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Disruption 
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Open Innovation 
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Game-Changing Strategies 
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Interaktive Wertschöpfung 
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Das Neue und seine Feinde 
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Road Trip to Innovation 
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2014 10-05 bmi oer konferenz entresol

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A brief introduction to business model innovation - business model canvas explained & outlook to business model innovation from open business, open innovation to open technology.

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2014 10-05 bmi oer konferenz entresol

  1. 1. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Überblick Zielsetzung: Verbessertes Verständnis für Geschäftsmodelle mithilfe der Business Model Canvas Methodik sowie neue Impulse für Geschäftsmodell-Innovationen. Vorgehen: Einführung in den Business Model Canvas und Weiterentwicklung von Geschäftsmodellen anhand von innovativen Elementen und Konzepten. Ergebnisse: Detaillierte Einsicht in bestehende Geschäftsmodelle zusammen mit einer priorisierten Liste für erfolgversprechende innovative Weiterentwicklungen.
  2. 2. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Schwerpunkte Business Model Blueprint - die Blaupause für das Unternehmen Business Model Canvas - das Geschäftsmodell auf einen Blick Business Model Pioneers - Innovatoren und Game Changers
  3. 3. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Blueprint Ein Geschäftsmodell beschreibt: womit eine Organisation Mehrwert schafft, wie sie diesen an ihre Kunden ausliefert, und wie sie ihr Wertversprechen auf Dauer sichert.
  4. 4. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Business Model Generation - Das Buch 470 Co-Autoren Innovatives Geschäftsmodell: Pay to contribute - come first, pay less Zielgruppe: Visionaries, Game Changers, Challengers Buchcover: (c) 2010 businessmodelgeneration.com, John Wiley &Sons Publishing, Campus Verlag
  5. 5. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Visualize It! ! Der Business Model Canvas - Geschäftsmodelle auf einen Blick erfassen ! Ausgewogene Granularität mit neun Bausteinen Unterschiedliche Farben für die betrachteten Zielgruppen Learnings: Strukturen, Verknüpfungen und Zusammenhänge
  6. 6. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Wertschöpfung Zentraler Startpunkt für alle Überlegungen Unique Selling Point (USP) Mehrwert, Kundennutzen, Wertversprechen Produkt vs. Dienstleistung vs. Infrastruktur Positionierungsmerkmale: Design, Emotion, Status, Qualität, Service, Wertigkeit oder Leistungsfähigkeit
  7. 7. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Zielgruppen An wen wird der Mehrwert ausgeliefert? Kunden, Nutzer, Abnehmer Massen- und Nischenmärkte Mehrschichtige Geschäftsmodelle Charakterisierung und Segmente
  8. 8. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Kanäle Über welche Wege wird der Mehrwert ausgeliefert? Marge vs. Skalierbarkeit Direkte oder indirekte Wege Partner, Reseller, Zwischen- und Großhändler Ablaufphasen: Aufmerksamkeit, Vergleich/Bewertung, Kaufmöglichkeiten, Auslieferung, After Sales Beziehungspflege
  9. 9. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Kundenbeziehung Wie werden die Kundenbeziehungen gepflegt? Individuell / hochwertig: Persönliche Betreuung, Key Accounts, Call Center Skalierbar für Massenmärkte: Automatisierte, prozessgesteuerte Unterstützung Ergänzend zum 3rd-Level Support: Nutzer und Kunden unterstützen sich gegenseitig mithilfe von Communities und Online Portalen
  10. 10. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Partnerschaften Wesentliche Partner in der Wertschöpfung Joint Ventures, Strategische Allianzen Coworking & Creative Spaces Konsortiale Zusammenschlüsse Vertikale Integration von Zulieferern Partnernetzwerke über Projekte oder Standorte
  11. 11. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Ressourcen Notwendige Ressourcen für die Erbringung der Wertschöpfung Kapital: Cashflow, Forderungen, Kreditlinien, Wertpapiere Physisch: Produktionsanlagen, Anlagevermögen, Immobilien Immaterielle Güter: IP, Patente, Urheber-, Nutzungs- und Markenrechte, Knowhow Humangüter: Mitarbeiter, Erfahrung, Experten- und Fachwissen, Netzwerke
  12. 12. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Aktivitäten Alle Aktivitäten für die Wertschöpfung Was sind die Gene des Unternehmens: ist es ein Produkt- oder Servicegeschäft? Produktgeschäft: Produktentwicklung, Produkt-management, Product Life Cycle, Aufbau von „Cashcows“ Dienstleistungsgeschäft: Tagesgeschäft, Projekt- und Ressourcenmanagement, intensiver Verdrängungswettbewerb Canvas Illustrationen: (c) 2010 businessmodelgeneration.com, Alexander Osterwalder, Business Model Toolbox
  13. 13. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Kostenstruktur Welche Kosten entstehen? Variable Kosten vs. Fixkosten Erfolgsabhängige Kostenmodelle Cashflow und Innenfinanzierungskraft Startups: Bootstrapping vs. Fremdkapital Canvas Illustrationen: (c) 2010 businessmodelgeneration.com, Alexander Osterwalder, Business Model Toolbox
  14. 14. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Canvas - Revenues Welche Einnahmen sind realisierbar? Einmalige Zahlungen, transaktionsbasiert Wiederkehrende Zahlungen / Abo-Modelle Nutzung von Factoring- oder Fulfillment-Partnern Freemium Modelle zur Senkung der Eintrittshürden Early Revenues, Bootstrapping mit früher „Proof of Concept“ Rückmeldung Canvas Illustrationen: (c) 2010 businessmodelgeneration.com, Alexander Osterwalder, Business Model Toolbox
  15. 15. © 2008-2013 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Patterns - Muster in Geschäftsmodellen Freemium Modelle Open Business Models Zerlegung / Entflechtung Nischen: Long Tail / Mass Customization
  16. 16. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Business Model Pioneers Nutzung disruptiver Technologien Neuartiger USP oder neue Wertschöpfung Kein Wettbewerb mit bestehenden Angeboten In den meisten Fällen Startups oder neue Marktteilnehmer
  17. 17. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Open Innovation Öffnung der Unternehmensgrenzen Einbeziehung von externen Kräften: Kunden, Lieferanten, Partner, Experten Crowdsourcing, Gamification, Unconferencing Balance zwischen „Outside-In“ und „Inside-Out“ Kulturwandel, Bottum-Up, Auflösung von Hierarchien
  18. 18. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Open Technology Offene APIs / Schnittstellen Herstellerunabhängigkeit, Vermeidung von Vendor Lock-In Freie Datenmigration, Semantische Metadaten, Microformats Offene Standards, Spezifikationen und Implementierungen Aufbau von Ökosystemen auf Basis von offenen Technologien
  19. 19. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Open Business Externe Wertschöpfung Open Source and beyond The Art of Unconferencing Creative Commons & Communities Offene Ökosysteme statt geschlossene Plattformen
  20. 20. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Game Changers Transaktionskosten tendieren gegen Null Produkt- und Service Innovation schaffen neue Märkte und Segmente Trend Scouting: Autonome Fahrzeuge, Big Data, Crowdfunding, Crowdsourcing, Location Based Services, Long Tail, Mass Customization, Quantified Self, Semantisches Web
  21. 21. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Disruption 3D Printing, 37signals, AirBnB, App.net, AppCamp, App Stores, AR.Drone, Arduino, Ashoka, Augmented Reality, Autonomous Driving, Basecamp, Big Data, Buzzwords, ChromeCast, Codeacademy, CodeYear, Canvanizer, cMOOC, Conference21, ConventionCamp, Cotton Candy, CouchSurfing, Coursera, Coworking, CreativeMonday, Crowdfunding, Crowdsourcing, Design City, Design Thinking, Deskwanted, Digitale Medien, Direct Banking, DIY, Dropbox, Druckertinte, edX, FabLab, Factoring, Fifty Kings, Fiverr, Flattr, Flipboard, Food Scanning, Form 1, Foursquare, Future Center, G+, GameJam, Github, Global Ignite, Global Service Jam, Google Glass, Hackerspaces, Haptic Device Feedback, Highrise, Homebrew, Impulse4travel, Infrastructure-as-a- Service, Innocentive, JamJam, Jive, Khan Academy, Kickstarter, Leasing, Location Based Services, Mailchimp, MakerBot, Maker Faire, Mendeley, Makey Makey, MIT Media Lab, MIT OCW, MobileFirst!, MOOC, Ninja Blocks, oDesk, OUYA, Streetmap, P2PU, Palomar5, Pecha Kucha, Platform-as-a-Service, Pling, Podcasting, Pulse, Quantified Self, Raspberry Pi, re:publica, RepRap, ResearchGate, RocketHub, Seedmatch, Self Publishing, Service Design Thinking, Skype, Social Entrepreneurs, Software-as-a-Service, StartNext, Startup Weekend, Steam, Swatch, SxSW, Tablets, TED, Teenageengineering, The Lobby, Thingiverse, ThinkShot, TshirtOS, Treehouse, Twine, Udacity, Unconferencing, Upcycling, Urban Design, Voice-over-IP, Wakemate, Wearables, WebWeek, Whatsapp, Wikibooks, Wikiversity, xMOOC, XOXO, Y-Combinator, Yammer, Zeo
  22. 22. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Open Up! Open Access (freier Zugang zu wissenschaftlichen Publikationen) Open Business (Geschäftsmodelle auf Basis offener Ökosysteme) Open Cloud (Standardformate und -schnittstellen für Cloudzugriff) Open Content (kostenfreie Nutzung und Verbreitung von Inhalten) Open Data (frei verfügbare Daten aus dem Öffentlichen Bereich) Open Education (frei verfügbare Lernplattformen und -materialien) Open Government (Transparenz von Regierung und Verwaltung) Open Hardware (lizenzkostenfreie Baupläne für offene Hardware) Open Innovation (Unternehmensöffnung im Innovationsprozess) Open Journalism (partizipatorischer oder Bürgerjournalismus) Open Knowledge (offene Daten, Inhalte & Informationen für alle) Open Music (frei verfügbare Musik, erstellt nach OSS Philosophie) Open Research (kollaborative, offene Wissenschaft & Forschung) Open Science (freie wissenschaftliche Daten und Ergebnisse) Open Source (frei verfügbare und quelloffene Software) Open Space (partizipative, offene Un-Konferenz Eventformate) Open Standards (zugängliche Standards mit offenen Schnittstellen) Open Technology (Interoperabilität basierend auf offenen Standards)
  23. 23. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Business Model Generation "A handbook for visionaries, game changers and challengers" Alexander Osterwalder, Yves Pigneur 470 Co-Autoren, John Wiley & Sons, 2009 Buchcover: (c) 2010 businessmodelgeneration.com, John Wiley &Sons Publishing, Campus Verlag
  24. 24. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Open Innovation „The new imperative for creating and profiting from technology“ Henry Chesbrough Harvard Business School Press, 2003 Buchcover: (c) 2003 Harvard Business School Press
  25. 25. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Unterzeile Leading Open Innovation In today's competitive globalized market, firms are increasingly reaching beyond conventional internal methods of research and development to use ideas developed through processes of open innovation ! Kathrin Möslein, Anne Huff, Frank Reichwald ! MIT Press, Cambridge, 2013 Buchcover: (c) 2013 MIT Press
  26. 26. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Open Business Models „How to thrive in the new innovation landscape“ Henry Chesbrough Harvard Business School Press, 2006 Buchcover: (c) 2006 Harvard Business School Press
  27. 27. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Open Services Innovation „Rethinking your business to grow and compete in a new era“ Henry Chesbrough John Wiley & Sons, Jossey-Bass, 2011 Buchcover: (c) 2011 Open Services and Innovation , Jossey-Bass Publishing
  28. 28. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Game-Changing Strategies „How to create new market space in established industries by breaking the rules“ Constantinos Markides London Business School, John Wiley & Sons, 2008 Buchcover: (c) 2008 John Wiley & Sons, Jossey-Bass Publishing
  29. 29. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings The Innovator‘s Dilemma "When new technologies cause great firms to fail" Clayton Christensen Harvard Business School Press, 2003 Buchcover: (c) 1997/2000/2003 Harvard Business School Press
  30. 30. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Interaktive Wertschöpfung "Open Innovation, Individualisierung und neue Formen der Arbeitsteilung" Ralf Reichwald, Frank Piller Gabler, 2009 Buchcover: (c) 2006/2009 Gabler | GWV Fachverlage
  31. 31. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Das Neue und seine Feinde „Wie Ideen verhindert werden und wie sie sich trotzdem durchsetzen“ Gunter Dueck Campus Verlag, 2012 Buchcover: (c) 2012 Campus Verlag
  32. 32. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Road Trip to Innovation „How I came to future thinking“ Delia Dumitrescu TrendOne, 2011 Buchcover: (c) 2011 Delia Dumitrescu, TrendONE Hamburg/Berlin
  33. 33. © 2008-2014 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings A Guide to Open Innovation and Crowdsourcing „Practical tips, advice and examples from leading experts in the field“ Paul Sloane Kogan Page, 2011 Buchcover: (c) 2011 Paul Sloan, Kogan Page
  34. 34. © 2008-2013 Stefan Probst, entresol.de Business Model Innovation Readings Rework „Change the way you work forever“ 37signals, 2010 Jason Fried & David Heinemeier Buchcover und Grafiken: (c) 2010 37signals, Vermillion, Ebury Publishing UK

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