O documento descreve como desenvolver aplicativos para iPhone em Linux utilizando o iPhone Toolchain, sem necessidade de um Mac. O Toolchain permite compilar código em Linux e executá-lo no iPhone, através de jailbreak e instalação de firmware antigo. O documento explica como configurar o ambiente, escrever código em Objective-C e testar a aplicação no dispositivo.
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Desenvolvendo Para I Phone Em Linux
1. Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior
Desenvolvendo para
iPhone em Linux
Contato: erisvaldojunior@gmail.com
2. Objetivo
Desenvolver aplicações para iPod Touch e iPhone (2G, 3G e
3GS) em Linux, através do iPhone Toolchain.
Organize with Sections
Não é necessário ter um Mac
OS X e utilizar o Xcode para
desenvolver para iPhone.
Graças ao iPhone Toolchain, é
possível desenvolver para
iPhone em qualquer
distribuição Linux.
3. O que é o iPhone OS?
Sistema operacional desenvolvido pela Apple para iPhone e
iPod Touch.
O iPhone OS atualmente se encontra na versão 3.1 e é
baseado no Mac OS X;
O kit de desenvolvimento para iPhone OS (o iPhone SDK)
Introdução
está disponível apenas para Mac OS X. A linguagem de
programação utilizada no desenvolvimento para iPhone OS é
o Objective-C e a IDE, o XCode.
Distribuição de aplicações única e exclusivamente através da
iPhone App Store.
4. iPhone App Store
Loja de aplicativos para iPhone gerenciada pela Apple e
disponível através do próprio aparelho.
Em julho de 2008 foi lançada a iPhone App Store, na qual o
desenvolvedor paga uma anuidade de U$ 99,00, define o
preço final de suas aplicações e recebe 70% do lucro total;
A loja vem sendo um sucesso absoluto. Disponível em 77
Motivação
países, com mais de 75 mil aplicações e 1,5 bilhão de
downloads realizados, números que crescem a cada dia;
A iPhone App Store definiu uma nova era no mercado
Mobile, com vários fabricantes (e agora operadoras)
lançando suas próprias lojas de aplicativos nos meses
seguintes.
5. Motivação
Segundo a AdMob, a iPhone App Store movimenta incríveis 200
milhões de dólares por mês, somando um total de 2,4 bilhões por
ano.
Organize with Sections
Trism, um jogo casual que foi
lançado no início da iPhone
App Store (similar ao
Bejeweled), rendeu ao seu
desenvolvedor, Steve Demeter,
U$ 250.000,00 em apenas dois
meses.
6. Etapas do Desenvolvimento
Configurar o Escrever o Testar no
ambiente código iPhone
Desenvolvendo para iPhone em Linux
7. Configurar o Ambiente
Atualização do Firmware do iPhone;
Jailbreak do iPhone;
Download do iPhone SDK;
Instalação do Toolchain.
8. Atualização do Firmware do iPhone
Instalar o iTunes 9 (Mac OS / Windows)
http://www.apple.com/br/itunes/download/
Baixar o Firmware 3.0 do iPhone
http://limitededitioniphone.com/where-can-i-get-an-old-
iphone-firmware/
Atualizar o Firmware utilizando o iTunes. Em caso de problema,
utilizar uma versão anterior do iTunes (como a versão 7.2, por
exemplo).
9. Jailbreak do iPhone
Instalar o redsn0w 0.9.2 (Mac OS / Windows)
http://www.redsnow.com
Realizar o Jailbreak do iPhone
http://www.connectionworld.org/como-desbloquear-o-iphone-
com-firmware-3-0/
10. Download do iPhone SDK
Baixar o iPhone SDK 3.0 (Leopard)
http://iphonesdkdev.blogspot.com/2009/06/use-xcode-312-to-
build-sdk-30-app-to-30.html
Link Direto
http://developer.apple.com/iphone/download.action?path=/ip
hone/iphone_sdk_3.0__final/iphone_sdk_3.0__leopard__9m2
736__final.dmg
11. O que é o iPhone Toolchain?
À grosso modo, um Toolchain é um conjunto de ferramentas de
programação que permitem a geração de um outro programa.
Instalação do Toolchain
No caso do iPhone, o toolchain permite a realização de uma
compilação cruzada, possibilitando que o código seja
compilado em um computador e executado no próprio iPhone.
Site do projeto “iphonedevonlinux”
http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/
Instruções de instalação
http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/wiki/Installation
12. Após instalado…
Será criada uma pasta toolchain/ com a subpasta apps/, onde
ficarão as pastas referentes aos projetos criados.
Instalação do Toolchain
O Toolchain já possui um projeto de exemplo chamado
HelloToolchain, que se encontra em apps/HelloToolchain.
O código-fonte da aplicação fica na subpasta src/ e um
makefile é colocado na raiz da aplicação.
Também é criada uma pasta img/, na qual devem ser
colocados o ícone da aplicação, imagem default (que será
utilizada na Splash Screen) e demais imagens utilizadas pela
aplicação.
14. Sobre a linguagem Objective-C
É uma linguagem de programação reflexiva, orientada a objetos,
que suporta transmissão de mensagens no estilo SmallTalk para a
linguagem C;
Utilizada principalmente no Mac OS X e é a principal linguagem
utilizada no Cocoa (uma das cinco maiores APIs disponíveis para o
Mac OS X e a API disponível para o iPhone OS);
Programas genéricos em Objective-C que não façam uso de
bibliotecas de terceiros também podem ser compilados por
qualquer sistema suportado pelo gcc, que inclui um compilador
Objective-C.
15. Tutoriais de Objective-C
Introdução rápida e objetiva do Objective-C:
http://www.cs.indiana.edu/classes/c304/ObjC.html
Tutorial simples, orientado ao utilizador:
http://www.otierney.net/objective-c.html
Tutorial “Objective-Oriented Programming and The Objective-C
Language”. Disponível em: http://objc.toodarkpark.net/
16. Que IDE utilizar?
Pode-se utilizar qualquer IDE para o desenvolvimento, uma vez
que não será utilizada nenhum tipo de ferramenta visual (no
Escrevendo o Código
caso do desenvolvimento em Mac existe um Construtor de
Interface). Recomenda-se o KDevelop ou qualquer outra IDE
que tenha suporte a linguagem Objective-C.
Site do projeto KDevelop
http://www.kdevelop.org/
17. O código do Hello
World que vem com
o Toolchain é
composto por dois
arquivos:
HelloToolchain.h e
HelloToolchain.m.
Hello Toolchain! A função
applicationDidFinishLaunching() é
chamada assim que a aplicação é
iniciada e deve ser implementada
de forma a exibir as informações
desejadas na tela do aparelho.
18. Em que consiste o HelloToolchain.h?
Da mesma forma que no C/C++, o Objective-C possui arquivos de
cabeçalho (headers).
O header contém, entre as annotations @interface e @end, as
variáveis e funções que serão implementadas pelo arquivo de código,
de extensão .m.
HelloToolchain.h
As bibliotecas são importadas no mesmo estilo de C, trocando-se
#include por #import.
19. Em que consiste o HelloToolchain.m?
O .m contém, além do main(), entre as annotations
@implementation e @end, a implementação das funções
declaradas no arquivo de cabeçalho.
HelloToolchain.m
No main(), aloca-se uma instância de NSAutoReleasePool, uma
fila de objetos que serão automaticamente desalocados pelo
sistema. Logo após, chama-se o UIApplicationMain passando
como parâmetros os argumentos de inicialização do main()
bem como o título da aplicação.
Em applicationDidFinishLaunching(), prepara-se a janela da
aplicação, na qual serão adicionadas as views (componentes de
interface) da aplicação, como textos, botões, etc. Por fim,
torna-se a janela visível.
23. Testar no iPhone
Como testar sua aplicação no iPhone, usando o Toolchain
24. Como testar a aplicação no iPhone?
Uma vez produzido o código da aplicação, deve-se executar o
make preparado pelo Toolchain na pasta raiz. Eventualmente
serão necessárias mudanças no makefile, para compilar novos
arquivos de código, por exemplo.
Testar no iPhone
O make deve ser executado após definir-se duas variáveis: IP
do iPhone (que deve estar na mesma rede que o PC) e PATH
dos binários do toolchain. Além disso, deve acompanhar o
parâmetro deploy para que a aplicação seja enviada para o
iPhone via SSH (usando Wi-fi).
Durante o deploy, pedir-se-á a senha para acessar o iPhone via
SSH. Por padrão, a senha é alpine.
25. Trocando em miúdos…
Na raiz da pasta da aplicação (ex:
toolchain/apps/HelloToolchain/), executa-se:
Para apenas compilar a aplicação:
Testar no iPhone
sudo PATH=PATH_DO_TOOLCHAIN/pre/bin:$PATH
make
Para compilar e enviar a aplicação para o iPhone:
sudo IP=IP_DO_IPHONE
PATH=PATH_DO_TOOLCHAIN/pre/bin:$PATH make deploy