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Tema 03
Fundamentos de
Computación
Especialista en Tecnologías de la Información
Contenido
►Concepto de Informática
►Concepto de computadora
►Breve reseña histórica
►Clasificación de las computadoras
►Componentes de una computadora
Hardware
Software
Informática
Ciencia que estudia el procesamiento
automático de la información.
Este término surge en Francia en el año
1962.
En países anglosajones se usa “Ciencias
de la Computación” (Computer Science)
La Informática trata los siguientes
temas:
1. Estudio de aplicaciones informáticas
existentes
2. Desarrollo de nuevas aplicaciones
(software)
3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos
4. Desarrollo de nuevas máquinas
¿Qué es una computadora ?
Es un dispositivo electrónico que acepta datos de
entrada, los procesa mediante programas y genera
información.
•Abaco (2600 y 190 A.C).
Primer dispositivo mecánico para contar
•Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecánica
•Máquina de Diferencias
Charles Babbage (1793 - 1871)
Suma, resta, multiplicación y división
60 sumas por minuto
Historia de la computación
•Tarjetas Perforadas
Charles Jacquard (1753 - 1834)
Telar de tejido con tarjetas
perforadas
Babbage trató de aplicar este
concepto a su máquina
Herman Hollerit (censo de USA
1890)
Pioneros de la
computación
► Atanasoff y Berry (1937 a 1942)
Universidad Estatal de Iowa
Primera computadora electrónica
► Mauchly y Eckert (1946)
ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial
Universidad de Pennsylvania.
Peso: 30 toneladas
► Von Neumann, Mauchly y
Eckert (1952)
EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
Generaciones de
computadoras
► Primera Generación (1951 - 1958)
Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al
vacío.
Programadas en lenguaje de máquina.
ENIAC EDVAC
Generaciones de
computadoras
► Segunda Generación (1959 -1964)
Construidas con circuitos de transistores.
Programadas en lenguajes de alto nivel.
Menor tamaño
► Tercera generación (1964 - 1971)
Circuitos integrados (miles de componentes electrónicos en miniatura)
Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor.
Generaciones de
computadoras
► Cuarta generación (1971 - 1984)
Microprocesadores (alta densidad y veloces)
Pequeñas y menos costosas. Surgen los PC`s.
Nacen otras aplicaciones.
► Cuarta generación (1985 - Actualidad)
Inteligencia artificial.
Robótica.
Sistemas expertos.
Clasificación de las
computadoras
►Supercomputadoras
►Macrocomputadoras o mainframaes
►Minicomputadoras
►Microcomputadoras
►Estaciones de trabajo
Clasificación de las
computadoras
►Supercomputadoras
Potentes, rápidas y costosas
Usos: estudio de energía y armas
nucleares, búsqueda de
yacimientos petrolíferos, estudio de
tornados, estudio de clima, diseño
de aviones, simuladores de vuelo.
Supercomputadora CRAY X1
Clasificación de las
computadoras
►Macrocomputadoras
o mainframes
Son grandes, rápidas y
costosas
Soportan + programas
simultáneamente
Mainframe Server
zSeries 990 IBM
Clasificación de las
computadoras
►Minicomputadoras
Multiprocesos y
multiusuarios (Redes)
Versión pequeña de la
macrocomputadora (1960)
Usos: almacenan grandes
bases de datos,
automatización industrial y
aplicaciones multiusuario HP Servers
Clasificación de las
computadoras
►Microcomputadoras
o PC’s
Uso personal (escuelas,
oficinas, hogares)
1981 sale al mercado la
“IBM PC”.
Diferentes tipos en su diseño
Clasificación de las
computadoras
► Estaciones de
trabajo o
workstations
Utilizadas para aplicaciones que
requieran de un procesamiento
moderado y capacidades
gráficas de alta calidad.
Usos: aplicaciones de
ingeniería, CAD, CAM,
publicidad, creación de software
Componentes de una
computadora
HARDWARE
equipos
► Dispositivos de entrada
► Dispositivos de salida
► Unidad Central de
Proceso (CPU)
► Memoria Principal
► Dispositivos de
Almacenamiento
secundario
SOFTWARE
programas
► Sistemas Operativos
► Lenguajes de
programación
► Software de uso general
► Software de aplicación
Hardware
Dispositivos de entrada
► Teclado
► Mouse o ratón
► Escáner
► Lectores de códigos de barras
► Pantallas sensibles al tacto
► Lápiz óptico
► Joysticks
► Micrófono
► Cámara digital
► Lectores de bandas magnéticas
Hardware
Dispositivos de salida
Monitor o pantalla
► Dispositivo de salida más común
► Tipos (según colores)
Monocromáticos
Escala de grises
Color
► Tipos (según tecnología)
Rayos catódicos (crt)
Pantallas TFT
Pantallas de cristal líquido (LCD - LED)
Pantallas de plasma LCD
TFT
CRT
Impresora
► Registra sobre papel la
información que
produce la
computadora.
► Tipos
Matriciales
Inyección de tinta
Láser
Hardware
Dispositivos de salida
Plotter
Efectúa impresiones gráficas
con gran precisión y en
grandes formatos.
Diseño gráfico y arquitectura
Hardware
Dispositivos de salida
Hardware
Unidad Central de Proceso
(CPU)
Funciones
► Dirige y controla el
procesamiento de datos
► Controla el flujo de
datos
(entrada y salida)
Consta de:
► Unidad de control
► Unidad Aritmético -
Lógica
Pentium 4 2.8 Ghz
Unidad de Control
Funciones
► Supervisar la ejecución de programas
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► Localizar datos
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► Asignar localidades de memoria
Unidad Aritmético-Lógica
► Cálculos aritméticos (suma, resta,
multiplicación y división)
► Operaciones lógicas de comparación (>, <,
=, )
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Memoria Principal
Hay dos tipos básicos: RAM y ROM
Memoria RAM (Random Access Memory)
► Memoria de lectura y escritura
► Almacena datos y programas en proceso
► Memoria temporal
Memoria RAM
Todos los programas y datos son transferidos a la
memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o
desde almacenamiento secundario, antes de ser
ejecutados o procesados.
Dispositivos
entrada / salida
Dispositivos de
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Memoria RAM
Procesador
Unidades de Memoria
► Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito
binario 0 ó 1
► Byte => 8 bits. Almacena un carácter.
► Kilobyte (KB) => 1024 bytes
► Megabyte (MB) => 1024 KB
► Gigabyte (GB) => 1024 MB
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Memoria RAM
Puede imaginarse
como un conjunto de
casillas, cada una de
las cuales tiene una
dirección
0 00011011
1 00101000
2 10000010
3 11100001
… …..
999 00000001
Memoria RAM
Módulo de 128 MB Módulo de 512 MB Módulo de 1 GB
Módulo de 2 GB Módulo de 4 GB Módulo de 8 GB
Memoria ROM
Read Only Memory
► Programas e información necesarios para
la computadora
► Instrucciones básicas de arranque
► No puede ser modificada
► Permanente
Dispositivos de Almacenamiento
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Medio de almacenamiento definitivo.
Algunos son:
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► DVD
Dispositivos de Almacenamiento
Secundario
Discos Duros
► Pueden ser grabados o
leídos
► Medio más rápido para
almacenar información
► Capacidades de
almacenamiento en el
orden de los Gb
DD Western
Digital
200 Gb
DD externo
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Dispositivos de Almacenamiento
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Discos Compactos
► Contienen datos grabados digitalmente a través de
láser
► Forma cómoda y eficiente para almacenar grandes
volúmenes de información
► Larga duración, seguros, bajo costo.
► Los CD estándar tienen una capacidad de 650
megabytes (MB).También hay de 700 Mb. Los CD de
alta capacidad admiten hasta 850 MB.
► Existen varios formatos: CD-ROM, CD-R, CD-RW
Dispositivos de Almacenamiento
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Cintas Magnéticas
► Utilizan cinta similar a los
cassettes
► Acceso secuencial
► Utilizadas para respaldo
de datos
DVD (Digital Video
Disc)
► Aspecto similar al CD
► Capacidad desde 4.38 GB
hasta 15.9 GB
► Extraordinaria densidad
de información
► Aplicaciones multimedia,
grandes cantidades de
video y audio digitalizado,
juegos, etc.
Dispositivos de Almacenamiento
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Memory flash pen (pen drive)
(capacidades de 256, 512 Mb; 1.0, 2.0
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(capacidades de 100, 250 y 750 Mb)
Los discos para las unidades Zip son
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Conjunto de programas que le indican al
computador qué hacer y cómo operar para
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El software permite que al usuario utilizar el
computador con distintos fines.
SOFTWARE
Programa
Serie de instrucciones que le indican al computador las
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específica.
Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones
exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer
► Clasiificación del Software
-Sistemas Operativos -Software de uso general
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Software de uso general
► Ofrece una estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales.
► Proporciona versatilidad a la computadora.
► Ejemplos:
-Procesadores de texto
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Software de uso general
► Ofrece una estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales.
► Proporciona versatilidad a la computadora.
► Ejemplos:
-Procesadores de texto
-Hojas de cálculo
-Manejadores de bases de datos
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Software de aplicación
► Diseñados para realizar tareas específicas
personales, empresariales o científicas.
► Realizan tareas concretas.
► Ejemplos:
Procesamiento de nóminas
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Tema03 fundamentos computadoras

  • 1. Tema 03 Fundamentos de Computación Especialista en Tecnologías de la Información
  • 2. Contenido ►Concepto de Informática ►Concepto de computadora ►Breve reseña histórica ►Clasificación de las computadoras ►Componentes de una computadora Hardware Software
  • 3. Informática Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Este término surge en Francia en el año 1962. En países anglosajones se usa “Ciencias de la Computación” (Computer Science)
  • 4. La Informática trata los siguientes temas: 1. Estudio de aplicaciones informáticas existentes 2. Desarrollo de nuevas aplicaciones (software) 3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos 4. Desarrollo de nuevas máquinas
  • 5. ¿Qué es una computadora ? Es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa mediante programas y genera información.
  • 6. •Abaco (2600 y 190 A.C). Primer dispositivo mecánico para contar •Pascalina Blaise Pascal (1623 - 1662) Sumadora mecánica •Máquina de Diferencias Charles Babbage (1793 - 1871) Suma, resta, multiplicación y división 60 sumas por minuto Historia de la computación
  • 7. •Tarjetas Perforadas Charles Jacquard (1753 - 1834) Telar de tejido con tarjetas perforadas Babbage trató de aplicar este concepto a su máquina Herman Hollerit (censo de USA 1890)
  • 8. Pioneros de la computación ► Atanasoff y Berry (1937 a 1942) Universidad Estatal de Iowa Primera computadora electrónica ► Mauchly y Eckert (1946) ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial Universidad de Pennsylvania. Peso: 30 toneladas ► Von Neumann, Mauchly y Eckert (1952) EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
  • 9. Generaciones de computadoras ► Primera Generación (1951 - 1958) Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al vacío. Programadas en lenguaje de máquina. ENIAC EDVAC
  • 10. Generaciones de computadoras ► Segunda Generación (1959 -1964) Construidas con circuitos de transistores. Programadas en lenguajes de alto nivel. Menor tamaño ► Tercera generación (1964 - 1971) Circuitos integrados (miles de componentes electrónicos en miniatura) Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor.
  • 11. Generaciones de computadoras ► Cuarta generación (1971 - 1984) Microprocesadores (alta densidad y veloces) Pequeñas y menos costosas. Surgen los PC`s. Nacen otras aplicaciones. ► Cuarta generación (1985 - Actualidad) Inteligencia artificial. Robótica. Sistemas expertos.
  • 12. Clasificación de las computadoras ►Supercomputadoras ►Macrocomputadoras o mainframaes ►Minicomputadoras ►Microcomputadoras ►Estaciones de trabajo
  • 13. Clasificación de las computadoras ►Supercomputadoras Potentes, rápidas y costosas Usos: estudio de energía y armas nucleares, búsqueda de yacimientos petrolíferos, estudio de tornados, estudio de clima, diseño de aviones, simuladores de vuelo. Supercomputadora CRAY X1
  • 14. Clasificación de las computadoras ►Macrocomputadoras o mainframes Son grandes, rápidas y costosas Soportan + programas simultáneamente Mainframe Server zSeries 990 IBM
  • 15. Clasificación de las computadoras ►Minicomputadoras Multiprocesos y multiusuarios (Redes) Versión pequeña de la macrocomputadora (1960) Usos: almacenan grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario HP Servers
  • 16. Clasificación de las computadoras ►Microcomputadoras o PC’s Uso personal (escuelas, oficinas, hogares) 1981 sale al mercado la “IBM PC”. Diferentes tipos en su diseño
  • 17. Clasificación de las computadoras ► Estaciones de trabajo o workstations Utilizadas para aplicaciones que requieran de un procesamiento moderado y capacidades gráficas de alta calidad. Usos: aplicaciones de ingeniería, CAD, CAM, publicidad, creación de software
  • 18. Componentes de una computadora HARDWARE equipos ► Dispositivos de entrada ► Dispositivos de salida ► Unidad Central de Proceso (CPU) ► Memoria Principal ► Dispositivos de Almacenamiento secundario SOFTWARE programas ► Sistemas Operativos ► Lenguajes de programación ► Software de uso general ► Software de aplicación
  • 19. Hardware Dispositivos de entrada ► Teclado ► Mouse o ratón ► Escáner ► Lectores de códigos de barras ► Pantallas sensibles al tacto ► Lápiz óptico ► Joysticks ► Micrófono ► Cámara digital ► Lectores de bandas magnéticas
  • 20. Hardware Dispositivos de salida Monitor o pantalla ► Dispositivo de salida más común ► Tipos (según colores) Monocromáticos Escala de grises Color ► Tipos (según tecnología) Rayos catódicos (crt) Pantallas TFT Pantallas de cristal líquido (LCD - LED) Pantallas de plasma LCD TFT CRT
  • 21. Impresora ► Registra sobre papel la información que produce la computadora. ► Tipos Matriciales Inyección de tinta Láser Hardware Dispositivos de salida
  • 22. Plotter Efectúa impresiones gráficas con gran precisión y en grandes formatos. Diseño gráfico y arquitectura Hardware Dispositivos de salida
  • 23. Hardware Unidad Central de Proceso (CPU) Funciones ► Dirige y controla el procesamiento de datos ► Controla el flujo de datos (entrada y salida) Consta de: ► Unidad de control ► Unidad Aritmético - Lógica Pentium 4 2.8 Ghz
  • 24. Unidad de Control Funciones ► Supervisar la ejecución de programas ► Coordinar las actividades de entrada/salida ► Localizar datos ► Establecer dónde se almacenan los datos ► Determinar el orden de ejecución de las instrucciones ► Asignar localidades de memoria
  • 25. Unidad Aritmético-Lógica ► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación y división) ► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =, ) Regresar
  • 26. Memoria Principal Hay dos tipos básicos: RAM y ROM Memoria RAM (Random Access Memory) ► Memoria de lectura y escritura ► Almacena datos y programas en proceso ► Memoria temporal
  • 27. Memoria RAM Todos los programas y datos son transferidos a la memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o desde almacenamiento secundario, antes de ser ejecutados o procesados. Dispositivos entrada / salida Dispositivos de almacenamiento secundario Memoria RAM Procesador
  • 28. Unidades de Memoria ► Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito binario 0 ó 1 ► Byte => 8 bits. Almacena un carácter. ► Kilobyte (KB) => 1024 bytes ► Megabyte (MB) => 1024 KB ► Gigabyte (GB) => 1024 MB ► Terabyte (TB) => 1024 GB
  • 29. Memoria RAM Puede imaginarse como un conjunto de casillas, cada una de las cuales tiene una dirección 0 00011011 1 00101000 2 10000010 3 11100001 … ….. 999 00000001
  • 30. Memoria RAM Módulo de 128 MB Módulo de 512 MB Módulo de 1 GB Módulo de 2 GB Módulo de 4 GB Módulo de 8 GB
  • 31. Memoria ROM Read Only Memory ► Programas e información necesarios para la computadora ► Instrucciones básicas de arranque ► No puede ser modificada ► Permanente
  • 32. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Medio de almacenamiento definitivo. Algunos son: ► Discos Duros ► Cintas magnéticas ► Discos Compactos (CD) ► DVD
  • 33. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Discos Duros ► Pueden ser grabados o leídos ► Medio más rápido para almacenar información ► Capacidades de almacenamiento en el orden de los Gb DD Western Digital 200 Gb DD externo 40 Gb
  • 34. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Discos Compactos ► Contienen datos grabados digitalmente a través de láser ► Forma cómoda y eficiente para almacenar grandes volúmenes de información ► Larga duración, seguros, bajo costo. ► Los CD estándar tienen una capacidad de 650 megabytes (MB).También hay de 700 Mb. Los CD de alta capacidad admiten hasta 850 MB. ► Existen varios formatos: CD-ROM, CD-R, CD-RW
  • 35. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Cintas Magnéticas ► Utilizan cinta similar a los cassettes ► Acceso secuencial ► Utilizadas para respaldo de datos DVD (Digital Video Disc) ► Aspecto similar al CD ► Capacidad desde 4.38 GB hasta 15.9 GB ► Extraordinaria densidad de información ► Aplicaciones multimedia, grandes cantidades de video y audio digitalizado, juegos, etc.
  • 36. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Memory flash pen (pen drive) (capacidades de 256, 512 Mb; 1.0, 2.0 4.0, 8.0, 16.0 Gb) Unidades Zip (capacidades de 100, 250 y 750 Mb) Los discos para las unidades Zip son más gruesos que los disquetes pero tienen la misma forma.
  • 37. SOFTWARE Conjunto de programas que le indican al computador qué hacer y cómo operar para generar los resultados esperados. El software permite que al usuario utilizar el computador con distintos fines.
  • 38. SOFTWARE Programa Serie de instrucciones que le indican al computador las operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea específica. Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer ► Clasiificación del Software -Sistemas Operativos -Software de uso general -Lenguajes de programación -Software de aplicación
  • 39. Software de uso general ► Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. ► Proporciona versatilidad a la computadora. ► Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
  • 40. Software de uso general ► Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. ► Proporciona versatilidad a la computadora. ► Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
  • 41. Software de aplicación ► Diseñados para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas. ► Realizan tareas concretas. ► Ejemplos: Procesamiento de nóminas Análisis Estadístico (SPSS, minitab, SAS, etc.) Control de Inventarios (SAINT)