5. Concevoir un jeu
• Temps pour développer un jeu:
• Design: 3-6 mois
• Développement: 1-2 ans
• Financement: 3-6 mois
• Rayonnement: ?
• Clés pour augmenter les chances
de succès:
• Tester, tester, tester
• Recommencer
• Arts
• Réseau de distribution
• C’est un peu comme une loterie!
6. Les jeux en chiffres
• Plus de 2000 nouveaux jeux
chaque année!
• Plus de 1000 extensions chaque
année
• Le phénomène Kickstarter!
10. Un projet Kickstarter
• Au moment de lancer la
campagne de
financement:
• 3000 jeux de tables en
campagne…
• 4 « backers »
• 25% du projet
• Échec!
12. Comiccon Montréal 2014
• Septembre 2014: 6e édition
• +51,000 visiteurs
• Plusieurs milliers de visiteurs
costumés, costumades, …
• Dizaines d’invités de séries télé,
cinéma, …
• Plusieurs centaines d’exposants:
jouets, collections, comic books
• Salons dans plusieurs ville: San
Diego, Salt Lake, New-York, Denver,
Toronto, Ottawa, Québec, …
24. Pourquoi faire des jeux
• S’amuser follement
• Développer sa créativité
• Échanger des idées avec d’autres
développeurs
• Organiser des soirées de jeux en
familles ou entre amis
• Décrocher de la télé et des
iMachins
• Atteindre la gloire? Pourquoi
pas!