Los protocolos de Internet son conjuntos de reglas que permiten la transferencia de datos entre sistemas de computación. Incluyen protocolos de bajo nivel como IP que transmiten paquetes de datos usando direcciones, y protocolos de aplicación como HTTP, FTP y correo electrónico que permiten funciones específicas. IP determina el destino usando campos como la dirección IP, máscara de subred y puerta de enlace predeterminada. Los datos viajan en forma de datagramas que pueden fragmentarse si son más grandes que la unidad de transmisión máxima de la
2. Definición
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La definición del término protocolo es importantísimo. En la vida
real, los protocolos son un conjunto de hábitos y procedimientos
utilizados en las relaciones interpersonales. Cuando es usado bajo el
contexto de redes de comunicación el termino protocolo tiene un
significado similar pero a un nivel mas especifico, esto es, un
protocolo de red es un conjunto de reglas, secuencias, formatos de
mensajes y procedimientos bien detallados que posibilitan la
transferencia de datos entre dos o mas sistemas de computación.
De manera similar, un protocolo de red (incluyendo todos los
protocolos de internet) es el termino utilizado para describir como los
sistemas de computación se comunican con otros a nivel de bit y de
byte.
3. Tipos de Protocolo
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Protocolos de bajo nivel - Direcciones IP
Su función es transmitir trozos de data de un sistema a otro, la
información mas importante que requiere IP, es la dirección de los
sistemas de computación que IP utiliza para transmitir y recibir data.
El término mas familiar para una localización en internet es
“dirección”, cada sistema en internet tiene dirección. Esta dirección
es llamada dirección IP, existen dos formatos para una dirección IP.
Uno es interno, cada computadora en internet utiliza una dirección IP
compuesta por 4 números, un ejemplo es ‘198.137.231.1’. Sin
embargo como es mas fácil para las personas recordar nombres que
numero, se tiene el otro formato que corresponde a nombres de
direcciones IP.
4. Tipos de Protocolo
TCP Y UDP
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IP no suministra mas capacidades que enviar y recibir trozos de
data se requiere mucho mas que eso, en este sentido aparecen
TCP Y UDP. TCP (Protocolo de Control de Transmisión)
Suministra una conexión virtual entre dos sistemas (lo que
significa que pueden existir muchas conexiones físicas a partir
de una conexión virtual), con ciertas garantías en los trozos de
datos (llamados paquetes) que son transmitidos entre los
sistemas.
5. Tipos de Protocolo
SLIP Y PPP
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En los casos en que una aplicación de internet esta corriendo
sobre sistemas conectados a una LAN, probablemente estos están
utilizando IP sobre una red ETHERNET o Token Ring, con una
conexión de internet dedicada (esclava).
Tanto SLIP como PPP utilizan IP para enviar data sobre líneas
dedicadas. SLIP es la abreviatura de Líneas seriales IP y PPP es el
nombre corto de Protocolo de Punto a Punto. Ambos toman la data y
los paquetes de IP para que así estos puedan ser enviados sobre
modem en líneas dedicadas.
6. Tipos de Protocolo
Protocolos de Aplicación de internet
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FTP y Telnet
FTP (Protocolo de transferencia de archivos) permite bajar y
colocar archivos en la internet. Para bajar un archivo en un sistema de
computación es necesario correr una aplicación cliente de FTP que se
conecta al servidor FTP y procede a bajar el archivo de su
correspondiente directorio o carpeta.
Telnet es una vía para realizar una conexión remota a otro sistema
en la red. Un servidor telnet debe estar corriendo en el sistema remoto y
un cliente de telnet debe estar corriendo en el sistema local. Los sistema
operativos típicos para servidores telnet son unís, Windows nt etc.
7. Tipos de Protocolo
HTTP o Hypertext Transfer Protocol (en español protocolo de transferencia de
hipertexto)
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Es el protocolo primario de www. Es un protocolo orientado a transacciones y
sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que
efectúa la petición (un navegador web) se lo conoce como "user agent" (agente del
usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica
mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser
archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de
datos, la traducción automática de un documento, etc..
HTTP es un protocolo que no guarda ninguna información sobre conexiones
anteriores, Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor
puede almacenar en el sistema cliente
8. Tipos de Protocolo
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Internet, Correo electrónico
El correo electrónico utiliza un protocolo llamado SMTP
(Protocolo de transferencia de correo simple) perteneciente a
la capa de aplicación, basado en texto utilizado para el
intercambio de mensajes de correo electrónico entre
computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles,
etc.).
Una dirección de correo electrónico esta compuesta de dos
partes: el nombre del usuario y la dirección del servidor, un
ejemplo cduran@consisint.com.
9. Protocolo IP
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El protocolo IP determina el destinatario del mensaje
mediante 3 campos:
el campo de dirección IP: Dirección del equipo;
el campo de máscara de subred: una máscara de subred le
permite al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP
que se relaciona con la red;
el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo
de Internet saber a qué equipo enviar un datagrama, si el
equipo de destino no se encuentra en la red de área local.
10. Protocolo IP
Datagramas
• Los datos circulan en Internet en forma de datagramas
(también conocidos como paquetes). Los datagramas son
datos encapsulados, es decir, datos a los que se les
agrega un encabezado que contiene información sobre su
transporte (como la dirección IP de destino).
11. Protocolo IP
• Tabla de Datagramas:
<Versión
(4 bits)
32 bits
Longitud del
encabezado
(4 bits)
Tipo de
servicio
(8 bits)
Identificación
(16 bits)
Tiempo de vida
(8 bits)
->
Longitud total
(16 bits)
Indicador
(3 bits)
Protocolo
(8 bits)
Suma de comprobación del
encabezado
(16 bits)
Dirección IP de origen (32 bits)
Dirección IP de destino (32 bits)
Datos
Margen del
fragmento
(13 bits)
12. Protocolo IP
• Versión (4 bits): es la versión del protocolo IP que se está
utilizando (actualmente se utiliza la versión 4 IPv4) para
verificar la validez del datagrama. Está codificado en 4
bits.
• Longitud del encabezado o IHL por Internet Header
Length (Longitud del encabezado de Internet) (4 bits): es la
cantidad de palabras de 32 bits que componen el
encabezado (Importante: el valor mínimo es 5). Este
campo está codificado en 4 bits.
13. Protocolo IP
• Tipo de servicio (8 bits): indica la forma en la que se debe
procesar el datagrama.
• Longitud total (16 bits): indica el tamaño total del
datagrama en bytes. El tamaño de este campo es de 2
bytes, por lo tanto el tamaño total del datagrama no
puede exceder los 65536 bytes. Si se lo utiliza junto con el
tamaño del encabezado, este campo permite determinar
dónde se encuentran los datos.
14. Protocolo IP
Fragmentación de datagramas de IP
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Como se ha visto anteriormente, el tamaño máximo de un
datagrama es de 65536 bytes. Sin embargo, este valor nunca es
alcanzado porque las redes no tienen suficiente capacidad para
enviar paquetes tan grandes. Además, las redes en Internet
utilizan diferentes tecnologías por lo tanto el tamaño máximo
de un datagrama varía según el tipo de red.
El tamaño máximo de una trama se denomina MTU (Unidad de
transmisión máxima). El datagrama se fragmentará si es más
grande que la MTU de la red.