Apresentação introdutória com algumas questões importantes de como se tornar um Agile Tester no formato de dicas, que foi apresentada no BRATESTE 2013 dia 25/10/2013 no Rio de Janeiro
4. Testes
Tradicionais
Analistas
Entendem
o
produto
e
escrevem
documentos
Desenvolvedores
Entendem
o
produto
e
escrevem
documentos
Código
Testadores
Irão
escrever
Plano
e
Casos
de
teste
Plano
Teste
Casos
Teste
5. Testes
Tradicionais
Terminou
o
desenvolvimento
Início
dos
Testes
Testes
manuais
Reportar
bugs
Correção
de
Bugs
Automatizar
Regressão
6. Problemas
Testes
Tradicionais
• Teste
trabalha
separado
da
equipe
!
• Não
se
comunica
ou
a
comunicação
é
feita
de
forma
burocrática
!
• Teste
depois
que
o
desenvolvedor
terminou
codificação
!
• Quando
o
desenvolvimento
atrasa,
cortam
tempo
de
teste
13. Adicionar
Valor
Prover
Feedback
Contínuo
Entregar
Valor
para
Cliente
Comunicação
Frente-‐a-‐Frente
O
Que
é
um
Agile
Tester
Os
10
Princípios
do
Agile
Testing
Ter
Coragem
Manter-‐se
Simples
Praticar
Melhoria
Contínua
Responder
a
mudanças
Auto-‐Organizado
Focar
nas
Pessoas
Aproveitar
Aplicar
Práticas
e
Princípios
Ágeis
O
MindSet
de
Agile
Testing
15. Isso
é
um
documento
que
possamos
nos
basear
para
desenvolver
e
testar
uma
funcionalidade?
Como
um
gerente
Eu
desejo
consultar
a
quantidade
produzida
de
cupcakes
Para
saber
o
lucro
de
cada
um
19. Dinâmica
• Agora
você
e
a
pessoa
do
seu
lado
irão
desenhar
um
único
rosto
– 2
min
para
conversarem
o
que
irão
desenhar
– 1:30h
para
ambos
desenharem
o
rosto
20. Dinâmica
• Agora
comparem
o
rosto
que
você
desenhou
sozinho
com
o
rosto
desenhado
em
conjunto
Adaptação
da
dinâmica
PairDraw:
http://www.industriallogic.com/blog/pairdraw-‐2/
21. Não
ter
medo
de
interrogar
o
usuário
Para
conhecer
os
tipos
de
um
triângulo,
como
um
aluno
de
matemática,
eu
quero
informar
os
lados
e
saber
seu
tipo
Vai
mostrar
na
tela?
Tem
que
desenhar
o
triângulo?
Se
o
aluno
colocar
um
lado
inválido
Quais
são
os
tipos
de
um
triângulo
22. Descrever
o
resultado
do
3C
Mostra
na
tela
o
tipo
de
triângulo
Não
precisa
mostrar
graficamente
o
triângulo
Se
informar
algum
lado
inválido
apresentar:
um
dos
lados
é
inválido
Mostrar
apenas
estes
três
tipos:
-‐
Isósceles:
dois
lados
iguais
-‐
Escaleno:
todos
os
lados
diferentes
-‐
Equilátero:
todos
os
lados
iguais
23. Levantar
possíveis
testes
Testes
Unitários
Informar
lados
inválidos
Testar
as
três
variações
Teste
Aceitação
Testar
as
três
variações
25. BDD
Behavior
Driven
Development
pode
ser
visto
como
uma
técnica
de
desenvolvimento
ágil
que
encoraja
colaboração
entre
os
desenvolvedores,
analistas,
QA
e
o
pessoal
não
técnico
(stackeholders)
para
o
sucesso
de
um
projeto
26. Modelo
Cenário:
<descrição
do
teste>
Dado
<uma
pré-‐condição>
Quando
<passo>
Então
<resultado
esperado>
Aplicação
Cenário:
Consultando
um
triângulo
Escaleno
!
Dado
que
eu
estou
na
página
de
consulta
de
triângulos
Quando
quando
eu
informo
os
lados
do
triângulo
|
lado1
|
lado
2
|
lado
3
|
|
3
|
4
|
5
|
!
Então
o
sistema
informa
que
o
triângulo
é
“Escaleno”
32. Teste
Exploratório
Simultâneamente
....
...
aprender
sobre
o
software
...
desenvolver
mais
testes
...
executar
testes
!
Usando
o
feedback
do
último
teste
para
executar
o
próximo!