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Es una saga de
videojuegos de
carreras
arcade/simulador,
que lleva a las calles,
carreteras y
autopistas reales,
con posibilidad de
conducir
automóviles
deportivos y
todoterrenos o
coches tuning.
saga>>
La saga
<<inicio
<<índice Modos de juego>>
La historia consiste
en avanzar por una
clasificación de
corredores hasta
convertirse el rey
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underground.
<<indice Modos de juego>>
Underground 2 es una
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Speed: Underground, ya
que tiene el mismo sistema
esencial pero con una
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por la ciudad.
<<indice Modos de juego>>
El juego presenta una
blacklist (Lista Negra),
que es competir contra
quince contrincantes -
que el jugador debe
derrotar uno a la vez,
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para desbloquear
partes, pistas y autos.
<<indice Modos de juego>>
consiste en formar un
"equipo" ganar
territorios y retar a los
jefes del los territorios
en el Canyon con un
duelo para ganar su
territorio y conquistar la
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Pro Street consiste en ser
el mejor corredor de coches
del mundo
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la autopista de
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<<indice Modos de juego>>
Este juego es un
simulador de corredores
por su gran realismo al
recrear carreras de
verdad.
<<indice Modos de juego>>
Hot Pursuit se centra en
un lugar ficticio llamado
Seacrest County, lugar
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al jugador correr durante
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carreras.
<<indice Modos de juego>>
Es la segunda parte
de shift , el objetivo
del jugador será el
Campeonato Mundial
de la FIA GT1 2010 y
el Campeonato de
Europa de la FIA GT3
2010
<<indice Modos de juego>>
Una gran carrera
ilegal de alto riesgo a
través del país. La
única manera de
sobrevivir es ser el
primero desde San
Francisco hasta
Nueva York. Sin
límites de velocidad,
sin reglas, sin aliados.
<<indice Modos de juego>>
Consiste en mejorar
todos los coches en
las carreras y retar a
los mas buscados
por la ley y ganarles
y ser el mas
buscado.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto de
llegada.
-drag race: carrera de velocidad en linea recta.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo
mas girado posible.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto de
llegada.
-drag race: carrera de velocidad en linea recta.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche
lo mas girado posible.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto de
llegada.
-drag race: carrera de velocidad en linea recta.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche
lo mas girado posible.
-persecucion:la policia te persigue y te tienes que
escapar como sea.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto de
llegada.
-duelo en el canyon: es como es persecuciones pero
apostando los territorios.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el
coche lo mas girado posible.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto de
llegada.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche
lo mas girado posible.
-Time attack:es dar el mejor tiempo de vuelta.
-drag ¼ de milla: carrera de velocidad en linea recta.
-de dos ruedas:gana quien recorre mas recorrido
haciendo el caballito con el coche.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-duelo:carrera de dos corredores.
-eliminación:en cada vuelta se elimina el ultimo
asta que quede el primero.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el
coche lo mas girado posible.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto
de llegada.
-persecucion:la policia te persigue y te tienes que
escapar como sea.
-contrarreloj: ir de un puantoa otro lo mas rapido
posible.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
-duelo:carrera de dos corredores.
-eliminación:en cada vuelta se elimina el ultimo asta
que quede el primero.
-drift:consiste en conseguir puntos derrapado el
coche lo mas girado posible.
Modos de juego:
<<atrás
-contrarreloj: ir de un punto a otro lo mas rapido
posible.
-sprint: carrera con un punto de partida y un punto
de llegada.
Modos de juego:
<<atrás
-carrera: carrera simple quien llegue primero gana.
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Saga need for speed

  • 1. Es una saga de videojuegos de carreras arcade/simulador, que lleva a las calles, carreteras y autopistas reales, con posibilidad de conducir automóviles deportivos y todoterrenos o coches tuning. saga>>
  • 3. <<índice Modos de juego>> La historia consiste en avanzar por una clasificación de corredores hasta convertirse el rey de las carreras underground.
  • 4. <<indice Modos de juego>> Underground 2 es una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tiene el mismo sistema esencial pero con una mejora que tiene modo libre por la ciudad.
  • 5. <<indice Modos de juego>> El juego presenta una blacklist (Lista Negra), que es competir contra quince contrincantes - que el jugador debe derrotar uno a la vez, desde el 15 hasta el 1, para desbloquear partes, pistas y autos.
  • 6. <<indice Modos de juego>> consiste en formar un "equipo" ganar territorios y retar a los jefes del los territorios en el Canyon con un duelo para ganar su territorio y conquistar la ciudad
  • 7. <<indice Modos de juego>> Pro Street consiste en ser el mejor corredor de coches del mundo En los lugares reales más representativos del mundo, la autopista de Tokyo–Shuto, el desierto de Nevada y las autopistas alemanas... .
  • 8. <<indice Modos de juego>> Este juego es un simulador de corredores por su gran realismo al recrear carreras de verdad.
  • 9. <<indice Modos de juego>> Hot Pursuit se centra en un lugar ficticio llamado Seacrest County, lugar muy abierto que permite al jugador correr durante varios kilómetros , tener persecuciones y carreras.
  • 10. <<indice Modos de juego>> Es la segunda parte de shift , el objetivo del jugador será el Campeonato Mundial de la FIA GT1 2010 y el Campeonato de Europa de la FIA GT3 2010
  • 11. <<indice Modos de juego>> Una gran carrera ilegal de alto riesgo a través del país. La única manera de sobrevivir es ser el primero desde San Francisco hasta Nueva York. Sin límites de velocidad, sin reglas, sin aliados.
  • 12. <<indice Modos de juego>> Consiste en mejorar todos los coches en las carreras y retar a los mas buscados por la ley y ganarles y ser el mas buscado.
  • 13. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -drag race: carrera de velocidad en linea recta. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible.
  • 14. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -drag race: carrera de velocidad en linea recta. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible.
  • 15. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -drag race: carrera de velocidad en linea recta. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible. -persecucion:la policia te persigue y te tienes que escapar como sea.
  • 16. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -duelo en el canyon: es como es persecuciones pero apostando los territorios. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible.
  • 17. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible. -Time attack:es dar el mejor tiempo de vuelta. -drag ¼ de milla: carrera de velocidad en linea recta. -de dos ruedas:gana quien recorre mas recorrido haciendo el caballito con el coche.
  • 18. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -duelo:carrera de dos corredores. -eliminación:en cada vuelta se elimina el ultimo asta que quede el primero. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible.
  • 19. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -persecucion:la policia te persigue y te tienes que escapar como sea. -contrarreloj: ir de un puantoa otro lo mas rapido posible.
  • 20. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -duelo:carrera de dos corredores. -eliminación:en cada vuelta se elimina el ultimo asta que quede el primero. -drift:consiste en conseguir puntos derrapado el coche lo mas girado posible.
  • 21. Modos de juego: <<atrás -contrarreloj: ir de un punto a otro lo mas rapido posible. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada.
  • 22. Modos de juego: <<atrás -carrera: carrera simple quien llegue primero gana. -sprint: carrera con un punto de partida y un punto de llegada. -persecucion:la policia te persigue y te tienes que escapar como sea. -radar : pasar lo mas rapido posible por un radar.