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Creación y gestión de comunidades virtuales
y redes sociales
Máster en Consultoría en Gestión de Empresas
Universidad Politécnica de Madrid




Francisco Hernández Marcos
fran.me
@franciscohm

Madrid, 17 de Marzo de 2012
Acerca de mí                                       AUTOPROMOCIÓN


Formación:
Universidad Politécnica de Madrid, UNED, London
Business School, University of Chicago

Empresas en las que he trabajado:
Abengoa, McKinsey&Co, ABN AMRO, Real Madrid C.F.

Entrepreneurship: Crisalia

Consultoría (Medios Sociales & Internet):
francisco_hernandez@11goals.com

Perfil completo:
linkedin.com/in/franciscohm
Las 2 preguntas fundamentales en e-business



                ¿Cómo monetizar
                  mi producto o
                    servicio?




                      ¿Cómo llegar
                       al mercado
                         online?
Contenidos




         Marketing online
         Web 2.0
         Publicidad en medios sociales
         Construir una comunidad online efectiva
Tipos de marketing online

    → Publicidad online
    → Programas de afiliación
    → Referral marketing
    → Email marketing
    → SEO
    → Marketing de contenidos
    → Relaciones públicas online
    → Marketing social (al final de la sesión)
    → Marketing falso

                               Ver presentación completa (en inglés)
Modelos de pago en publicidad
Tipo                          Descripción                        Comentarios
                              • El anunciante paga una           • Hay que medir impresiones.
                                cantidad cada vez que el         • CPM: Coste por cada mil impresiones.
       PPI                      anuncio se muestra               • Ej.: Brand awareness/building.

       (Pay per impression)



                              • El anunciante paga cada vez      • Hay que medir click (ambas partes).
                                que el anuncio se muestra Y se   • El anunciador y la plataforma trabajan para conseguir
       PPC                      hace click en él                   más clicks.
                                                                 • CPC: Cost per click.
       (Pay per click)                                           • CTR: Click-Through-Rate.
                                                                 • CPC=CPM/1000*CTR.
                                                                 • Ej.: Negocios transaccionales simples.
                              • El anunciante paga cada vez      • Hay que medir conversiones (ambas partes).
                                que el anuncio se muestra Y es   • El anunciador y la plataforma trabajan para conseguir una
       PPA                      clicado Y se lleva a cabo una
                                acción determinada por parte
                                                                   mejor conversión.
                                                                 • Se requiere una alta integración entre ambas partes.
       (Pay per action)                                          • CPA: Cost per Action.
                                del usuario (generalmente una
                                                                 • CPA=CPC*Conversion Rate.
                                compra)
                                                                 • Ej.: Negocios trans. donde segmentar el cliente es importante.
                              • El anunciante comparte una       • “Libros abiertos” al anunciador.
                                parte de los ingresos (o         • Ingresos a corto, o incluso a largo plazo.
       Revenue                  beneficios) generados por los    • A veces se lo considera un tipo de PPA.
                                                                 • Ej.: Negocios donde el valor a largo plazo del cliente es
       Sharing                  anuncios.
                                                                   importante, y el anunciador juega un papel importante
                                                                   en identificar los mejores perfiles.
Publicidad online
¿Cómo presenta Google sus resultados?

                                      Resultados patrocinados:
                                      •Pagando




                                     Resultados orgánicos:
                                     •Gratis
                                     •No existes si no estas en los 5
                                     primeros resultados



                                  Si estás bien posicionado
                                  orgánicamente (SEO) no
                                 necesitas pagar publicidad
                                             (SEM)
Publicidad online
Anuncios contextuales
Afiliación
Amazon Associates

                                • Desde 1996
                                • Concepto de la
                                  “Larga cola”
                                  también
                                • Múltiples
                                  herramientas de
                                  integración,
                                  incluidas APIs




 affiliate-program.amazon.com
Referral MKT
DropBox
                    • Doble incentivo: más
                      capacidad tanto para el
                      referente como para el
                      que recibe la invitación.
                    • Aumentaron las altas más
                      de un 60%
                    • 2.8 mill. invitaciones en
                      un año.




  www.dropbox.com
Referral MKT
Tuenti
                     • Acceso exclusivo por
                       invitación (al comienzo).
                     • Incentivo para el que envía:
                       mejorar su red social.
                     • Incentivo para el que lo recibe:
                       única manera de acceder al
                       servicio.
                     • Limitación en el número de
                       invitaciones: te preocupas en
                       seleccionar bien a quién
                       enviarlas.
                     • Estrategia inteligente: Tuenti
                       creció concéntricamente y por
                       tanto el nivel de interacción
                       fue siempre alto (las redes
                       sociales con baja interacción
                       mueren rápidamente).




    www.tuenti.com
Email MKT
idealista.com
                      • Servicios de valor añadido que
                        convierten una interacción
                        proactiva y puntual en una
                        relación pasiva y continuada
                        en el tiempo.
                      • Alertas (búsquedas
                        predefinidas, cambios en
                        favoritos, etc.)
                      • Newsletter.
                      • Contactos entre usuarios.




  www.idealista.com
SEO
¿Cómo selecciona Google la información
mostrada?

               Búsqueda orgánica

 Cada palabra clave o combinación de palabras
 clave: => Algoritmo de puntuación sobre
 relevancia (PageRank) usando la siguiente
 información:

      • Enlaces entrantes (cantidad y calidad)
      • ~200 variables: enlaces salientes,
        coherencia de contenidos, frecuencia de
        actualización, adhesión a estandares de
        programación, tiempo de carga, etc. etc.




 Más info: http://en.wikipedia.org/wiki/PageRank
SEO
Softonic
                    • Fundada en 1997.
                    • Clara estrategia SEO.
                    • Modelo de ingresos: ha ido cambiando,
                      pero actualmente se basa
                      fundamentalmente en anuncios.
                    • Sitio web de descargas legales número 1
                      en el mundo.
                    • 112 mill. De usuarios únicos al mes (Dic
                      2011) → Sitio web #1 en España.
                    • Ingresos: 32 mill. € (2010)
                    • Beneficios (EBIT): 15 mill. € (2010)




           www.softonic.com
MKT de contenidos
idealista.com


                      • Informes inmobiliarios
                        basados en ~1 millón de
                        inmuebles




  www.idealista.com
RRPP online
eBay
Envío sistemático de historias interesantes a los medios tradicionales




                                                      • “The frequently repeated story that
                                                        eBay was founded to help Omidyar's
                                                        fiancée trade Pez candy dispensers
                                                        was fabricated by a public relations
                                                        manager in 1997 to interest the
                                                        media. This was revealed in Adam
                                                        Cohen's 2002 bookand confirmed by
                                                        eBay” (Wikipedia)
                                                      • eBay lleva años promoviendo
                                                        sistemáticamente historias como:
                                                        - “Compra un avión de 50 mill. De
                                                          dólares en eBay”.
                                                        - “Ferrari con 100km a la venta en
                                                          eBay por 1.000 dólares”.
                                                        - “Vende su cerebro en eBay”
                                                        - Etc. etc.


   www.ebay.com
RRPP online
Facebook against Google
Envío de historias negativas de tus competidores a los medios




                                                 Historia completa: Bloomberg
RRPP online
airbnb
Personaje famoso invierte/promociona un sitio web   • Actualmente, el actor Ashton
                                                      Kutcher tiene ~12 mill. fans en
                                                      Facebook, y ~10 mill. De
                                                      seguidores en Twitter.
                                                    • Ha invertido y promocionado
                                                      Ooma (2007), airbnb (2011) y
                                                      Gidsy (2012).




  www.airbnb.com
MKT falso
“Buy Real Marketing”




 www.buyrealmarketing.com
Contenidos




         Marketing online
         Web 2.0
         Publicidad en medios sociales
         Construir una comunidad online efectiva
La primera red social…


                                                        Social networking service:
                                                       “online service, platform, or
                                                       site that focuses on building
                                                          and reflecting of social
                                                       networks or social relations
                                                          among people, who, for
                                                         example, share interests
                                                      and/or activities” (Wikipedia)




Foto: http://www.flickr.com/photos/ajc1/3367295141/
…y el primer grafo social




                             Social graph: “the
                             global mapping of
                            everybody and how
                              they're related”
                                (Wikipedia)
Definición de web 2.0

  “Web 2.0 is the network as platform, spanning all
  connected devices; Web 2.0 applications are those
  that make the most of the intrinsic advantages of
  that platform: delivering software as a continually-
  updated service that gets better the more people
  use it, consuming and remixing data from multiple
  sources, including individual users, while providing
  their own data and services in a form that allows
  remixing by others, creating network effects
  through an "architecture of participation," and
  going beyond the page metaphor of Web 1.0 to
  deliver rich user experiences.”

                                            Tim O’Reilly (October 2005)

Fuente: O’Reilly Radar: http://radar.oreilly.com/2005/10/web-20-compact-definition.html
Evolución Internet




                                        Era “Social”
                       Era “Buscar”
      Era “Catálogo”                     “Web 2.0”
                       (Era Google)
        (Era www)                     (Era Facebook)
Algunos servicios de redes sociales online de referencia
Facebook
Red social internacional #1



                               Red de amigos +
                                comunidades de marca
                               >850 mill. Usuarios activos
                               Creció concéntricamente:
                                Universidades Ivy league ->
                                universidades -> colegios -
                                > open
                               Open Graph
                               Facebook connect + API
                               Juegos sociales
                               Alta capacidad de
                                segmentación por
                                geografía e idiomas
                               Publicidad social
                               Plataforma móvil en gran
                                progresión
Páginas más populares en Facebook




Fuente: Page Data http://pagedata.appdata.com/pages/leaderboard
Aplicaciones más populares en Facebook




Fuente: App Data http://www.appdata.com/leaderboard/apps
Tencent - QZone
Mayor red social en China




                             >450 mill. Users
                             Part of Tencent Holdings, a
                              diversified Chinese Internet
                              company which became
                              popular thanks to QQ
                              messenger.
                             Unlike Microsoft, Tencent
                              was able to turn a messenger
                              tool into a successful, real
                              social networking website.
                             Tencent is the third (after
                              Google and Amazon) largest
                              Internet company in the
                              World by Market
                              capitalization (USD 42 bill.)
                             Revenues: ~3 bill. /yr (less
                              than 15% from advertising)
Twitter
Website de microblogging #1

                               Es más una plataforma
                                de microblogging que
                                una red social
                                propiamente dicha.
                               >300 mill. usuarios
                               Funciona mejor en
                                comunicaciones de “1
                                a muchos”.
Google Plus
Última red social de la factoría Google


                                           >90 mill. usuarios
                                           Muy buena usabilidad y
                                            sistemas.
                                           Muy interesantes las
                                            funcionalidades de “círculos”
                                            y “Hangouts”..
                                           Muy bien integrados con
                                            otros servicios de Google.
                                           Sin embargo ya hay un player
                                            (Facebook) dominando este
                                            espacio, y es complicado
                                            convencer a la gente a que
                                            cambie de plataforma,
                                            especialmente cuando esta
                                            no es sustancialmente mejor.
Sina Weibo
Mayor plataforma de microblogging en China




                                              Lanzado en2009
                                              >250 mill. usuarios
                                              Altísima interacción, 32º
                                               website con más tráfico en el
                                               mundo (Alexa)
                                              Personajes famosos
                                              Moviéndose al espacio del
                                               móvil y la geolocalización.
Mixi
Mayor red social en Japón




                             ~25 mill. usuarios
                             30% desde el móvil
                             Ingresos: fundamentalmente
                              anuncios
Gree
Mayor plataforma de juegos sociales en Japón


                                               Yoshikazu Tanaka




                                                Fundada en 2004 por Yoshikazu Tanaka
                                                98% usuarios desde el móvil.
                                                Mayoría de ingresos provenientes de
                                                 bienes virtuales.
CyWorld
Mayor red social en Corea del Sur




                                     ~20 mill. usuarios.
                                     Propiedad de SK Communications, la mayor
                                      telco del país.
                                     Pioneros en moneda virtual: Dotori.
                                     ~80% de los ingresos de bienes virtuales.
                                     Fracaso entrando en USA y en Europa.
Mapa de redes sociales
Junio 2009




Fuente: vincos.it
Mapa de redes sociales
Junio 2011




                                      Facebookización del mundo
                    Últimas incorporaciones relevantes: Mundo árabe, India y México
Fuente: vincos.it
Facebook
Ranking de países por
usuarios


  • EEUU es el país con más
    usuarios.
  • Chile, EEUU, Canada,
    Australia y Suecia son los
    países con mayor
    penetración.
  • Interesante crecimiento en
    India, Brasil (amenaza a
    Orkut?), Alemania, Japón
    (Mixi?), y Corea del Sur
    (CyWorld?).




Nota: El % de cambios se refiere a últ. 6 m.
Fuente: Social Bakers
Las mujeres son clave en las redes sociales




                                    Algunos estudios indican que las
                                    mujeres tienen mayor capacidad
                                      de socialización en las redes
                                     sociales que los hombres. Son
                                     más capaces de mantener más
                                    relaciones, de interactuar más, y
                                    cuando comparten un contenido
                                     suele tener más éxito que si lo
                                           hiciara un hombre.



Fuente: comScore, Inside Facebook
Web 2.0 no son sólo redes sociales…

                                   Microblogging social
         Redes sociales




                                                      Blogs

  Agregadores sociales de
         noticias


                            Compras, video, fotos,
                               juegos, móviles,
                            periódicos, … sociales.
EJEMPLO
Redes de blogs
Weblogs SL




    Fundada en 2005.
    Red de blog líder mundial en
     lengua española, y líder
     europeo también.
    86 mill. impresiones/mes.
    21 mill. usuarios únicos/mes.
    Modelo de negocio: crear
     comunidades de interés
     alrededor de un tema, y
     monetizar vía publicidad.




Fuente: http://www.weblogssl.com/2011/12/01-trafico-del-mes-de-octubre-de-2011
EJEMPLO
Redes sociales tradicionales (offline)
Contenidos




         Marketing online
         Web 2.0
         Publicidad en medios sociales
         Construir una comunidad online efectiva
Formato de anuncios en Facebook




                                  o Foto
                                  o Texto
                                  o Social
EJEMPLO
Crear un anuncio en Facebook: Segmentación




                               o Facebook permite encontrar un
                                 grupo objetivo basado en datos
                                 demográficos y de gustos.
                               o Ejemplo: a 1,860 mujeres les
                                 gusta el Real Madrid, están
                                 prometidas, hablan Español, y
                                 viven a menos de 50 millas de
                                 Madrid.
EJEMPLO
Crear un anuncio en Facebook: Subasta




                               o Sistema de subasta similar al de
                                 Google, pero pudiendo elegir
                                 entre CPM y CPC (en nuestra
                                 notación PPI o PPC).
Comparación entre plataformas publicitarias



  Enfocado a “Palabras clave”.                       Enfocado a “Público objetivo”.

  Usuario desconocido (por regla general).           Usuario conocido: Sabémos cómo es y lo que le
                                                     gusta.
  Usuario Activo: Sabe lo que quiere, porque lo ha
  buscado (Google Search) o lo menciona (Gmail).     Usuario Pasivo.

  Usuario de “una vez”.                              Usuario de “varias veces” (relación).

  APLICACIÓN:                                        APLICACIÓN:
  •Campañas de “Respuesta directa” por parte de      •Campañas de “Respuesta directa” por parte de
  usuarios que han manifestado la necesidad          usuarios que no han manifestado necesidad pero
  (“Cerrar venta. Mensaje adecuado en el momento     que potencialmente la tienen (“Activar
  y lugar adecuados”).                               necesidad latente”).
                                                     •Campañas de “Toma de contacto” con
                                                     potenciales clientes de productos de venta lenta
                                                     (“Establecer relación productiva”).
                                                     •Campañas de “Imagen de Marca”.
Contenidos




         Marketing online
         Web 2.0
         Publicidad en medios sociales
         Construir una comunidad online efectiva
Del individuo a la comunidad online
      Individuos                            Comunidad                                   Comunidad
                                                                                          Online




                           Interés                                   Medios
                           común                                     online




 • Una comunidad online se compone de un gran número de individuos con un interés común que interaccionan
   mediante Internet, lo que permite, cada vez más, comunicaciones ágiles, efectivas y libres.

 • Debido a la dispersión de sus miembros, muchas de las comunidades online existentes no existirían –o serían
   muy diferentes- respecto a un escenario sin Internet y sin la Web 2.0. En muchos casos se pasa de “Individuos”
   a “Comunidad online” sin pasar por una “Comunidad Offline”.

 • Gradualmente, más y más comunidades online se mueven al espacio online, con o sin el liderazgo de las
   correspondientes marcas.
Tipos de comunidades [online] según la manera en
que están afiliados sus miembros

                                           En grupo                       En red                  Concentrador
                                           (“Pools”)                     (“Web”)                    (“Hub”)




                                      • Comparten ideales,           • Fuertes relaciones 1 a 1   • Fuerte relación con el
                                        aficiones y tiempo             con algunos miembros         elemento central o
     Características                    juntos.                        de la comunidad.             destacado de la
                                                                                                    comunidad.

                                      • Entusiastas de Apple.        • Facebook.                  • Oprah Winfrey.
     Ejemplos                         • Miembros de un               • Afectados de cáncer.       • Hannah Montana.
                                        partido político.




Fuente: “Getting Brand Communities Right”, Harvard Business Review, Abril 2009
EJEMPLO
Roles de los miembros de una comunidad

 • Core participants                              • Needlers
 • Readers/Lurkers                                • Newbies or NewBees
 • Dominators                                     • PollyAnnas
 • Linkers, weavers and                           • Spammers
   pollinators                                    • "Black and White" Folks
 • Flamers                                        • "Shades of Grey" Folks
 • Actors and Characters                          • Untouchable Elders
 • Energy Creatures
 • Defenders
    Full description: http://www.fullcirc.com/community/memberroles.htm

                                                       ¿Qué roles existen
                                                       en tu comunidad?
¿Es necesario una [gran] marca para crear una [gran]
comunidad online?
                             Comunidad online
                   Fracaso                      Éxito




         Fuerte



 Marca


        Débil o
    inexistente


                                                          No
                                          Interés común
¿Es necesario el liderazgo de la marca para crear una
gran comunidad online?
Ranking de fans en Facebook                                    Ranking de interactividad en Facebook
27 Nov 2011                                                    14 Nov 2011




                            No

                                         Líder(es) motivados

Fuente: PageData.com y AllFacebook.com
Importancia de la comunidad sobre la marca

  • La comunidad existe con o sin gestión
    proactiva por parte de la entidad, pero
    siempre es mejor poder influir sobre       Historia
    ella.

  • La gestión proactiva comporta
    ventajas para la entidad (información,
    gestión de conflictos, ingresos, etc.),     Marca     Empresa
    pero ha de efectuarse con inteligencia
    y prudencia.

  • Casos de éxito: Apple, Harley
    Davidson, MySQL, Starbucks, Coca-
    Cola, etc.                                Comunidad
  • Fracasos sonados: Nestlé Kit-Kat
RESUMEN
Mitos y realidades sobre la gestión de comunidades
 Mito                                                                 Realidad

 1. La gestión de la comunidad es una                                 1. La gestión de la comunidad es una
    estrategia de Marketing.                                             estrategia de negocio.
 2. La comunidad existe para servir al                                2. La comunidad existe para servirse a sí
    negocio.                                                             misma.
 3. Construye la marca, y la comunidad                                3. Articula la comunidad, y la marca se
    vendrá a continuación.                                               fortalecerá.
 4. Las comunidades son “festivales del                               4. Las empresas inteligentes abordan sin
    amor” para los seguidores fieles de la                               complejos los conflictos surgidos en la
    marca.                                                               comunidad.
 5. Los líderes de opinión son los que                                5. Las comunidades son fuertes cuando
    construyen las comunidades                                           cada persona juega un papel.
 6. Las redes sociales online son la clave                            6. Las redes sociales online son una
    dentro de la estrategia hacia la                                     herramienta más dentro de la estrategia
    comunidad.                                                           general.
 7. Las comunidades exitosas son aquellas                             7. Las comunidades y sus miembros
    que estrechamente gestionadas y                                      desafían el ejercicio de la autoridad.
    controladas.


Fuente: “Getting Brand Communities Right”, Harvard Business Review, Abril 2009.
Principal enseñanza acerca de la creación de
comunidades online (y offline)



                 “Las comunidades robustas se
                 construyen no sobre la reputación de
                 la marca, sino sobre el entendimiento
                 de los miembros de la comunidad”




Fuente: “Getting Brand Communities Right”, Harvard Business Review, Abril 2009.
Plan de desarrollo de la estrategia

                                              A LARGO PLAZO
                                              • ….
                                              • ….
                          A MEDIO PLAZO       • ….

                          • ….
 A CORTO PLAZO            • ….
                          • ….
  • ….
  • …..
  • ….




                                                  Monetizar y
                                  Aumentar
          Aumentar Fans                          mantener fans y
                                 Engagement
                                                  engagement
Gracias!

Francisco Hernández Marcos

fran.me
@franciscohm

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Creación y gestión de comunidades virtuales y redes sociales

  • 1. Creación y gestión de comunidades virtuales y redes sociales Máster en Consultoría en Gestión de Empresas Universidad Politécnica de Madrid Francisco Hernández Marcos fran.me @franciscohm Madrid, 17 de Marzo de 2012
  • 2. Acerca de mí AUTOPROMOCIÓN Formación: Universidad Politécnica de Madrid, UNED, London Business School, University of Chicago Empresas en las que he trabajado: Abengoa, McKinsey&Co, ABN AMRO, Real Madrid C.F. Entrepreneurship: Crisalia Consultoría (Medios Sociales & Internet): francisco_hernandez@11goals.com Perfil completo: linkedin.com/in/franciscohm
  • 3. Las 2 preguntas fundamentales en e-business ¿Cómo monetizar mi producto o servicio? ¿Cómo llegar al mercado online?
  • 4. Contenidos  Marketing online  Web 2.0  Publicidad en medios sociales  Construir una comunidad online efectiva
  • 5. Tipos de marketing online → Publicidad online → Programas de afiliación → Referral marketing → Email marketing → SEO → Marketing de contenidos → Relaciones públicas online → Marketing social (al final de la sesión) → Marketing falso Ver presentación completa (en inglés)
  • 6. Modelos de pago en publicidad Tipo Descripción Comentarios • El anunciante paga una • Hay que medir impresiones. cantidad cada vez que el • CPM: Coste por cada mil impresiones. PPI anuncio se muestra • Ej.: Brand awareness/building. (Pay per impression) • El anunciante paga cada vez • Hay que medir click (ambas partes). que el anuncio se muestra Y se • El anunciador y la plataforma trabajan para conseguir PPC hace click en él más clicks. • CPC: Cost per click. (Pay per click) • CTR: Click-Through-Rate. • CPC=CPM/1000*CTR. • Ej.: Negocios transaccionales simples. • El anunciante paga cada vez • Hay que medir conversiones (ambas partes). que el anuncio se muestra Y es • El anunciador y la plataforma trabajan para conseguir una PPA clicado Y se lleva a cabo una acción determinada por parte mejor conversión. • Se requiere una alta integración entre ambas partes. (Pay per action) • CPA: Cost per Action. del usuario (generalmente una • CPA=CPC*Conversion Rate. compra) • Ej.: Negocios trans. donde segmentar el cliente es importante. • El anunciante comparte una • “Libros abiertos” al anunciador. parte de los ingresos (o • Ingresos a corto, o incluso a largo plazo. Revenue beneficios) generados por los • A veces se lo considera un tipo de PPA. • Ej.: Negocios donde el valor a largo plazo del cliente es Sharing anuncios. importante, y el anunciador juega un papel importante en identificar los mejores perfiles.
  • 7. Publicidad online ¿Cómo presenta Google sus resultados? Resultados patrocinados: •Pagando Resultados orgánicos: •Gratis •No existes si no estas en los 5 primeros resultados Si estás bien posicionado orgánicamente (SEO) no necesitas pagar publicidad (SEM)
  • 9. Afiliación Amazon Associates • Desde 1996 • Concepto de la “Larga cola” también • Múltiples herramientas de integración, incluidas APIs affiliate-program.amazon.com
  • 10. Referral MKT DropBox • Doble incentivo: más capacidad tanto para el referente como para el que recibe la invitación. • Aumentaron las altas más de un 60% • 2.8 mill. invitaciones en un año. www.dropbox.com
  • 11. Referral MKT Tuenti • Acceso exclusivo por invitación (al comienzo). • Incentivo para el que envía: mejorar su red social. • Incentivo para el que lo recibe: única manera de acceder al servicio. • Limitación en el número de invitaciones: te preocupas en seleccionar bien a quién enviarlas. • Estrategia inteligente: Tuenti creció concéntricamente y por tanto el nivel de interacción fue siempre alto (las redes sociales con baja interacción mueren rápidamente). www.tuenti.com
  • 12. Email MKT idealista.com • Servicios de valor añadido que convierten una interacción proactiva y puntual en una relación pasiva y continuada en el tiempo. • Alertas (búsquedas predefinidas, cambios en favoritos, etc.) • Newsletter. • Contactos entre usuarios. www.idealista.com
  • 13. SEO ¿Cómo selecciona Google la información mostrada? Búsqueda orgánica Cada palabra clave o combinación de palabras clave: => Algoritmo de puntuación sobre relevancia (PageRank) usando la siguiente información: • Enlaces entrantes (cantidad y calidad) • ~200 variables: enlaces salientes, coherencia de contenidos, frecuencia de actualización, adhesión a estandares de programación, tiempo de carga, etc. etc. Más info: http://en.wikipedia.org/wiki/PageRank
  • 14. SEO Softonic • Fundada en 1997. • Clara estrategia SEO. • Modelo de ingresos: ha ido cambiando, pero actualmente se basa fundamentalmente en anuncios. • Sitio web de descargas legales número 1 en el mundo. • 112 mill. De usuarios únicos al mes (Dic 2011) → Sitio web #1 en España. • Ingresos: 32 mill. € (2010) • Beneficios (EBIT): 15 mill. € (2010) www.softonic.com
  • 15. MKT de contenidos idealista.com • Informes inmobiliarios basados en ~1 millón de inmuebles www.idealista.com
  • 16. RRPP online eBay Envío sistemático de historias interesantes a los medios tradicionales • “The frequently repeated story that eBay was founded to help Omidyar's fiancée trade Pez candy dispensers was fabricated by a public relations manager in 1997 to interest the media. This was revealed in Adam Cohen's 2002 bookand confirmed by eBay” (Wikipedia) • eBay lleva años promoviendo sistemáticamente historias como: - “Compra un avión de 50 mill. De dólares en eBay”. - “Ferrari con 100km a la venta en eBay por 1.000 dólares”. - “Vende su cerebro en eBay” - Etc. etc. www.ebay.com
  • 17. RRPP online Facebook against Google Envío de historias negativas de tus competidores a los medios Historia completa: Bloomberg
  • 18. RRPP online airbnb Personaje famoso invierte/promociona un sitio web • Actualmente, el actor Ashton Kutcher tiene ~12 mill. fans en Facebook, y ~10 mill. De seguidores en Twitter. • Ha invertido y promocionado Ooma (2007), airbnb (2011) y Gidsy (2012). www.airbnb.com
  • 19. MKT falso “Buy Real Marketing” www.buyrealmarketing.com
  • 20. Contenidos  Marketing online  Web 2.0  Publicidad en medios sociales  Construir una comunidad online efectiva
  • 21. La primera red social… Social networking service: “online service, platform, or site that focuses on building and reflecting of social networks or social relations among people, who, for example, share interests and/or activities” (Wikipedia) Foto: http://www.flickr.com/photos/ajc1/3367295141/
  • 22. …y el primer grafo social Social graph: “the global mapping of everybody and how they're related” (Wikipedia)
  • 23. Definición de web 2.0 “Web 2.0 is the network as platform, spanning all connected devices; Web 2.0 applications are those that make the most of the intrinsic advantages of that platform: delivering software as a continually- updated service that gets better the more people use it, consuming and remixing data from multiple sources, including individual users, while providing their own data and services in a form that allows remixing by others, creating network effects through an "architecture of participation," and going beyond the page metaphor of Web 1.0 to deliver rich user experiences.” Tim O’Reilly (October 2005) Fuente: O’Reilly Radar: http://radar.oreilly.com/2005/10/web-20-compact-definition.html
  • 24. Evolución Internet Era “Social” Era “Buscar” Era “Catálogo” “Web 2.0” (Era Google) (Era www) (Era Facebook)
  • 25. Algunos servicios de redes sociales online de referencia
  • 26. Facebook Red social internacional #1  Red de amigos + comunidades de marca  >850 mill. Usuarios activos  Creció concéntricamente: Universidades Ivy league -> universidades -> colegios - > open  Open Graph  Facebook connect + API  Juegos sociales  Alta capacidad de segmentación por geografía e idiomas  Publicidad social  Plataforma móvil en gran progresión
  • 27. Páginas más populares en Facebook Fuente: Page Data http://pagedata.appdata.com/pages/leaderboard
  • 28. Aplicaciones más populares en Facebook Fuente: App Data http://www.appdata.com/leaderboard/apps
  • 29. Tencent - QZone Mayor red social en China  >450 mill. Users  Part of Tencent Holdings, a diversified Chinese Internet company which became popular thanks to QQ messenger.  Unlike Microsoft, Tencent was able to turn a messenger tool into a successful, real social networking website.  Tencent is the third (after Google and Amazon) largest Internet company in the World by Market capitalization (USD 42 bill.)  Revenues: ~3 bill. /yr (less than 15% from advertising)
  • 30. Twitter Website de microblogging #1  Es más una plataforma de microblogging que una red social propiamente dicha.  >300 mill. usuarios  Funciona mejor en comunicaciones de “1 a muchos”.
  • 31. Google Plus Última red social de la factoría Google  >90 mill. usuarios  Muy buena usabilidad y sistemas.  Muy interesantes las funcionalidades de “círculos” y “Hangouts”..  Muy bien integrados con otros servicios de Google.  Sin embargo ya hay un player (Facebook) dominando este espacio, y es complicado convencer a la gente a que cambie de plataforma, especialmente cuando esta no es sustancialmente mejor.
  • 32. Sina Weibo Mayor plataforma de microblogging en China  Lanzado en2009  >250 mill. usuarios  Altísima interacción, 32º website con más tráfico en el mundo (Alexa)  Personajes famosos  Moviéndose al espacio del móvil y la geolocalización.
  • 33. Mixi Mayor red social en Japón  ~25 mill. usuarios  30% desde el móvil  Ingresos: fundamentalmente anuncios
  • 34. Gree Mayor plataforma de juegos sociales en Japón Yoshikazu Tanaka  Fundada en 2004 por Yoshikazu Tanaka  98% usuarios desde el móvil.  Mayoría de ingresos provenientes de bienes virtuales.
  • 35. CyWorld Mayor red social en Corea del Sur  ~20 mill. usuarios.  Propiedad de SK Communications, la mayor telco del país.  Pioneros en moneda virtual: Dotori.  ~80% de los ingresos de bienes virtuales.  Fracaso entrando en USA y en Europa.
  • 36. Mapa de redes sociales Junio 2009 Fuente: vincos.it
  • 37. Mapa de redes sociales Junio 2011 Facebookización del mundo Últimas incorporaciones relevantes: Mundo árabe, India y México Fuente: vincos.it
  • 38. Facebook Ranking de países por usuarios • EEUU es el país con más usuarios. • Chile, EEUU, Canada, Australia y Suecia son los países con mayor penetración. • Interesante crecimiento en India, Brasil (amenaza a Orkut?), Alemania, Japón (Mixi?), y Corea del Sur (CyWorld?). Nota: El % de cambios se refiere a últ. 6 m. Fuente: Social Bakers
  • 39. Las mujeres son clave en las redes sociales Algunos estudios indican que las mujeres tienen mayor capacidad de socialización en las redes sociales que los hombres. Son más capaces de mantener más relaciones, de interactuar más, y cuando comparten un contenido suele tener más éxito que si lo hiciara un hombre. Fuente: comScore, Inside Facebook
  • 40. Web 2.0 no son sólo redes sociales… Microblogging social Redes sociales Blogs Agregadores sociales de noticias Compras, video, fotos, juegos, móviles, periódicos, … sociales.
  • 41. EJEMPLO Redes de blogs Weblogs SL Fundada en 2005. Red de blog líder mundial en lengua española, y líder europeo también. 86 mill. impresiones/mes. 21 mill. usuarios únicos/mes. Modelo de negocio: crear comunidades de interés alrededor de un tema, y monetizar vía publicidad. Fuente: http://www.weblogssl.com/2011/12/01-trafico-del-mes-de-octubre-de-2011
  • 43. Contenidos  Marketing online  Web 2.0  Publicidad en medios sociales  Construir una comunidad online efectiva
  • 44. Formato de anuncios en Facebook o Foto o Texto o Social
  • 45. EJEMPLO Crear un anuncio en Facebook: Segmentación o Facebook permite encontrar un grupo objetivo basado en datos demográficos y de gustos. o Ejemplo: a 1,860 mujeres les gusta el Real Madrid, están prometidas, hablan Español, y viven a menos de 50 millas de Madrid.
  • 46. EJEMPLO Crear un anuncio en Facebook: Subasta o Sistema de subasta similar al de Google, pero pudiendo elegir entre CPM y CPC (en nuestra notación PPI o PPC).
  • 47. Comparación entre plataformas publicitarias Enfocado a “Palabras clave”. Enfocado a “Público objetivo”. Usuario desconocido (por regla general). Usuario conocido: Sabémos cómo es y lo que le gusta. Usuario Activo: Sabe lo que quiere, porque lo ha buscado (Google Search) o lo menciona (Gmail). Usuario Pasivo. Usuario de “una vez”. Usuario de “varias veces” (relación). APLICACIÓN: APLICACIÓN: •Campañas de “Respuesta directa” por parte de •Campañas de “Respuesta directa” por parte de usuarios que han manifestado la necesidad usuarios que no han manifestado necesidad pero (“Cerrar venta. Mensaje adecuado en el momento que potencialmente la tienen (“Activar y lugar adecuados”). necesidad latente”). •Campañas de “Toma de contacto” con potenciales clientes de productos de venta lenta (“Establecer relación productiva”). •Campañas de “Imagen de Marca”.
  • 48. Contenidos  Marketing online  Web 2.0  Publicidad en medios sociales  Construir una comunidad online efectiva
  • 49. Del individuo a la comunidad online Individuos Comunidad Comunidad Online Interés Medios común online • Una comunidad online se compone de un gran número de individuos con un interés común que interaccionan mediante Internet, lo que permite, cada vez más, comunicaciones ágiles, efectivas y libres. • Debido a la dispersión de sus miembros, muchas de las comunidades online existentes no existirían –o serían muy diferentes- respecto a un escenario sin Internet y sin la Web 2.0. En muchos casos se pasa de “Individuos” a “Comunidad online” sin pasar por una “Comunidad Offline”. • Gradualmente, más y más comunidades online se mueven al espacio online, con o sin el liderazgo de las correspondientes marcas.
  • 50. Tipos de comunidades [online] según la manera en que están afiliados sus miembros En grupo En red Concentrador (“Pools”) (“Web”) (“Hub”) • Comparten ideales, • Fuertes relaciones 1 a 1 • Fuerte relación con el aficiones y tiempo con algunos miembros elemento central o Características juntos. de la comunidad. destacado de la comunidad. • Entusiastas de Apple. • Facebook. • Oprah Winfrey. Ejemplos • Miembros de un • Afectados de cáncer. • Hannah Montana. partido político. Fuente: “Getting Brand Communities Right”, Harvard Business Review, Abril 2009
  • 51. EJEMPLO Roles de los miembros de una comunidad • Core participants • Needlers • Readers/Lurkers • Newbies or NewBees • Dominators • PollyAnnas • Linkers, weavers and • Spammers pollinators • "Black and White" Folks • Flamers • "Shades of Grey" Folks • Actors and Characters • Untouchable Elders • Energy Creatures • Defenders Full description: http://www.fullcirc.com/community/memberroles.htm ¿Qué roles existen en tu comunidad?
  • 52. ¿Es necesario una [gran] marca para crear una [gran] comunidad online? Comunidad online Fracaso Éxito Fuerte Marca Débil o inexistente No Interés común
  • 53. ¿Es necesario el liderazgo de la marca para crear una gran comunidad online? Ranking de fans en Facebook Ranking de interactividad en Facebook 27 Nov 2011 14 Nov 2011 No Líder(es) motivados Fuente: PageData.com y AllFacebook.com
  • 54. Importancia de la comunidad sobre la marca • La comunidad existe con o sin gestión proactiva por parte de la entidad, pero siempre es mejor poder influir sobre Historia ella. • La gestión proactiva comporta ventajas para la entidad (información, gestión de conflictos, ingresos, etc.), Marca Empresa pero ha de efectuarse con inteligencia y prudencia. • Casos de éxito: Apple, Harley Davidson, MySQL, Starbucks, Coca- Cola, etc. Comunidad • Fracasos sonados: Nestlé Kit-Kat
  • 55. RESUMEN Mitos y realidades sobre la gestión de comunidades Mito Realidad 1. La gestión de la comunidad es una 1. La gestión de la comunidad es una estrategia de Marketing. estrategia de negocio. 2. La comunidad existe para servir al 2. La comunidad existe para servirse a sí negocio. misma. 3. Construye la marca, y la comunidad 3. Articula la comunidad, y la marca se vendrá a continuación. fortalecerá. 4. Las comunidades son “festivales del 4. Las empresas inteligentes abordan sin amor” para los seguidores fieles de la complejos los conflictos surgidos en la marca. comunidad. 5. Los líderes de opinión son los que 5. Las comunidades son fuertes cuando construyen las comunidades cada persona juega un papel. 6. Las redes sociales online son la clave 6. Las redes sociales online son una dentro de la estrategia hacia la herramienta más dentro de la estrategia comunidad. general. 7. Las comunidades exitosas son aquellas 7. Las comunidades y sus miembros que estrechamente gestionadas y desafían el ejercicio de la autoridad. controladas. Fuente: “Getting Brand Communities Right”, Harvard Business Review, Abril 2009.
  • 56. Principal enseñanza acerca de la creación de comunidades online (y offline) “Las comunidades robustas se construyen no sobre la reputación de la marca, sino sobre el entendimiento de los miembros de la comunidad” Fuente: “Getting Brand Communities Right”, Harvard Business Review, Abril 2009.
  • 57. Plan de desarrollo de la estrategia A LARGO PLAZO • …. • …. A MEDIO PLAZO • …. • …. A CORTO PLAZO • …. • …. • …. • ….. • …. Monetizar y Aumentar Aumentar Fans mantener fans y Engagement engagement