SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 5
Ayeuna loba pisan game anu digemari ku para remaja siga game strategi Perfect World
atawa Ragnarok atawa game casual siga Idol Street.

Komo ayeuna ogé barudak leutik anu masih sakola dasar atawa sakola tengahan bisa milu uli
n. Dina umur-umur kawas ieu biasana barudak meniru atawa mencontoh sagala
rupa hal anu ditempona. Sisi négatif game online mangrupa salah sahiji hal anu kudu
urang perhatikan. Lamun barudak saumur ieu meniru
interaksi anu négatif ti game kawas nakol atawa nalapung réncang, tinangtulain hal anu alus.
Ku alatan éta, diperlukeun hiji pengawasan sarta atikan anu alus ambéh barudak henteu menir
u hal-hal négatif kasebut. Hal ieu ogé sakuduna jadi tinimbangan para penyedia game
online ambéh interaksi anu kurang ngatik kawas ieu sakuduna heunteu diasupkeun dina game
eta sorangan.

Mangka, dina hal ieu, kolot perlu ngalakonan pengawasan ka barudakna anu masih sakola, ut
amana lamun masih tingkat sakoladasar atawa tengahan. Tapi pikeun para rumaja, hal-
hal kawas ieu tinangtu geus henteu deungeun deui, sarta maranéhanana ogégeus bisa mimitia
n ngabédakeun anu mana anu alus sarta goréng sarta pengawasan sarta atikan moral masih tet
ep kudu dipigawé ku para kolot, ku kituna para anak tiasa tetep ulin sarta nyalurkeun hobina
tanpa sieun kakeunaan akibat negatif game online eta

Akibat Game Online

• Négatif

o Ngabalukarkeun éfék katagihan, anu berakibat melalaikan kahirupan nyata. Ieu
pisan masalah sabenerna anu disanghareupan kupara gamer anu intina nyaéta pengendalian di
ri.
o Kahirupan real jadi bacacar, kawas peunteun palajaran, pancén kampus, dipecat, dsb.
o Nyieun jelema jadi bodoh. Jelema mikir pondok
teuing alatan jalan ulin game anu manéhna mainkan. Aya salah sahiji perkara, hiji
jalma maéhan saurang supir taksi alatan jelema éta hayangeun duit ti supir taksi éta pikeun uli
n game. Game kesukaannya nyaéta GTA. Pasti weruh pan..?
o Nyieun jelema terisolisir kalayan lingkungan kira-kira. Ieu
téh éfék alatan teuing ulin game ku kituna poho ngeunaan kahirupannyatana.

o Ngaréwong kaséhatan. Alatan hiji jalma anu ulin game dina
waktu pohara lila manéhna ngan ngalakonan kagiatan pasif
Ngabalukarkeun pola dahar sarta saré anu henteu teratur ku
kituna gampang terserang panyakit.
 Lamun mindeng teuing barisngabalukarkeun pangaruh psikologis.
Menghayal sarta pikiran anu sok tertuju dina game nyaéta éfék negative anu ditimbulkannya.
Mangaruhan pola piker sarta tingkah laku Pemborosan, Lamun game
online geus jadi candu. Alatan lamun hiji
jalma geuskecaduan, manéhna bisa ngorbankeun naon waé demi kahayangna.


• Candu Game Online
Kaulinan ieu bisa ngaréwong prestasi diajar. Hal ieu alatan kaulinan game
online ngabogaan sipat adiktif atawa mawa candu.Balukarna jelema anu geus mikawanoh ga
me online baris condong terpengaruh, boh sacara langsung boh henteu.
Anak sakola mangrupa salah sahiji jumplukan anu kakeunaan akibat pangaruh game
online. Hal ieu disebabkan, kaulinan game online remen ogé menyita wayah saurang anak.
sahijina wayah anu sakuduna dipaké pikeun beristirahat atawa ulin, tapi anak condong ngama
ngpaatkeunana pikeun diuk dihareup komputer sarta surup dina kaulinan game
online kasebut.
Balukarna, sabot kudu diajar, fisik saurang anak geus terkuras alatan ulin game
online. Sanajan nampaknya saukur diuk, tapikaulinan ieu nguras energi alatan merlukeun kon
sentrasi sarta boga sipat merangsang ketegangan. Balukarna,
syaraf jadi leuwihgancang jeger sarta henteu rileks.

   Candu anu di alami ku anak – anak sarta rumaja ieu ngabogaan sagala
rupa akibat atawa pangaruh, mimitian ti akibat positif nepi
kaakibat negative, sanajan akibat ti nyandu game ngabogaan leuwih loba akibat negative pike
un pamakéna,game masih ngabogaan
akibat atawa pangaruh positif pikeun maranéhanana anu hobi ulin, akibat positif anu maranéh
anana dapatkan kawas: tingkatimajinasi maranéhanana anu ngaronjat,
menjauhkan maranéhanana ti hal hal anu picilakaeun kawas Narkoba sarta pergaulan
leupas, sarta akibat positif game séjénna.

   Samentara éta cacak ngabogaan akibat positif ti penggunannya,
game ogé ngabogaan akibat negative pikeun maranéhanana,kawas: turunna prestasi diajar ma
ranéhanana alatan mindengna ulin game tanpa diajar anu mangrupa pakasaban poko sarta uta
mamaranéhanana minangka pelajar, jangkungna tingkat kemalasan pikeun para pecandu
game, bayangkeun waé lamun maranéhananaulin nepi ka larut peuting ku
kituna maranéhanana kedul bangun isuk-isuk sarta mindeng telat indit sakola,
lemahnya kasehatan manehanana.

  Dikarenakan arang mengkonsumsi kadaharan anu ngabogaan karbohidrat sarta protein,
fenomena anu lumangsungdina penggemar
game nyaéta maranéhanana leuwih resep ulin game nepi ka berjam – jam nepi
ka poho pikeun dahar anungabalukarkeun lemahnya kaséhatan maranéhanana, Pendékna ting
kat spiritual para pamaké game, anu mana maranéhananaleuwih mindeng ulin game ku
kituna maranéhanana poho pikeun ngajalankeun ibadah anu di syari’atkan ku ageman marané
hanana,sarta akibat – akibat négatif séjénna.

  Sajaba ti éta loba game electronik anu lain saukur hiburan anu canggih.
Memang,permainan éta menguji keterampilan sartangurangan kebosanan. tapi lain éta waé,
game electronik bisa mempertajam refleksi, sarta panalungtikan menunjukan yén ulingame
elecktronik bisa ngaronjatkeun atensi visual. aya game komo ngasah pangabisa otak,
matematika sarta maca. sarta lobagame panganyarna ogé nyadiakeun rohang obrolan sagala
rupa topik, komo di sakola éta bisa jadi bahan pembicaraan anu metotjeung réncang réncang.

Tah, pikeun meunangkeun akibat alus sacara maksimal sarta memperkecil akibat goréng ti uli
n game, aya sawatara tips anu bisa anjeun pigawé, kawas di handapeun ieu:
1. Batasi Wayah Ulin Game

Lamun geus ngeunah ulin game biasana jelema poho wayah pikeun ngandeg sarta ngalakona
n kagiatan kapaké séjén. Di mimiti ulingame tetapkan wayah kira-
kira hiji atawa dua jam waé. Lamun perlu pasang jam weker pikeun nyaho watesan wayah.
Ulin game
kelamaan bisa berdampak goréng dina awak urang, alatan otak anu konsentrasi pinuh dina ga
me baris teu malirekagiatan penting atawa kaperluan awak kawas dahar, inum,
ibadah, mandi, saré, reureuh, olahraga,
bersosialisasi, sarta séjénsajabana. Sakapeung jelema anyar sadar sanggeus ulin game karasae
un lieur.

2. Ulah Ulin Game Euweuh Ahir

Usahakan, pilih game anu henteu nyieun urang nyandu pikeun memainkannya berbulan-
bulan sarta mangtaun-taun sarta méakkeunloba wayah sapoé
jeput pikeun memainkannya ambéh ngahasilkeun game anu alus.
Tangtu waé hal éta baris ngabatesan urang pikeun nyaho game-
game kakara séjén, nyieun geremet terus, sarta sakapeung bisangarasa éra lamun status
account game anu urang mainkan ngabogaan hasil anu pendék dibandingkeun gamer séjén.
Alangkahalusna lamun urang paké wayah anu aya pikeun kagiatan séjén.

3. Hindari Game Hésé anu Nguseup Emosi

Game anu hésé sakapeung nyieun urang kaluman sarta pamustunganana emosi sarta ambek-
ambek teu écés.
Pencetan sartajoystick ogé bisa jadi sasaran lamun deui kalap sarta bisa dibanting, ditakol, dii
dek, sarta rupa-rupa lampah telenges séjénna.
Henteu ngan mesin konsol atawa komputer PC/laptop waé anu jadi garah. Leungeun, suku sa
rta awak ogé bisa gering lamunngalakonan lampah kekerasan dina barang mati anu teuas sart
a mundel. Eureunkeun ulin game lamun geus emosi sarta langsunglalajo teve pikeun mereda
m amarah.

4. Mainkan Game anu Ngasah Otak

Aya loba game anu bisa ngaronjatkeun pangabisa mikir otak urang kawas game puzzle,
game perkara, game ingatan,
gamestrategi, sarta sajabana. Aya ogé game anu lucu bisa menghibur urang waktu memainka
nnya.
Analisa
game anu Anjeun mainkan, naha bisa méré akibat positif sarta bisa méré hiburan atawa panga
bisa mikir. Lamun henteuméré naon waé, hartosna game éta ngan miceun wayah Anjeun waé.

5. Ajak Batur Ulin Babarengan

Kalayan ngajak réncang, kulawarga, tatangga, kabogoh, sartasajabana ulin game urang baris
mempererat hubungan urang jeung batur. Tinangtu, salila game anu dicoo cocog pikeun dico
obabarengan sarta henteu nyieun emosi.
Ulin game sorangan waé baris ngaleungitkeun jiwa sosial urang sarta bisa ngurangan jumlah
réncang urang ti wayah ka wayah.Réncang kawanohan ti ulin game
online lain réncang nyata alatan jelema éta, bisa jadi, henteu jujur dina urang. Réncang dikahi
rupan nyata laér leuwih berharga batan réncang maya.

6. Ulah Ulin Maén

Game anu melibatkan taruhan duit di jerona bisa diitung maén. Jaman ayeuna,
game éta hadir dina wangun game éléktronik kawasbal tangkas, maén kartu,
game koin, sarta game séjénna anu bisa dicoo sacara online sarta leupas medar di internet.
Maén bisa nyieun urang miskin dumadakan. Maén online, contona, kabéh geus di-setting.
Bandar moal kungsi rugi alatan sistemgeus netepkeun sabaraha kauntungan bandar. Kabéh ng
arugikeun urang. Sabab, sajaba dosa, ulin game maén ogé bisa nyieun urang poho wayah
jeung poho kaluarga .

7. Ulah Hamburkan Duit

Sayangi duit Anjeun sarta leuwih
hadé ditabung pikeun bekel mangsa hareup sarta pikeun jaga-
jaga waktu teu boga duit. Itungkabéh pengeluaran ti nge-
game, kawas waragad transpor, listrik, aksés internet, kadaharan, inuman, bayar
rental, sarta séjén-séjén.
Itung ogé peunteun wayah anu Anjeun piceun percuma pikeun ulin game lamun wayah éta an
jeun paké pikeun kagiatan anungahasilkeun.
Aya jelema anu resep ulin game pikeun ngudag kado tiket/kupon pikeun ditukarkan jeung ka
do anu peunteunana laér leuwih pendékti duit anu geus urang keluarkan pikeun ulin game. Itu
ng penghematan
jangka panjang anu bisa anjeun pigawé lamun kabéh duit étaAnjeun kumpulkan.


8. Sayangi Awak Anjeun

Lamun hiji game nyieun urang lieur alatan panempo game anu henteu luyu jeung pangabisa o
tak urang, geura-
giru eureunkeun sartaulah mainkan deui. Jieun naon urang ulin game tapi nyieun awak urang
jadi gering.
    Bisa jadi game anu dicoo nyieun cangkeul, capek sarta leuleus lamun dicoo lila
teuing. Bisa ogé nyieun ramo leungeun urang geringsarta loba kahumandeuar awak séjénna. I
ntina urang kudu nyaho watesan ketahanan awak urang dina game anu aya. Ulah loba
teuing ulin game anu henteu alus pikeun awak urang.
Tah ayeuna kumaha cara urang nanggepan akibat kasebut.
“Samanéhna payung saméméh hujan” mangrupa paribasa anu paspikeun urang dina nanggepa
n masalah ieu. Maksud ti samanéhna payung saméméh hujan dina konteks ieu
téh kumaha urangnéangan cara atawa nyegah akibat négatif ti game online .
Akibat Game Online Ka Palajar




          Disusun:
        Kelompok 2
            X-12


     SMAN 22 Bandung

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch (18)

Diseminasi Info Gizi melalui IT
Diseminasi Info Gizi melalui ITDiseminasi Info Gizi melalui IT
Diseminasi Info Gizi melalui IT
 
TBuntel WebDU 2011 Preso
TBuntel WebDU 2011 PresoTBuntel WebDU 2011 Preso
TBuntel WebDU 2011 Preso
 
Tata surya dan jagat raya
Tata surya dan jagat rayaTata surya dan jagat raya
Tata surya dan jagat raya
 
Co ver jadi blm jadi
Co ver jadi blm jadiCo ver jadi blm jadi
Co ver jadi blm jadi
 
Gubal (1)
Gubal (1)Gubal (1)
Gubal (1)
 
Meditasi
MeditasiMeditasi
Meditasi
 
Syahadatayn sebagai teras tawhid1
Syahadatayn sebagai teras tawhid1Syahadatayn sebagai teras tawhid1
Syahadatayn sebagai teras tawhid1
 
004. gusar
004. gusar004. gusar
004. gusar
 
Berdoa
BerdoaBerdoa
Berdoa
 
Mozgókép készítés fázisai dia
Mozgókép készítés fázisai diaMozgókép készítés fázisai dia
Mozgókép készítés fázisai dia
 
halusinasi
halusinasihalusinasi
halusinasi
 
TPS 2 Rahandouna
TPS 2 RahandounaTPS 2 Rahandouna
TPS 2 Rahandouna
 
Kata bersilang
Kata bersilangKata bersilang
Kata bersilang
 
Pecahan
PecahanPecahan
Pecahan
 
Intro To Logic
Intro To LogicIntro To Logic
Intro To Logic
 
Batak dairi bible gospel of john
Batak dairi bible   gospel of johnBatak dairi bible   gospel of john
Batak dairi bible gospel of john
 
5 Conversation Process
5 Conversation Process5 Conversation Process
5 Conversation Process
 
Pptpopo
PptpopoPptpopo
Pptpopo
 

bse ekonomi

  • 1. Ayeuna loba pisan game anu digemari ku para remaja siga game strategi Perfect World atawa Ragnarok atawa game casual siga Idol Street. Komo ayeuna ogé barudak leutik anu masih sakola dasar atawa sakola tengahan bisa milu uli n. Dina umur-umur kawas ieu biasana barudak meniru atawa mencontoh sagala rupa hal anu ditempona. Sisi négatif game online mangrupa salah sahiji hal anu kudu urang perhatikan. Lamun barudak saumur ieu meniru interaksi anu négatif ti game kawas nakol atawa nalapung réncang, tinangtulain hal anu alus. Ku alatan éta, diperlukeun hiji pengawasan sarta atikan anu alus ambéh barudak henteu menir u hal-hal négatif kasebut. Hal ieu ogé sakuduna jadi tinimbangan para penyedia game online ambéh interaksi anu kurang ngatik kawas ieu sakuduna heunteu diasupkeun dina game eta sorangan. Mangka, dina hal ieu, kolot perlu ngalakonan pengawasan ka barudakna anu masih sakola, ut amana lamun masih tingkat sakoladasar atawa tengahan. Tapi pikeun para rumaja, hal- hal kawas ieu tinangtu geus henteu deungeun deui, sarta maranéhanana ogégeus bisa mimitia n ngabédakeun anu mana anu alus sarta goréng sarta pengawasan sarta atikan moral masih tet ep kudu dipigawé ku para kolot, ku kituna para anak tiasa tetep ulin sarta nyalurkeun hobina tanpa sieun kakeunaan akibat negatif game online eta Akibat Game Online • Négatif o Ngabalukarkeun éfék katagihan, anu berakibat melalaikan kahirupan nyata. Ieu pisan masalah sabenerna anu disanghareupan kupara gamer anu intina nyaéta pengendalian di ri. o Kahirupan real jadi bacacar, kawas peunteun palajaran, pancén kampus, dipecat, dsb. o Nyieun jelema jadi bodoh. Jelema mikir pondok teuing alatan jalan ulin game anu manéhna mainkan. Aya salah sahiji perkara, hiji jalma maéhan saurang supir taksi alatan jelema éta hayangeun duit ti supir taksi éta pikeun uli n game. Game kesukaannya nyaéta GTA. Pasti weruh pan..? o Nyieun jelema terisolisir kalayan lingkungan kira-kira. Ieu téh éfék alatan teuing ulin game ku kituna poho ngeunaan kahirupannyatana. o Ngaréwong kaséhatan. Alatan hiji jalma anu ulin game dina waktu pohara lila manéhna ngan ngalakonan kagiatan pasif Ngabalukarkeun pola dahar sarta saré anu henteu teratur ku kituna gampang terserang panyakit. Lamun mindeng teuing barisngabalukarkeun pangaruh psikologis. Menghayal sarta pikiran anu sok tertuju dina game nyaéta éfék negative anu ditimbulkannya. Mangaruhan pola piker sarta tingkah laku Pemborosan, Lamun game online geus jadi candu. Alatan lamun hiji jalma geuskecaduan, manéhna bisa ngorbankeun naon waé demi kahayangna. • Candu Game Online
  • 2. Kaulinan ieu bisa ngaréwong prestasi diajar. Hal ieu alatan kaulinan game online ngabogaan sipat adiktif atawa mawa candu.Balukarna jelema anu geus mikawanoh ga me online baris condong terpengaruh, boh sacara langsung boh henteu. Anak sakola mangrupa salah sahiji jumplukan anu kakeunaan akibat pangaruh game online. Hal ieu disebabkan, kaulinan game online remen ogé menyita wayah saurang anak. sahijina wayah anu sakuduna dipaké pikeun beristirahat atawa ulin, tapi anak condong ngama ngpaatkeunana pikeun diuk dihareup komputer sarta surup dina kaulinan game online kasebut. Balukarna, sabot kudu diajar, fisik saurang anak geus terkuras alatan ulin game online. Sanajan nampaknya saukur diuk, tapikaulinan ieu nguras energi alatan merlukeun kon sentrasi sarta boga sipat merangsang ketegangan. Balukarna, syaraf jadi leuwihgancang jeger sarta henteu rileks. Candu anu di alami ku anak – anak sarta rumaja ieu ngabogaan sagala rupa akibat atawa pangaruh, mimitian ti akibat positif nepi kaakibat negative, sanajan akibat ti nyandu game ngabogaan leuwih loba akibat negative pike un pamakéna,game masih ngabogaan akibat atawa pangaruh positif pikeun maranéhanana anu hobi ulin, akibat positif anu maranéh anana dapatkan kawas: tingkatimajinasi maranéhanana anu ngaronjat, menjauhkan maranéhanana ti hal hal anu picilakaeun kawas Narkoba sarta pergaulan leupas, sarta akibat positif game séjénna. Samentara éta cacak ngabogaan akibat positif ti penggunannya, game ogé ngabogaan akibat negative pikeun maranéhanana,kawas: turunna prestasi diajar ma ranéhanana alatan mindengna ulin game tanpa diajar anu mangrupa pakasaban poko sarta uta mamaranéhanana minangka pelajar, jangkungna tingkat kemalasan pikeun para pecandu game, bayangkeun waé lamun maranéhananaulin nepi ka larut peuting ku kituna maranéhanana kedul bangun isuk-isuk sarta mindeng telat indit sakola, lemahnya kasehatan manehanana. Dikarenakan arang mengkonsumsi kadaharan anu ngabogaan karbohidrat sarta protein, fenomena anu lumangsungdina penggemar game nyaéta maranéhanana leuwih resep ulin game nepi ka berjam – jam nepi ka poho pikeun dahar anungabalukarkeun lemahnya kaséhatan maranéhanana, Pendékna ting kat spiritual para pamaké game, anu mana maranéhananaleuwih mindeng ulin game ku kituna maranéhanana poho pikeun ngajalankeun ibadah anu di syari’atkan ku ageman marané hanana,sarta akibat – akibat négatif séjénna. Sajaba ti éta loba game electronik anu lain saukur hiburan anu canggih. Memang,permainan éta menguji keterampilan sartangurangan kebosanan. tapi lain éta waé, game electronik bisa mempertajam refleksi, sarta panalungtikan menunjukan yén ulingame elecktronik bisa ngaronjatkeun atensi visual. aya game komo ngasah pangabisa otak, matematika sarta maca. sarta lobagame panganyarna ogé nyadiakeun rohang obrolan sagala rupa topik, komo di sakola éta bisa jadi bahan pembicaraan anu metotjeung réncang réncang. Tah, pikeun meunangkeun akibat alus sacara maksimal sarta memperkecil akibat goréng ti uli n game, aya sawatara tips anu bisa anjeun pigawé, kawas di handapeun ieu:
  • 3. 1. Batasi Wayah Ulin Game Lamun geus ngeunah ulin game biasana jelema poho wayah pikeun ngandeg sarta ngalakona n kagiatan kapaké séjén. Di mimiti ulingame tetapkan wayah kira- kira hiji atawa dua jam waé. Lamun perlu pasang jam weker pikeun nyaho watesan wayah. Ulin game kelamaan bisa berdampak goréng dina awak urang, alatan otak anu konsentrasi pinuh dina ga me baris teu malirekagiatan penting atawa kaperluan awak kawas dahar, inum, ibadah, mandi, saré, reureuh, olahraga, bersosialisasi, sarta séjénsajabana. Sakapeung jelema anyar sadar sanggeus ulin game karasae un lieur. 2. Ulah Ulin Game Euweuh Ahir Usahakan, pilih game anu henteu nyieun urang nyandu pikeun memainkannya berbulan- bulan sarta mangtaun-taun sarta méakkeunloba wayah sapoé jeput pikeun memainkannya ambéh ngahasilkeun game anu alus. Tangtu waé hal éta baris ngabatesan urang pikeun nyaho game- game kakara séjén, nyieun geremet terus, sarta sakapeung bisangarasa éra lamun status account game anu urang mainkan ngabogaan hasil anu pendék dibandingkeun gamer séjén. Alangkahalusna lamun urang paké wayah anu aya pikeun kagiatan séjén. 3. Hindari Game Hésé anu Nguseup Emosi Game anu hésé sakapeung nyieun urang kaluman sarta pamustunganana emosi sarta ambek- ambek teu écés. Pencetan sartajoystick ogé bisa jadi sasaran lamun deui kalap sarta bisa dibanting, ditakol, dii dek, sarta rupa-rupa lampah telenges séjénna. Henteu ngan mesin konsol atawa komputer PC/laptop waé anu jadi garah. Leungeun, suku sa rta awak ogé bisa gering lamunngalakonan lampah kekerasan dina barang mati anu teuas sart a mundel. Eureunkeun ulin game lamun geus emosi sarta langsunglalajo teve pikeun mereda m amarah. 4. Mainkan Game anu Ngasah Otak Aya loba game anu bisa ngaronjatkeun pangabisa mikir otak urang kawas game puzzle, game perkara, game ingatan, gamestrategi, sarta sajabana. Aya ogé game anu lucu bisa menghibur urang waktu memainka nnya. Analisa game anu Anjeun mainkan, naha bisa méré akibat positif sarta bisa méré hiburan atawa panga bisa mikir. Lamun henteuméré naon waé, hartosna game éta ngan miceun wayah Anjeun waé. 5. Ajak Batur Ulin Babarengan Kalayan ngajak réncang, kulawarga, tatangga, kabogoh, sartasajabana ulin game urang baris mempererat hubungan urang jeung batur. Tinangtu, salila game anu dicoo cocog pikeun dico obabarengan sarta henteu nyieun emosi.
  • 4. Ulin game sorangan waé baris ngaleungitkeun jiwa sosial urang sarta bisa ngurangan jumlah réncang urang ti wayah ka wayah.Réncang kawanohan ti ulin game online lain réncang nyata alatan jelema éta, bisa jadi, henteu jujur dina urang. Réncang dikahi rupan nyata laér leuwih berharga batan réncang maya. 6. Ulah Ulin Maén Game anu melibatkan taruhan duit di jerona bisa diitung maén. Jaman ayeuna, game éta hadir dina wangun game éléktronik kawasbal tangkas, maén kartu, game koin, sarta game séjénna anu bisa dicoo sacara online sarta leupas medar di internet. Maén bisa nyieun urang miskin dumadakan. Maén online, contona, kabéh geus di-setting. Bandar moal kungsi rugi alatan sistemgeus netepkeun sabaraha kauntungan bandar. Kabéh ng arugikeun urang. Sabab, sajaba dosa, ulin game maén ogé bisa nyieun urang poho wayah jeung poho kaluarga . 7. Ulah Hamburkan Duit Sayangi duit Anjeun sarta leuwih hadé ditabung pikeun bekel mangsa hareup sarta pikeun jaga- jaga waktu teu boga duit. Itungkabéh pengeluaran ti nge- game, kawas waragad transpor, listrik, aksés internet, kadaharan, inuman, bayar rental, sarta séjén-séjén. Itung ogé peunteun wayah anu Anjeun piceun percuma pikeun ulin game lamun wayah éta an jeun paké pikeun kagiatan anungahasilkeun. Aya jelema anu resep ulin game pikeun ngudag kado tiket/kupon pikeun ditukarkan jeung ka do anu peunteunana laér leuwih pendékti duit anu geus urang keluarkan pikeun ulin game. Itu ng penghematan jangka panjang anu bisa anjeun pigawé lamun kabéh duit étaAnjeun kumpulkan. 8. Sayangi Awak Anjeun Lamun hiji game nyieun urang lieur alatan panempo game anu henteu luyu jeung pangabisa o tak urang, geura- giru eureunkeun sartaulah mainkan deui. Jieun naon urang ulin game tapi nyieun awak urang jadi gering. Bisa jadi game anu dicoo nyieun cangkeul, capek sarta leuleus lamun dicoo lila teuing. Bisa ogé nyieun ramo leungeun urang geringsarta loba kahumandeuar awak séjénna. I ntina urang kudu nyaho watesan ketahanan awak urang dina game anu aya. Ulah loba teuing ulin game anu henteu alus pikeun awak urang. Tah ayeuna kumaha cara urang nanggepan akibat kasebut. “Samanéhna payung saméméh hujan” mangrupa paribasa anu paspikeun urang dina nanggepa n masalah ieu. Maksud ti samanéhna payung saméméh hujan dina konteks ieu téh kumaha urangnéangan cara atawa nyegah akibat négatif ti game online .
  • 5. Akibat Game Online Ka Palajar Disusun: Kelompok 2 X-12 SMAN 22 Bandung