Wie motiviere ich User dazu, User Generated Content in Kampagnen zu erstellen:
- Probleme
- Methoden
- Lösungsansätze
1. Auswahl der richtigen Tools
2. Richtige Aufgabenstellung
3. Ausreichend langfristige Planung
3. Anteil der aktiven User in %
20
15
10
5
Aktiv Input
semi-aktiv (Likes etc)
*
CrowdRadio aktiviert Hörer im Durchschnitt 10% mehr als Facebook
*entspricht der Nielsenregel des Social Web: 90 % der Nutzer lesen und schauen nur zu, 9 % der Nutzer beteiligen
sich von Zeit zu Zeit, und nur 1 % der Nutzer tragen proaktiv Content bei.
3
4. Methoden zur Useraktivierung.
Intrinsische Motivation
✓
✓
✓
✗
Extrinsische Motivation
✓ User erhält eine Gegenleistung
(„Gratifikation“)
✓ z.B. Gewinnspiele, Bonus, Tickets
✗ geringe Halbwertszeit
Gamification
✓ User nimmt an einem Spiel teil
✓ Spielmechanismen: Punkte sammeln,
der Beste sein, mit Freunden messen
✓ „Behilfsmethode“
✓ Wirkungsvoll
✗ aufwendig
User hat einen persönlichen Nutzen
z.B. „30 seconds of fame“
User erwartet keine monetäre Gegenleistung
schwierigste Form der Motivation
4
7. Interaktionstools: Voting
Voting
✓ Einfachste Form der Interaktion
✓ Sehr niedrige Hemmschwelle
✓ Aufgabenstellung kann kurz
ausfallen
✗ Informations- und
Unterhaltungswert gering
Text
Voting
Foto
7
Audio
Video
8. Interaktionstools: Text
Text
✓ Niedrige Hemmschwelle
✓ Mechanismen bekannt aus zB
Facebook
✓ Möglichkeit, „in aller Ruhe“ zu
formulieren
✗ Unterhaltungswert gering
Text
Voting
Foto
8
Audio
Video
9. Interaktionstools: Foto
Foto
✓ Relativ niedrige Hemmschwelle
✓ hohe Potential für kunstvolle
Ergebnisse
✓ Instagramisierung der Welt
✗ Aufgabenstellung muss konkret
sein
Text
Voting
Foto
9
Audio
Video
10. Interaktionstools: Audio & Video
Audio
✓ hohes Potential zu sehr authentischen Eindrücken
✓ OnAir-tauglich
Video
✗ hohe Hemmschwelle
✗ Aufnahme muss in einem Durchgang
aufgenommen werden
✗ sehr konkrete Aufgabenstellung notwendig
Text
Voting
Foto
10
Audio
Video
12. ✗ Aufgabenstellung sehr knapp
✗ kein Bezug zu aktuellem Programm
erkennbar
✗ Aufgabenstellung enthält keinen
„Verwertungshinweis“
Besser:
✓ Konkrete Aufgabenstellung mit
Erfahrungsbezug, z.B.
„Was wir von euch wissen möchten: Wie
verlief deine letzte Trennung, was ging
schief? Wie wäre es perfekt?“
✓ Verwertungshinweis, z.B.
„Die besten Stories in unserer Sendung
ab 16 Uhr, alle anderen auf
deinPULS.de“
12
15. CrowdRadio
Sendungsplanung
Aktionsablauf
-4 Tage
Aktion
Ankündigung der
Interaktion
Ankündigung der
Abstimmung
Freischaltung von UGC
Freischaltung von UGC
Voting
-7 Tage
Aktion
Ende
Redaktion: Planung von UGC,
Themenfestlegung
Besprechung von UGC
Deaktivierung von UGC
Voting
Thema: Crowdsourcing-Aktion via
Foto, anschließende Abstimmung
Erwähnung von weiterem
Content auf Website und
Facebook Fanpage.
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Web: Verkündung der
Ergebnisse