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Os primeiros
passos no
desenvolvimento
com Kinect
FERNANDO BASSANI
Agenda

    Dispositivo
    Interação natural
    Componentes
    Versões
    SDK
    Demo
O dispositivo

    Inicialmente apresentado como um dispositivo para o
     entretenimento.
    Suas características abriram as portas para a criação de
     aplicações que não eram jogos.
    Interação Natural
         Interagir com o computador como se interage com o resto
          do mundo:
              Toque
              Gestos
              Fala
O dispositivo

    Interfaces Naturais
Componentes

 Emissor infravermelho   Câmera RGB   Câmera infravermelha




                         Motor

                     Microfones
Componentes
Versões

    XBox
    For Windows
        Seated Mode
        Near Mode
        Aprimoramentos na captação de som
Desenvolvimento

    SDK Oficial
    Alternativas open source
         Open Kinect
         OpenNI (PrimeSense)
SDK

    Liberado oficialmente em Fevereiro
    Ferramentas que auxiliam muito o desenvolvimento!
SHOW ME TEH CODEZ
DEMO
Dúvidas?
fernandobassani@gmail.com
twitter.com/fbassani
Código em github.com/fbassani




SDK Oficial em http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/
Kinect Toolbox em http://kinecttoolbox.codeplex.com/

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Os primeiros passos no desenvolvimento com Kinect

Notas do Editor

  1. Estudante sueco criou sistema de vigilância utilzando kinect para rastrear pessoasNotícia: hospital usa kinect para o médico não tocar nas radiografiasKinect for education