6. Gracias a ella se
crearon las
computadoras
electrónicas
digitales. Al
fallecer se hizo un
lenguaje de
programación en
7. Leonardo Torres Quevedo
En 1914 publicó una memoria
titulada
"Ensayos sobre Automática". Con
este trabajo Torres Quevedo
muestra la posibilidad de diseñar
un computador digital
electromecánico 20 años antes de
que se empezaran a
construir.
En 1920 construyó el "aritmómetro
electromecánico",
que era una máquina calculadora
junto con una máquina de escribir,
que se puede considerar antecesora
de la calculadora digital.
8. HE RMAN HOLLERITH
Inventó la máquina
tabuladora.
Es considerado como el primer
informático, es decir, el
primero que logra el
tratamiento automático de la
información
(Informática= Información +
automática).
9. Alan Turing
Expresó el análisis de la resolución
teórica de problemas de forma
algorítmica en términos de que una
máquina teórica que sería capaz de
transformar operaciones elementales en
símbolos escritos sobre una cinta infinita
de papel, y formuló su famosa tesis, que
pasará a la posteridad como tesis de
Church-Turing:
“Un problema es resoluble
algorítmicamente si y sólo si existe
una máquina de or
Turing que sea capaz de resolverlo”. rm ado p dor,
un test fo n ordena
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10. KONRAD ZUSE
KONRAD ZUSE
Su logro más
destacado
fue terminar la
primera computador
a controlada por
programas que
Tam
funcionaba, bié
n dis También fundó la
la Z3 en 1941.a eñó un
lengu primera compañía de
progr je
amac de ordenadores en 1946 y
alto n ión de construyó la Z4, que se
ivel,
Plank el convirtió en 1950 en la
su p u alkül
estam , primera computadora
en 19 ente en ser comercializada.
45
11. Alfred Teichmann
Con la ayuda de Teichmann, Zuse logró
conseguir fondos que le permitieron
continuar con sus investigaciones
así surgió, con la colaboración activa
de Schreyer, la V-3,la primera
computadora digital controlada por
programas y completamente
operacional. Este modelo constaba con
1.400 rieles electromagnéticos en la
memoria, 600 para el control de las
operaciones aritméticas y 600 para
otros propósitos.
12. John Von Neumann
En los años 50 construyó la
computadora IAS, cuyo diseño
ha sido una de las bases de la
computadora actual,
conociéndose como
“Arquitectura de Von
Neumann".
Neumann".
Otras de sus contribuciones
en computación fueron por
ejemplo el uso de monitores
para visualizar los datos y el
diagrama de flujo.
13. Grace Hopper
En 1952, desarrolló el primer
compilador de la historia,
llamado A-0, y en 1957 realizó el
primer compilador para
procesamiento de datos que
usaba comandos en inglés,
el B-0 (FLOW-MATIC),
cuya aplicación principal era el
Fu cálculo de nóminas.
e
en una Tras su experiencia con FLOW-
co el di influ
n s MATIC, Hopper pensó que podía
cre side eño enci
ad r d a
ora a a H e CO tan crearse un lenguaje de
op B im
pe O L, po r programación que usara
rc t
om que ante comandos en inglés y que
o s se
u sirviera para aplicaciones de
negocios.
14. “Ted” Hoff,
inventó el
microprocesad
or de
computadoras
o chip.
15. Ken Thompson
Es un ingeniero informático famoso
por su notable influencia en la
creación de UNIX
En 1969, como trabajador de Bell
Labs, escribe el lenguaje de
programación “B”, que será
precursor del C de Ritchie, uno de
los lenguajes de programación
más utilizados en el mundo actual.
También escribió el editor estándar
original de Unix, que descendía de
uno anterior. X x
UNI l Linu
lActua
e de
a Mad
Es l
16. John Eckert
Creó junto con un alumno suyo,
John Mauchly la empresa "Control
Electrónico" (Eckert-Mauchly
Corporation)
construyendo diversas
computadora como el BINAC
(Computadora Binaria Automática)
en la que los datos
eran almacenados en cintas
magnéticas, o el UNIVAC
(Computadora Universal
Automática) que fue la
primera que se comercializó en
EEUU.
17. James Gosling
Gosling está reconocido como
el creador
del lenguaje de programación
Java.
Realizó el diseño original y la
implementación del compilador
original y la máquina virtual
Java,
por lo que fue elegido miembro
de
la Academia Nacional de
Ingeniería de Estados Unidos. .
Además, Gosling ha contribuido
con otros proyectos de software
como NeWS y Gosling Emacs
18. Bjarne Soustroup.
Es un ingeniero informático y
Catedrático de
Informática del Colegio de
Ingeniería de la Universidad
A&M de Texas. Ha destacado
por desarrollar el lenguaje de
programación de C++.
La intención de su creación fue
el extender al exitoso lenguaje
de programación C con
mecanismos que permitan la
manipulación de objetos. En ese
sentido, desde el punto de vista
de los lenguajes orientados a
objetos,
20. Steve Jobs y Steve Wozniak
Lisa, fue el primer ordenador personal
fabricado en serie por la compañía Apple
con un interfaz gráfico para el usuario
(GUI), que salió al mercado en mayo de
1977.
En diciembre de 1979 Jobs y su equipo se
pusieron a trabajar en el ordenador que
iba a cambiar para siempre la informática
personal: el Macintosh.
Era un ordenador sencillo, limpio,
divertido. Tenía un sistema gráfico que
App permitía
de le, lide
la m r trabajar a través de iconos, algo impensable
de
mú úsi a actu
sica ca dig almen en esos momentos; mostraba un reloj
por ital c te l
a
táti
l y s on su revolu cuando había que esperar y una bomba
mú u tie repro ción cuando el sistema se caía.
sic ao nd du
a nlin ctor
ed
e
21. Paul Allen y Bill Gates
Paul Allen
transformó el sistema operativo Q-
DOS (Quick and Dirty Operating
System) en el primer bombazo
de Microsoft: MS-DOS.
Bill Gates
fue quien lo vendió a IBM.
en 1983 Gates volvió a
revolucionar la informática
personal con la introducción del
«ratón» y de un nuevo interfaz
gráfico llamado a sustituir al
DOS (el Windows).