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Historia del
 Software
Software
 Es el equipamiento lógico o soporte lógico de
 una computadora digital. Comprende el
 conjunto de los componentes necesarios que
 hacen posible la realización de tareas
 específicas, en contraposición a los
 componentes físicos ( hardware )
 La historia del software , se puede decir, que
 se divide en cinco eras :
1ª Era : ( 1950/ 1965 )
     Se trabajaba con la idea de ¨ Codificar y
     corregir ¨
    No existía un planteamiento previo.
    No existía documentación de ningún tipo.
    Existencia de pocos métodos formales y
     pocos creyentes en ellos.
    Desarrollo a base de prueba y error.
2ª Era : (1965 / 1972)
Se busca simplificar código.
Aparición de Multiprogramación y Sistemas
 Multiusuarios .
 Sistemas de Tiempo Real apoyan la toma de
 decisiones.
Aparición de Software como producto. ( Casas de
 Software)
INICIO DE LA CRISIS DEL SOFTWARE.
Se buscan procedimientos para el desarrollo del
 Software.
3ª Era : (1972 / 1985)
 Nuevo concepto : Sistemas Distribuidos.
 Complejidad en los Sistemas de Información.
 Aparecen : Redes de área local y global, y
 Comunicadores Digitales.
 Amplio uso de Microprocesadores .
4ª Era : (1985/ 1995 aprox.)
• Impacto Colectivo de Software.
• Aparecen : Redes de Información y
    Tecnologías Orientadas a Objetos.
•    Aparecen : Redes Neuronales, Sistemas
    Expertos y SW de Inteligencia Artificial.
•    La información como valor preponderante
    dentro de las Organizaciones.
5ª Era : (desde 2000 hasta hoy en día)

 Utiliza algunos requisitos de las eras
 anteriores solo que aumenta la omnipresencia
 de la web , la reutilización de información y
 componentes de software.
Diccionario:
o Codificar : Transformar mediante las reglas de
  un código la formulación de un mensaje.
o Hardware : Componente físico de la
  computadora. Por ejemplo: el monitor. La
  impresora o el disco rígido. El hardware por sí
  mismo no hace que la máquina funcione. Es
  necesario, además, instalar un Software
  adecuado.
o Microprocesador : Es la parte más importante
  del ordenador, se encarga de realizar todos los
  cálculos y controla su funcionamiento. La
  velocidad de este ¨cerebro¨ determina la del
  ordenador.
o Multiprogramación : Técnica que permite que
  dos o más procesos ocupen la misma unidad de
  memoria principal y que sean ejecutados al
  ¨mismo tiempo¨
o Multiusuario : Capacidad de algunos sistemas
  para ofrecer sus recursos a diversos usuarios
  conectados a través de terminales.
o Preponderante : Que prepondera, prevalece o
  tiene cualquier tipo de superioridad respecto
  a aquello con lo que es comparado.

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Historia del

  • 2. Software  Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. Comprende el conjunto de los componentes necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos ( hardware )  La historia del software , se puede decir, que se divide en cinco eras :
  • 3. 1ª Era : ( 1950/ 1965 )  Se trabajaba con la idea de ¨ Codificar y corregir ¨  No existía un planteamiento previo.  No existía documentación de ningún tipo.  Existencia de pocos métodos formales y pocos creyentes en ellos.  Desarrollo a base de prueba y error.
  • 4. 2ª Era : (1965 / 1972) Se busca simplificar código. Aparición de Multiprogramación y Sistemas Multiusuarios .  Sistemas de Tiempo Real apoyan la toma de decisiones. Aparición de Software como producto. ( Casas de Software) INICIO DE LA CRISIS DEL SOFTWARE. Se buscan procedimientos para el desarrollo del Software.
  • 5. 3ª Era : (1972 / 1985)  Nuevo concepto : Sistemas Distribuidos.  Complejidad en los Sistemas de Información.  Aparecen : Redes de área local y global, y Comunicadores Digitales.  Amplio uso de Microprocesadores .
  • 6. 4ª Era : (1985/ 1995 aprox.) • Impacto Colectivo de Software. • Aparecen : Redes de Información y Tecnologías Orientadas a Objetos. • Aparecen : Redes Neuronales, Sistemas Expertos y SW de Inteligencia Artificial. • La información como valor preponderante dentro de las Organizaciones.
  • 7. 5ª Era : (desde 2000 hasta hoy en día)  Utiliza algunos requisitos de las eras anteriores solo que aumenta la omnipresencia de la web , la reutilización de información y componentes de software.
  • 8. Diccionario: o Codificar : Transformar mediante las reglas de un código la formulación de un mensaje. o Hardware : Componente físico de la computadora. Por ejemplo: el monitor. La impresora o el disco rígido. El hardware por sí mismo no hace que la máquina funcione. Es necesario, además, instalar un Software adecuado.
  • 9. o Microprocesador : Es la parte más importante del ordenador, se encarga de realizar todos los cálculos y controla su funcionamiento. La velocidad de este ¨cerebro¨ determina la del ordenador. o Multiprogramación : Técnica que permite que dos o más procesos ocupen la misma unidad de memoria principal y que sean ejecutados al ¨mismo tiempo¨
  • 10. o Multiusuario : Capacidad de algunos sistemas para ofrecer sus recursos a diversos usuarios conectados a través de terminales. o Preponderante : Que prepondera, prevalece o tiene cualquier tipo de superioridad respecto a aquello con lo que es comparado.