5. O HagáQuê é um software educativo de apoio à alfabetização e ao
domínio da linguagem escrita.
Trata-se de um editor de histórias em banda desenhada com um
banco de imagens.
Ótimo para o processo pedagógico das crianças trabalhando o lúdico
tanto na educação infantil quanto no ensino fundamental.
6. Pode ser trabalhado de diversas formas:
•Nas aulas de língua portuguesa, trabalhando a produção textual o
professor irá acompanhar o desenrolar de cada história do aluno, a
apresentação poderá ser feito no varal no pátio da escola, ou a criação
de almanaque da turma com as produções de cada aluno que poderá ser
aproveitado em uma feira do livro na escola.
7. Também em forma de projeto interdisciplinar, trabalhando,
por exemplo, ciências, português, geografia, dependo do
projeto dos professores.
9. O Hagáquê possibilita a interação e a criatividade do
aluno, utilizando fotos próprias ou de personagens do
programa. Como toda mídia popular, é alvo do olhar
crítico de muitos educadores e dos pais, a forma como se
trabalha essa ferramenta possibilita a exploração de novas
maneiras de ensinar e aprender, por meio da comunhão da
imagem com o texto.
10. • Apresentar os personagens;
• Apresentar o cenário;
• Desenvolver a relação entre os
personagens e o ambiente;
• Apresentar um problema;
• Crescer no problema até chegar no
ponto alto da história;
• Conduzir até a solução do problema
e ao encerramento da história.
11. Agora um desafio criaremos juntos uma história em quadrinhos
usando o software HQ em apenas 15 minutos.
12. Agora vamos conhecer um novo software que possibilita
a criação de histórias em quadrinhos online. Está
curioso?
Pixton é uma ferramenta online que permite criar uma
história em quadrinhos. Sem ter de recorrer a
profissionais. Também é uma comunidade virtual onde
podemos compartilhar histórias e visualizar as criações
de pessoas de diferentes nacionalidades.
13. O trabalho com HQ proporciona o desenvolvimento da
criatividade das crianças, bem como promove debates sobre
temas diversificados e aspectos estético-narrativos da
história.
14. Sem a necessidade de saber desenhar, os usuários
podem compartilhar suas ideias, opiniões e
histórias, publicando-as instantaneamente para um
público universal.
É gratuito para uso, basta se cadastrar
rapidamente para ver e criar tiras e histórias.
O editor para criações é de simples uso, e os
usuários detém os direitos das criações originais.
Os Software desenvolvem a criatividade do aluno
uma vez que possibilita ao discente o exercício de
autoria.
15. Apresentar a ferramenta , como uma
hipermídia, um software de autoria que pode
potencializar o processo de mediação da
aprendizagem,
Mostrar que o site oferece varias possibilidade
de trabalhar em várias áreas do conhecimento,
Demonstrar que é uma linguagem que integra
a linguagem escrita e a visual,
Possibilitar o desenvolvimento de aspectos
interdisciplinares entre os diversos campos do
saber.