Luiz Adolfo de Andrade é um game designer e jornalista brasileiro que pesquisa jogos ubíquos. Seu documento discute a evolução da computação desde os mainframes até a era da computação ubíqua, quando dispositivos inteligentes estão integrados ao ambiente humano. Ele também explica diferentes tipos de jogos ubíquos, como games alternativos de realidade que misturam mundo real e virtual.