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Universidade Federal de Sergipe
Departamento de Computação
Introdução a Ciência da Computação




              Estrutura de Controle,
              Sequencial e Condicional

Felipe J. R. Vieira




        Última Atualização em Outubro de 2011
Sumário


  ➢
      Estrutura de controle;

  ➢   Estrutura sequencial; e

  ➢   Estrutura condicional.




              103201 - Introdução a Ciência da Computação   2
Recapitulando




        103201 - Introdução a Ciência da Computação   3
Estrutura de Controle

 ➢  Os computadores digitais seguem o modelo
 formulado pelo matemático Von Neumann;

 ➢
     As partes principais são: unidade                  de
 processamento, memória e registradores;

 ➢
   A memória pode ser vista como um vetor onde
 cada célula é designada por um endereço. A
 memória armazena dados e programa.



          103201 - Introdução a Ciência da Computação        4
Estrutura de Controle

 ➢ Após executar um comando colocado em um
 endereço i da memória, o comando seguinte a
 executar deve ser o de endereço i + 1;

 ➢ No entanto, comandos de desvio condicional ou
 incondicional podem indicar endereços diversos
 onde encontrar o comando seguinte;

 ➢
  O desvio condicional é o mais importante pois pode
 ser usado para implementar outras duas estruturas:
 decisão e repetição.


            103201 - Introdução a Ciência da Computação   5
Estrutura Sequencial



 ➢ Num algoritmo aparecem em primeiro lugar as
 declarações seguidas por comandos que, se não
 houver indicação ao contrário, deverão ser
 executados numa sequência linear, seguindo de cima
 para baixo.




            103201 - Introdução a Ciência da Computação   6
Estrutura Condicional

 ➢A estrutura condicional permite a escolha do grupo
 de ações e estruturas a ser executado quando
 determinadas     condições,     representadas   por
 expressões lógicas, são ou não satisfeitas.

 ➢
   A estrutura é delimitada pelo comando se e pela
 expressão fim_se.




            103201 - Introdução a Ciência da Computação   7
Estrutura Condicional - Simples


 se condicao
   entao sequencia_de_comandos;
 fim_se;


 ➢
   Exercício: Confeccione um algoritmo para ler A, B,
 C e emita a soma de A, B, C se o produto de A por B
 for maior que C.




            103201 - Introdução a Ciência da Computação   8
Estrutura Condicional - Composta


 se condicao
   entao sequencia_A_de_comandos;
   senao sequencia_B_de_comandos;
 fim_se;

 ➢
   Neste caso, a sequência A de comandos só será
 executada se a condição for verdadeira e a
 sequência B de comandos só será executada se a
 condição for falsa.



           103201 - Introdução a Ciência da Computação   9
Exercício

 1. Confeccionar um algoritmo para ler um número e
 emitir se o mesmo é positivo, negativo ou nulo.

 2. Confeccionar um algoritmo para ler um número e
 emitir se o mesmo é par ou ímpar.

 3. Confeccionar um algoritmo que leia 3 valores e
 imprima o maior deles.

 4. Confeccione um algoritmo que leia 3 valores e
 verifique se eles podem ser os comprimentos dos
 lados de um triângulo, se forem, imprimir a
 classificação do triângulo.
            103201 - Introdução a Ciência da Computação   10
Referências

  ➢
    Material Base: Programação I – Lógica de
  Programação (Material do Curso Técnico de
  Desenvolvimento de Sistemas do IFS).
  http://qacademico.cefetse.edu.br/Uploads/MATERIAIS_AULAS/435-PI_Programa%C3%A7%C3%A3o_I_Prof._Sozzi.pdf




                     103201 - Introdução a Ciência da Computação                                            11

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ICC - Aula 05 - Estrutura de controle, sequencial e condicional

  • 1. Universidade Federal de Sergipe Departamento de Computação Introdução a Ciência da Computação Estrutura de Controle, Sequencial e Condicional Felipe J. R. Vieira Última Atualização em Outubro de 2011
  • 2. Sumário ➢ Estrutura de controle; ➢ Estrutura sequencial; e ➢ Estrutura condicional. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 2
  • 3. Recapitulando 103201 - Introdução a Ciência da Computação 3
  • 4. Estrutura de Controle ➢ Os computadores digitais seguem o modelo formulado pelo matemático Von Neumann; ➢ As partes principais são: unidade de processamento, memória e registradores; ➢ A memória pode ser vista como um vetor onde cada célula é designada por um endereço. A memória armazena dados e programa. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 4
  • 5. Estrutura de Controle ➢ Após executar um comando colocado em um endereço i da memória, o comando seguinte a executar deve ser o de endereço i + 1; ➢ No entanto, comandos de desvio condicional ou incondicional podem indicar endereços diversos onde encontrar o comando seguinte; ➢ O desvio condicional é o mais importante pois pode ser usado para implementar outras duas estruturas: decisão e repetição. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 5
  • 6. Estrutura Sequencial ➢ Num algoritmo aparecem em primeiro lugar as declarações seguidas por comandos que, se não houver indicação ao contrário, deverão ser executados numa sequência linear, seguindo de cima para baixo. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 6
  • 7. Estrutura Condicional ➢A estrutura condicional permite a escolha do grupo de ações e estruturas a ser executado quando determinadas condições, representadas por expressões lógicas, são ou não satisfeitas. ➢ A estrutura é delimitada pelo comando se e pela expressão fim_se. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 7
  • 8. Estrutura Condicional - Simples se condicao entao sequencia_de_comandos; fim_se; ➢ Exercício: Confeccione um algoritmo para ler A, B, C e emita a soma de A, B, C se o produto de A por B for maior que C. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 8
  • 9. Estrutura Condicional - Composta se condicao entao sequencia_A_de_comandos; senao sequencia_B_de_comandos; fim_se; ➢ Neste caso, a sequência A de comandos só será executada se a condição for verdadeira e a sequência B de comandos só será executada se a condição for falsa. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 9
  • 10. Exercício 1. Confeccionar um algoritmo para ler um número e emitir se o mesmo é positivo, negativo ou nulo. 2. Confeccionar um algoritmo para ler um número e emitir se o mesmo é par ou ímpar. 3. Confeccionar um algoritmo que leia 3 valores e imprima o maior deles. 4. Confeccione um algoritmo que leia 3 valores e verifique se eles podem ser os comprimentos dos lados de um triângulo, se forem, imprimir a classificação do triângulo. 103201 - Introdução a Ciência da Computação 10
  • 11. Referências ➢ Material Base: Programação I – Lógica de Programação (Material do Curso Técnico de Desenvolvimento de Sistemas do IFS). http://qacademico.cefetse.edu.br/Uploads/MATERIAIS_AULAS/435-PI_Programa%C3%A7%C3%A3o_I_Prof._Sozzi.pdf 103201 - Introdução a Ciência da Computação 11