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SUPER MARIO
BROS (1985)
➢HISTÓRIA.
LANÇAMENTO NO JAPÃO: 13 de Setembro de 1985.
LANÇAMENTO NA AMÉRICA E EUROPA: 15 de Maio de
1987
O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames
(contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) com
mais de 40 milhões de cópias e foi o principal responsável pelo
sucesso inicial do console NES.
Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonês Shigeru
Miyamoto.
Em 1993, foi lançado para a plataforma Super Nintendo, dentro
da coletânea Super Mario All-Stars, com gráficos melhorados e
possibilidade de salvamento do jogo durante seu progresso.
➢HISTÓRIA.O jogador controla o principal protagonista da série, Mario. O
objetivo do jogo é percorrer o Reino do Cogumelo (Mushroom
Kingdom), sobreviver às forças do principal vilão, Bowser, e
salvar a Princesa Peach. Super Mario Bros. é dividido em oito
mundos, e cada um dos quais possui quatro fases. De acordo com
o manual do jogo, a história se baseia no próprio Reino dos
Cogumelos:
"Um dia, o pacífico Reino dos Cogumelos foi invadido pelos
Koopas, uma tribo de tartarugas famosas pelo uso de magia
negra. Os pacíficos e calmos habitantes do reino foram
transformados em pedra, barro e mesmo em flores pelo
caminho. Assim, o Reino entrou em ruína. A única pessoa que
pelo menos tenta enfrentá-los é Princesa Peach, filha do rei do
local. Mas infelizmente, ela está sendo mantida em cativeiro pelo
Rei dos Koopas: Bowser que quer se casar com ela para poder
virar rei do seu reino. Sabendo disso, um encanador chamado
Mario decide que irá salvar a princesa e assim libertar todos os
habitantes do reino…"
➢INOVAÇÕES E
INFLUÊNCIA.
Super Mario Bros foi uma revolução em praticamente todos os
sentidos. O jogo lançado em 1985 foi o responsável por
popularizar não só o gênero de plataforma, como também de
side scrolling. Super Mario Bros também foi o responsável por
salvar a indústria dos videogames. Embora o NES por si só fosse
um grande console, sem Super Mario incluso, ele não teria
vendido tanto quanto vendeu.
Uma quantidade enorme de pessoas compraram o videogame
apenas para jogar este jogo, aumentando as vendas da Nintendo
e re-estruturando o cenário do mercado de videogames.
As inovações que esse jogo traz consigo vão além do jogo em si,
mas mudaram completamente o que os videogames estavam
fazendo naquela época, e influenciou muito do que vimos nos
anos subsequentes e até hoje.
➢INOVAÇÕES E
INFLUÊNCIA.
O level design em Super Mario Bros também é genial, beirando a
perfeição. O primeiro level chega a ser perfeitamente elaborado.
Um incrível cuidado foi tomado para que esse jogo apelasse para
uma geração que não tinha familiaridade nenhuma com jogos.
Super Mario ensina o jogador a jogar sem precisar ler nenhum
tipo de texto. Basicamente, Mario começa olhando para a direita.
Nada está se movendo, o que dá ao jogador tempo para descobrir
o que cada botão faz e perceber em que direção ele estará indo
pelo resto do jogo: Para a direita.
Então, o primeiro inimigo aparece assim que ele se move. Não é
possível passar por ele até que o jogador aprenda a mecânica do
pulo, e se ele não aprender, ele volta de uma curtíssima
distância, sem perder muito. Quando Mario finalmente aprende
a mecânica do pulo, ele passa para a mecânica dos power-ups.
➢INOVAÇÕES E
INFLUÊNCIA.
O cogumelo aparece. Mostra como objetos são afetados pela gravidade. E como interagem com outros objetos.
Se o jogador ficar com medo de pegar e pular por Os blocos o fazem colidir com o cogumelo. Os canos ensinam como prolongar o pulo.
➢REPERCUSSÃ
O.
O sucesso do jogo foi enorme e somente na América do Norte o
jogo vendeu mais de 40 milhões de cópias. O jogo teve
continuações e foram lançados Super Mario Bros.: The Lost
Levels, Super Mario Bros. 2, e Super Mario Bros. 3 também para
NES. Mais tarde, em 1993, a Nintendo lançou para SNES Super
Mario All Stars que era uma coletânea trazendo quatro jogos da
série com melhorias gráficas consideráveis.
A versão original de Super Mario Bros. para NES foi relançada
em 2004 para o portátil GBA. Em 2010, para comemorar os 25
anos de Super Mario Bros., foi lançada, para o Nintendo Wii, a
coletânea Super Mario All-Stars com os mesmos jogos que a
compunham na versão de Super NES.
O site IGN colocou o jogo na sua lista de dez mais influentes
jogos de todos os tempos.
Até hoje estamos lidando com a repercussão do jogo.
Super mario (1985)

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  • 2. ➢HISTÓRIA. LANÇAMENTO NO JAPÃO: 13 de Setembro de 1985. LANÇAMENTO NA AMÉRICA E EUROPA: 15 de Maio de 1987 O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) com mais de 40 milhões de cópias e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES. Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto. Em 1993, foi lançado para a plataforma Super Nintendo, dentro da coletânea Super Mario All-Stars, com gráficos melhorados e possibilidade de salvamento do jogo durante seu progresso.
  • 3. ➢HISTÓRIA.O jogador controla o principal protagonista da série, Mario. O objetivo do jogo é percorrer o Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom), sobreviver às forças do principal vilão, Bowser, e salvar a Princesa Peach. Super Mario Bros. é dividido em oito mundos, e cada um dos quais possui quatro fases. De acordo com o manual do jogo, a história se baseia no próprio Reino dos Cogumelos: "Um dia, o pacífico Reino dos Cogumelos foi invadido pelos Koopas, uma tribo de tartarugas famosas pelo uso de magia negra. Os pacíficos e calmos habitantes do reino foram transformados em pedra, barro e mesmo em flores pelo caminho. Assim, o Reino entrou em ruína. A única pessoa que pelo menos tenta enfrentá-los é Princesa Peach, filha do rei do local. Mas infelizmente, ela está sendo mantida em cativeiro pelo Rei dos Koopas: Bowser que quer se casar com ela para poder virar rei do seu reino. Sabendo disso, um encanador chamado Mario decide que irá salvar a princesa e assim libertar todos os habitantes do reino…"
  • 4. ➢INOVAÇÕES E INFLUÊNCIA. Super Mario Bros foi uma revolução em praticamente todos os sentidos. O jogo lançado em 1985 foi o responsável por popularizar não só o gênero de plataforma, como também de side scrolling. Super Mario Bros também foi o responsável por salvar a indústria dos videogames. Embora o NES por si só fosse um grande console, sem Super Mario incluso, ele não teria vendido tanto quanto vendeu. Uma quantidade enorme de pessoas compraram o videogame apenas para jogar este jogo, aumentando as vendas da Nintendo e re-estruturando o cenário do mercado de videogames. As inovações que esse jogo traz consigo vão além do jogo em si, mas mudaram completamente o que os videogames estavam fazendo naquela época, e influenciou muito do que vimos nos anos subsequentes e até hoje.
  • 5. ➢INOVAÇÕES E INFLUÊNCIA. O level design em Super Mario Bros também é genial, beirando a perfeição. O primeiro level chega a ser perfeitamente elaborado. Um incrível cuidado foi tomado para que esse jogo apelasse para uma geração que não tinha familiaridade nenhuma com jogos. Super Mario ensina o jogador a jogar sem precisar ler nenhum tipo de texto. Basicamente, Mario começa olhando para a direita. Nada está se movendo, o que dá ao jogador tempo para descobrir o que cada botão faz e perceber em que direção ele estará indo pelo resto do jogo: Para a direita. Então, o primeiro inimigo aparece assim que ele se move. Não é possível passar por ele até que o jogador aprenda a mecânica do pulo, e se ele não aprender, ele volta de uma curtíssima distância, sem perder muito. Quando Mario finalmente aprende a mecânica do pulo, ele passa para a mecânica dos power-ups.
  • 6. ➢INOVAÇÕES E INFLUÊNCIA. O cogumelo aparece. Mostra como objetos são afetados pela gravidade. E como interagem com outros objetos. Se o jogador ficar com medo de pegar e pular por Os blocos o fazem colidir com o cogumelo. Os canos ensinam como prolongar o pulo.
  • 7. ➢REPERCUSSÃ O. O sucesso do jogo foi enorme e somente na América do Norte o jogo vendeu mais de 40 milhões de cópias. O jogo teve continuações e foram lançados Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2, e Super Mario Bros. 3 também para NES. Mais tarde, em 1993, a Nintendo lançou para SNES Super Mario All Stars que era uma coletânea trazendo quatro jogos da série com melhorias gráficas consideráveis. A versão original de Super Mario Bros. para NES foi relançada em 2004 para o portátil GBA. Em 2010, para comemorar os 25 anos de Super Mario Bros., foi lançada, para o Nintendo Wii, a coletânea Super Mario All-Stars com os mesmos jogos que a compunham na versão de Super NES. O site IGN colocou o jogo na sua lista de dez mais influentes jogos de todos os tempos. Até hoje estamos lidando com a repercussão do jogo.