El documento presenta información sobre estándares de calidad en el diseño de algoritmos. Describe conceptos clave como la eficiencia y eficacia y métodos para representar algoritmos como diagramas, pseudocódigo y trazas. También cubre técnicas para documentar algoritmos de manera interna y externa.
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Estándares calidad diseño algoritmos
1. REÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
PNF - INFORMÁTICA
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL “ALONSO GAMERO”
APLICACIONES DE Estándares de Calidad en el Diseño de Algoritmos
INTEGRANTES:
Emir Meza
C.I: 25.440.965
2. En la presente diapositiva presento como se describen los enunciados sobre estándares
de calidad en el diseño de algoritmos, describiendo los conceptos sobre esta materia que
permitan obtener conocimiento para el uso o aplicación de técnicas o herramientas en las
exigencias de la vida moderna que requieren buscar nuevos modelos y
sistemas que nos permitan ser más eficaz y eficiente. En el transcurso de los años el
software se ha vuelto cada vez más complicado, el incremento en la potencia de
los ordenadores, la aparición de modernos dispositivos y tecnologías ha generado la
necesidad de nuevos sistemas operativos y aplicaciones de mayor complejidad. De
manera que esta complejidad ha traído consigo la demanda de nuevos métodos y
herramientas que nos ayuden en la construcción de este software.
INTRODUCCIÓN
3. A la hora de desarrollar un software se requiere que los analistas, diseñadores y
desarrolladores apliquen características y elementos de calidad para que se logren productos a las
necesidades del usuario, estas necesidades se comienzan a encontrar un camino de solución a
través de la aplicación de elementos de calidad, así se presentan dos de los más valiosos como son
la eficiencia y la eficacia.
Por tal motivo la ingeniería del software pretende utilizar los recursos computacionales de tal
manera que se produzcan soluciones eficientes y eficaces a los problemas informáticos, el éxito de
un proyecto involucra elementos como la planeación, la administración y la utilización de
metodologías de desarrollo de software.
Estándares de Calidad
4. ROBERT DUNN: Presenta la calidad en el software tomando dos puntos de vista: la calidad en
el proceso de desarrollo y la calidad en el producto final. Estos dos grupos principales los agrupa
en los siguiente aspectos de calidad:
• confiabilidad
• utilidad
• mantenimiento
• adaptabilidad
ROGER PRESSMAN: Describe similares factores de calidad agrupados en tres grupos:
1. calidad en operación
2. calidad en revisión
3. calidad en transición
Según:
Aspectos Básicos de Calidad de Software
5. La traza de un algoritmo se puede definir como la ejecución
manual de forma secuencial de las sentencias que lo componen. Así,
la traza del siguiente algoritmo es el valor que van adoptando las
variables a medida que se va ejecutando un programa.
La función principal que posee realizar la traza de un algoritmo
es la de comprobar que éste funciona correctamente o para realizar
la etapa de depuración en la que se intenta corregir errores,
simplificar el algoritmo al máximo e incrementar su eficacia y
velocidad.
La traza de un Algoritmo
6. Para las representaciones de un algoritmo, antes de ser convertido a lenguaje de
programación, se utilizan algunos métodos de representación escrito, grafico o matemática. El lenguaje
natural puede no ser suficientemente preciso, permitiendo las ambigüedades, obteniendo una
descripción del todo satisfactoria, las formulas propias del lenguaje matemático, son un buen sistema de
representación pero no solo suelen ser fáciles de convertir en el programa.
LOS MÉTODOS MÁS CONOCIDOS SON:
DIAGRAMA LIBRE: Es quizás la
forma de representación más
antigua. Algunos autores suelen
llamarlos también como diagramas
de lógica o flujo gramas.
DIAGRAMAS NASSI-SCHNEIDERMAN:
Corresponde a uno de los tipos de
diagramación estructurada.
Las acciones se describen en rectángulos
o cajas sucesivas. Se pueden escribir
diferente acciones de caja.
PSEUDOCÓDIGO: Es la técnica que permite
expresar la solución de un problema
mediante un algoritmo escrito en palabras
normales de un idioma, utilizando palabras
imperativas. Es común encontrar en
pseudocódigo palabras como: inicie, lea,
imprima, sume, divida, calcule, finalice.
Técnicas de Escritura y Pruebas de Algoritmos
7. Una vez diseñado y bien estructurado un algoritmo, la siguiente actividad a
desarrollar, sumamente importante en programación, es producir programas bien
documentados, para que se cumplan los objetivos básicos, que los programas sean
legibles, comprensibles y fácilmente modificables donde se incluye descripciones,
comentarios, especificaciones e incluso un breve manual de uso si el algoritmo es
suficientemente extenso.
Tipos de Documentación:
Externa: Incluye la escritura de información que es exterior
al cuerpo del algoritmo.
Puede incluir una explicación extensa del desarrollo del
algoritmo y de las modificaciones sufridas.
Deben añadirse igualmente descripciones detalladas del
problema, de los módulos que lo componen, adjuntando un
diagrama jerárquico del diseño descendente y por último un
manual de usuario donde se explicará al cliente como debe
usarse el programa.
Interna: Incluye la escritura de información que se
suministra con el cuerpo del algoritmo.
Estará formada por comentarios, código
autodocumentado e impresión agradable del texto
del pseudocódigo.
Documentación
8. Durante el desarrollo de un sistema, desde su concepción hasta su puesta en marcha
se ha generado gran cantidad de documentos, que en muchas ocasiones se han visto
modificados por documentos posteriores debido a cambios en el sistema.
Para evitar confusiones en las revisiones de la documentación se desarrollan
diferentes tipos de documentos dirigidos a las personas que trabajarán con el sistema y para
facilitar el mantenimiento del mismo. La documentación de un sistema debe ser marcada
adecuadamente, bien organizada actualizada y completa; todos los términos utilizados deben
explicarse. La documentación se hará disponible a todos los usuarios dc acuerdo a sus
necesidades.
El manual del usuario reúne la información, normas y documentación necesaria para
que el usuario conozca y utilice adecuadamente la aplicación desarrollada.
Teoría General De Los Manuales De Documentación
9. En fin las técnicas de desarrollo de algoritmos permiten encontrar la mejor solución a los
problemas que se presentan y deben ser solucionados por el computador. Estas técnicas
están orientadas para utilizarse en cada uno de los niveles de complejidad y variedad o
alternativas para los cuales se aplican los algoritmos.
En los procesos de calidad de software, uno de los elementos que más puede inquietar a
los diseñadores, es el adecuado manejo de los algoritmos y su eficiencia, para que el
resultado sea óptimo al momento de ser implementado y para eliminar esta preocupación
por parte del diseñador aparece en la disciplina de la ingeniería del software un tema que es
análisis de algoritmos, donde destacan elementos como la complejidad computacional,
verificación de programas, entre otros.
CONCLUSIÓN