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Capus Party 2011
            Emerson Macedo
                @emerleite
           http://nodecasts.org
          http://codificando.com
 http://groups.google.com/group/nodebr
#performance
2000
360 milhões de
usuários de internet
  em todo mundo
9,8 milhões de usuários
9,8 milhões de usuários

4,8 milhões são ativos
2010
~ 2 bilhões de
usuários de internet
  em todo mundo
68 milhões de usuários
68 milhões de usuários

37 milhões são ativos
2014
~ 70% dos adultos
 serão usuários
  regulares de
  redes sociais
Tecnologias
  atuais
Todas essas tecnologias
 tem algo em comum
PHP   1995
PHP      1995
Java EE   1998
PHP      1995
Java EE   1998
ASP.Net   2001
PHP         1995
   Java EE      1998
  ASP.Net       2001

Ruby on Rails   2004
PHP         1995
   Java EE      1998
  ASP.Net       2001

Ruby on Rails   2004
   Django       2006
Por que então mais
 uma tecnologia ?
Usuários de Internet no Mundo (em milhões)
                                      2.000 milhões
2000


1500


1000


 500     360 milhões


   0
           2000                          2010
Usuários de Internet no Brasil (em milhões)
                                        70 milhões
 70


52,5


 35


17,5
         10 milhões


  0
           2000                           2010
Mas já escalamos muito
  bem nossos sites
Estrutura física de
servidores para escalar
Escalando na vertical
Escalando na vertical
Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Escalando DB na horizontal


                                   re
                                      ad
      ad
   re




                   write




           write           write
Escalando DB na horizontal




 Shard      Shard      Shard      Shard      Shard      Shard
Database   Database   Database   Database   Database   Database
Arquitetura pra fazer
 o software escalar
Pattern para atender
  muitos requests
Pattern para atender
  muitos requests

Finalize a requisição o
 mais rápido possível
HTTP GET
HTTP POST
Por que então mais
 uma tecnologia ?
Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Evented, non-blocking I/O
    Google V8 Engine
Qual é o problema
das tecnologias atuais ?
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
Nosso código costuma
  ser escrito assim
Nosso código costuma
  ser escrito assim



O que o software está fazendo
 enquanto a querie executa ?
Na maioria dos casos
está travado esperando
       a resposta
Rails ou Django


 HTTPD            Database
Rails ou Django


 HTTPD            Database
Rails ou Django


 HTTPD            Database
Rails ou Django
          RUNTIME
          PROCESS




 HTTPD              Database
Rails ou Django
          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS




 HTTPD                      Database
Rails ou Django
          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS




          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS

 HTTPD                      Database
          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS




          RUNTIME
          PROCESS   BLOCK
Java
           Servlet Container




HTTPD          Servlet         Database
Java
           Servlet Container




HTTPD          Servlet         Database
Java
           Servlet Container




HTTPD          Servlet         Database
Java
                  Servlet Container
         Thread




HTTPD                 Servlet         Database
Java
                  Servlet Container
         Thread                 BLOCK




HTTPD                 Servlet           Database
Java
                  Servlet Container
         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK
HTTPD                 Servlet           Database
         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK
Apenas um processo
abrindo uma thread
 para cada request
Produtividade do
programador mais que
   performance da
      tecnologia
Apenas um processo
abrindo uma thread
 para cada request
Parece bom mas ...
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
  30 mil threads ?
concurrency × reqs/sec

 Apache vs NGINX
 concurrency × reqs/sec




 http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
concurrency × reqs/sec

 Apache vs NGINX
 concurrency × memory




  http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
Apache cria uma
thread por request
Troca de contexto
entre theads tem
    um custo
Cada OS Thread
cria uma pilha de
 execução nova
Pense bem antes de
usar uma thread por
   request quando
precisar suportar alta
    concorrência
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
Pattern para atender
  muitos requests

Finalize a requisição o
 mais rápido possível
Pattern para atender
 alta concorrência
Pattern para atender
 alta concorrência

   Evite threads
Pattern para atender
 alta concorrência

   Evite threads
Use um Event Loop
Performance
     !=
Escalabilidade
Performance
     !=
Escalabilidade
  mas ...
Uma performance
melhor ajuda a escalar
com menos recursos
Precisamos fazer I/O
 de outra maneira
Latência de I/O
Latência de I/O
L1          3 ciclos
Latência de I/O
L1          3 ciclos
L2          14 ciclos
Latência de I/O
 L1         3 ciclos
 L2         14 ciclos
RAM        250 ciclos
Latência de I/O
 L1           3 ciclos
 L2           14 ciclos
RAM          250 ciclos

Disco     41.000.000 ciclos
Latência de I/O
 L1            3 ciclos
 L2            14 ciclos
RAM           250 ciclos

Disco      41.000.000 ciclos
Rede      240.000.000 ciclos
Latência de I/O
 L1            3 ciclos
 L2            14 ciclos
RAM           250 ciclos

Disco      41.000.000 ciclos
Rede      240.000.000 ciclos
I/O não bloqueante
I/O não bloqueante
 L1          3 ciclos
 L2          14 ciclos
RAM         250 ciclos
I/O não bloqueante
 L1          3 ciclos
 L2          14 ciclos
RAM         250 ciclos
  I/O bloqueante
I/O não bloqueante
 L1           3 ciclos
 L2           14 ciclos
RAM          250 ciclos
   I/O bloqueante
Disco     41.000.000 ciclos
Rede     240.000.000 ciclos
Infraestrutura não bloqueante, puramente
  baseada em eventos, para desenvolver
      software de alta concorrência
Servidor TCP simples
      em NodeJS



O código acima faz com que a execução
 retorne imediatamente ao event loop
Por que já não
faziamos dessa forma ?
POSIX Assync I/O não
 suportado por todos
       os S.Os
POSIX Assync I/O não
 suportado por todos
       os S.Os

 libmysql_client não
permite query async
Filosofia do NodeJS
Filosofia do NodeJS


Todo I/O deveria ser feito desta forma
Para qualquer
operação que acesse o
 disco ou a rede deve
  existir um callback
Arquitetura
Javascript   Node standard library




    C             Node Bindings


                    thread     event
                     pool      loop
             V8
                    (libeio)   (libev)
Pilha de execução




          ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(1)


      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução

       load(“index.html”)


         http_parse(1)


      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(1)


      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução




          ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução




         ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(2)


      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução

        http_respond(2)


         http_parse(2)


      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(2)


      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução




         ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução




          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução



        file_loaded()


          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução


        http_respond(1)


         file_loaded()


           ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução



        file_loaded()


          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução




          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Arquitetura Web
Arquitetura Web


      Nginx
Arquitetura Web


                      Nginx




 Ruby     Ruby     Ruby        Ruby     Ruby
  or       or       or          or       or
Python   Python   Python      Python   Python
Arquitetura Web


                      Nginx




 Ruby     Ruby     Ruby        Ruby     Ruby
  or       or       or          or       or     NodeJS
Python   Python   Python      Python   Python
Arquitetura Web


      Nginx
Arquitetura Web


      Nginx




      NodeJS
Arquitetura Web


      NodeJS
Arquitetura Web


                 NodeJS




Quando NodeJS estiver bem maduro, a
idéia de Ryan é que ele seja a porta de
            entrada. Será ?
#simplicidade
Produtividade do
programador mais que
   performance da
      tecnologia
Don’t Repeat Yourself
Configurações
        Properties
XML                  YAML
Configurações
        Properties
XML                  YAML
          JSON

       Transporte
Configurações



    JSON
Configurações


    JSON
Configurações


    JSON



 Transporte
Configurações


Javascript Object Notation



     Transporte
Server Side

Java   Ruby   Python   PHP
Server Side

Java   Ruby   Python   PHP

       Client Side

        JavaScript
Server Side




 JavaScript
Server Side

 JavaScript
Server Side

 JavaScript



Client Side
#ecossistema
Sinatra detected !
Test driven development
#vows - http://vowsjs.org/
Test driven development
Test driven development
#http://github.com/visionmedia/expresso/
#LIVE
Obrigado !!!
    Emerson Macedo
        @emerleite
   http://nodecasts.org
  http://codificando.com
Referências
http://www.internetworldstats.com/emarketing.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop
http://lse.sourceforge.net/io/aio.html
http://code.google.com/p/v8/
http://opengroup.org/onlinepubs/007908775/xsh/select.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Thread_pool_pattern
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