1. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE FELIPE
CARRILLO PUERTO
ESTRUCTURA DE DATOS
“MEMORIA ESTATICA”
NOMBRE DEL PROFESOR (A): MTI. Niels Henryk Aranda Cuevas.
NOMBRE DEL ALUMNO: Erwin Alexander Villegas tun
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
SEMESTRE III GRUPO A
AULA J3
FELIPE CARRILLO PUERTO A 28 DE SEPTIEMBRE DEL 2014
2. MEMORIA
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de
los componentes que forman parte de una computadora, Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
ESTÁTICA
En informática una variable estática es una variable cuyo valor no varía durante la
vida del proceso en ejecución. Normalmente una variable estática tiene un ámbito
más amplio que otras variables.
3. MEMORIA ESTATICA
Es la memoria que se reserva en el momento de la compilación antes de comenzar a
ejecutar el programa. Los objetos son creados al iniciar el programa y destruidos al
finalizar el mismo. Mantienen la misma localización en memoria durante todo el
transcurso del programa hasta que son destruidos.
Los objetos administrados de este modo son: variables globales, variables estáticas
de funciones, miembros static de clases y literales de cualquier tipo.
4. VENTAJAS
1. Lógica simple.
2. Optimo para resolver problemas P y M.
DESVENTAJAS
4. No se puede modificar el tamaño de las estructuras en T.D.E.
5. No se optimiza con grandes cantidades de datos.
6. Desperdicio de memoria cuando no se utiliza la totalidad del tamaño por
ejemplo V[100].