VI-LERNGRUPPE  Grundstudium 2006/2007 14. Juni 2007 Fachhochschule Kehl Teil 2
Inhalte <ul><li>1. Definitionen </li></ul><ul><li>2. Technik </li></ul><ul><ul><li>2.1. Hardware </li></ul></ul><ul><ul><u...
 
1. Definitionen I <ul><li>Daten </li></ul><ul><ul><li>elektronisch, maschinelle Verarbeitung </li></ul></ul><ul><ul><li>co...
1. Definitionen II <ul><li>Kommunikation </li></ul><ul><ul><li>Prozess zur Übertragung von Nachrichten zwischen Sender und...
1. Definitionen III + Syntax + Kontext + Interpretation + Erfahrung
<ul><li>- Hardware - </li></ul>
2.1.1. Bits, Bytes & Zahlensysteme <ul><li>Binärsystem </li></ul><ul><ul><li>Bit als kleinste Darstellungseinheit  (1 / 0,...
2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>Zentraleinheit (CPU) </li></ul><ul><ul><li>Steuerwerk </li></ul></ul><ul><ul><li>Re...
2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>CPU </li></ul><ul><ul><li>Verbindung zu Hauptspeicher, Peripherie etc. </li></ul></...
2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>Externer Speicher </li></ul><ul><ul><li>magnetischer Speicher (Festplatten, Diskett...
2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>Buskonzept </li></ul><ul><ul><li>Datenübertragung zwischen Computerbestandteilen in...
2.1.2 von-Neumann-Architektur <ul><li>Bewertung der Komponenten </li></ul><ul><ul><li>CPU </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>A...
2.1.2 von-Neumann-Architektur <ul><li>Mehrprozessorsysteme </li></ul><ul><ul><li>eng gekoppelt </li></ul></ul><ul><ul><li>...
2.1.3. Datenein – und ausgabe <ul><li>Tastatur </li></ul><ul><ul><li>Eingabegerät mit einer Vielzahl von Tasten, die auf b...
<ul><li>- Software - </li></ul>
2.2.1 System- und systemnahe Software <ul><li>Software </li></ul><ul><ul><li>Sammelbegriff für alle Programme, die in eine...
2.2.1 System- und systemnahe Software
 
3. Datenorganisation Schmid□□□|Florian □□□|19841026 alpha-numerisch | alpha-numerisch | numerisch (hier:Datumsfeld) 9 Zeic...
 
4. Kommunikation <ul><li>Netzwerk-Architektur </li></ul><ul><ul><li>Peer-to-Peer Netzwerke </li></ul></ul><ul><ul><li>Serv...
4. Kommunikation <ul><li>Netzwerkkomponenten </li></ul><ul><ul><li>Übertragungsmedium (Kabel / Wellen) </li></ul></ul><ul>...
 
5. Konstruktion von Informationssystemen
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VI Lerngruppe Teil2

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Stand: Montag, 11.06.2007
Stoff der Vorlesung Prof. Busbach-Richard bzw. Fr. Pechmann

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    1. 1. VI-LERNGRUPPE Grundstudium 2006/2007 14. Juni 2007 Fachhochschule Kehl Teil 2
    2. 2. Inhalte <ul><li>1. Definitionen </li></ul><ul><li>2. Technik </li></ul><ul><ul><li>2.1. Hardware </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>2.1.1. Bits, Bytes & Zahlensysteme </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>2.1.2. von-Neumann Architektur </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>2.1.3. Datenein- und -ausgabe </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>2.2. Software </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>2.2.1. System- und systemnahe Software </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>2.2.2. Anwendungssysteme </li></ul></ul></ul><ul><li>3. Datenorganisation </li></ul><ul><li>4. Kommunikation </li></ul><ul><li>5. Konstruktion von Informationssystemen </li></ul>
    3. 4. 1. Definitionen I <ul><li>Daten </li></ul><ul><ul><li>elektronisch, maschinelle Verarbeitung </li></ul></ul><ul><ul><li>codierte Fakten </li></ul></ul><ul><ul><li>Zeichen 0, 1 </li></ul></ul><ul><li>Information </li></ul><ul><ul><li>Mensch </li></ul></ul><ul><ul><li>interpretierte Daten mit Handlungsbezug </li></ul></ul><ul><li>Wissen </li></ul><ul><ul><li>verarbeitete Information </li></ul></ul><ul><li>Nachrichten </li></ul><ul><ul><li>Folge von Zeichen zur Übermittlung von Daten </li></ul></ul>
    4. 5. 1. Definitionen II <ul><li>Kommunikation </li></ul><ul><ul><li>Prozess zur Übertragung von Nachrichten zwischen Sender und einem oder mehreren Empfängern Sender  Kanal  Empfänger </li></ul></ul><ul><li>Algorithmus </li></ul><ul><ul><li>Verfahrensbeschreibung zur Abarbeitung einzelner Schritte </li></ul></ul><ul><ul><li>soll eine Klasse von Aufgaben lösen </li></ul></ul><ul><ul><li>Resultat eines Algorithmus ist eine Nachricht / Information </li></ul></ul>
    5. 6. 1. Definitionen III + Syntax + Kontext + Interpretation + Erfahrung
    6. 7. <ul><li>- Hardware - </li></ul>
    7. 8. 2.1.1. Bits, Bytes & Zahlensysteme <ul><li>Binärsystem </li></ul><ul><ul><li>Bit als kleinste Darstellungseinheit (1 / 0, An / Aus, Ja/ Nein) </li></ul></ul><ul><ul><li>mit n Binärzeichen ergeben sich 2 n Kombinationen </li></ul></ul><ul><ul><li>„ alles was zählbar bzw. messbar ist, kann codiert werden!“ </li></ul></ul><ul><li>Byte-Einheiten </li></ul><ul><ul><li>1 Kilobyte (KB) = 2 10 Byte = 1.024 Byte </li></ul></ul><ul><ul><li>1 Megabyte (MB) = 2 20 Byte = 1.048.576 Byte </li></ul></ul><ul><ul><li>1 Gigabyte (GB) = 2 30 Byte </li></ul></ul><ul><ul><li>1 Terrabyte (TB) = 2 40 Byte </li></ul></ul><ul><li>ASCII-Code </li></ul><ul><ul><li>Länderabhängig wg. Sonderzeichen </li></ul></ul><ul><ul><li>7bit = 128 Zeichen </li></ul></ul><ul><ul><li>1 MB ergibt ca. 500 Seiten (bei 2000 Zeichen /Seite) </li></ul></ul><ul><li>Unicode </li></ul><ul><ul><li>16 / 32 bit </li></ul></ul><ul><ul><li>Aufnahme aller gebräuchlichen Zeichensätze </li></ul></ul><ul><ul><li>1 MB ergibt ca. 125 Seiten (bei 2000 Zeichen /Seite, Unidoce 32) </li></ul></ul>
    8. 9. 2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>Zentraleinheit (CPU) </li></ul><ul><ul><li>Steuerwerk </li></ul></ul><ul><ul><li>Rechenwerk </li></ul></ul><ul><li>Hauptspeicher (Arbeitsspeicher, interner Speicher) </li></ul><ul><li>Externe Speicher (Sekundärspeicher) </li></ul><ul><li>Busse </li></ul><ul><li>Peripherie </li></ul>
    9. 10. 2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>CPU </li></ul><ul><ul><li>Verbindung zu Hauptspeicher, Peripherie etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>„ Herz des Rechners“ </li></ul></ul><ul><ul><li>Ablaufzyklus </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Steuerwerk holt Befehl aus Hauptspeicher </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Steuerwerk interpretiert Befehl </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Rechenwerk führt Befehl aus </li></ul></ul></ul><ul><li>Hauptspeicher </li></ul><ul><ul><li>Speicher, auf den die CPU direkt zugreifen kann </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>RAM (Random Access Memory) z.B. Arbeitsspeicher </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ROM (Read-Only-Memory) z.B. BIOS </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cache (Zwischenspeicher, vgl. Notizzettel) </li></ul></ul></ul>
    10. 11. 2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>Externer Speicher </li></ul><ul><ul><li>magnetischer Speicher (Festplatten, Disketten) </li></ul></ul><ul><ul><li>optischer Speicher (CD-ROM, DVD, …) </li></ul></ul><ul><li>Ablaufschema </li></ul>
    11. 12. 2.1.2. von-Neumann Architektur <ul><li>Buskonzept </li></ul><ul><ul><li>Datenübertragung zwischen Computerbestandteilen innerhalb eines Computers </li></ul></ul><ul><ul><li>Ein Bus kann mehrere Peripheriegeräte über den gleichen Satz von Leitungen miteinander verbinden. </li></ul></ul><ul><li>Peripheriebus </li></ul><ul><ul><li>parallel </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>SCSI (7 Geräte) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>EIDE (2-4 Geräte) </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>seriell </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Firewire (> 64000 Geräte) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>USB (127 Geräte) </li></ul></ul></ul><ul><li>externer Bus </li></ul><ul><ul><li>parallel </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>ISA, PCI, AGP </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>seriell </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>PCI-Express (Aufteilung in Bahnen, exklusive Zuteilung fester Bahnen) </li></ul></ul></ul>
    12. 13. 2.1.2 von-Neumann-Architektur <ul><li>Bewertung der Komponenten </li></ul><ul><ul><li>CPU </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Architektur </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Zykluszeit / Taktfrequenz </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Verarbeitungsbreite (32bit / 64bit) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Zahlendarstellungen </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Interne Speicher </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Hauptspeichergröße </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Zugriffszeit </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Größe des Cache Memory </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Maximale Größe des virtuellen Speichers </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Ein- / Ausgabe-System </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Übertragungskonzept (Bus, Kanal) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Maximalzahl anschließbarer Geräte </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Übertragungsraten </li></ul></ul></ul>
    13. 14. 2.1.2 von-Neumann-Architektur <ul><li>Mehrprozessorsysteme </li></ul><ul><ul><li>eng gekoppelt </li></ul></ul><ul><ul><li>lose gekoppelt </li></ul></ul><ul><ul><li>massiv parallel </li></ul></ul>
    14. 15. 2.1.3. Datenein – und ausgabe <ul><li>Tastatur </li></ul><ul><ul><li>Eingabegerät mit einer Vielzahl von Tasten, die auf bestimmte Weise angeordnet und mit bestimmter Bedeutung belegt sind. </li></ul></ul><ul><li>Maus </li></ul><ul><ul><li>Zusatzeinrichtung zu einem Bildschirm, deren Bewegung auf einer ebenen Fläche von der Positionsmarke auf dem Bildschirm in Richtung und Geschwindigkeit unmittelbar nachvollzogen wird. </li></ul></ul><ul><li>Schreibstifteingabe auf dem Bildschirm </li></ul><ul><li>Scanner </li></ul><ul><ul><li>Peripheriegeräte, die mittels zeilenweiser, optischer Abtastung von Vorlagen (Schriftstücke, Fotos, Zecihungen usw.) getreue elektronische Rasterbilder (=Pixelgrafiken) erzeugen. </li></ul></ul><ul><li>Bildschirm </li></ul>
    15. 16. <ul><li>- Software - </li></ul>
    16. 17. 2.2.1 System- und systemnahe Software <ul><li>Software </li></ul><ul><ul><li>Sammelbegriff für alle Programme, die in einem informationsverarbeitenden System Anwendung finden können </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Betriebssysteme (Gruppe von Programmen, die den Einsatz der Hardware und der Anwendersoftware unterstützt, steuert und koordiniert) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Aufgaben </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Job-Management </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Task-Management (Prozessor, Speicher, Geräte) </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Data-Management (Dateikatalogsystem, Zugriffsmethoden) </li></ul></ul></ul></ul></ul>
    17. 18. 2.2.1 System- und systemnahe Software
    18. 20. 3. Datenorganisation Schmid□□□|Florian □□□|19841026 alpha-numerisch | alpha-numerisch | numerisch (hier:Datumsfeld) 9 Zeichen 10 Zeichen 8 Zeichen
    19. 22. 4. Kommunikation <ul><li>Netzwerk-Architektur </li></ul><ul><ul><li>Peer-to-Peer Netzwerke </li></ul></ul><ul><ul><li>Serverbasierte Netzwerke </li></ul></ul><ul><ul><li>Grundformen </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Busnetz </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ring-Netz </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Sternnetz </li></ul></ul></ul><ul><li>Ziele / Aufgaben </li></ul><ul><ul><li>bessere Kapazitätsausnutzung </li></ul></ul><ul><ul><li>paralleler Datenzugriff </li></ul></ul><ul><ul><li>gemeinsame Nutzung von Programmen / Hardware </li></ul></ul><ul><ul><li>Kommunikation innerhalb des Verbundes </li></ul></ul><ul><ul><li>Speicherung an verschiedenen Orten (Sicherheit) </li></ul></ul><ul><li>LAN, MAN, WAN, GAN </li></ul>
    20. 23. 4. Kommunikation <ul><li>Netzwerkkomponenten </li></ul><ul><ul><li>Übertragungsmedium (Kabel / Wellen) </li></ul></ul><ul><ul><li>Netzkarte </li></ul></ul><ul><ul><li>Netzzugangsprotokoll </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>ISO / OSI Schichtmodel </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>TCP / IP Protokoll </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Switch </li></ul></ul><ul><ul><li>Router </li></ul></ul>
    21. 25. 5. Konstruktion von Informationssystemen

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