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Cultura Digital I ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Hipertexto ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Hipertexto
Hipertexto
Hipertexto Pirâmide Invertida Células Informativas X
[object Object],[object Object],Multimídia
Multimídia
Multimídia
Multimídia
 
 
Interação MM EMISSOR RECEPTOR * Unidirecional * Transmissionista * One-way * Um-muitos * Palestra
Interação * Pluridirecional * Comunicacional * Two-way * Muitos-muitos * Diálogo
Interação = AÇÃO + ENTRE Interação  REATIVA
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Interação = AÇÃO + ENTRE REATIVA
Interação = AÇÃO + ENTRE Interação  MÚTUA
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Interação = AÇÃO + ENTRE MÚTUA
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Comunidade
[object Object],[object Object],[object Object],Comunidade
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[object Object],[object Object],[object Object],Open source  Eric S. Raymond
Open source - algumas premissas  1. Todo o bom trabalho começa colocando o dedo na ferida de quem o faz; 2. Se essa é sua rotina, quem, melhor que você, sabe dela? 3. Problemas acontecem na primeira vez.  A sequência é aprendizado.
Open source - algumas premissas  4. Se você perder o interesse num trabalho coletivo, o mínimo que deve fazer é entregá-lo a alguém 5. Tratar seu público como colega é o caminho mais fácil para melhorar seu trabalho 6. Libere o mais rápido e o mais frequente possível
Open source - algumas premissas  7. Quanto mais pessoas olharem para o seu trabalho e interferirem nele, os problemas serão mais rapidamente detectados e resolvidos 8. Se você tratar seu público como seres valiosos, mais valiosas serão as contribuições deles
Open source - algumas premissas  9. Melhor do que ter boas idéias é reconhecer as boas idéias dos outros 10.  As soluções mais impressionantes e inovadoras se descobrem ao perceber que o seu conceito de problema estava errado.
Licenças web GNU/GPL - General  Public License 1. Liberdade de executar o programa para qualquer propósito 2. Liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para essa liberdade 3. Liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar o próximo 4. Liberdade de aperfeiçoar o programa e liberar as melhorias, de modo que toda a comunidade se beneficie dele. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade
Licenças web Copyleft - nenhum direito reservado Um trabalho licenciado sob Copyleft requer que suas modificações ou extensões sejam livres, passando adiante a liberdade de copiá-lo, modificá-lo e distribui-lo novamente.
Licenças web Creative Commons Conjunto de licenças padronizadas para gestão particular, de acordo com a vontade do dono do trabalho, visando o compartilhamento de conteúdos e informações. Meio-termo entre Copyright e Copyleft.
WEB 2.0 PARTICIPAÇÃO COLABORAÇÃO COPY LEFT CREATIVE COMMONS P2P BLOGOSFERA INTERAÇÃO SMS FOLKSONOMY CIDADÃO REPÓRTER PROSUMER REDE SOCIAL PERSONIFICAÇÃO CUSTOMIZAÇÃO MGM OPEN SOURCE SEGMENTAÇÃO WIKI RSS LONG TAIL CROWDSOURCING WEBSEMÂNTICA

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  • 14. Interação = AÇÃO + ENTRE Interação REATIVA
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  • 16. Interação = AÇÃO + ENTRE Interação MÚTUA
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  • 22. Open source - algumas premissas 1. Todo o bom trabalho começa colocando o dedo na ferida de quem o faz; 2. Se essa é sua rotina, quem, melhor que você, sabe dela? 3. Problemas acontecem na primeira vez. A sequência é aprendizado.
  • 23. Open source - algumas premissas 4. Se você perder o interesse num trabalho coletivo, o mínimo que deve fazer é entregá-lo a alguém 5. Tratar seu público como colega é o caminho mais fácil para melhorar seu trabalho 6. Libere o mais rápido e o mais frequente possível
  • 24. Open source - algumas premissas 7. Quanto mais pessoas olharem para o seu trabalho e interferirem nele, os problemas serão mais rapidamente detectados e resolvidos 8. Se você tratar seu público como seres valiosos, mais valiosas serão as contribuições deles
  • 25. Open source - algumas premissas 9. Melhor do que ter boas idéias é reconhecer as boas idéias dos outros 10. As soluções mais impressionantes e inovadoras se descobrem ao perceber que o seu conceito de problema estava errado.
  • 26. Licenças web GNU/GPL - General Public License 1. Liberdade de executar o programa para qualquer propósito 2. Liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para essa liberdade 3. Liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar o próximo 4. Liberdade de aperfeiçoar o programa e liberar as melhorias, de modo que toda a comunidade se beneficie dele. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade
  • 27. Licenças web Copyleft - nenhum direito reservado Um trabalho licenciado sob Copyleft requer que suas modificações ou extensões sejam livres, passando adiante a liberdade de copiá-lo, modificá-lo e distribui-lo novamente.
  • 28. Licenças web Creative Commons Conjunto de licenças padronizadas para gestão particular, de acordo com a vontade do dono do trabalho, visando o compartilhamento de conteúdos e informações. Meio-termo entre Copyright e Copyleft.
  • 29. WEB 2.0 PARTICIPAÇÃO COLABORAÇÃO COPY LEFT CREATIVE COMMONS P2P BLOGOSFERA INTERAÇÃO SMS FOLKSONOMY CIDADÃO REPÓRTER PROSUMER REDE SOCIAL PERSONIFICAÇÃO CUSTOMIZAÇÃO MGM OPEN SOURCE SEGMENTAÇÃO WIKI RSS LONG TAIL CROWDSOURCING WEBSEMÂNTICA