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Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior



Desenvolvendo para

iPhone em Linux

                     Contato: erisvaldojunior@gmail.com
Objetivo
                         Desenvolver aplicações para iPod Touch e iPhone (2G, 3G e
                         3GS) em Linux, através do iPhone Toolchain.
Organize with Sections




                                                           Não é necessário ter um Mac
                                                           OS X e utilizar o Xcode para
                                                           desenvolver      para   iPhone.
                                                           Graças ao iPhone Toolchain, é
                                                           possível    desenvolver    para
                                                           iPhone        em      qualquer
                                                           distribuição Linux.
O que é o iPhone OS?
             Sistema operacional desenvolvido pela Apple para iPhone e
             iPod Touch.



                  O iPhone OS atualmente se encontra na versão 3.1 e é
                  baseado no Mac OS X;

                  O kit de desenvolvimento para iPhone OS (o iPhone SDK)
Introdução




                  está disponível apenas para Mac OS X. A linguagem de
                  programação utilizada no desenvolvimento para iPhone OS é
                  o Objective-C e a IDE, o XCode.

                  Distribuição de aplicações única e exclusivamente através da
                  iPhone App Store.
iPhone App Store
            Loja de aplicativos para iPhone gerenciada pela Apple e
            disponível através do próprio aparelho.


                 Em julho de 2008 foi lançada a iPhone App Store, na qual o
                 desenvolvedor paga uma anuidade de U$ 99,00, define o
                 preço final de suas aplicações e recebe 70% do lucro total;

                 A loja vem sendo um sucesso absoluto. Disponível em 77
Motivação




                 países, com mais de 75 mil aplicações e 1,5 bilhão de
                 downloads realizados, números que crescem a cada dia;

                 A iPhone App Store definiu uma nova era no mercado
                 Mobile, com vários fabricantes (e agora operadoras)
                 lançando suas próprias lojas de aplicativos nos meses
                 seguintes.
Motivação
                         Segundo a AdMob, a iPhone App Store movimenta incríveis 200
                         milhões de dólares por mês, somando um total de 2,4 bilhões por
                         ano.
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                                                              Trism, um jogo casual que foi
                                                              lançado no início da iPhone
                                                              App     Store    (similar ao
                                                              Bejeweled), rendeu ao seu
                                                              desenvolvedor, Steve Demeter,
                                                              U$ 250.000,00 em apenas dois
                                                              meses.
Etapas do Desenvolvimento


 Configurar o   Escrever o             Testar no
  ambiente        código                iPhone




                     Desenvolvendo para iPhone em Linux
Configurar o Ambiente

         Atualização do Firmware do iPhone;
                         Jailbreak do iPhone;
                   Download do iPhone SDK;
                     Instalação do Toolchain.
Atualização do Firmware do iPhone



        Instalar o iTunes 9 (Mac OS / Windows)
        http://www.apple.com/br/itunes/download/

        Baixar o Firmware 3.0 do iPhone
        http://limitededitioniphone.com/where-can-i-get-an-old-
        iphone-firmware/

        Atualizar o Firmware utilizando o iTunes. Em caso de problema,
        utilizar uma versão anterior do iTunes (como a versão 7.2, por
        exemplo).
Jailbreak do iPhone



         Instalar o redsn0w 0.9.2 (Mac OS / Windows)
         http://www.redsnow.com

         Realizar o Jailbreak do iPhone
         http://www.connectionworld.org/como-desbloquear-o-iphone-
         com-firmware-3-0/
Download do iPhone SDK


        Baixar o iPhone SDK 3.0 (Leopard)
        http://iphonesdkdev.blogspot.com/2009/06/use-xcode-312-to-
        build-sdk-30-app-to-30.html

        Link Direto
        http://developer.apple.com/iphone/download.action?path=/ip
        hone/iphone_sdk_3.0__final/iphone_sdk_3.0__leopard__9m2
        736__final.dmg
O que é o iPhone Toolchain?
                          À grosso modo, um Toolchain é um conjunto de ferramentas de
                          programação que permitem a geração de um outro programa.
Instalação do Toolchain

                          No caso do iPhone, o toolchain permite a realização de uma
                          compilação cruzada, possibilitando que o código seja
                          compilado em um computador e executado no próprio iPhone.

                                Site do projeto “iphonedevonlinux”
                                http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/


                                Instruções de instalação
                                http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/wiki/Installation
Após instalado…
                          Será criada uma pasta toolchain/ com a subpasta apps/, onde
                          ficarão as pastas referentes aos projetos criados.
Instalação do Toolchain



                               O Toolchain já possui um projeto de exemplo chamado
                               HelloToolchain, que se encontra em apps/HelloToolchain.

                               O código-fonte da aplicação fica na subpasta src/ e um
                               makefile é colocado na raiz da aplicação.

                               Também é criada uma pasta img/, na qual devem ser
                               colocados o ícone da aplicação, imagem default (que será
                               utilizada na Splash Screen) e demais imagens utilizadas pela
                               aplicação.
Escrever o Código



             “Hello World” em iPhone OS
Sobre a linguagem Objective-C

           É uma linguagem de programação reflexiva, orientada a objetos,
           que suporta transmissão de mensagens no estilo SmallTalk para a
           linguagem C;

           Utilizada principalmente no Mac OS X e é a principal linguagem
           utilizada no Cocoa (uma das cinco maiores APIs disponíveis para o
           Mac OS X e a API disponível para o iPhone OS);


           Programas genéricos em Objective-C que não façam uso de
           bibliotecas de terceiros também podem ser compilados por
           qualquer sistema suportado pelo gcc, que inclui um compilador
           Objective-C.
Tutoriais de Objective-C



            Introdução    rápida    e     objetiva  do     Objective-C:
            http://www.cs.indiana.edu/classes/c304/ObjC.html


            Tutorial simples, orientado ao utilizador:
            http://www.otierney.net/objective-c.html




            Tutorial “Objective-Oriented Programming and The Objective-C
            Language”. Disponível em: http://objc.toodarkpark.net/
Que IDE utilizar?

                      Pode-se utilizar qualquer IDE para o desenvolvimento, uma vez
                      que não será utilizada nenhum tipo de ferramenta visual (no
Escrevendo o Código


                      caso do desenvolvimento em Mac existe um Construtor de
                      Interface). Recomenda-se o KDevelop ou qualquer outra IDE
                      que tenha suporte a linguagem Objective-C.



                            Site do projeto KDevelop
                            http://www.kdevelop.org/
O código do Hello
                   World que vem com
                   o     Toolchain   é
                   composto por dois
                   arquivos:
                   HelloToolchain.h  e
                   HelloToolchain.m.

Hello Toolchain!   A                          função
                   applicationDidFinishLaunching() é
                   chamada assim que a aplicação é
                   iniciada e deve ser implementada
                   de forma a exibir as informações
                   desejadas na tela do aparelho.
Em que consiste o HelloToolchain.h?
                   Da mesma forma que no C/C++, o Objective-C possui arquivos de
                   cabeçalho (headers).

                   O header contém, entre as annotations @interface e @end, as
                   variáveis e funções que serão implementadas pelo arquivo de código,
                   de extensão .m.
HelloToolchain.h




                   As bibliotecas são importadas no mesmo estilo de C, trocando-se
                   #include por #import.
Em que consiste o HelloToolchain.m?

                   O .m contém, além do main(), entre as annotations
                   @implementation e @end, a implementação das funções
                   declaradas no arquivo de cabeçalho.
HelloToolchain.m




                   No main(), aloca-se uma instância de NSAutoReleasePool, uma
                   fila de objetos que serão automaticamente desalocados pelo
                   sistema. Logo após, chama-se o UIApplicationMain passando
                   como parâmetros os argumentos de inicialização do main()
                   bem como o título da aplicação.

                   Em applicationDidFinishLaunching(), prepara-se a janela da
                   aplicação, na qual serão adicionadas as views (componentes de
                   interface) da aplicação, como textos, botões, etc. Por fim,
                   torna-se a janela visível.
HelloToolchain.m
Criando interfaces no iPhone com o UIKit




                    Porção do UIKit
Criando interfaces
no iPhone com o UIKit




    Visão geral
        do
       UIKit
Testar no iPhone



 Como testar sua aplicação no iPhone, usando o Toolchain
Como testar a aplicação no iPhone?

                   Uma vez produzido o código da aplicação, deve-se executar o
                   make preparado pelo Toolchain na pasta raiz. Eventualmente
                   serão necessárias mudanças no makefile, para compilar novos
                   arquivos de código, por exemplo.
Testar no iPhone




                   O make deve ser executado após definir-se duas variáveis: IP
                   do iPhone (que deve estar na mesma rede que o PC) e PATH
                   dos binários do toolchain. Além disso, deve acompanhar o
                   parâmetro deploy para que a aplicação seja enviada para o
                   iPhone via SSH (usando Wi-fi).

                   Durante o deploy, pedir-se-á a senha para acessar o iPhone via
                   SSH. Por padrão, a senha é alpine.
Trocando em miúdos…
                   Na      raiz    da      pasta       da       aplicação   (ex:
                   toolchain/apps/HelloToolchain/), executa-se:


                    Para apenas compilar a aplicação:
Testar no iPhone




                    sudo PATH=PATH_DO_TOOLCHAIN/pre/bin:$PATH
                    make


                   Para compilar e enviar a aplicação para o iPhone:

                   sudo IP=IP_DO_IPHONE
                   PATH=PATH_DO_TOOLCHAIN/pre/bin:$PATH make deploy
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Desenvolvendo Para I Phone Em Linux

  • 1. Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior Desenvolvendo para iPhone em Linux Contato: erisvaldojunior@gmail.com
  • 2. Objetivo Desenvolver aplicações para iPod Touch e iPhone (2G, 3G e 3GS) em Linux, através do iPhone Toolchain. Organize with Sections Não é necessário ter um Mac OS X e utilizar o Xcode para desenvolver para iPhone. Graças ao iPhone Toolchain, é possível desenvolver para iPhone em qualquer distribuição Linux.
  • 3. O que é o iPhone OS? Sistema operacional desenvolvido pela Apple para iPhone e iPod Touch. O iPhone OS atualmente se encontra na versão 3.1 e é baseado no Mac OS X; O kit de desenvolvimento para iPhone OS (o iPhone SDK) Introdução está disponível apenas para Mac OS X. A linguagem de programação utilizada no desenvolvimento para iPhone OS é o Objective-C e a IDE, o XCode. Distribuição de aplicações única e exclusivamente através da iPhone App Store.
  • 4. iPhone App Store Loja de aplicativos para iPhone gerenciada pela Apple e disponível através do próprio aparelho. Em julho de 2008 foi lançada a iPhone App Store, na qual o desenvolvedor paga uma anuidade de U$ 99,00, define o preço final de suas aplicações e recebe 70% do lucro total; A loja vem sendo um sucesso absoluto. Disponível em 77 Motivação países, com mais de 75 mil aplicações e 1,5 bilhão de downloads realizados, números que crescem a cada dia; A iPhone App Store definiu uma nova era no mercado Mobile, com vários fabricantes (e agora operadoras) lançando suas próprias lojas de aplicativos nos meses seguintes.
  • 5. Motivação Segundo a AdMob, a iPhone App Store movimenta incríveis 200 milhões de dólares por mês, somando um total de 2,4 bilhões por ano. Organize with Sections Trism, um jogo casual que foi lançado no início da iPhone App Store (similar ao Bejeweled), rendeu ao seu desenvolvedor, Steve Demeter, U$ 250.000,00 em apenas dois meses.
  • 6. Etapas do Desenvolvimento Configurar o Escrever o Testar no ambiente código iPhone Desenvolvendo para iPhone em Linux
  • 7. Configurar o Ambiente Atualização do Firmware do iPhone; Jailbreak do iPhone; Download do iPhone SDK; Instalação do Toolchain.
  • 8. Atualização do Firmware do iPhone Instalar o iTunes 9 (Mac OS / Windows) http://www.apple.com/br/itunes/download/ Baixar o Firmware 3.0 do iPhone http://limitededitioniphone.com/where-can-i-get-an-old- iphone-firmware/ Atualizar o Firmware utilizando o iTunes. Em caso de problema, utilizar uma versão anterior do iTunes (como a versão 7.2, por exemplo).
  • 9. Jailbreak do iPhone Instalar o redsn0w 0.9.2 (Mac OS / Windows) http://www.redsnow.com Realizar o Jailbreak do iPhone http://www.connectionworld.org/como-desbloquear-o-iphone- com-firmware-3-0/
  • 10. Download do iPhone SDK Baixar o iPhone SDK 3.0 (Leopard) http://iphonesdkdev.blogspot.com/2009/06/use-xcode-312-to- build-sdk-30-app-to-30.html Link Direto http://developer.apple.com/iphone/download.action?path=/ip hone/iphone_sdk_3.0__final/iphone_sdk_3.0__leopard__9m2 736__final.dmg
  • 11. O que é o iPhone Toolchain? À grosso modo, um Toolchain é um conjunto de ferramentas de programação que permitem a geração de um outro programa. Instalação do Toolchain No caso do iPhone, o toolchain permite a realização de uma compilação cruzada, possibilitando que o código seja compilado em um computador e executado no próprio iPhone. Site do projeto “iphonedevonlinux” http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/ Instruções de instalação http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/wiki/Installation
  • 12. Após instalado… Será criada uma pasta toolchain/ com a subpasta apps/, onde ficarão as pastas referentes aos projetos criados. Instalação do Toolchain O Toolchain já possui um projeto de exemplo chamado HelloToolchain, que se encontra em apps/HelloToolchain. O código-fonte da aplicação fica na subpasta src/ e um makefile é colocado na raiz da aplicação. Também é criada uma pasta img/, na qual devem ser colocados o ícone da aplicação, imagem default (que será utilizada na Splash Screen) e demais imagens utilizadas pela aplicação.
  • 13. Escrever o Código “Hello World” em iPhone OS
  • 14. Sobre a linguagem Objective-C É uma linguagem de programação reflexiva, orientada a objetos, que suporta transmissão de mensagens no estilo SmallTalk para a linguagem C; Utilizada principalmente no Mac OS X e é a principal linguagem utilizada no Cocoa (uma das cinco maiores APIs disponíveis para o Mac OS X e a API disponível para o iPhone OS); Programas genéricos em Objective-C que não façam uso de bibliotecas de terceiros também podem ser compilados por qualquer sistema suportado pelo gcc, que inclui um compilador Objective-C.
  • 15. Tutoriais de Objective-C Introdução rápida e objetiva do Objective-C: http://www.cs.indiana.edu/classes/c304/ObjC.html Tutorial simples, orientado ao utilizador: http://www.otierney.net/objective-c.html Tutorial “Objective-Oriented Programming and The Objective-C Language”. Disponível em: http://objc.toodarkpark.net/
  • 16. Que IDE utilizar? Pode-se utilizar qualquer IDE para o desenvolvimento, uma vez que não será utilizada nenhum tipo de ferramenta visual (no Escrevendo o Código caso do desenvolvimento em Mac existe um Construtor de Interface). Recomenda-se o KDevelop ou qualquer outra IDE que tenha suporte a linguagem Objective-C. Site do projeto KDevelop http://www.kdevelop.org/
  • 17. O código do Hello World que vem com o Toolchain é composto por dois arquivos: HelloToolchain.h e HelloToolchain.m. Hello Toolchain! A função applicationDidFinishLaunching() é chamada assim que a aplicação é iniciada e deve ser implementada de forma a exibir as informações desejadas na tela do aparelho.
  • 18. Em que consiste o HelloToolchain.h? Da mesma forma que no C/C++, o Objective-C possui arquivos de cabeçalho (headers). O header contém, entre as annotations @interface e @end, as variáveis e funções que serão implementadas pelo arquivo de código, de extensão .m. HelloToolchain.h As bibliotecas são importadas no mesmo estilo de C, trocando-se #include por #import.
  • 19. Em que consiste o HelloToolchain.m? O .m contém, além do main(), entre as annotations @implementation e @end, a implementação das funções declaradas no arquivo de cabeçalho. HelloToolchain.m No main(), aloca-se uma instância de NSAutoReleasePool, uma fila de objetos que serão automaticamente desalocados pelo sistema. Logo após, chama-se o UIApplicationMain passando como parâmetros os argumentos de inicialização do main() bem como o título da aplicação. Em applicationDidFinishLaunching(), prepara-se a janela da aplicação, na qual serão adicionadas as views (componentes de interface) da aplicação, como textos, botões, etc. Por fim, torna-se a janela visível.
  • 21. Criando interfaces no iPhone com o UIKit Porção do UIKit
  • 22. Criando interfaces no iPhone com o UIKit Visão geral do UIKit
  • 23. Testar no iPhone Como testar sua aplicação no iPhone, usando o Toolchain
  • 24. Como testar a aplicação no iPhone? Uma vez produzido o código da aplicação, deve-se executar o make preparado pelo Toolchain na pasta raiz. Eventualmente serão necessárias mudanças no makefile, para compilar novos arquivos de código, por exemplo. Testar no iPhone O make deve ser executado após definir-se duas variáveis: IP do iPhone (que deve estar na mesma rede que o PC) e PATH dos binários do toolchain. Além disso, deve acompanhar o parâmetro deploy para que a aplicação seja enviada para o iPhone via SSH (usando Wi-fi). Durante o deploy, pedir-se-á a senha para acessar o iPhone via SSH. Por padrão, a senha é alpine.
  • 25. Trocando em miúdos… Na raiz da pasta da aplicação (ex: toolchain/apps/HelloToolchain/), executa-se: Para apenas compilar a aplicação: Testar no iPhone sudo PATH=PATH_DO_TOOLCHAIN/pre/bin:$PATH make Para compilar e enviar a aplicação para o iPhone: sudo IP=IP_DO_IPHONE PATH=PATH_DO_TOOLCHAIN/pre/bin:$PATH make deploy