어보았습니다 시계와 헬리콥터를 섞어보았습니다
  • 25.
  • 26. < 예시 : 자사 제품 판매전략 > 괴상하고 우스운 아이디어 현실적인 아이디어 이 제품을 사지않으면 벌을 준다. 센서스를 이용해 모든 사람에게 판다 이 제품을 사면 결혼을 시켜준다. 구매자에게 경품권을 준다. 센서스를 이용해 구매전략을 파악한다. 결혼적령기 구매자에게 결혼정보업체에 무료로 등록시켜준다.  엽기법은 문제에 대하여 괴상하고, 이상하고, 우스꽝스럽고, 익살맞고, 정상적이지 않게 바라볼 때 새 로운 시각으로 문제를 해결할 수 있다는 점에 착안한 기법이다.  첫째, 문제에 대한 해결책 중 가장 괴상하고 이상한 아이디어를 떠올린다.  둘째, 산출된 아이디어를 어떻게 현실적으로 반영할 수 있을 지 살펴본다. 창의적 사고 개발과정(8) 엽기법
  • 27. 엽기법 예제 이런 칼 꽂이를 보셨나요? 창의적 사고 개발과정(9)
  • 28.
  • 29. 창의적 사고 개발과정(10) 드레싱(dressing) 고대 이집트 왕족은 드레싱으로 차별화하였습니다.
  • 30. 창의적 사고 개발과정(11) 드레싱(dressing) 예제 라면을 드레싱합시다 구성요소 현재 사용 되는 재료 dressing 장점 단점 비용 지불가격 상승분 밀가루 수입산 밀 녹차가루 감자가루 약초가루 or 즙 도토리 가루 버섯가루 건강에 좋음 밀가루의 양이 줄어 들어 칼로리 감소 다양한 맛의 라면을 즐 김 단가 상승 점성이 떨어짐 전분추가 제조과정 복잡 국내산 밀 사용 직접재배 or 농부에게 재배요청) 농약이나 방부제를 사용 하지 않음 라면이 덜 고소 직접 재배 시 농지 확보 어려움, 단가상승 물, 계란 당근 즙 시금치 즙 흑미 어린이 or 젊은이의 흥미 관심유발 시각적으로 즐거움 단가 상승 튀김용 기름 식용유 올리브유 포도씨유 건강에 좋음 단가 상승 스프 분말스프 야채스프 해물스프 소라국물과 제첩 국물 을 소량의 분말스프와 함께 판매 짜고 매운 맛감소 건강에 좋고 숙취해소  다이어트  단가상승  제조과정과 유통과정 의 복잡화
  • 31. 창의적 사고 개발과정(12) 스트립핑(stripping) 옷을 입는 다면, 나는 벗습니다 - 김민정
  • 32. 창의적 사고 개발과정(13) 스트립핑(stripping) 예제 러브모텔을 스트립핑합시다 기존 러브모텔 접점 주차장 천막시설 아저씨 나타나 자동차번호가리기 주차장에서 모델연결 주차장 천막시설 주자장에서 모델연결 자동차가리는 아저씨 제거 아저씨를 보고싶지 않은 고 객심리 만족 카운터직원에게 빈 방 요구 카운터에서 카드나 현금지불 카운터에서 세면도구와 키수령 자동화기기로 빈 방 확인 자동화기기에 현금지불자 동화기기터에서 세면도구 와 키 수령 카운터제거 카운터직원 만나고 싶지 않 은 고객심리 만족 자동화기기는 dressing 입실경로와 퇴실경로가 일치하여 나갈 때, 들어오는 사람과 어색하 기 만날 가능성 입실경로와 퇴실경로의 분리 입실경로와 퇴실경로 분리 는 dressing 무인러브모텔접점 고객이 차를 몰고 주차장에 들어온다 방 달라고 하기 stripping 러브모델 고객동선 방 사용 퇴실하기
  • 33.  대상을 제시하거나 주제를 선택해 본다  선택된 대상의 결점을 열거한다  더 나아가서는 결점을 찾는 데서 그치지 않고 결점을 보완하기 위해 어떻게 바뀌면 좋을 것인가에 관련 된 아이디어를 찾는다.  오토바이를 운전할 때 뒤가 잘 안보여요?  사진이 항상 뚱뚱하게 나와요.  일회용 생수는 둘이 먹기에는 찝찝하네요  책상 뒤가 여러가지 선으로 난리네요 창의적 사고 개발과정(14) 결점 열거법
  • 34. 창의적 사고 개발과정(15) 결점열거법 예제 오토바이를 탈 때 뒤가 잘 안보여요 사진이 항상 뚱뚱하게 나와요
  • 35. 창의적 사고 개발과정(16) 결점열거법 예제 일회용 생수는 둘이 먹기에는 찝찝하네요 책상 뒤가 여러가지 선으로 난리네요
  • 39. Thank you very much. 39