SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 9
Donald A. Norman: Design pro každý den
   Psychologie vztahů mezi věcmi a předměty
    (např. materiály použité u vlakových čekáren
    ovlivňují chování vandalů)
   Účelovost materiálů – skutečné * vnímané
    vlastnosti
   Kauzalita – „akce Y následuje akci X“
    neznamená, že X -> Y
   I. Biederman: člověk rozeznává cca 30 000
    různých předmětů (Norman: 20 000)
   Každá speciální funkci, vyžaduje zvláštní
    zacházení
   na pochopení práce s každým z nich 1 min,
    učení na 8 pracovních týdnů
   Psychologie lidského myšlení a poznávání
   Informace obsažené ve vnějším vzhledu /
    podobnost věcí (psychologie všedních věcí)
   User-friendly design / viditelnost funkcí
   Konceptuální model – mentální simulace jeho
    fungování
   Viditelná struktura účelovosti, omezení a
    mapování
   Příklad: nůžky x digitální hodinky
   Představa o fungování - předvídání důsledků
    svých akcí
   Bez něj bezmyšlenkovité / mechanické
    ovládání -> dříve nebo později problém
   Jasná souvislost mezi ovládáním a výsledným
    úkonem (netřeba rozumět fyz. zákonům a
    chem. procesům )
   Mentální model – jak lidé vnímají sebe a své
    okolí na základě zkušenosti, interakce s
    předměty
   Viditelnost a zřejmost funkcí ovladačů
     Vztah mezi umístěním ovladačů a jejich funkcemi
   jasná struktura účelovosti / omezení
   počet funkcí převyšuje počet ovládacích
    prvků -> potenciální problémy
   Ideálně: každý ovladač jednu funkci
   PŘ.: kancelářský telefon x automobil
   Mapování – souvislost mezi dvěma prvky
   Ovladače / indikátory – reálná akce / důsledek
   Přirozené mapování – plyne z reálných
    analogií a kulturních standardů
   Analogie – prostoru, vnímání, obecné
    kumulativní prvky (stoupající hladina,
    hlasitost)
   Ovladač * funkce – těsný, přirozený vztah
   Informace o provedeném úkonu a dosaženém
    výsledku

     Hmatová, tónová zpětná vazba
     Displej s listováním funkcemi / potvrzovací
     tlačítko

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

刀模板铣刀切割机
刀模板铣刀切割机刀模板铣刀切割机
刀模板铣刀切割机Trinity Hu
 
Alejandro castro-neoclasicismo
Alejandro castro-neoclasicismoAlejandro castro-neoclasicismo
Alejandro castro-neoclasicismoalejoconejotostado
 
Using prices policies to promote healthier diets WHO Europe
Using prices policies to promote healthier diets WHO EuropeUsing prices policies to promote healthier diets WHO Europe
Using prices policies to promote healthier diets WHO EuropeHéctor Lousa @HectorLousa
 
Interface builder: Friend or foe
Interface builder: Friend or foeInterface builder: Friend or foe
Interface builder: Friend or foeZoltán Váradi
 
Ag 1 source becoming a destination employer final
Ag 1 source   becoming a destination employer finalAg 1 source   becoming a destination employer final
Ag 1 source becoming a destination employer finalAg 1 Source
 
مصر المباركة الدكتور صبحي شنودة
مصر المباركة  الدكتور صبحي شنودةمصر المباركة  الدكتور صبحي شنودة
مصر المباركة الدكتور صبحي شنودةIbrahimia Church Ftriends
 
Khemjira Plongsawai- My Portfolio forblog
Khemjira Plongsawai- My Portfolio forblogKhemjira Plongsawai- My Portfolio forblog
Khemjira Plongsawai- My Portfolio forblogKhemjira_P
 

Andere mochten auch (13)

Snabbkurs webbsida
Snabbkurs webbsidaSnabbkurs webbsida
Snabbkurs webbsida
 
刀模板铣刀切割机
刀模板铣刀切割机刀模板铣刀切割机
刀模板铣刀切割机
 
Alejandro castro-neoclasicismo
Alejandro castro-neoclasicismoAlejandro castro-neoclasicismo
Alejandro castro-neoclasicismo
 
Using prices policies to promote healthier diets WHO Europe
Using prices policies to promote healthier diets WHO EuropeUsing prices policies to promote healthier diets WHO Europe
Using prices policies to promote healthier diets WHO Europe
 
1995 complete
1995 complete1995 complete
1995 complete
 
1 s2.0-0304386 x9500113u-main
1 s2.0-0304386 x9500113u-main1 s2.0-0304386 x9500113u-main
1 s2.0-0304386 x9500113u-main
 
презентация агентства
презентация агентствапрезентация агентства
презентация агентства
 
Interface builder: Friend or foe
Interface builder: Friend or foeInterface builder: Friend or foe
Interface builder: Friend or foe
 
Ag 1 source becoming a destination employer final
Ag 1 source   becoming a destination employer finalAg 1 source   becoming a destination employer final
Ag 1 source becoming a destination employer final
 
مصر المباركة الدكتور صبحي شنودة
مصر المباركة  الدكتور صبحي شنودةمصر المباركة  الدكتور صبحي شنودة
مصر المباركة الدكتور صبحي شنودة
 
Twitter pp
Twitter ppTwitter pp
Twitter pp
 
всё начинается с любви»
всё начинается с любви»всё начинается с любви»
всё начинается с любви»
 
Khemjira Plongsawai- My Portfolio forblog
Khemjira Plongsawai- My Portfolio forblogKhemjira Plongsawai- My Portfolio forblog
Khemjira Plongsawai- My Portfolio forblog
 

Principy srozumitelného a použitelného designu

  • 1. Donald A. Norman: Design pro každý den
  • 2. Psychologie vztahů mezi věcmi a předměty (např. materiály použité u vlakových čekáren ovlivňují chování vandalů)  Účelovost materiálů – skutečné * vnímané vlastnosti  Kauzalita – „akce Y následuje akci X“ neznamená, že X -> Y
  • 3. I. Biederman: člověk rozeznává cca 30 000 různých předmětů (Norman: 20 000)  Každá speciální funkci, vyžaduje zvláštní zacházení  na pochopení práce s každým z nich 1 min, učení na 8 pracovních týdnů
  • 4. Psychologie lidského myšlení a poznávání  Informace obsažené ve vnějším vzhledu / podobnost věcí (psychologie všedních věcí)  User-friendly design / viditelnost funkcí
  • 5. Konceptuální model – mentální simulace jeho fungování  Viditelná struktura účelovosti, omezení a mapování  Příklad: nůžky x digitální hodinky
  • 6. Představa o fungování - předvídání důsledků svých akcí  Bez něj bezmyšlenkovité / mechanické ovládání -> dříve nebo později problém  Jasná souvislost mezi ovládáním a výsledným úkonem (netřeba rozumět fyz. zákonům a chem. procesům )  Mentální model – jak lidé vnímají sebe a své okolí na základě zkušenosti, interakce s předměty
  • 7. Viditelnost a zřejmost funkcí ovladačů  Vztah mezi umístěním ovladačů a jejich funkcemi  jasná struktura účelovosti / omezení  počet funkcí převyšuje počet ovládacích prvků -> potenciální problémy  Ideálně: každý ovladač jednu funkci  PŘ.: kancelářský telefon x automobil
  • 8. Mapování – souvislost mezi dvěma prvky  Ovladače / indikátory – reálná akce / důsledek  Přirozené mapování – plyne z reálných analogií a kulturních standardů  Analogie – prostoru, vnímání, obecné kumulativní prvky (stoupající hladina, hlasitost)  Ovladač * funkce – těsný, přirozený vztah
  • 9. Informace o provedeném úkonu a dosaženém výsledku  Hmatová, tónová zpětná vazba  Displej s listováním funkcemi / potvrzovací tlačítko