2. Adquirir habilidades que permitan
evaluar y planear un proyecto para
ejecutarlo en el tiempo estipulado.
Conocer los pasos y requerimientos
fundamentales que debe tener el líder
de un proyecto para lograr el
crecimiento del mismo.
3. Un proyecto es un esfuerzo temporal
que se lleva a cabo para crear un
producto. Es la aplicación de
conocimientos, habilidades,
herramientas y técnicas para
satisfacer los requisitos del proyecto.
Se logra mediante la aplicación e
integración de los procesos de
gerencia de proyectos.
4. De proceso o enfoque.
De recursos
De comunicación y reporte
De control y seguimiento
De calidad
Restricciones y supuestos
5.
6. Libro Electrónico Multimedial: Gerencia
de Proyectos de Tecnología Educativa.
UNESCO. Herramientas para la Gestión de Proyectos Educativos con
TIC. Recuperado de:
Herramientas para la Gestión de
Proyectos Educativos con TIC.
PROGRAMA
Cmartools