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Fabien Vauchelles
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Je travaille avec les développeurs et scientifiques, pour qui l’UX design est une chose plutôt nouvelle et les jeux n’ont normalement pas de place sur le lieu de travail. Pourtant, il semble que les jeux du genre de Gamestorming ou Innovation Games sont vraiment un outil essentiel pour aider les autres à explorer et penser aux problèmes et aux solutions. Les scientifiques, les managers, les développeurs… n’ont pas beaucoup de temps pour jouer et ce n’est évidemment pas considéré comme du travail ! Mais quand on voit qu’il y a des problèmes complexes [au niveau du design], nous, les UX designers, pouvons offrir des moyens pour approcher et explorer ces problèmes, et expérimenter des solutions. Si on approche ces problèmes comme des jeux, avec un cadre et des règles définis, on peut les atténuer et les rendre plus gérables. De plus, on peut discuter et visualiser les solutions dans un environnement collaboratif et ouvert. Je décrirai quelques cas où mes collègues et moi avons utilisés des jeux avec des gens « sérieux » et avons réussi à faire avancer notre compréhension du problème… et à s’amuser en même temps ! Je donnerai également quelques conseils et astuces, basés sur mon expérience personnelle.
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Créer un produit en 2h avec le gamestorming
1.
GAMESTORMING POUR LE PRODUIT
2.
GAMESTORMING / BUT Etudier rapidement une idée en équipe avec un serious game
3.
GAMESTORMING / ETAPES
4.
ORGANISATION WORLD CAFE par bloc de 20 minutes groupe de 4/5 personnes les groupes se mélangent sauf 1 qui est la mémoire du groupe
5.
LE PITCH https://www.youtube.com/watch?v=DYu_bGbZiiQ
6.
OUVERTURE: START THE
DAY Expliquer les problèmes sous forme de timeline
7.
EXPLORATION: SPIDER WEB Trouver les features avec une mind‐map
8.
FERMETURE: COVER STORY Imaginer le produit en première page d'un magazine
9.
FERMETURE: COVER STORY Imaginer le produit en première page d'un magazine
10.
CONCLUSION Chaque groupe présente son produit.
11.
POUR ALLER PLUS
LOIN Jeu "Product Box" productbox
12.
© Fabien Vauchelles (2015) REFERENCES Livre Livre Gamestorming: jouer pour innover Innovation Games
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