SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 24
Les communautés virtuelles Badge MIEC 2006/2007 Par éric Lamidieu
Plan: Les communautés virtuelles ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Définition Réseau Liens sociaux Sentiment d’appartenance Interactions soutenues Partagent: Intérêts, passion, expertise,… Web Numérique Membres Identité collective En ligne Espace communautaire définit par les membres Reconnaissance Codes Relations Organisation Source d’informations Individus Forum Blogs, wiki,… COMMUNAUTES VIRTUELLES
Définition Réseau Liens sociaux Sentiment d’appartenance Interactions soutenues Partagent: Intérêts, passion, expertise,… Web Numérique Membres Identité collective En ligne Espace communautaire définit par les membres Reconnaissance Codes Relations Organisation Source d’informations Individus Forum Blogs, wiki,… ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],COMMUNAUTES VIRTUELLES
Les comportements évoluent ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Les communautés virtuelles répondent à un besoin social et identitaire fort
Les besoins Physiologiques Accomplissement sociaux Physiques AVOIR Faim/Soif Sommeil Sécurité ETRE Projet  Personnel  ou Collectif Organiser servir Créer Être accepté Exister Être aimé Être estimé Être reconnu Postulat Les individus éprouvent des besoins illimités Les besoins sont hiérarchisables Il faut que les besoins de niveau inférieur soient satisfaits, pour éprouver le besoin de niveau supérieur Un besoin satisfait ne motive plus l'individu.
Les conditions d’existence d’une communauté virtuelle ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Selon Baym 1998, Erickson 1997, Kollock & Smith 1996
Les communautés virtuelles :  Eléments fondamentaux Communautés virtuelles mode de fonctionnement Schéma produit par le  laboratoire TACT (Technology for Advanced Collaboration among Teachers) Université LAVAL – faculté de l’éducation -Canada Objectif des Communautés virtuelles Offrent un  avantage Tissent le lien  social Partage de valeurs d’Identification  Interactions  Intentions Résolution de problèmes Accès Participation Echange Engagement Identification Appartenance Consignation Signification-Evaluation Appropriation Orientation Négociation Partage 2. Communication 4. Pratique 3. Collaboration 1. Information
Différentes formes de communautés virtuelles en fonction de leur contexte d’émergence Lien social faible  et à distance Echanges informationnels  Forte interactivité homme-Machine Ex: Réseau Lien social fort  et à distance Echanges sociaux cognitifs  Forte interaction médiatisée  homme-homme Ex:  Communauté virtuelle Lien social Faible  et en face à face Travail en auto-formation Ex: Classe traditionnelle Lien social fort  et en face à face Travail coopératif ou collaboratif Ex : pédagogie active  et travail de groupe Lieu Virtuel Force du  lien social - + + -
Classifications des communautés Notre vie est faite de communautés Amis Famille Professionnel Projets Associations Inter-entreprise Autres EX: e.Business Écoles, …
Classifications des communautés de pratiques « communities of practice » de recherches « communities of  inquiry» de vie « occupational communities » virtuelle « virtual communities » d’intérêts « communities of interest » d’apprentissages « learning communities» de travail situé « work place communities» l’école communautaire « school as community » de commerce « e-commerce communities» d’affaires « e-business communities» gouvernementale « gouvernance communities» Une myriade de communautés Toutes les  communautés  ne sont pas structurées mais toutes peuvent s’exprimer par le numérique Organisation + ou -formelle
Différentes formes de communautés virtuelles en fonction des liens et des intentions Communauté de pratique Communauté d’apprenants Communauté finalisée Communauté d’intérêt Groupe Force du lien social Intentionnalité du rassemblement Forte Faible Individu Réseau
Classifications des communautés ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Exemples  de Classement par le fond ou la forme Le classement des communautés virtuelles permet des études sectorielles ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Quelques exemples de classification  de communautés virtuelles Les communautés de fait Les communautés  des hébergeurs, des portails Les communautés B To B Les communautés C to C Les réseaux sociaux Les communautés de passion Les communautés apprentissage Les communautés d’interêt Les communautés de pratique
Exemple: Un réseaux social Peuplade  :  www.peuplade.fr http://fr.youtube.com/watch?v=Y5DDF3X4d30
Ex: De réseau social www.viadeo.fr www.placedesreseaux.com http://fr.youtube.com/watch?v=-TrF0iY05Vg
Autre ex: Les communautés de pratique Utilité et structure de la Cop http://www.cefrio.qc.ca/ Les Cop sont des communautés d’apprentissage Partager Stocker Accéder Utiliser Créer CoP Domaine Pratique Communauté Mandat Motivation Structure Domaine
Apprendre dans une communauté de pratiques (Cop)   Témoignages Modèle: Daele Conditions d’entrée Conditions d’apprentissage Conditions de participation Echanges Création de nouvelles méthodes Débat, confrontation Pistes, outils didactiques Analyse Démonstrations Références Règles Partage d’expériences Apports méthodologiques et didactiques Pratiques Réflexion, observations Formalisation Action Appropriation
Bâtir et Animer une communauté Interactions Membres passifs Leaders Apprentis Calomnieurs Lieutenants Membres qui quittent Thème fédérateur:  Objectif Politique d’Animation et de modération Charte définissant  les droits et devoirs Membres qui font du lobby Accroitre/fidéliser  Créer du contenu
Communautés et e.Business Prospecter & Fidéliser ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Cibler Toucher Qualifier Activer Fidéliser
Prospectives ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Les communautés s’approprient les web
Conclusion ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Une intelligence relationnelle renforcée qui devient indispensable à nos modes de vie
Pour aller  +  Loin sur les communautés ,[object Object],e.Book ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Annexes http://www.cefrio.qc.ca/pdf/GuideCommunautes.pdf
Merci de votre écoute. A vos questions Eric Lamidieu

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...
Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...
Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...
Estelle Flaud
 
Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...
Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...
Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...
TarikTakhsaiti
 
MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...
MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...
MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...
Quentin Delamotte
 

Was ist angesagt? (20)

Etude de cas : nouvelle stratégie digitale pour "Ma Compagnie"
Etude de cas : nouvelle stratégie digitale pour "Ma Compagnie"Etude de cas : nouvelle stratégie digitale pour "Ma Compagnie"
Etude de cas : nouvelle stratégie digitale pour "Ma Compagnie"
 
Marketing Digital du Sport
Marketing Digital du Sport Marketing Digital du Sport
Marketing Digital du Sport
 
Business Model de AirBnB
Business Model de AirBnBBusiness Model de AirBnB
Business Model de AirBnB
 
Ppt memoire de fin d'étude Marketing de contenu Master 1
Ppt memoire de fin d'étude Marketing de contenu Master 1Ppt memoire de fin d'étude Marketing de contenu Master 1
Ppt memoire de fin d'étude Marketing de contenu Master 1
 
Mémoire E-réputation
Mémoire E-réputationMémoire E-réputation
Mémoire E-réputation
 
Communication digitale et médias sociaux
Communication digitale et médias sociauxCommunication digitale et médias sociaux
Communication digitale et médias sociaux
 
Plan Stratégie Marketing digitale
Plan Stratégie Marketing digitalePlan Stratégie Marketing digitale
Plan Stratégie Marketing digitale
 
Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...
Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...
Mémoire Master 2 - Community management les entreprises ont-elles besoin Les ...
 
Le Digital marketing
Le Digital marketingLe Digital marketing
Le Digital marketing
 
Communication Digitale
Communication DigitaleCommunication Digitale
Communication Digitale
 
Marketing Digital - introduction au design thinking
Marketing Digital - introduction au design thinking Marketing Digital - introduction au design thinking
Marketing Digital - introduction au design thinking
 
E commerce
E commerceE commerce
E commerce
 
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
 
Strategie Marketing digitale
Strategie Marketing digitaleStrategie Marketing digitale
Strategie Marketing digitale
 
Formation réseaux sociaux
Formation réseaux sociauxFormation réseaux sociaux
Formation réseaux sociaux
 
Les media sociaux, la marque et le consommateur
Les media sociaux, la marque et le consommateurLes media sociaux, la marque et le consommateur
Les media sociaux, la marque et le consommateur
 
Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...
Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...
Projet de Fin d'étude: Le lancement d'une nouvelle agence de e-recrutement Su...
 
MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...
MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...
MEMOIRE GAMIFICATION - Quand jouer c'est communiquer, la publicité à l'épreuv...
 
Communication Digitale : Les axes majeurs du marketing digital  pour maximi...
Communication Digitale :   Les axes majeurs du marketing digital  pour maximi...Communication Digitale :   Les axes majeurs du marketing digital  pour maximi...
Communication Digitale : Les axes majeurs du marketing digital  pour maximi...
 
"La stratégie digitale dans un grand groupe" par la communauté YouMeO
"La stratégie digitale dans un grand groupe" par la communauté YouMeO"La stratégie digitale dans un grand groupe" par la communauté YouMeO
"La stratégie digitale dans un grand groupe" par la communauté YouMeO
 

Ähnlich wie Les Communautes Virtuelles par Eric Lamidieu

Buzz et Marketing viral
Buzz et Marketing viralBuzz et Marketing viral
Buzz et Marketing viral
guest8f1e5bb
 
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensitésRéseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
richard peirano
 
Les communautés entre formes et processus
Les communautés entre formes et processusLes communautés entre formes et processus
Les communautés entre formes et processus
richard peirano
 

Ähnlich wie Les Communautes Virtuelles par Eric Lamidieu (20)

Buzz et Marketing viral
Buzz et Marketing viralBuzz et Marketing viral
Buzz et Marketing viral
 
PréSentation Clcv 10 Nov V3
PréSentation Clcv 10 Nov V3PréSentation Clcv 10 Nov V3
PréSentation Clcv 10 Nov V3
 
Forum CXP - Comment transformer le potentiel des RSE en valeur pour l’entrepr...
Forum CXP - Comment transformer le potentiel des RSE en valeur pour l’entrepr...Forum CXP - Comment transformer le potentiel des RSE en valeur pour l’entrepr...
Forum CXP - Comment transformer le potentiel des RSE en valeur pour l’entrepr...
 
compil Atelier 15 - Les réseaux sociaux.ppt
compil Atelier 15 - Les réseaux sociaux.pptcompil Atelier 15 - Les réseaux sociaux.ppt
compil Atelier 15 - Les réseaux sociaux.ppt
 
Réseaux sociaux et communautés en ligne pour la promotion du design
Réseaux sociaux et communautés en ligne pour la promotion du designRéseaux sociaux et communautés en ligne pour la promotion du design
Réseaux sociaux et communautés en ligne pour la promotion du design
 
Community Management - Exposé
Community Management - ExposéCommunity Management - Exposé
Community Management - Exposé
 
Les usages des reseaux sociaux arifor
Les usages des reseaux sociaux ariforLes usages des reseaux sociaux arifor
Les usages des reseaux sociaux arifor
 
Formation réseaux
Formation réseauxFormation réseaux
Formation réseaux
 
Blogues, Communautes Web, Reseaux Sociaux pour atteindre vos publics cibles
Blogues, Communautes Web, Reseaux Sociaux pour atteindre vos publics ciblesBlogues, Communautes Web, Reseaux Sociaux pour atteindre vos publics cibles
Blogues, Communautes Web, Reseaux Sociaux pour atteindre vos publics cibles
 
Reseaux sociaux, quelques reperes philosophiques
Reseaux sociaux, quelques reperes philosophiquesReseaux sociaux, quelques reperes philosophiques
Reseaux sociaux, quelques reperes philosophiques
 
Identites statuts pouvoir2
Identites statuts pouvoir2Identites statuts pouvoir2
Identites statuts pouvoir2
 
Comment apprendre tout au long de la vie
Comment apprendre tout au long de la vieComment apprendre tout au long de la vie
Comment apprendre tout au long de la vie
 
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensitésRéseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
 
Preésentation reseaux sociaux cegq
Preésentation reseaux sociaux cegqPreésentation reseaux sociaux cegq
Preésentation reseaux sociaux cegq
 
CommunautéS Virtuelles Apprentissages Pratiques
CommunautéS Virtuelles  Apprentissages PratiquesCommunautéS Virtuelles  Apprentissages Pratiques
CommunautéS Virtuelles Apprentissages Pratiques
 
Extraits de cours - Marketing Communautaire
Extraits de cours - Marketing CommunautaireExtraits de cours - Marketing Communautaire
Extraits de cours - Marketing Communautaire
 
Workshop KM - Gestion de l’information de la connaissance et des compétences
Workshop KM - Gestion de l’information de la connaissance et des compétencesWorkshop KM - Gestion de l’information de la connaissance et des compétences
Workshop KM - Gestion de l’information de la connaissance et des compétences
 
Mediacamp
MediacampMediacamp
Mediacamp
 
Les communautés entre formes et processus
Les communautés entre formes et processusLes communautés entre formes et processus
Les communautés entre formes et processus
 
Presentation FCFP
Presentation FCFPPresentation FCFP
Presentation FCFP
 

Mehr von Eric LAMIDIEU

Mehr von Eric LAMIDIEU (8)

Monin Picard - Réalisation d'une terrasse en béton désactivé
Monin Picard  - Réalisation d'une terrasse en béton désactivéMonin Picard  - Réalisation d'une terrasse en béton désactivé
Monin Picard - Réalisation d'une terrasse en béton désactivé
 
Learn english free / Apprendre l'anglais gratuitement version EN
Learn english free / Apprendre l'anglais gratuitement version ENLearn english free / Apprendre l'anglais gratuitement version EN
Learn english free / Apprendre l'anglais gratuitement version EN
 
Apprendre l'anglais gratuitement par Eric Lamidieu
Apprendre l'anglais gratuitement par Eric LamidieuApprendre l'anglais gratuitement par Eric Lamidieu
Apprendre l'anglais gratuitement par Eric Lamidieu
 
Poele Cera P1 par Eric Lamidieu
Poele Cera P1 par Eric LamidieuPoele Cera P1 par Eric Lamidieu
Poele Cera P1 par Eric Lamidieu
 
La Puissance Du Web Communautaire, par Eric Lamidieu 2008
La Puissance Du Web Communautaire,  par Eric Lamidieu 2008La Puissance Du Web Communautaire,  par Eric Lamidieu 2008
La Puissance Du Web Communautaire, par Eric Lamidieu 2008
 
Accessibilité & Utilisabilité Web par Eric Lamidieu
Accessibilité & Utilisabilité Web par Eric LamidieuAccessibilité & Utilisabilité Web par Eric Lamidieu
Accessibilité & Utilisabilité Web par Eric Lamidieu
 
Management Des Affaires Entrepreneuriat
Management Des Affaires   EntrepreneuriatManagement Des Affaires   Entrepreneuriat
Management Des Affaires Entrepreneuriat
 
TCAO par éric Lamidieu
TCAO par éric LamidieuTCAO par éric Lamidieu
TCAO par éric Lamidieu
 

Les Communautes Virtuelles par Eric Lamidieu

  • 1. Les communautés virtuelles Badge MIEC 2006/2007 Par éric Lamidieu
  • 2.
  • 3. Définition Réseau Liens sociaux Sentiment d’appartenance Interactions soutenues Partagent: Intérêts, passion, expertise,… Web Numérique Membres Identité collective En ligne Espace communautaire définit par les membres Reconnaissance Codes Relations Organisation Source d’informations Individus Forum Blogs, wiki,… COMMUNAUTES VIRTUELLES
  • 4.
  • 5.
  • 6. Les besoins Physiologiques Accomplissement sociaux Physiques AVOIR Faim/Soif Sommeil Sécurité ETRE Projet Personnel ou Collectif Organiser servir Créer Être accepté Exister Être aimé Être estimé Être reconnu Postulat Les individus éprouvent des besoins illimités Les besoins sont hiérarchisables Il faut que les besoins de niveau inférieur soient satisfaits, pour éprouver le besoin de niveau supérieur Un besoin satisfait ne motive plus l'individu.
  • 7.
  • 8. Les communautés virtuelles : Eléments fondamentaux Communautés virtuelles mode de fonctionnement Schéma produit par le laboratoire TACT (Technology for Advanced Collaboration among Teachers) Université LAVAL – faculté de l’éducation -Canada Objectif des Communautés virtuelles Offrent un avantage Tissent le lien social Partage de valeurs d’Identification Interactions Intentions Résolution de problèmes Accès Participation Echange Engagement Identification Appartenance Consignation Signification-Evaluation Appropriation Orientation Négociation Partage 2. Communication 4. Pratique 3. Collaboration 1. Information
  • 9. Différentes formes de communautés virtuelles en fonction de leur contexte d’émergence Lien social faible et à distance Echanges informationnels Forte interactivité homme-Machine Ex: Réseau Lien social fort et à distance Echanges sociaux cognitifs Forte interaction médiatisée homme-homme Ex: Communauté virtuelle Lien social Faible et en face à face Travail en auto-formation Ex: Classe traditionnelle Lien social fort et en face à face Travail coopératif ou collaboratif Ex : pédagogie active et travail de groupe Lieu Virtuel Force du lien social - + + -
  • 10. Classifications des communautés Notre vie est faite de communautés Amis Famille Professionnel Projets Associations Inter-entreprise Autres EX: e.Business Écoles, …
  • 11. Classifications des communautés de pratiques « communities of practice » de recherches « communities of inquiry» de vie « occupational communities » virtuelle « virtual communities » d’intérêts « communities of interest » d’apprentissages « learning communities» de travail situé « work place communities» l’école communautaire « school as community » de commerce « e-commerce communities» d’affaires « e-business communities» gouvernementale « gouvernance communities» Une myriade de communautés Toutes les communautés ne sont pas structurées mais toutes peuvent s’exprimer par le numérique Organisation + ou -formelle
  • 12. Différentes formes de communautés virtuelles en fonction des liens et des intentions Communauté de pratique Communauté d’apprenants Communauté finalisée Communauté d’intérêt Groupe Force du lien social Intentionnalité du rassemblement Forte Faible Individu Réseau
  • 13.
  • 14. Quelques exemples de classification de communautés virtuelles Les communautés de fait Les communautés des hébergeurs, des portails Les communautés B To B Les communautés C to C Les réseaux sociaux Les communautés de passion Les communautés apprentissage Les communautés d’interêt Les communautés de pratique
  • 15. Exemple: Un réseaux social Peuplade : www.peuplade.fr http://fr.youtube.com/watch?v=Y5DDF3X4d30
  • 16. Ex: De réseau social www.viadeo.fr www.placedesreseaux.com http://fr.youtube.com/watch?v=-TrF0iY05Vg
  • 17. Autre ex: Les communautés de pratique Utilité et structure de la Cop http://www.cefrio.qc.ca/ Les Cop sont des communautés d’apprentissage Partager Stocker Accéder Utiliser Créer CoP Domaine Pratique Communauté Mandat Motivation Structure Domaine
  • 18. Apprendre dans une communauté de pratiques (Cop) Témoignages Modèle: Daele Conditions d’entrée Conditions d’apprentissage Conditions de participation Echanges Création de nouvelles méthodes Débat, confrontation Pistes, outils didactiques Analyse Démonstrations Références Règles Partage d’expériences Apports méthodologiques et didactiques Pratiques Réflexion, observations Formalisation Action Appropriation
  • 19. Bâtir et Animer une communauté Interactions Membres passifs Leaders Apprentis Calomnieurs Lieutenants Membres qui quittent Thème fédérateur: Objectif Politique d’Animation et de modération Charte définissant les droits et devoirs Membres qui font du lobby Accroitre/fidéliser Créer du contenu
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. Merci de votre écoute. A vos questions Eric Lamidieu