Weitere ähnliche Inhalte
Ähnlich wie Gamen en autisme (handout-versie) (14)
Mehr von Erno Mijland (20)
Gamen en autisme (handout-versie)
- 5. autisme en gamen:
match
©
• sociale contacten minder
complex (autisme speelt
minder een rol)
• prikkelarm, voorspelbaar
• structuur en meetbaarheid
• focus, kunnen afsluiten
• repeterende handelingen
- 6. autisme en gamen:
match
©
• goed zijn (patronen)
• 'voorverbeelde' wereld
• alleen kunnen spelen
• regie en controle
• kunnen ontspannen
- 7. ouders: de nadelen
• kort lontje, driftbuien,
andere emoties
• vluchten
• moeilijk kunnen stoppen
(tijdbesef)
• echt of fantasie
• sociaal isolement
• eenzijdigheid
©
Kwalitatief onderzoek, Mijland & Kisjes, 2010 onder 450 ouders
- 9. Risicofactoren
vanuit de games:
• altijd gemakkelijk
toegankelijk
• slimme beloningssystemen
• wereldwijde competitie
• druk van de ‘peer group’
• oneindig
• ‘sunk cost fallacy’
©
- 10. Risicofactoren
vanuit autisme
• verbeelding toekomst
• verstoord tijdsbesef
• moeilijk voelen van stress
• Theory Of Mind (TOM): de zorg niet zien
• blijven hangen in (comfort zone)
• preoccupatie als coping-strategie
• verslaving of preoccupatie?
©
- 13. signaleren van
problemenPsychisch
• gamen bij verveling (‘default’ keuze)
• game als vluchthaven bij problemen
• prikkelbaarheid
• sombere gevoelens
• eenzaamheid
• ontkenning
• procrastinatie
• naar binnen gekeerd zijn
• obsessieve gedachten
©
- 15. Gameverslaving?
• criteria: uren per dag?
• vermelding in DSM-V
• gamen als ‘masker’ voor
andere verslavingen (gokken)
of stoornis (sociale angsten)
• fysiek of psychisch:
dopamine / adrenaline
©
- 17. ouders: de
voordelen
• rust en ontspanning
• concentreren
• kanaliseren en verwerken
van emoties
• ‘eigen wereldje’, regie
• leerzaam
• motoriek
©
Kwalitatief onderzoek, Mijland & Kisjes, 2010 onder 450 ouders
- 19. SIDES
• ‘touch table’ game (face to face)
• gebaseerd op bordspel (flexibeler, meer
motiverend)
• samenwerken: onderhandelen,
verplaatsen in, actief luisteren,
doelgericht spreken
• Stanford University
©
- 20. LKH en Ranj: Hows
Game
• zelfredzaam-
heidstraining
• opdrachten in
het echte leven
• coach
• een virtueel
huis
©
- 25. Beter gamen…
• kennis / attitude
begeleider(s)
• vroegsignalering
• preventie
• leerbaarheid vaststellen
• kind bewust maken
• eigen verantwoordelijkheid
• tijdig hulp/ondersteuning
inschakelen
©
- 28. begeleiden
• controle- en hulpmiddelen (timers
etc.)
• passende spellen
• first things first
• dagboek
• alternatieve activiteiten (functie
van het gamen)
• afspraken
(verantwoordelijkheden), nakomen
• gesprekken (vragenlijst)
• zoek tijdig hulp©
- 31. Toolkit Gezond
Gamen
A. Is de Toolkit Gezond Gamen
iets voor jou?
B. Planning Toolkit Gezond
Gamen
C. Gamen bijhouden
D. Overzicht van games
E. Voor- en nadelen van
games
F. Doelen stellen
G. Alternatieve activiteiten
©