2a parte do Mini-curso sobre Ensino das lutas na escola ministrado no XXX simpósio da escola superior de educação física da universidade federal de pelotas. Prof. Dr. Fabrício Boscolo Del Vecchio.
11. ARMAS
ESGRIMA PERCUSSÃO
BOXE MEMBROS SUPERIORES
TAEKWONDO MEMBROS INFERIORES
VESTIMENTAS
LUTA DOMÍNIO CORPORAL
JUDO PROJEÇÕES
LUTA DE SOLO
12.
13. BOXE
Já existia como esporte 688 a.C.
Os primeiros dados de luta na modernidade
Inglaterra, em 1680
Em 1865 começaram a ser aplicadas as regras
diminuir a brutalidade:
. Uso de luvas
. Luta com assaltos de 3’ e intervalos de 60”
. Regulamentavam o tamanho do ringue
. Contagem de 10” cada vez que o pugilista vai á lona
14. Incluído como modalidade nos Jogos de Saint
Louis (EUA), em 1904
Em Estocolmo foi tirado do programa
prática era proibida na Suécia
15. BOXE
Nos JOGOS OLÍMPICOS
REGRAS do BOXE AMADOR
* 4 assaltos
* 2 minutos cada
* Intervalo de 1 minuto
Protetor de cabeça, calção e luvas
Utilizar luvas nas cores azul ou vermelha, com 284 g
16. Ponto acerta o adversário com a parte
marcada de branco da luva no rosto e os
lados da cabeça, a frente e os lados do torso.
Cada luta tem cinco juízes
marcam os pontos conforme os golpes de
cada lutador.
17.
18.
19.
20. ESGRIMA
A espada mais antiga que se conhece
50 séculos atrás
Na Idade Média
Bases do esporte como é conhecido atualmente
(Mestre de Armas)
1861
Torna-se esporte de competição
As máscaras utilizadas pelos esgrimistas apareceram no
século 18
21. Foi disputada em 1896, junto com mais oito modalidades:
Levantamento De Peso
Ginástica
Atletismo
Ciclismo
Natação
Tênis
Luta TRÊS ARMAS:
Tiro SABRE
FLORETE
ESPADA
22.
23. ESGRIMA
Com qualquer um dos instrumentos ocorrem
torneios individuais e por equipes, formadas por
três atletas de cada país.
Os pontos são marcados toda vez que as armas
tocam ou raspam o corpo do atleta
24. ESGRIMA
Na disputa individual, é vitorioso
o atleta que atinge 15 pontos, ou
quem tiver a maior pontuação ao
final de três tempos de três
minutos cada.
Se o tempo terminar e a disputa
estiver empatada em menos de
15 pontos, disputa-se uma
prorrogação de um minuto até
alguém marcar um ponto.
25.
26. TAEKWONDO
Arte marcial coreana
começou a ser praticada 1400 anos a.C.
Desenhos em estatuetas de guerreiros
em posição de combate foram
encontrados em sítios arqueológicos
900 anos antes.
No início, era usada como ritual religioso
Grupo de jovens aristocratas chamados
Wharang se dedicou à prática da
modalidade com o intuito de preservar a
natureza.
27. TAEKWONDO
Em 1953, a modalidade tornou-se prática
obrigatória no exército coreano.
Modalidade de demonstração em
1988 (Seul), 1992 (Barcelona) e 1996 (Atlanta)
28. TAEKWONDO
Área: 12 metros de lado
3 rounds de 2 minutos x 1 minuto de intervalo
Chutes
Qualquer parte do corpo
Acima da cintura
Coberta por protetores
Socos
Peito do adversário
29. TAEKWONDO
Protetores de tórax e cabeça –
azul e vermelho
Vitória:
Nocaute
Pontos
cabeça 3
tronco giratório 2
chute simples 1
Desclassificação
30.
31.
32.
33. LUTA OLÍMPICA
Jogos Olímpicos de 1896, em
Atenas greco-romana.
A luta livre disputada em Saint
Louis, em 1904, substituindo a
greco-romana.
Jogos Olímpicos de
Antuérpia, em 1920 dois
estilos de luta
Os atletas da luta não podem
iniciar um combate suados.
Dois rounds iniciais.
34. LUTA OLÍMPICA
Greco-Romana
proibido o uso das pernas
é permitido apenas o emprego da parte superior do corpo
para derrubar, erguer e deslocar o adversário.
Luta livre os golpes com as e nas pernas são permitidos
35. 3 períodos de 2’
Intervalo de 30” entre os rounds.
Um vencedor por PERÍODO
Fixar os ombros do adversário no
chão queda
Autor do golpe é declarado vencedor.
Vantagem de 10 ou + pontos
vence a luta.
Combate tem soma de pontos,
decorrentes das ações e técnicas
36.
37.
38. JUDO
Em 1909, o Japão recebeu um convite do barão de
Coubertin para integrar o Comitê Olímpico Internacional
JIGORO KANO foi o indicado
Judô Introduzido em Tóquio-1964
Durante um combate, o judoca jamais pode ser atendido
por um médico, com exceção dos casos de sangue.
Caso se machuque, terá que optar: ou é atendido e
desiste da luta, ou continua o combate mesmo
machucado.
Além do juiz principal, as lutas contam com dois laterais
Área de luta: 8 metros de lado
39. JUDO
Antigamente, todos os judocas
competiam de branco AZUL
Os combates têm duração de cinco’
Empate leva ao GOLDEN SCORE (5’) e,
depois, Bandeiras
Os pontos variam conforme o modo de
queda do adversário:
YUKO
WAZARI Dois somados, um IPPON
IPPON Ganha a luta
No solo:
Imobilização 25“ gera um IPPON
Chaves de braço e Estrangulamentos
são permitidos