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Educación electrónica
Objetivo
 . El objetivo fundamental de la e-educación
  electrónica (e-Educación), como tarea, es el
  desarrollo de destrezas, hábitos, actitudes y
  conocimientos que capacitan a las personas para
  estar, moverse, intervenir, actuar, aprender e
  interrelacionarse en el espacio electrónico..
 Otro objetivo fundamental de la educación
  electrónica es: como rendimiento, es la adquisición
  en el proceso educativo de un conjunto de
  conductas que capacitan al educando para decidir
  y realizar su proyecto, utilizando la experiencia
  virtual
Que es la educación electrónica
 La educación electrónica ahora en este siglo es muy utilizada ya sea
  por personas adultas jóvenes e incluso niños cada persona puede
  obtener su educación por medio de videos, páginas web e incluso
  presentaciones de personas debidamente calificadas para dar a
  conocer los temas.<br />Educación electrónica<br />E-learning<br
  />Este es denominado más que nada aprendizaje electrónico es aún
  mejor conocido como e-learning. La educación a distancia
  completamente vitalizada a través de los nuevos espacios
  electrónicos que son por medio de las nuevas redes de comunicación
  la cual es en especial por medio del internet, utilizando para ello
  herramientas o aplicaciones de hipertexto como correo
  electrónico, páginas web, discusión, mensajería.
 La educación va incorporando intensivamente las nuevas tecnologías
  de la comunicación, pasando por varias etapas. Diversos conceptos
  describen esto, según avanza la tecnología multimedia educativo,
  tele-educación, enseñanza basada en web , aprendizaje electrónico
 La educación electrónica (e-Educación), basada en el uso de las nuevas tecnologías,
   no significa sólo un nuevo medio que se utiliza, sino un nuevo espacio social que
   se crea y, por tanto, un nuevo tipo de espacio educativo. Es, como ya se acepta
   hoy en día, un espacio electrónico que configura una realidad virtual de múltiples
   consecuencias; es el Tercer Entorno, junto con el campo y la ciudad; es la sociedad
   de las redes que genera el derecho a ser educado en y para el espacio electrónico.
   El objetivo fundamental de la e-educación electrónica (e-Educación), como tarea, es
   el desarrollo de destrezas, hábitos, actitudes y conocimientos que capacitan a las
   personas para estar, moverse, intervenir, actuar, aprender e interrelacionarse en
   el espacio electrónico..


 La educación electrónica es susceptible de ser considerada como una nueva
   dimensión de intervención pedagógica general en un área de expresión mediada,
   orientada al uso y construcción de experiencia virtual en procesos educativos de
   enseñanza y aprendizaje
 El tiempo y el espacio en las redes generan formas distintas de comunicación, que
   deben ser analizadas desde la óptica de la intervención pedagógica. Esta última
   forma peculiar de considerar tiempo y espacio ha dado lugar a categorizaciones
   de los modos de aprendizaje y enseñanza, atendiendo a la concurrencia y a la
   sincronía de espacios y tiempos de profesor y alumno.
LA EDUCACIÓN ELECTRÓNICA, ¿ES UN
            OBJETO DE CONSUMO?
   En este trabajo se plantea la posible síntesis
   entre educación y objeto de consumo y el riesgo
     que puede conllevar tal unión. Para ello se
   revisa lo que es el e-Learning, así como algunos
         de sus componentes, sus ventajas y
                      desventajas.
 Palabras clave: e-Learning, educación
  electrónica, modelo neoliberal, aprendizaje
  electrónico, necesidad social, necesidad
  individual, ERI, OAC
El e-Learning
 El e-Learning (educación electrónica), como fruto
  de la globalización y del impulso y desarrollo de las
  TIC´s (tecnologías de la información y
  comunicaciones), se nos plantea como una buena
  opción para facilitar el proceso educativo
 Hoy día, el e-Learning se convierte no sólo en una
  moda, sin embargo este nuevo ser de la educación
  degenera a un mero objeto (servicio) de mercado,,
  intervienen en ella, sus tecnologías, su acceso y sus
  procesos; siendo así que la educación de hoy día se
  plantea como un sistema de consumo resultado
  del sistema industrial, donde de no hacerlo se cae
  en la obsolescencia de contenidos y por tanto
  resulta una educación insignificante
ERI´s y OAC´s
 Una operación de archivo de collage (OAC) consiste en la
  elaboración de un documento resultado a una operación
  reconstructiva de n número de archivos descargados por internet,
 El objetivo de tal operación es la reducción de las fases de
  investigación, estas son el análisis y la síntesis.
 Un error redundante de información (ERI) ocurre cuando de un
  número de archivos disponibles a través de internet un usuario x
  elabora una operación de archivo de collage, OAC1, y lo coloca en
  la web. Otro usuario y descarga nuevamente un número de
  archivos más la OAC del usuario x, elaborando así una
 OAC2. Al poco tiempo el número de OAC´s supera a los archivos
  iniciales. Siendo así que se tiene un alto número de archivos sobre
  un mismo tema pero que a la vez contienen la misma información.
  Se complica más el problema cuando la información de los
  primeros archivos resulta falsa pues en los diversos OAC´s
  aparece como una verdad.
la educación la entendemos como un objeto
 o como un proceso?
 El pensarla como objeto nos lleva a entenderla
  como algo que existe independiente de nosotros,
  y que tiene sus propias formas. Por tanto,
  nosotros sólo podemos acceder a ella con base en
  las relaciones que realicemos.
 Si la entendemos como proceso, implica que
  tiene ciertas acciones y a su vez que necesita de
  ciertas personas para que ejecuten esas acciones,
  esto es, actores. Los actores dentro de este
  proceso educativo son las instituciones, los
  docentes, el administrativo y el alumno
Conclusión
 Este tipo de educación electrónica también es útil y
  más accesible así las personas que trabajan y que
  regularmente no pueden ir a un instituto, escuela o
  colegio. La educación electrónica es tan buena como
  la educación de las personas que estudian en los
  lugares ya mencionados y se ha comprobado que
  llegan a tener el mismo conocimiento que las demás
  personas
 Hoy día la educación es un objeto que se utiliza
  mucho , donde más que estar a disposición de los
  resultados y necesidades de la investigación y tener
  por objetivo el desarrollo y progreso de una
  comunidad bien sea pueblo, ciudad, municipio,
  estado o nación; se determina de acuerdo a una
  oferta y una demanda alejada de un objetivo social.
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EDUCACIÓN ELECTRONICA

  • 1.
  • 3. Objetivo  . El objetivo fundamental de la e-educación electrónica (e-Educación), como tarea, es el desarrollo de destrezas, hábitos, actitudes y conocimientos que capacitan a las personas para estar, moverse, intervenir, actuar, aprender e interrelacionarse en el espacio electrónico..  Otro objetivo fundamental de la educación electrónica es: como rendimiento, es la adquisición en el proceso educativo de un conjunto de conductas que capacitan al educando para decidir y realizar su proyecto, utilizando la experiencia virtual
  • 4. Que es la educación electrónica  La educación electrónica ahora en este siglo es muy utilizada ya sea por personas adultas jóvenes e incluso niños cada persona puede obtener su educación por medio de videos, páginas web e incluso presentaciones de personas debidamente calificadas para dar a conocer los temas.<br />Educación electrónica<br />E-learning<br />Este es denominado más que nada aprendizaje electrónico es aún mejor conocido como e-learning. La educación a distancia completamente vitalizada a través de los nuevos espacios electrónicos que son por medio de las nuevas redes de comunicación la cual es en especial por medio del internet, utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto como correo electrónico, páginas web, discusión, mensajería.  La educación va incorporando intensivamente las nuevas tecnologías de la comunicación, pasando por varias etapas. Diversos conceptos describen esto, según avanza la tecnología multimedia educativo, tele-educación, enseñanza basada en web , aprendizaje electrónico
  • 5.  La educación electrónica (e-Educación), basada en el uso de las nuevas tecnologías, no significa sólo un nuevo medio que se utiliza, sino un nuevo espacio social que se crea y, por tanto, un nuevo tipo de espacio educativo. Es, como ya se acepta hoy en día, un espacio electrónico que configura una realidad virtual de múltiples consecuencias; es el Tercer Entorno, junto con el campo y la ciudad; es la sociedad de las redes que genera el derecho a ser educado en y para el espacio electrónico. El objetivo fundamental de la e-educación electrónica (e-Educación), como tarea, es el desarrollo de destrezas, hábitos, actitudes y conocimientos que capacitan a las personas para estar, moverse, intervenir, actuar, aprender e interrelacionarse en el espacio electrónico..  La educación electrónica es susceptible de ser considerada como una nueva dimensión de intervención pedagógica general en un área de expresión mediada, orientada al uso y construcción de experiencia virtual en procesos educativos de enseñanza y aprendizaje  El tiempo y el espacio en las redes generan formas distintas de comunicación, que deben ser analizadas desde la óptica de la intervención pedagógica. Esta última forma peculiar de considerar tiempo y espacio ha dado lugar a categorizaciones de los modos de aprendizaje y enseñanza, atendiendo a la concurrencia y a la sincronía de espacios y tiempos de profesor y alumno.
  • 6. LA EDUCACIÓN ELECTRÓNICA, ¿ES UN OBJETO DE CONSUMO?  En este trabajo se plantea la posible síntesis entre educación y objeto de consumo y el riesgo que puede conllevar tal unión. Para ello se revisa lo que es el e-Learning, así como algunos de sus componentes, sus ventajas y desventajas.  Palabras clave: e-Learning, educación electrónica, modelo neoliberal, aprendizaje electrónico, necesidad social, necesidad individual, ERI, OAC
  • 7. El e-Learning  El e-Learning (educación electrónica), como fruto de la globalización y del impulso y desarrollo de las TIC´s (tecnologías de la información y comunicaciones), se nos plantea como una buena opción para facilitar el proceso educativo  Hoy día, el e-Learning se convierte no sólo en una moda, sin embargo este nuevo ser de la educación degenera a un mero objeto (servicio) de mercado,, intervienen en ella, sus tecnologías, su acceso y sus procesos; siendo así que la educación de hoy día se plantea como un sistema de consumo resultado del sistema industrial, donde de no hacerlo se cae en la obsolescencia de contenidos y por tanto resulta una educación insignificante
  • 8. ERI´s y OAC´s  Una operación de archivo de collage (OAC) consiste en la elaboración de un documento resultado a una operación reconstructiva de n número de archivos descargados por internet,  El objetivo de tal operación es la reducción de las fases de investigación, estas son el análisis y la síntesis.  Un error redundante de información (ERI) ocurre cuando de un número de archivos disponibles a través de internet un usuario x elabora una operación de archivo de collage, OAC1, y lo coloca en la web. Otro usuario y descarga nuevamente un número de archivos más la OAC del usuario x, elaborando así una  OAC2. Al poco tiempo el número de OAC´s supera a los archivos iniciales. Siendo así que se tiene un alto número de archivos sobre un mismo tema pero que a la vez contienen la misma información. Se complica más el problema cuando la información de los primeros archivos resulta falsa pues en los diversos OAC´s aparece como una verdad.
  • 9. la educación la entendemos como un objeto o como un proceso?  El pensarla como objeto nos lleva a entenderla como algo que existe independiente de nosotros, y que tiene sus propias formas. Por tanto, nosotros sólo podemos acceder a ella con base en las relaciones que realicemos.  Si la entendemos como proceso, implica que tiene ciertas acciones y a su vez que necesita de ciertas personas para que ejecuten esas acciones, esto es, actores. Los actores dentro de este proceso educativo son las instituciones, los docentes, el administrativo y el alumno
  • 10. Conclusión  Este tipo de educación electrónica también es útil y más accesible así las personas que trabajan y que regularmente no pueden ir a un instituto, escuela o colegio. La educación electrónica es tan buena como la educación de las personas que estudian en los lugares ya mencionados y se ha comprobado que llegan a tener el mismo conocimiento que las demás personas  Hoy día la educación es un objeto que se utiliza mucho , donde más que estar a disposición de los resultados y necesidades de la investigación y tener por objetivo el desarrollo y progreso de una comunidad bien sea pueblo, ciudad, municipio, estado o nación; se determina de acuerdo a una oferta y una demanda alejada de un objetivo social.