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En su forma mas simple, es
la experiencia humana
normal de decirle a la gente
lo que hemos visto o
escuchado. Todos nos
comunicamos de esta
manera por rutina, al
transmitir nuestra propia
experiencia a nuestros
congéneres. Es algo tan
familiar que parece la
manera lógica de actuar.
Vivimos una experiencia y la
contamos.
Comunicación interactiva:
    La tecnología en el mundo globalizado permite mantener
    a todos comunicados e intercambiar conocimientos para
    una mejor comunicación y obtener contenidos más
    específicos. La interactividad, vista desde el punto de vista
    de la comunicación, supone la retroalimentación que se
    produce en el proceso comunicativo, en el que el emisor y
    el receptor intercambian información y se producen
    respuestas entre ambos elementos de la comunicación.

                      Interactividad con el emisor:
Los medios digitales ofrecen al público una serie de instrumentos
interactivos creados para comunicarse con los receptores. Lo que
favorece a la comunicación en red, es que las herramientas
interactivas emisor-receptor resultan mucho más eficaces y
sencillas de utilizar que en los medios de comunicación
convencionales. En los medios digitales existen herramientas
como los foros de debate, libros de visitas, chats... en los cuales el
público puede dialogar con los profesionales del medio o con los
personajes invitados
Internet no es un nuevo 'medio de comunicación', sino
un nuevo 'canal' a través del cual puede transitar el
tráfico de información de los medios de comunicación ya
existentes. En un primer momento -en el que aún
estamos-, por tanto, con Internet los 'medios de
comunicación' tradicionales (fundamentalmente: prensa
escrita, radio y televisión) no encuentran la competencia
de un 'nuevo medio', sino que se les abre la posibilidad
de disponer de un 'nuevo canal' para la difusión de las
informaciones que cada uno de ellos producen en el
lenguaje que les es propio; un canal secundario (como
otros que ya existen: así, el CD-ROM para la prensa
escrita, o el Video doméstico para la TV). La prensa
electrónica es prensa y la radio en línea es radio, aunque
sobre un soporte y a través de un canal de distribución
distintos.
Sin embargo, este 'nuevo canal' tiene algunas
   peculiaridades extraordinarias:
 la primera de ellas es que a diferencia de cualquier otro
   de los existentes es un canal universal, es decir, un canal
   que soporta sin dificultad el tráfico de todos los medios de
   comunicación (es decir, es un canal multimedia).
 la segunda, que también a diferencia de cualquier otro
   es un canal omnifuncional , capaz de desempeñar
   funciones conectoras (comunicaciones de uno a uno),
   funciones distribuidora' (de uno a muchos) y funciones
   colectoras (de muchos a uno); ello supone, entre otras
   cosas, que es un canal personalizable.
 la tercera, que es un canal bidireccional, y, por
   consiguiente, interactivo; no sólo que admite la
   interactividad, sino que en su funcionamiento, la facilita e,
   incluso, en cierto grado, la exige.
 la cuarta, que es un canal
   de alcance prácticamente ilimitado, cuyo ámbito es
   mundial.
Hoy en día, la tecnología es responsable de la
aparición de los denominados "nuevos medios" y de
los cambios que los mismos están originando en el
trabajo diario de la profesión periodística. Cambios
que nos afectan de forma directa como
profesionales del periodismo y que han de llevarnos
forzosamente a reflexionar sobre ellos.
     Aunque en mi opinión estos cambios afectan a
todos los medios y profesionales por igual, trabajen
en prensa, radio o televisión, para contextualizar mi
intervención me voy a centrar en el periodismo
impreso, aprovechando para ello la excusa que me
brinda el título de este congreso, Vigencia del
periodismo escrito en el entorno digital multimedia.
No obstante, repito que las reflexiones aquí
expuestas pueden ser también aplicadas a medios y
profesionales de la radio y la televisión.
…también llamado ciberperiodismo, es un término nuevo para describir la tendencia
del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo al Internet. Según palabras
de Ramón Salaverría1 "es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para
investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos". Esta nueva área del
periodismo tiene que ver directamente con el desarrollo de las nuevas tecnologías y muy
especialmente desde finales del siglo XX. Los medios de comunicación social como la radio,
la televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros y modos de expresión, han
ido incursionando en el nuevo medio de comunicación social del siglo XXI. En la actualidad
es posible sintonizar emisoras, ver canales de televisión, películas, música, leer periódicos y
demás en el Internet. En consecuencia, se habla de radio digital, televisión digital y prensa
digital para referirse a los medios que se transmiten utilizando la tecnología digital, más
versátil y con más prestaciones que la antigua analógica o que se emiten por el
llamado ciberespacio. Para muchos este creciente fenómeno pone en peligro la existencia
misma de los medios de comunicación convencionales, sin embargo, ello recuerda las
mismas reacciones que durante el siglo XIX se presentaban cuando se desarrollaban nuevos
medios de comunicación, como la fotografía para la pintura, la televisión para el cine y
otros.

    El periodismo se hace digital en el momento en que este comienza a ganarse un espacio
en el ciberespacio. Este fenómeno ha sido paulatino y no ha sido pacífico debido a los
conceptos rígidos de ciertos medios sobre lo que es un medio tradicional. Si un periódico es
entendido como una edición en papel impreso y distribuido en las calles de las ciudades
por centenares de vendedores, la idea de un periódico digital, es decir, cuya edición se ve
a través de un ordenador conectado a una red de Internet, no es tan sencilla de aceptar.
Por otra parte, un periódico en papel es pagado directamente, ejemplar por ejemplar y, en
el Internet, la mayoría de las personas pueden ingresar a leerlo sin tener que pagar, al
menos como es entendido por algunos.
Cualquiera que acceda a internet tiene
capacidad de informar; sin embargo, sí existen una
serie de características con las que debe contar
un periodista digital. El periodista digital debe dar
acceso a las fuentes originales, contextualizar y
actualizar los contenidos, aceptar la interactividad
generada por la internet, tener capacidades
multimedia; además debe combinar todos los
medios (radio, televisión, prensa…) en uno solo.
 Entonces, el periodista digital debe poder manejar
distintas plataformas, actuar en tiempo real y
desenvolverse adecuadamente en la red
La infografía es una herramienta informativa que
facilita la comprensión de ciertos temas de actualidad
con el apoyo de elementos icónicos (gráficos, imágenes,
animaciones).
    A diferencia de la infografía impresa, la digital
presenta más posibilidades de narración y además, es
interactiva.
   La infografía digital es la simplificación o
abstracción de la información que sirve para que el lector
comprenda de una forma rápida y concisa lo que se
pretende transmitir o informar.
   La infografía toma las herramientas del diseño gráfico
y de la ilustración para informar.
El videochat no es más que
una evolución o mezcla entre la
videoconferencia y el chat tradicional, dotando al
 usuario de tres modos de comunicación sobre el
 mismo canal. Existen igualmente servicios de
 videochat de multidifusión o de mensajería
 instantánea uno a uno. Distintos sitios web ofrecen
 servicios de videochat en línea, si bien también
 existen programas de cómputo especializados
 como Paltalk. Así mismo, los programas de
 mensajería instantánea más famosos,
 como Windows Live Messenger o Yahoo Messenger,
 también permiten el uso de audio y vídeo en sus
 comunicaciones.
Es la comunicación simultánea bidireccional
de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones
con grupos de personas situadas en lugares alejados
entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse
facilidades telemáticas o de otro tipo como el
intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión
de ficheros desde el ordenador, etc.
    El núcleo tecnológico usado en un sistema de
videoconferencia es la compresión digital de
los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su
implementación proporciona importantes beneficios,
como el trabajo colaborativo entre personas
geográficamente distantes y una mayor integración
entre grupos de trabajo.
Espacio en el que se genera interacción social a través de
identidades digitales (usuarios).
       Estos espacios pueden ser cerrados o abiertos:
   Cerrado es cuando la interacción se produce en un mismo sitio con
unas mismas reglas y un mismo interfaz para todos los usuarios, cuyas
opciones están definidas de antemano por el gestor. Casos como
facebook, twitter, tuenti, linkedin, xing, meetic, match, etc. Los espacios
cerrados también se definen por la utilidad que ofrecen, cuando más
cerrado es el espacio y menos depende de conexiones externas (APIs
o posibilidad de links externos) más definida es su utilidad.
  Abierto es cuando la interacción se produce en diferentes sitios, con
diferentes gestores y diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs.
Cada blogger gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se
establece por los links que se intercambian, los comentarios mutuos y el
hábito de visita de unos a otros.
  La red de google es un caso paradigmático, porque empieza con
diferentes servicios como red abierta que se va cerrando a medida que
la red aumenta: google reader, wave, buzz, etc. Como usuario google
se puede usar la misma identidad para moverse por muchos espacios
diferentes.
    Por el contrario, las redes cerradas se abren gracias al uso de APIs
que permiten usar sus identidades en servicios ajenos. Es posible
bloguear en muchos servicios desde la cuenta de facebook o twitter.
Skype es un programa (una red de telefonía entre pares por
    Internet) que te permite llamar gratis a cualquier otro usuario de Skype,
    en cualquier parte del mundo. Fundada por los suecos Niklas Zennström
    y Janus Friis.
   ¿Qué ventajas tiene?
         Skype es fácil y rápido de instalar. Llamadas telefónicas gratuitas a
    otros usuarios de Skype en cualquier parte del mundo. Funciona con
    todos los cortafuegos, NAT y router. Nada que reconfigurar. Las
    llamadas con Skype tienen una alta calidad de sonido y son altamente
    seguras. Skype funciona en la mayoría de los equipos: Windows, Mac
    OS X, Linux y Pocket Out.
   ¿Qué servicios ofrece?
         Skype tiene todas las funciones de un teléfono tradicional, es más
    fácil administrar tus llamadas. Añade contactos que usan Skype y
    teléfonos tradicionales. Agrupar contactos bajo un nombre y
    compartirlos con mas usuarios.C uando no puedes llamar, inicia un chat
    o envía un mensaje instantáneo a tus contactos. Puedes hablar hasta
    con 100 personas a la vez (conversación de chat en grupo).
    Videollamadas: Puedes tener videollamadas (siempre y cuando que
    ambas personas tengan cámaras web).Filtrado rápido y marcación
    rápida: busca contactos de Skype, chats recientes y contactos de
    Skype rápida y fácilmente, y después introduce su nombre de usuario
    de Skype para volver a llamarlos de inmediato.
Una página web es un documento o información
electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser
accedida mediante un navegador para mostrarse en
un monitor de computadora odispositivo móvil. Esta información
se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede
proporcionar navegación a otras páginas web
mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web
frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en
cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.

    Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo
local o un servidor web remoto. El servidor web puede restringir
el acceso únicamente para redes privadas, p. ej., en
una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la
World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado
mediante su transferencia desde servidores utilizando
el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).
Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y
comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide
Web enInternet.
    Una página web es un documento HTML/XHTML accesible
generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.
    Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una
gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco
entramado de recursos de alcance mundial).
    A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través
de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el
mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía,
aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente
cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico
web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
    Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a
algunos o todos sus contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción
incluyen muchos portales de pornografía en Internet, algunos sitios
de noticias, sitios de juegos, foros, servicios de correo
electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de bolsa
de valores e información económica en tiempo real, etc.
Un portal de Internet es un sitio web cuya
característica fundamental es la de servir
de Puerta de entrada (única) para ofrecer
al usuario, de forma fácil e integrada, el
acceso a una serie de recursos y de
servicios relacionados a un mismo tema.
Incluye: enlaces, buscadores, foros,
documentos, aplicaciones, compra
electrónica, etc. Principalmente un portal
en Internet está dirigido a resolver
necesidades de información específica de
un tema en particular.
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio
web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El
nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora,
cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar
el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora.
Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz
de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o
bitácora ha sido utilizado desde siempre.

     Este término inglés blog o weblog proviene de las
palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora,
en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los
barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre
su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en
la web (en línea).

    Bloguero: es aquella persona que crea un blog y comparte
sus conocimientos en el, o lo crea con algún fin
predeterminado.
En la informática, la navegación
es virtual, ya que no implica el
desplazamiento físico. Al navegar, el
usuario pasa de una página web a otra,
lo que supone una especie de recorrido.
El software que permite este proceso se
conoce como navegador.
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés
de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato
modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o
identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones,
presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación
fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en
1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide
Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado
dentro del más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador uniforme de
recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente.

      Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree
que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta
interpretación puede ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado
"uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396.

     El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno
de los recursos de información disponibles en laInternet. Existe un URL único para cada página
de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y
todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente.

     El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que
el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el
nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el
nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y
la transmisión de las informaciones, principalmente
de informática, internet y telecomunicaciones.

      El uso de las tecnologías de información y comunicación
entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un
momento determinado la brecha digital existente en dicha
localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que
utilizan las TIC como medio tecnológico para el desarrollo de sus
actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no
las utilizan.

    Definición: Técnicas usadas para conseguir, recibir, adquirir,
procesar, guardar y diseminar información numérica, textual,
pictórica, audible, visible (multimedia) a través de accesorios o
dispositivos basados en combinación de la microelectrónica, la
computación y las telecomunicaciones.
Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un
dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos
relacionados, pulsando con el ratón en ciertas zonas sensibles y
destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática
es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que
van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un
hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. Otra
forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos
indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador
permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en
la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no está
limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del
elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. El
programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se
llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y
cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando
por la Web.
     Ancla: En un contenido de página HTML, un área que es
la fuente o el destino de un vínculo hipertexto.
Los antivirus evolucionan continuamente
hacia versiones más potentes y adaptadas a
las nuevas tecnologías empleadas por los virus.
Para no quedar obsoletos, detectan todos los
nuevos virus que surgen a diario. Para ello,
cuentan con el denominado Archivo de
Identificadores de Virus. Este fichero incluye
todas las características que identifican a
cada uno de los virus, haciendo posible
detectarlos y actuar en consecuencia. La
incorporación de la última versión de dicho
fichero y de otros al antivirus, es lo que se
conoce como actualización.
es un mecanismo de conexión de dispositivos
electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos
habilitados con Wi-Fi, tales como: una computadora
personal, una consola de videojuegos, un teléfono
inteligente o un reproductor de audio digital, pueden
conectarse a Internet a través de un punto de acceso
de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot)
tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores
y al aire libre una distancia mayor pueden cubrir grandes
áreas la superposición de múltiples puntos de acceso .
    Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente
la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la
organización comercial que adopta, prueba y certifica
que los equipos cumplen los
estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de
área local.
El formato de imágenes
 RAW ("crudo" en inglés; en el caso de
las imágenes, entiéndase como
"Formato de Imagen sin
modificaciones") es un formato
de archivo digital de imágenes que
contiene la totalidad de los datos de
la imagen tal y como ha sido captada
por el sensor digital de la cámara
fotográfica.
El término multimedia se utiliza para
 referirse a cualquier objeto o sistema que
 utiliza múltiples medios de expresión
 (físicos o digitales) para presentar o
 comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar
como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios)
que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en
las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
      Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene
libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de
qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una
presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido
en un orden predeterminado.
MP3,, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture
Experts Group(MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2)
del formato de video MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3.
       Este formato fue trabajado principalmente por Karlheinz Brandenburg, director de tecnologías de
medios electrónicos del Instituto Fraunhofer, perteneciente a una red de 47 centros de
investigación alemanes que junto con Thomson Multimedia controla el grueso de las patentes
relacionadas con el MP3. La primera de ellas fue registrada en 1986 y varias más en 1991. Pero no
fue hasta julio de 1995 cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos
relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. Un año después su instituto ingresaba en
concepto de patentes 1,2 millones de euros. Diez años más tarde esta cantidad ha alcanzado los 26,1
millones.
       El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y compresión de
audio de alta calidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al
tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e
incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir.
Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el
intercambio de ficheros musicales. Esto derivó en procesos judiciales contra empresas
como Napster y AudioGalaxy.
       Tras el desarrollo de reproductores autónomos, portátiles o integrados en cadenas musicales
(estéreos), el formato MP3 llega más allá del mundo de la informática.
       A principios de 2002 otros formatos de audio comprimido como Windows Media Audio y Ogg
Vorbis empiezan a ser masivamente incluidos en programas, sistemas operativos y reproductores
autónomos, lo que hizo prever que el MP3 fuera paulatinamente cayendo en desuso, en favor de otros
formatos, como los mencionados, de mucha mejor calidad. Uno de los factores que influye en el
declive del MP3 es que tiene patente. Técnicamente no significa que su calidad sea inferior ni
superior, pero impide que la comunidad pueda seguir mejorándolo y puede obligar a pagar por la
utilización de algún códec, esto es lo que ocurre con los reproductores de MP3.
Es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte
del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los
formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving
Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles.
Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores,
para transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas.
      La extensión m4a ha sido popularizada por Apple, quien inició el uso de la
extensión ".m4a" en su software "iTunes" para distinguir entre archivos MPEG-
4 de audio y vídeo (M4A y M4V respectivamente). Actualmente la mayoría del
software que soporta el estándar MPEG-4 reproduce archivos con la extensión
".m4a". La mayoría de los archivos ".m4a" disponibles han sido creados
usando el formato AAC, pero otros archivos en formatos como "Apple
Lossless" y ".mp3" pueden ser incluidos en un archivo ".m4a".
      Normalmente se puede cambiar, de manera segura, la extensión de los
archivos de audio ".mp4" a ".m4a" y viceversa pero no así a ".mp3" ya que
para poder ser reproducidos en un reproductor de audio, éste necesariamente
tiene que tener la capacidad para decodificar el formato que está contenido en
el fichero ".mp4" que generalmente está codificado en MPEG-4 AAC e
incompatible con la codificación y decodificación de MPEG-1 Layer 3 para el
".mp3".
Un podcast es un archivo de audio gratuito, que
puedes descargar y oír en tu ordenador o en un
reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se
distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite
subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y
escucharlo cuando el usuario quiera.
    Los Podcasts fueron pensados originalmente como
versiones audio de blogs, pero ya no es así. Sitios web
como ESPN, la BBC, Newsweek, presentadores de
noticias y mucha otra gente conocida tienen podcasts
disponibles para descargar. Los podcasts pueden incluir
desde charlas, tutoriales y música, hasta cualquier otro
contenido en audio.
Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por
múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki»
tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar
del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace
web» a la página wiki.
      En una página sobre «alpinismo», por ejemplo, puede haber una palabra
como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un
título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican
en el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre
así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad
del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas
ocasiones una coherencia terminológica, generando una
ordenación natural del contenido.
      La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el
momento ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al que
pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la
coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de
conocimientos o textos dentro de grupos.
      La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que
permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo
cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el
control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión
previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.

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Comunicación interactiva

  • 1. En su forma mas simple, es la experiencia humana normal de decirle a la gente lo que hemos visto o escuchado. Todos nos comunicamos de esta manera por rutina, al transmitir nuestra propia experiencia a nuestros congéneres. Es algo tan familiar que parece la manera lógica de actuar. Vivimos una experiencia y la contamos.
  • 2. Comunicación interactiva: La tecnología en el mundo globalizado permite mantener a todos comunicados e intercambiar conocimientos para una mejor comunicación y obtener contenidos más específicos. La interactividad, vista desde el punto de vista de la comunicación, supone la retroalimentación que se produce en el proceso comunicativo, en el que el emisor y el receptor intercambian información y se producen respuestas entre ambos elementos de la comunicación. Interactividad con el emisor: Los medios digitales ofrecen al público una serie de instrumentos interactivos creados para comunicarse con los receptores. Lo que favorece a la comunicación en red, es que las herramientas interactivas emisor-receptor resultan mucho más eficaces y sencillas de utilizar que en los medios de comunicación convencionales. En los medios digitales existen herramientas como los foros de debate, libros de visitas, chats... en los cuales el público puede dialogar con los profesionales del medio o con los personajes invitados
  • 3. Internet no es un nuevo 'medio de comunicación', sino un nuevo 'canal' a través del cual puede transitar el tráfico de información de los medios de comunicación ya existentes. En un primer momento -en el que aún estamos-, por tanto, con Internet los 'medios de comunicación' tradicionales (fundamentalmente: prensa escrita, radio y televisión) no encuentran la competencia de un 'nuevo medio', sino que se les abre la posibilidad de disponer de un 'nuevo canal' para la difusión de las informaciones que cada uno de ellos producen en el lenguaje que les es propio; un canal secundario (como otros que ya existen: así, el CD-ROM para la prensa escrita, o el Video doméstico para la TV). La prensa electrónica es prensa y la radio en línea es radio, aunque sobre un soporte y a través de un canal de distribución distintos.
  • 4. Sin embargo, este 'nuevo canal' tiene algunas peculiaridades extraordinarias:  la primera de ellas es que a diferencia de cualquier otro de los existentes es un canal universal, es decir, un canal que soporta sin dificultad el tráfico de todos los medios de comunicación (es decir, es un canal multimedia).  la segunda, que también a diferencia de cualquier otro es un canal omnifuncional , capaz de desempeñar funciones conectoras (comunicaciones de uno a uno), funciones distribuidora' (de uno a muchos) y funciones colectoras (de muchos a uno); ello supone, entre otras cosas, que es un canal personalizable.  la tercera, que es un canal bidireccional, y, por consiguiente, interactivo; no sólo que admite la interactividad, sino que en su funcionamiento, la facilita e, incluso, en cierto grado, la exige.  la cuarta, que es un canal de alcance prácticamente ilimitado, cuyo ámbito es mundial.
  • 5. Hoy en día, la tecnología es responsable de la aparición de los denominados "nuevos medios" y de los cambios que los mismos están originando en el trabajo diario de la profesión periodística. Cambios que nos afectan de forma directa como profesionales del periodismo y que han de llevarnos forzosamente a reflexionar sobre ellos. Aunque en mi opinión estos cambios afectan a todos los medios y profesionales por igual, trabajen en prensa, radio o televisión, para contextualizar mi intervención me voy a centrar en el periodismo impreso, aprovechando para ello la excusa que me brinda el título de este congreso, Vigencia del periodismo escrito en el entorno digital multimedia. No obstante, repito que las reflexiones aquí expuestas pueden ser también aplicadas a medios y profesionales de la radio y la televisión.
  • 6. …también llamado ciberperiodismo, es un término nuevo para describir la tendencia del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo al Internet. Según palabras de Ramón Salaverría1 "es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos". Esta nueva área del periodismo tiene que ver directamente con el desarrollo de las nuevas tecnologías y muy especialmente desde finales del siglo XX. Los medios de comunicación social como la radio, la televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros y modos de expresión, han ido incursionando en el nuevo medio de comunicación social del siglo XXI. En la actualidad es posible sintonizar emisoras, ver canales de televisión, películas, música, leer periódicos y demás en el Internet. En consecuencia, se habla de radio digital, televisión digital y prensa digital para referirse a los medios que se transmiten utilizando la tecnología digital, más versátil y con más prestaciones que la antigua analógica o que se emiten por el llamado ciberespacio. Para muchos este creciente fenómeno pone en peligro la existencia misma de los medios de comunicación convencionales, sin embargo, ello recuerda las mismas reacciones que durante el siglo XIX se presentaban cuando se desarrollaban nuevos medios de comunicación, como la fotografía para la pintura, la televisión para el cine y otros. El periodismo se hace digital en el momento en que este comienza a ganarse un espacio en el ciberespacio. Este fenómeno ha sido paulatino y no ha sido pacífico debido a los conceptos rígidos de ciertos medios sobre lo que es un medio tradicional. Si un periódico es entendido como una edición en papel impreso y distribuido en las calles de las ciudades por centenares de vendedores, la idea de un periódico digital, es decir, cuya edición se ve a través de un ordenador conectado a una red de Internet, no es tan sencilla de aceptar. Por otra parte, un periódico en papel es pagado directamente, ejemplar por ejemplar y, en el Internet, la mayoría de las personas pueden ingresar a leerlo sin tener que pagar, al menos como es entendido por algunos.
  • 7. Cualquiera que acceda a internet tiene capacidad de informar; sin embargo, sí existen una serie de características con las que debe contar un periodista digital. El periodista digital debe dar acceso a las fuentes originales, contextualizar y actualizar los contenidos, aceptar la interactividad generada por la internet, tener capacidades multimedia; además debe combinar todos los medios (radio, televisión, prensa…) en uno solo. Entonces, el periodista digital debe poder manejar distintas plataformas, actuar en tiempo real y desenvolverse adecuadamente en la red
  • 8. La infografía es una herramienta informativa que facilita la comprensión de ciertos temas de actualidad con el apoyo de elementos icónicos (gráficos, imágenes, animaciones). A diferencia de la infografía impresa, la digital presenta más posibilidades de narración y además, es interactiva. La infografía digital es la simplificación o abstracción de la información que sirve para que el lector comprenda de una forma rápida y concisa lo que se pretende transmitir o informar. La infografía toma las herramientas del diseño gráfico y de la ilustración para informar.
  • 9. El videochat no es más que una evolución o mezcla entre la videoconferencia y el chat tradicional, dotando al usuario de tres modos de comunicación sobre el mismo canal. Existen igualmente servicios de videochat de multidifusión o de mensajería instantánea uno a uno. Distintos sitios web ofrecen servicios de videochat en línea, si bien también existen programas de cómputo especializados como Paltalk. Así mismo, los programas de mensajería instantánea más famosos, como Windows Live Messenger o Yahoo Messenger, también permiten el uso de audio y vídeo en sus comunicaciones.
  • 10. Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc. El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.
  • 11. Espacio en el que se genera interacción social a través de identidades digitales (usuarios). Estos espacios pueden ser cerrados o abiertos: Cerrado es cuando la interacción se produce en un mismo sitio con unas mismas reglas y un mismo interfaz para todos los usuarios, cuyas opciones están definidas de antemano por el gestor. Casos como facebook, twitter, tuenti, linkedin, xing, meetic, match, etc. Los espacios cerrados también se definen por la utilidad que ofrecen, cuando más cerrado es el espacio y menos depende de conexiones externas (APIs o posibilidad de links externos) más definida es su utilidad. Abierto es cuando la interacción se produce en diferentes sitios, con diferentes gestores y diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs. Cada blogger gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se establece por los links que se intercambian, los comentarios mutuos y el hábito de visita de unos a otros. La red de google es un caso paradigmático, porque empieza con diferentes servicios como red abierta que se va cerrando a medida que la red aumenta: google reader, wave, buzz, etc. Como usuario google se puede usar la misma identidad para moverse por muchos espacios diferentes. Por el contrario, las redes cerradas se abren gracias al uso de APIs que permiten usar sus identidades en servicios ajenos. Es posible bloguear en muchos servicios desde la cuenta de facebook o twitter.
  • 12. Skype es un programa (una red de telefonía entre pares por Internet) que te permite llamar gratis a cualquier otro usuario de Skype, en cualquier parte del mundo. Fundada por los suecos Niklas Zennström y Janus Friis.  ¿Qué ventajas tiene? Skype es fácil y rápido de instalar. Llamadas telefónicas gratuitas a otros usuarios de Skype en cualquier parte del mundo. Funciona con todos los cortafuegos, NAT y router. Nada que reconfigurar. Las llamadas con Skype tienen una alta calidad de sonido y son altamente seguras. Skype funciona en la mayoría de los equipos: Windows, Mac OS X, Linux y Pocket Out.  ¿Qué servicios ofrece? Skype tiene todas las funciones de un teléfono tradicional, es más fácil administrar tus llamadas. Añade contactos que usan Skype y teléfonos tradicionales. Agrupar contactos bajo un nombre y compartirlos con mas usuarios.C uando no puedes llamar, inicia un chat o envía un mensaje instantáneo a tus contactos. Puedes hablar hasta con 100 personas a la vez (conversación de chat en grupo). Videollamadas: Puedes tener videollamadas (siempre y cuando que ambas personas tengan cámaras web).Filtrado rápido y marcación rápida: busca contactos de Skype, chats recientes y contactos de Skype rápida y fácilmente, y después introduce su nombre de usuario de Skype para volver a llamarlos de inmediato.
  • 13. Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora odispositivo móvil. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros. Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente para redes privadas, p. ej., en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante su transferencia desde servidores utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).
  • 14. Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web enInternet. Una página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial). A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios. Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen muchos portales de pornografía en Internet, algunos sitios de noticias, sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de bolsa de valores e información económica en tiempo real, etc.
  • 15. Un portal de Internet es un sitio web cuya característica fundamental es la de servir de Puerta de entrada (única) para ofrecer al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades de información específica de un tema en particular.
  • 16. Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea). Bloguero: es aquella persona que crea un blog y comparte sus conocimientos en el, o lo crea con algún fin predeterminado.
  • 17. En la informática, la navegación es virtual, ya que no implica el desplazamiento físico. Al navegar, el usuario pasa de una página web a otra, lo que supone una especie de recorrido. El software que permite este proceso se conoce como navegador.
  • 18. Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente. Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396. El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en laInternet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente. El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos.
  • 19. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones. El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan. Definición: Técnicas usadas para conseguir, recibir, adquirir, procesar, guardar y diseminar información numérica, textual, pictórica, audible, visible (multimedia) a través de accesorios o dispositivos basados en combinación de la microelectrónica, la computación y las telecomunicaciones.
  • 20. Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la Web. Ancla: En un contenido de página HTML, un área que es la fuente o el destino de un vínculo hipertexto.
  • 21. Los antivirus evolucionan continuamente hacia versiones más potentes y adaptadas a las nuevas tecnologías empleadas por los virus. Para no quedar obsoletos, detectan todos los nuevos virus que surgen a diario. Para ello, cuentan con el denominado Archivo de Identificadores de Virus. Este fichero incluye todas las características que identifican a cada uno de los virus, haciendo posible detectarlos y actuar en consecuencia. La incorporación de la última versión de dicho fichero y de otros al antivirus, es lo que se conoce como actualización.
  • 22. es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: una computadora personal, una consola de videojuegos, un teléfono inteligente o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso . Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.
  • 23. El formato de imágenes RAW ("crudo" en inglés; en el caso de las imágenes, entiéndase como "Formato de Imagen sin modificaciones") es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
  • 24. El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
  • 25. MP3,, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group(MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de video MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3. Este formato fue trabajado principalmente por Karlheinz Brandenburg, director de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer, perteneciente a una red de 47 centros de investigación alemanes que junto con Thomson Multimedia controla el grueso de las patentes relacionadas con el MP3. La primera de ellas fue registrada en 1986 y varias más en 1991. Pero no fue hasta julio de 1995 cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. Un año después su instituto ingresaba en concepto de patentes 1,2 millones de euros. Diez años más tarde esta cantidad ha alcanzado los 26,1 millones. El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y compresión de audio de alta calidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir. Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales. Esto derivó en procesos judiciales contra empresas como Napster y AudioGalaxy. Tras el desarrollo de reproductores autónomos, portátiles o integrados en cadenas musicales (estéreos), el formato MP3 llega más allá del mundo de la informática. A principios de 2002 otros formatos de audio comprimido como Windows Media Audio y Ogg Vorbis empiezan a ser masivamente incluidos en programas, sistemas operativos y reproductores autónomos, lo que hizo prever que el MP3 fuera paulatinamente cayendo en desuso, en favor de otros formatos, como los mencionados, de mucha mejor calidad. Uno de los factores que influye en el declive del MP3 es que tiene patente. Técnicamente no significa que su calidad sea inferior ni superior, pero impide que la comunidad pueda seguir mejorándolo y puede obligar a pagar por la utilización de algún códec, esto es lo que ocurre con los reproductores de MP3.
  • 26. Es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores, para transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas. La extensión m4a ha sido popularizada por Apple, quien inició el uso de la extensión ".m4a" en su software "iTunes" para distinguir entre archivos MPEG- 4 de audio y vídeo (M4A y M4V respectivamente). Actualmente la mayoría del software que soporta el estándar MPEG-4 reproduce archivos con la extensión ".m4a". La mayoría de los archivos ".m4a" disponibles han sido creados usando el formato AAC, pero otros archivos en formatos como "Apple Lossless" y ".mp3" pueden ser incluidos en un archivo ".m4a". Normalmente se puede cambiar, de manera segura, la extensión de los archivos de audio ".mp4" a ".m4a" y viceversa pero no así a ".mp3" ya que para poder ser reproducidos en un reproductor de audio, éste necesariamente tiene que tener la capacidad para decodificar el formato que está contenido en el fichero ".mp4" que generalmente está codificado en MPEG-4 AAC e incompatible con la codificación y decodificación de MPEG-1 Layer 3 para el ".mp3".
  • 27. Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oír en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera. Los Podcasts fueron pensados originalmente como versiones audio de blogs, pero ya no es así. Sitios web como ESPN, la BBC, Newsweek, presentadores de noticias y mucha otra gente conocida tienen podcasts disponibles para descargar. Los podcasts pueden incluir desde charlas, tutoriales y música, hasta cualquier otro contenido en audio.
  • 28. Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki. En una página sobre «alpinismo», por ejemplo, puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido. La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos. La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.