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Tutor: João Leite
Orientadora: Roberta Portas
Fernanda Costa Rangel Chaves
Tema | oportunidade
_ música e design
_ partitura | distribuição de elementos gráficos
_ musicalidade
_ sensação de ritmo
_ linguagem visual + linguagem sonora
partitura de chorinho
“tico-tico no fubá”
partitura de valsa
“valsa das bonecas”
Objetivo
_ como a música e o design se influenciam
_ como é transmitida a sensação de musicalidade
_ quais são os atributos sonoros
_ como é feita essa transposição
Referências
Kandinsky | Ponto e Linha sobre Plano
_ relação entre cores e sons
_ simbolismo e psicologia
_ termos musicais
_ arte abstrata
cede infinitas possibilidades de forma
_ musicalidade
_ cada elemento possui uma sonoridade
“A renúncia à figuração
exterior permite o
aparecimento das
riquezas interiores.
Na arte figurativa
a sonoridade do
elemento é reprimida.”
(Kandinsky | Ponto e linha sobre plano)
Referências
Paul Klee | Sobre a arte moderna e outros ensaios
_ inspiração na música
_ relações entre linha melódica e linha da pintura
_ compor artes abstratas
_ palavras ou notações musicais
_ título | onomatopéias | imagem “A arte não
reproduz o
visível, mas
torna visível.”
(Paul Klee)
Referências
Kiko Farkas | Cartazes musicais
_ elementos figurativos e abstratos
_ escala, forma, padrão, textura, linha, cor, tensão e força
_ repercutem sons, remetem sequências rítmicas e tonais
Referências
Pas-de-deux
(Maclaren)
Fantasia
(Disney)
Clair de lune
(Malinowski)
Music Painting
(Matteo Negrin)
Compositions
(Hoagy Houghton)
Música Gráfica
(Renan Araujo)
Oportunidade | Partitura Gráfica
_ transformar a partitura tradicional
_ notas e instrumentos = elementos gráficos e cores
_ atributos sonoros segundo estudos teóricos
_ transposição da linguagem musical para a linguagem visual
_ animação dos elementos em sincronia com a música
_ transmitir o espírito da música de maneira gráfica
Desenvolvimento
_ levantamento de músicas instrumentais e com letras
_ estudo das partituras
Over the Rainbow | O Mágico de Oz
teste partitura gráfica| Over the Rainbown
ponto = piano
linha = violino
Desenvolvimento
_ diferentes técnicas
_ explorar formas
Desenvolvimento
_ poucos instrumentos = menos formas
Viva La Vida | Coldplay
_ descobrir instrumentos
_ definifir atributos sonoros
_ 5 linhas da partitura tradicional como base
_ elementos posicionados nas suas respectivas notas
_ música = diversas camadas de instrumentos que se sobrepõem
_ uma camada para cada instrumento
_ evitar cores
Atributos sonoros
violino:
“(..) o violino, a flauta e o flautim produzem
uma linha bem delgada (...) chegamos,
pelos sons mais graves do contrabaixo
e da tuba, às linhas mais espessas.”
(Kandinsky)
violoncelo:
guitarra:
Atributos sonoros
tambor:
“O ponto pode corresponder à breve
percurssão do tambor (...) quanto ao
piano, ele só possibilita composições
completas pela montagem e
seqüência de pontos sonoros”.
(Kandinsky)
baixo:
piano:
Atributos sonoros
voz:
sino:
partitura gráfica
em A3
Desenvolvimento
“Os graus de intensidade de uma música, representadas pelos
termos do “pianissimo” ou “fortissimo”, podem encontrar seu
equivalente no crescimento ou decrescimento da linha.”
(Kandinsky)
partitura gráfica em rolo
(bobina de fax e xerox)
Desenvolvimento
_ computador | agilizar o processo
violino violoncelo
tambor baixo
piano
voz
sino
guitarra
Desenvolvimento
Desenvolvimento
Desenvolvimento
_ teste vídeo
_ partitura gráfica em sincronia com a música
_ visualizar ajustes
Estudo de cor | Kandinsky
Triângulo - ângulo agudo = amarelo.
Quadrado - ângulo reto = vermelho.
Círculo - ângulo obtuso = azul.
“Quanto mais o ângulo é agudo, mais se
aproxima do calor, e inversamente, após
o ângulo reto (vermelho), o calor diminui
progressivamente, tendendo cada vez mais
ao frio, até a obtenção do ângulo obtuso
(círculo), tipicamente azul.”
(Kandinsky)
Amarelo
Fig. 30.
Ângulo agudo
Vermelho
Fig. 31.
Ângulo reto
Azul
Fig. 32.
Ângulo obtuso
tambor baixo tvioloncelo tvoztsino tviolino
Teste de cor | Kandinsky
Estudo de cor | formulário
Violoncelo
marrom = 22 pessoas
roxo = 18 pessoas
verde musgo = 4 pessoas
vinho = 4 pessoas
bege = 4 pessoas
azul escuro = 3 pessoas
laranja = 2 pessoas
vermelho = 2 pessoas
preto = 1 pessoa
amarelo = 1 pessoa
Violino
marrom = 20 pessoas
roxo = 6 pessoas
vinho = 6 pessoas
azul = 5 pessoas
vermelho = 4 pessoas
verde claro = 4 pessoas
bege = 3 pessoas
amarelo = 3 pessoas
laranja = 2 pessoas
rosa = 2 pessoas
lilás = 1 pessoa
prata = 1 pessoa
Resultado:
Baixo
preto = 17 pessoas
azul / marinho = 14 pessoas
verde = 7 pessoas
marrom = 6 pessoas
cinza = 4 pessoas
vinho = 3 pessoas
vermelho = 3 pessoas
amarelo = 2 pessoas
roxo = 1 pessoa
Guitarra
vermelho = 36 pessoas
amarelo = 8 pessoas
laranja = 4 pessoas
azul = 2 pessoas
roxo = 2 pessoas
verde = 2 pessoas
rosa = 1 pessoa
marrom = 1 pessoa
prata = 1 pessoa
Tambor
bege = 15 pessoas
branco = 10 pessoas
amarelo = 7 pessoas
marrom = 9 pessoas
laranja = 5 pessoas
verde = 3 pessoas
preto = 2 pessoas
vermelho = 2 pessoas
azul escuro = 2 pessoas
cinza = 1 pessoa
roxo = 1 pessoa
Piano
preto = 31 pessoas
branco = 11 pessoas
azul = 8 pessoas
marrom = 3 pessoas
marinho = 1 pessoa
verde = 1 pessoa
lilás = 1 pessoa
muitas cores = 1 pessoa
Sino
amarelo/ dourado: 46 pessoas
prata = 5 pessoas
vermelho: 1 pessoa
cinza: 1 pessoa
laranja = 1 pessoa
verde limão = 1 pessoa
roxo = 1 pessoa
“flashes” = 1 pessoa
Voz
azul = 16 pessoas
branco = 14 pessoas
vermelho = 6 pessoas
rosa = 4 pessoas
amarelo = 4 pessoas
muitas cores = 4 pessoas
cinza = 3 pessoas
transparente = 2 pessoas
lilás = 1 pessoa
verde = 1 pessoa
laranja = 1 pessoa
roxo = 1 pessoa
Testes de cor | formulário
Estudo de cor
_ formulário: cor do próprio instrumento
_ conceito adotado:
sons mais vibrantes = cor quente
sons mais suaves = cor fria
_ transparência = camadas e volume
_ fundo preto
Referências | animação
_ tornar fluido e dinâmico
_ efeitos para a animação:
fade | deelay | rastro | blur |câmera
zoom out | entrada de cada elemento
Desenvolvimento | animação
_ after effects cs5.5
_ plugin sound keys
_ frequência das notas
_ primeiro teste : plugin sound keys
Desenvolvimento | animação
_ rever entrada
_ concentrar animação no meio
_ efeitos muito gestuais
_ conceito das notas
_ segundo teste: plugin sound keys
Desenvolvimento | animação
_ rever entrada
_ rever espessuras
_ plugin sound keys não era o ideal
_ seguir o conceito dos tons das notas
_ usar a partitura gráfica como storyboard
_ fazer animação frame a frame
_ sincronizar nota por nota / elemento por elemento
_ terceiro teste
Desenvolvimento | animação
_ aperfeiçoar a sincronia
_ efeito fade na voz
_ quarto teste
Desenvolvimento | animação
_ violoncelo com piano - encaixar no quadro o compasso mais alto
sincronizar melhor no tempo 00:20
_ voz - sincronizar melhor no tempo 00:18 e no tempo 01:06
_tambor - ponto no meio | efeito | voltar no tempo 00:44 | mudar a cor
_baixo - sincronizar melhor | mudar a cor
Animação Final
especificações:
_ 1280 x 720 pixels
_ HDV / HDTV
_ Duração 1:49
00:00 00:13
introdução
00:40
1ª parte
2ª parte
01:09 01:36
refrão
01:49
solo guitarra
02:17
repete
1ª parte
02:59
repete
refrão repete 2ª
parte e refrão
04:00
Animação Final
efeitos e cores definidas:
_ violino: linha fina e definida | pouco “blur | azul
_ violoncelo: linha espessa, contínua e geométrica | roxo
_ tambor: círculo | efeito pulsante | laranja
_ piano: ponto | efeito escala | grafite
_ baixo: ponto oval | efeito discreto | verde musgo
_ sino: triângulo | efeito brusco | amarelo
_ voz: linha pontas redondas | efeito leitura | branco
_ guitarra: linha oscilante | efeito fluido | vermelha
Conclusão
_ diversas relações entre música e design
_ paralelos entre o gesto gráfico e o gesto musical
_ experiências sinestésicas
_ entender como se estabelece os atributos sonoros
_ compreender a relação das estruturas da imagem e da música
_ possíveis formas de transposição
_ como imagens abstratas podem passar uma linguagem musical.
_ refletir sobre o ritmo, freqüência e musicalidade em imagens
“Eu disse em algum lugar
que não era bastante
ouvir música, mas que ela
também devia ser vista.”
(Igor Stravinsky | Poética Musical em 6 Lições)
Bibliografia
sites
http://benzaitenbrasil.blogspot.com/2009/01/transliteracaovisual-sonora.html
http://www.slideshare.net/fegrneto/kandinsky-511612
http://www.infoescola.com/artes/kandinsky-/
http://www.kandinsky.hpg.ig.com.br/index.htm
http://colunistas.ig.com.br/jorgedacunhalima/2009/10/16/kandinsky-no-guggenheim/
http://musicaparaservista.blogspot.com/2011_01_01_archive.html
http://www.pintoresfamosos.com.br/?pg=kandinsky
http://www.polemica.uerj.br/pol20/cimagem/p20_rita.htm
http://cutter.unicamp.br/document/?code=vtls000430424&opt=1
livros
_ Mitchell, W.J - Iconollogy
_ Kandisnky, Wassily - Ponto e Linha sobre plano
_ Arnhein, Rudolf - Arte e Percepção Visual
_ Farkas, Kiko - Cartazes Musicais
_Klee, Paul- Sobre a arte moderna e outros ensaios

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Música e Design: a transposição da linguagem sonora para a visual

  • 1. Tutor: João Leite Orientadora: Roberta Portas Fernanda Costa Rangel Chaves
  • 2. Tema | oportunidade _ música e design _ partitura | distribuição de elementos gráficos _ musicalidade _ sensação de ritmo _ linguagem visual + linguagem sonora partitura de chorinho “tico-tico no fubá” partitura de valsa “valsa das bonecas”
  • 3. Objetivo _ como a música e o design se influenciam _ como é transmitida a sensação de musicalidade _ quais são os atributos sonoros _ como é feita essa transposição
  • 4. Referências Kandinsky | Ponto e Linha sobre Plano _ relação entre cores e sons _ simbolismo e psicologia _ termos musicais _ arte abstrata cede infinitas possibilidades de forma _ musicalidade _ cada elemento possui uma sonoridade “A renúncia à figuração exterior permite o aparecimento das riquezas interiores. Na arte figurativa a sonoridade do elemento é reprimida.” (Kandinsky | Ponto e linha sobre plano)
  • 5.
  • 6. Referências Paul Klee | Sobre a arte moderna e outros ensaios _ inspiração na música _ relações entre linha melódica e linha da pintura _ compor artes abstratas _ palavras ou notações musicais _ título | onomatopéias | imagem “A arte não reproduz o visível, mas torna visível.” (Paul Klee)
  • 7.
  • 8. Referências Kiko Farkas | Cartazes musicais _ elementos figurativos e abstratos _ escala, forma, padrão, textura, linha, cor, tensão e força _ repercutem sons, remetem sequências rítmicas e tonais
  • 9. Referências Pas-de-deux (Maclaren) Fantasia (Disney) Clair de lune (Malinowski) Music Painting (Matteo Negrin) Compositions (Hoagy Houghton) Música Gráfica (Renan Araujo)
  • 10. Oportunidade | Partitura Gráfica _ transformar a partitura tradicional _ notas e instrumentos = elementos gráficos e cores _ atributos sonoros segundo estudos teóricos _ transposição da linguagem musical para a linguagem visual _ animação dos elementos em sincronia com a música _ transmitir o espírito da música de maneira gráfica
  • 11. Desenvolvimento _ levantamento de músicas instrumentais e com letras _ estudo das partituras Over the Rainbow | O Mágico de Oz teste partitura gráfica| Over the Rainbown ponto = piano linha = violino
  • 13. Desenvolvimento _ poucos instrumentos = menos formas Viva La Vida | Coldplay _ descobrir instrumentos _ definifir atributos sonoros _ 5 linhas da partitura tradicional como base _ elementos posicionados nas suas respectivas notas _ música = diversas camadas de instrumentos que se sobrepõem _ uma camada para cada instrumento _ evitar cores
  • 14. Atributos sonoros violino: “(..) o violino, a flauta e o flautim produzem uma linha bem delgada (...) chegamos, pelos sons mais graves do contrabaixo e da tuba, às linhas mais espessas.” (Kandinsky) violoncelo: guitarra:
  • 15. Atributos sonoros tambor: “O ponto pode corresponder à breve percurssão do tambor (...) quanto ao piano, ele só possibilita composições completas pela montagem e seqüência de pontos sonoros”. (Kandinsky) baixo: piano:
  • 17. Desenvolvimento “Os graus de intensidade de uma música, representadas pelos termos do “pianissimo” ou “fortissimo”, podem encontrar seu equivalente no crescimento ou decrescimento da linha.” (Kandinsky) partitura gráfica em rolo (bobina de fax e xerox)
  • 18. Desenvolvimento _ computador | agilizar o processo violino violoncelo tambor baixo piano voz sino guitarra
  • 21.
  • 22. Desenvolvimento _ teste vídeo _ partitura gráfica em sincronia com a música _ visualizar ajustes
  • 23.
  • 24. Estudo de cor | Kandinsky Triângulo - ângulo agudo = amarelo. Quadrado - ângulo reto = vermelho. Círculo - ângulo obtuso = azul. “Quanto mais o ângulo é agudo, mais se aproxima do calor, e inversamente, após o ângulo reto (vermelho), o calor diminui progressivamente, tendendo cada vez mais ao frio, até a obtenção do ângulo obtuso (círculo), tipicamente azul.” (Kandinsky) Amarelo Fig. 30. Ângulo agudo Vermelho Fig. 31. Ângulo reto Azul Fig. 32. Ângulo obtuso
  • 25. tambor baixo tvioloncelo tvoztsino tviolino Teste de cor | Kandinsky
  • 26. Estudo de cor | formulário Violoncelo marrom = 22 pessoas roxo = 18 pessoas verde musgo = 4 pessoas vinho = 4 pessoas bege = 4 pessoas azul escuro = 3 pessoas laranja = 2 pessoas vermelho = 2 pessoas preto = 1 pessoa amarelo = 1 pessoa Violino marrom = 20 pessoas roxo = 6 pessoas vinho = 6 pessoas azul = 5 pessoas vermelho = 4 pessoas verde claro = 4 pessoas bege = 3 pessoas amarelo = 3 pessoas laranja = 2 pessoas rosa = 2 pessoas lilás = 1 pessoa prata = 1 pessoa Resultado: Baixo preto = 17 pessoas azul / marinho = 14 pessoas verde = 7 pessoas marrom = 6 pessoas cinza = 4 pessoas vinho = 3 pessoas vermelho = 3 pessoas amarelo = 2 pessoas roxo = 1 pessoa Guitarra vermelho = 36 pessoas amarelo = 8 pessoas laranja = 4 pessoas azul = 2 pessoas roxo = 2 pessoas verde = 2 pessoas rosa = 1 pessoa marrom = 1 pessoa prata = 1 pessoa Tambor bege = 15 pessoas branco = 10 pessoas amarelo = 7 pessoas marrom = 9 pessoas laranja = 5 pessoas verde = 3 pessoas preto = 2 pessoas vermelho = 2 pessoas azul escuro = 2 pessoas cinza = 1 pessoa roxo = 1 pessoa Piano preto = 31 pessoas branco = 11 pessoas azul = 8 pessoas marrom = 3 pessoas marinho = 1 pessoa verde = 1 pessoa lilás = 1 pessoa muitas cores = 1 pessoa Sino amarelo/ dourado: 46 pessoas prata = 5 pessoas vermelho: 1 pessoa cinza: 1 pessoa laranja = 1 pessoa verde limão = 1 pessoa roxo = 1 pessoa “flashes” = 1 pessoa Voz azul = 16 pessoas branco = 14 pessoas vermelho = 6 pessoas rosa = 4 pessoas amarelo = 4 pessoas muitas cores = 4 pessoas cinza = 3 pessoas transparente = 2 pessoas lilás = 1 pessoa verde = 1 pessoa laranja = 1 pessoa roxo = 1 pessoa
  • 27. Testes de cor | formulário
  • 28. Estudo de cor _ formulário: cor do próprio instrumento _ conceito adotado: sons mais vibrantes = cor quente sons mais suaves = cor fria _ transparência = camadas e volume _ fundo preto
  • 29. Referências | animação _ tornar fluido e dinâmico _ efeitos para a animação: fade | deelay | rastro | blur |câmera zoom out | entrada de cada elemento
  • 30. Desenvolvimento | animação _ after effects cs5.5 _ plugin sound keys _ frequência das notas _ primeiro teste : plugin sound keys
  • 31.
  • 32. Desenvolvimento | animação _ rever entrada _ concentrar animação no meio _ efeitos muito gestuais _ conceito das notas _ segundo teste: plugin sound keys
  • 33.
  • 34. Desenvolvimento | animação _ rever entrada _ rever espessuras _ plugin sound keys não era o ideal _ seguir o conceito dos tons das notas _ usar a partitura gráfica como storyboard _ fazer animação frame a frame _ sincronizar nota por nota / elemento por elemento _ terceiro teste
  • 35.
  • 36. Desenvolvimento | animação _ aperfeiçoar a sincronia _ efeito fade na voz _ quarto teste
  • 37.
  • 38. Desenvolvimento | animação _ violoncelo com piano - encaixar no quadro o compasso mais alto sincronizar melhor no tempo 00:20 _ voz - sincronizar melhor no tempo 00:18 e no tempo 01:06 _tambor - ponto no meio | efeito | voltar no tempo 00:44 | mudar a cor _baixo - sincronizar melhor | mudar a cor
  • 39. Animação Final especificações: _ 1280 x 720 pixels _ HDV / HDTV _ Duração 1:49 00:00 00:13 introdução 00:40 1ª parte 2ª parte 01:09 01:36 refrão 01:49 solo guitarra 02:17 repete 1ª parte 02:59 repete refrão repete 2ª parte e refrão 04:00
  • 40. Animação Final efeitos e cores definidas: _ violino: linha fina e definida | pouco “blur | azul _ violoncelo: linha espessa, contínua e geométrica | roxo _ tambor: círculo | efeito pulsante | laranja _ piano: ponto | efeito escala | grafite _ baixo: ponto oval | efeito discreto | verde musgo _ sino: triângulo | efeito brusco | amarelo _ voz: linha pontas redondas | efeito leitura | branco _ guitarra: linha oscilante | efeito fluido | vermelha
  • 41.
  • 42. Conclusão _ diversas relações entre música e design _ paralelos entre o gesto gráfico e o gesto musical _ experiências sinestésicas _ entender como se estabelece os atributos sonoros _ compreender a relação das estruturas da imagem e da música _ possíveis formas de transposição _ como imagens abstratas podem passar uma linguagem musical. _ refletir sobre o ritmo, freqüência e musicalidade em imagens
  • 43. “Eu disse em algum lugar que não era bastante ouvir música, mas que ela também devia ser vista.” (Igor Stravinsky | Poética Musical em 6 Lições)